


Onimusha: Way of the Sword Plattformen und Systemanforderungen

Die Onimusha: Way of the Sword Systemanforderungen sind bescheiden für einen Capcom-Release im Jahr 2026. Onimusha: Way of the Sword läuft auf vier Plattformen, und die PC-Mindestanforderungen beginnen bei einer GTX 1660, einer Karte, die in diesem Jahr sieben Jahre alt wurde.
Wir haben dies in unserem Onimusha: Way of the Sword Test, wo die Spezifikationen einen eigenen Abschnitt erhielten, hervorgehoben. Unten finden Sie die vollständigen PC-Tabellen, jeden Konsolenmodus und was PC-Spieler seit dem Launch berichtet haben.
Onimusha: Way of the Sword Plattformen und Systemanforderungen Zusammenfassung

Onimusha: Way of the Sword wurde am 4. September 2026 auf PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.
Die PC-Mindestanforderung ist eine GTX 1660 oder RX 5500 XT mit 16 GB RAM, ausgelegt auf 1080p, 30 fps, Niedrig mit Upscaling.
Empfohlen wird eine RTX 2060 Super oder RX 6600 für 60 fps auf Mittel bei 1080p.
Beide PC-Tiers benötigen Windows 11 und 50 GB auf einer SSD.
Konsolen erhalten einen 30 fps Qualitätsmodus und einen 60 fps Leistungsmodus, und PS5 Pro behält Raytracing im Leistungsmodus bei.
Steam Deck hält meist konstant 30 fpsbei den Standardeinstellungen, mit dem Kyoto-Hub als Schwachstelle.
Welche Plattformen können Onimusha: Way of the Sword ausführen?

Vier Plattformen können es ausführen: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC, wo es über die offizielle Steam-Store-Seite verkauft wird.Alle vier wurden am selben Tag veröffentlicht, und es gibt keine PS4- oder Xbox One-Version.
Jede Konsolenversion bietet einen Qualitätsmodus mit 30 fps und einen Leistungsmodus, der auf 60 fps abzielt. Auf PS5 und Series X ermöglicht das Entsperren der Bildrate, dass der Leistungsmodus über 60 fps läuft.
Plattform | Modi und Ziele | Hinweise |
|---|---|---|
PS5 | 30 fps Qualität, 60 fps Leistung | Kann höher gehen, wenn entsperrt |
PS5 Pro | 60 fps Leistung mit Raytracing | PSSR Upscaling |
Xbox Series X | 30 fps Qualität, 60 fps Leistung | Kann höher ohne Begrenzung gehen |
Switch 2 im Dock | Bis zu 1080p, optional 30 fps Begrenzung | Kann in intensiven Szenen auf 720p sinken |
Switch 2 Handheld | Bis zu 900p, ohne Begrenzung auf dem VRR-Bildschirm | Game-Key Karte im Einzelhandel |
Der PlayStation Store Eintrag trägt das PS5 Pro Enhanced Abzeichen, und unser Rezensent bewertete die Pro als die bestaussehende Konsolenversion. Xbox-Spieler können es von der Xbox Store Seite abrufen.
Onimusha PC-Anforderungen erklärt
Die Onimusha PC-Anforderungen kommen in zwei Stufen auf Steam, und beide fps-Ziele setzen Upscaling voraus. Capcom listet NVIDIA DLSS 4.5 und AMD FSR 3.1, Frame-Generierung ist enthalten, und Intel XeSS fehlt.
Spezifikation | Mindestanforderung | Empfohlen |
|---|---|---|
Betriebssystem | Windows 11 (64-Bit) | Windows 11 (64-Bit) |
CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
RAM | 16 GB | 16 GB |
GPU | GTX 1660 (6 GB) / RX 5500 XT (8 GB) | RTX 2060 Super (8 GB) / RX 6600 (8 GB) |
DirectX | 12 | 12 |
Speicher | 50 GB SSD | 50 GB SSD |
Ziel | 1080p, 30 fps, Niedrig | 1080p, 60 fps, Mittel |
Windows 11 ist in beiden Kategorien vertreten, sodass eine Windows 10-Installation nicht im angegebenen Support von Capcom enthalten ist. Beide Kategorien erfordern auch eine SSD, was eine alte Festplatte ausschließt.
Wie läuft Onimusha auf Steam Deck und Switch 2?
Beide laufen ausreichend gut, um die Kampagne abzuschließen, und Onimusha Switch 2 Leistungist der stabilere der beiden.
Die Tests von SteamDeckHQ ergaben überwiegend solide 30 fps bei den Standardeinstellungen mit einer 30 fps-Beschränkung und empfehlen, diese Standardeinstellungen beizubehalten. Der östliche Kyoto-Hub ist die Ausnahme, wo die CPU-Auslastung Ruckler verursacht und der Stromverbrauch auf etwa 20W ansteigt. Erwarten Sie ungefähr 2,5–3 Stunden pro Ladung bei Onimusha Steam DeckSitzungen.
Auf Switch 2 erreicht das Spielen im Dock bis zu 1080p und kann in hektischen Kämpfen auf 720p sinken, und die optionale 30 fps-Beschränkung liefert das stabilste Ergebnis. Im Handheld-Modus wird maximal 900p erreicht. Die Einzelhandelsversion ist eine Game-Key Card, sodass die Cartridge als Lizenz fungiert und das Spiel selbst auf die Konsole heruntergeladen wird.
Was PC-Spieler seit dem Start berichten
Ein Thread in der Steam-Community über Ruckler wurde am Starttag eröffnet, und Spieler mit einer RTX 5090, RTX 4090 und RTX 4080 beschreiben Ruckler in bestimmten Bereichen.
Zwei Spieler sagten, dass das Aktualisieren auf den neuesten NVIDIA-Treiber geholfen hat, einer von ihnen nach einem Neustart und einer vollständigen Neuinstallation. Ein anderer sagte, die Ruckler verschwanden, nachdem er DLSS auf die vorherige Version zurückgesetzt hatte. Das Löschen der Shader-Cache-Datei wurde ebenfalls vorgeschlagen, aber der Spieler, der es ausprobierte, hatte weiterhin Ruckler.
Ist es ein Shader-Problem? Wahrscheinlich nicht. Der PC-Port kompiliert Shader vor dem Spielen, und unser Tester hatte nie einen Shader-Ruckler. Capcom hat in diesem Thread nicht geantwortet, und bis zum 24. September war kein Patch erschienen. Beginnen Sie mit einem Treiber-Update und einem DLSS-Rollback.
FAQs zu Onimusha-Plattformen und Systemanforderungen

Abschließende Worte
Der niedrige PC-Boden macht dies zu einem der einfacheren Capcom-Starts, um auf älterer Hardware einzusteigen. Ein i5-8400 aus dem Jahr 2017 mit einer GTX 1660 erfüllt die Mindestanforderungen, vorausgesetzt, der PC läuft unter Windows 11 von einer SSD.
Windows 11 ist die Linie, die die meisten Leute wahrscheinlich übersehen. Viele ältere Systeme erfüllen die GPU- und CPU-Spezifikationen, laufen aber immer noch unter Windows 10, und das sollte vor allem anderen überprüft werden.
Ruckler auf High-End-PCs sind die offene Frage. Treiber-Updates und DLSS-Rollbacks sind Umgehungslösungen der Spieler, und nur ein Patch von Capcom würde das klären. Bis einer erscheint, bietet die PS5 Pro die beste Mischung aus Bildqualität und Bildrate, und die Switch 2 ist die Wahl für tragbares Spielen.
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