

Valorant Split Kartenübersicht

Fragen Sie jemanden, der mehr als ein paar Stunden Split gespielt hat – Sie werden hören, dass es keine besonders spielerfreundliche Map für Angreifer ist. Sobald Sie allerdings ein Gefühl für das Layout bekommen und verstehen, was jede Zone von Ihnen verlangt, wirkt es nicht mehr überwältigend, sondern beginnt Sinn zu machen.
Dieser Guide erklärt die Grundlagen: wie die Karte aussieht, wo die wichtigen Bereiche liegen und wie Sie Angriff und Verteidigung angehen können, ohne sich komplett verloren zu fühlen.
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Übersicht zur Valorant-Split-Map

Split ist eine Drei-Lane-Map mit zwei Bomben-Standorten (A und B), die über einen zentralen Bereich verbunden sind
Das Design der Karte verschafft Verteidigern einen natürlichen Vorteil
Mid-Control ist auf Split ein entscheidender Faktor, ihn nicht zu haben kann nachteilig sein
A Heaven und B Heaven sind die mächtigsten Positionen auf ihren jeweiligen Maps
Setzen Sie Utility wie Rauch und Flashes umfangreich ein
Grundlagen der Split-Map

Split ist eine dreispurige Karte in einer von Japan inspirierten urbanen Umgebung. Sie ist eine der ursprünglichen Valorant-Karten und seit dem Start des Spiels im kompetitiven Rank in der Rotation. Die beiden Bombenplätze - A und B - befinden sich an entgegengesetzten Enden und sind durch einen zentralen Mid-Bereich verbunden, der sich perfekt für Flanking eignet.
Was Split von anderen Maps unterscheidet, ist die Vertikalität mit Aufstiegen, die es SpielerInnen erlauben, schnell zwischen den Ebenen zu wechseln. Dieses vertikale Design sorgt dafür, dass sich die Map anfangs etwas gnadenlos anfühlt – Verteidiger können Winkel von oben halten, während Angreifer meist den Nachteil haben, nach oben vorrücken zu müssen.
Obwohl Split den Verteidigern einen Vorteil verschafft, heißt das nicht, dass Angreifen aussichtslos ist. Es bedeutet jedoch, dass Angreifer besser koordiniert sein müssen, um erfolgreich zu sein.
Wichtige Bereiche
Das A-Site befindet sich auf der Nordseite der Karte. Angreifer erreichen es über den A Main, einen schmalen Durchgang, der zum Site-Bereich führt. Von dort aus können Spieler zu A Heaven (auch A Tower genannt) aufsteigen – der erhöhte Bereich mit freier Sicht über das Site – oder durch A Ramps vorrücken, den geneigten Weg, der den Haupteingang mit der erhöhten Position verbindet. Wer A Heaven kontrolliert, hat eine klare Sichtlinie über den Großteil des Sites. Für Angreifer kann es den gesamten Verlauf der Runde verändern, wenn sie frühzeitig einen Spieler in A Heaven bringen. Für Verteidiger bedeutet der Verlust von A Heaven meist den Verlust des Sites.
Site B befindet sich im Süden der Karte, Angreifer kommen durch B Main (manchmal einfach Garage genannt) – ein weiterer enger Gang, der auf die Site führt. Ähnlich wie bei Site A wird B Heaven für Verteidiger und Angreifer gleichermaßen von großer Bedeutung sein.
Die Mid ist das verbindende Element der gesamten Karte. Sie verbindet beide Sites, und wer sie früh kontrolliert, erhält einen entscheidenden strategischen Vorteil – er kann schneller zu beiden Sites rotieren, feindliche Rotation unterbrechen und Gegner in eine ungünstigere Position zwingen. Die Mid verfügt über wichtige Schlüsselstellen: Mail, ein kleiner Raum auf der Angreiferseite, der Richtung B führt; Vent, ein Durchgang, der zu A öffnet; und Sewer, der mit dem A-Lobby-Bereich (in der Nähe von A Main) verbunden ist.
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Strategie für die Split-Map

