

Old School Runescape Segel-Guide (1–99)

Old School RuneScape ist ein MMORPG, das auf einer 2007er-Version des Originalspiels RuneScape basiert. Entwickelt von Jagex, können Spieler die Fantasiewelt Gielinor erkunden, Quests abschließen, Fähigkeiten trainieren, gegen Monster kämpfen und mit tausenden anderen Spielern interagieren.
Segeln ist die neueste Fähigkeit im Spiel und stellt die erste große Fähigkeits-Erweiterung seit Jahren dar. Dieses bedeutende Update bringt maritime Erkundungen, Schiffanpassung und Aktivitäten auf dem Meer, die das klassische RuneScape-Erlebnis erheblich erweitern.
Das Trainieren im Segeln von Stufe 1 bis 99 erfordert das Verständnis verschiedener Mechaniken. In diesem Artikel bieten wir Ihnen eine umfassende Anleitung zum Segel-Training von Stufe 1 bis 99, einschließlich der effizientesten Methoden, empfohlenen Routen, wichtigen Ressourcen und Tipps, die Ihnen dabei helfen, meisterhaft zu werden.
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Frühe Levels (1–30)

Schließen Sie die Pandemonium-Quest am Hafen von Port Sarim ab, indem Sie mit Will oder Anne sprechen. Dadurch schalten Sie Segeln frei und erhalten ein Floß sowie 300 Erfahrungspunkte, mit denen Sie direkt auf Stufe 4 kommen.
Von Level 1 bis 30 liegt der Fokus auf Kurieraufträgen und der Kartierung des Meeres. Bei den Kurieraufträgen holen Sie Fracht von Anschlagtafeln in Häfen ab und liefern sie an andere Orte. Die Kartierung des Meeres belohnt Sie mit einmaligen Erfahrungspunkten durch das Entdecken von Landmarken über den Ozean verstreut.
Folgen Sie dieser Route für den schnellsten frühen Einstieg:
Schließen Sie alle Seekarten-Aufgaben rund um The Pandemonium, den Wizards' Tower und das Dorf Draynor ab
Führen Sie Botenaufgaben zwischen Port Sarim, The Pandemonium und Musa Point aus
Auf Stufe 12 schließen Sie die Quest „Prying Times“ ab, um zusätzliche Erfahrung zu erhalten und weitere Chart-Optionen freizuschalten
Führen Sie die Kurieraufgaben zwischen Catherby, Brimhaven, Piscarilius und Rellekka fort, bis Sie Level 30 erreicht haben
Ab Stufe 15 können Sie Ihr Floß gegen eine Schaluppe eintauschen und einen Bergungshaken anbringen. Die Bergung von Schiffswracks steht Ihnen nun als AFK-Alternative zur Verfügung, wobei die Erfahrungspunkte in diesen Stufen jedoch unter denen von Kurier-Aufträgen liegen.
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Barracuda Trials (30-99)
Barracuda Trials sind zeitgesteuerte Rennen, die das schnellste Segelerlebnis im Spiel bieten. Sie durchlaufen drei verschiedene Trials, während Sie leveln, jeweils mit drei Schwierigkeitsstufen: Swordfish, Shark und Marlin.
Tempor Tantrum (Level 30-55): Im Süden von The Pandemonium gelegen. Beginnen Sie mit der Swordfish-Stufe, um den Streckenverlauf zu lernen, und steigern Sie sich dann zu Shark und Marlin, sobald Ihre Fähigkeiten zunehmen. Erwarten Sie 30.000–40.000 Erfahrung pro Stunde.
Jubbly Jive (Level 55–73): Zu finden in der Nähe von Port Khazard. Trial erfordert bessere Schiff-Upgrades und Navigationsfähigkeiten. Bauen Sie vor dem Versuch der Marlin-Stufe eine Windfang-Anlage auf Ihrem Boot. Die Erfahrungswerte erreichen 80.000–90.000 pro Stunde.
Gwenith Glide (Level 73–99): Befindet sich in der Nähe von Prifddinas und setzt den Abschluss der Quest Regicide voraus. Bei dieser Trial sammeln Sie verlorene Fracht und aktivieren Kristalle durch Portale. Verwalten Sie die Aufladungen der Windknoten sorgfältig, um Ihre Geschwindigkeit während der gesamten Strecke aufrechtzuerhalten. Der Marlin-Rang bietet über 180.000 Erfahrung pro Stunde und bleibt die schnellste Methode bis Level 99.
Statten Sie Ihr Schiff zwischen den Trials regelmäßig mit besseren Rümpfen, Kielen, Masten und Segeln aus. Materialien höherer Stufe erhöhen direkt Ihre Erfahrungsgewinne und erleichtern es Ihnen, konkurrenzfähige Zeiten zu erreichen.
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Schlusswort
Segeln bietet verschiedene Trainingswege, je nach Ihrem Spielstil. Die Barracuda Trials sind der schnellste Weg zu Rang 99 und dauern insgesamt etwa 70 bis 80 Stunden, während das Bergen von Schiffswracks eine entspanntere AFK-Alternative mit rund 160 Stunden darstellt. Kombinieren Sie Kurieraufträge, Seekarten-Erstellung und Kopfgeldjagden, um den Grind aufzulockern und unterwegs zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
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