Split bestraft Spieler, die nicht kommunizieren. Die Callouts – A Main, A Heaven, B Tower, Mail, Vent, Sewer – sind dazu da, damit Ihr Team einander schnell mitteilen kann, von wo die Bedrohungen kommen, ohne bei jedem Mal alles neu zu beschreiben. Sie müssen nicht sofort alle Callouts auswendig können, aber die wichtigsten sollten Sie frühzeitig lernen.
Außerdem gilt: Egal, ob Sie angreifen oder verteidigen – Geräusche können in Matches einen erheblichen Unterschied machen. Auf Split wird dies durch die Geräusche beim Klettern noch deutlicher. Hören Sie genau hin und achten Sie auf alles, was Ihre Position verraten könnte.
Angriff
Die größte Herausforderung beim Angriff sind die engen Zugänge der Karte. Jeder Weg zu den Sites führt durch Engpässe, wodurch Verteidiger mit wenig Aufwand viel Fläche kontrollieren können. Nebelgranaten und Blendgranaten sind daher dringend zu empfehlen, ebenso wie der Aufteilung Ihres Angriffs über die Mitte.
Für die Site A schicken die meisten Spieler über A Main, während ein oder zwei versuchen, Mid und A Heaven zu kontrollieren. Wenn Sie es schaffen, jemanden vor den Verteidigern in Heaven zu bringen, bevor sie das Gebiet sichern, erzeugen Sie ein schwer zu spielendes Kreuzfeuer. Das Ziel ist, den Site-Besetzer zu isolieren und vorzurücken, bevor Verstärkung eintrifft.
Für B Site: Druck über B Main aufbauen, während jemand in Mid die Kontrolle über den B Tower übernimmt. Einen Spieler auf diese Weise zu B Heaven zu bringen, bringt die Verteidiger in eine schwierige Lage – sie können Main und Heaven nicht gleichzeitig mit nur ein oder zwei Personen halten, und wenn die Angreifer Mid kontrollieren, sind schnelle Rotationen ebenfalls unmöglich.
Verteidigung
Die Verteidigung auf Split ist für neue Spieler etwas intuitiver, vor allem weil die Kartenstruktur Ihnen natürliche Vorteile bietet. Die engen Engstellen erlauben es Ihnen, sich einzurichten, abzuwarten und die Angreifer zu sich kommen zu lassen. Mid-Kontrolle ist auf der Verteidigung genauso wichtig: Die Kontrolle über Mid verhindert, dass Angreifer freie Rotation haben, und ein gut platzierter Smoke verschafft Ihrem Team wertvolle Zeit, um herauszufinden, aus welcher Richtung der Angriff kommt.
Auf der Site sollte mindestens ein Spieler Heaven halten; das ist die stärkste Defensive-Position auf dieser Seite der Map. Die anderen können von Default oder hinter den Kisten auf der Site aus verteidigen. Auf der B-Site deckt ein Spieler in Heaven zusammen mit einem Spieler, der Main beobachtet, die meisten Winkel ab, durch die Angreifer vorrücken müssen.
Der Bereich ist klein genug, dass Rotationen schnell gehen – aber wenn Sie eine Site komplett offenlassen, bevor Sie genau wissen, wo die Angreifer hinschlagen, machen Sie sich dennoch angreifbar.
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FAQs zur Valorant Split Map

F: Was ist Split in Valorant?
A: Split ist eine der originalen Valorant-Karten und spielt in einem von Japan inspirierten urbanen Umfeld. Es handelt sich um eine Drei-Lane-Karte mit zwei Bombenplätzen, die durch den hart umkämpften Mid-Bereich getrennt sind – bekannt für ihr vertikales Leveldesign und enge Engpässe.
Q: Wurde Split aus Valorant entfernt?
A: Split wurde 2022 aus dem kompetitiven Kartenpool entfernt, ist aber inzwischen wieder in der aktiven Rotation.
F: Warum begünstigt Split die Verteidiger?
A: Die engen Zugänge der Karte und das vertikale Layout erschweren es Angreifern, die Sites ohne Verluste gegenüber von oben haltenden Spielern zu betreten. Verteidiger können mit weniger Spielern viele Winkel abdecken, was das Gleichgewicht natürlich zu ihren Gunsten verschiebt.
Q: Wie wichtig ist das Mid auf Split?
A: Die Kontrolle von Mid ermöglicht Ihrem Team schnellere Rotation zu beiden Seiten und verhindert, dass der Gegner dasselbe tun kann. Dies ist der Bereich der Map, den neue Spieler am häufigsten übersehen – und am meisten für das Ignorieren bestraft werden.
Fazit
Auf Split sind Geduld und Taktik wichtiger als Aggression. Die engen Korridore und das vertikale Map-Design bedeuten, dass unüberlegtes Stürmen ohne Plan oder Skills in der Regel schlecht endet. Machen Sie sich mit den wichtigen Bereichen vertraut, lernen Sie die wichtigsten Callouts und prüfen Sie Mid in jeder Runde routiniert. Sobald Sie alles draufhaben, macht das Spielen der Map deutlich mehr Spaß.
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