

Valorant Split Kartenübersicht

Fragen Sie jeden, der mehr als ein paar Stunden gespielt hat, Split und er wird Ihnen sagen, - es ist nicht die freundlichste Karte für Angreifer.. Sobald Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie sie aufgebaut ist und was jeder Bereich tatsächlich von Ihnen verlangt, fühlt es sich jedoch nicht mehr überwältigend an und beginnt Sinn zu machen.
Dieser Leitfaden erklärt die Grundlagen: wie die Karte aussieht, wo die Schlüsselbereiche sind und wie man sowohl Angriff als auch Verteidigung angeht, ohne sich völlig verloren zu fühlen.
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Zusammenfassung der Valorant Split-Karte

Split ist eine Drei-Bahn-Karte mit zwei Bombenstandorten (A und B) verbunden durch einen zentralen Bereich
Das Design der Karte gibt den Verteidigern einen natürlichen Vorteil
Die Kontrolle über die Mitte ist ein wichtiger Faktor auf Split, sie nicht zu haben, kann nachteilig sein
A Heaven und B Heaven sind die mächtigsten Positionen auf ihren jeweiligen Standorten
Nutzen Sie Utility wie Smokes und Blitze ausgiebig
Grundlagen der Split-Karte

Split ist eine Drei-Bahn-Karte, die in einer von Japan inspirierten städtischen Umgebung spielt. Es ist eine der ursprünglichen Karten von Valorant und ist seit dem Start des Spiels im wettbewerblichen Rotationsmodus.Die beiden Bombenstandorte - A und B - befinden sich an gegenüberliegenden Enden, verbunden durch einen zentralen Mid-Bereich, der perfekt für Flankingist.
Was Split von anderen Karten unterscheidet, ist seine Vertikalität, mit Aufzügen, die es den Spielern ermöglichen, schnell zwischen den Ebenen zu wechseln. Dieses vertikale Design ist es, was die Karte anfangs etwas unnachgiebig erscheinen lässt - Verteidiger können Winkel von oben halten, und Angreifer müssen oft nach oben in diesen Nachteil drängen.
Während Split zugunsten der Verteidiger geneigt ist, bedeutet das nicht, dass der Angriff hoffnungslos ist, aber es bedeutet, dass Angreifer etwas koordinierter sein müssen, um ihre Ziele zu erreichen.
Schlüsselbereiche
Die A-Position befindet sich auf der Nordseite der Karte.Angreifer gelangen über A Main, einen engen Korridor, der zum Standort führt. Von dort aus können die Spieler zu A Heaven (auch A Tower genannt) - der erhöhten Plattform mit Blick auf den Standort - oder durch A Ramps, den geneigten Weg, der den Haupteingang mit dem erhöhten Bereich verbindet, gehen.Wer A Heaven kontrolliert, hat eine klare Sichtlinie über den Großteil des Standorts.Für Angreifer kann es das Spielgeschehen komplett verändern, einen Spieler frühzeitig in Heaven zu bringen. Für Verteidiger bedeutet der Verlust von Heaven normalerweise den Verlust des Standorts.
B Site befindet sich am südlichen Ende der Karte, Angreifer kommen über B Main (manchmal einfach Garage genannt) - einen weiteren engen Korridor, der zum Standort führt.Ähnlich wie der A Standort wird B Heaven für beide Seiten, Verteidiger und Angreifer, äußerst wichtig sein.
Mid ist das verbindende Element der gesamten Karte.Es verbindet beide Standorte, undwer es frühzeitig kontrolliert, erhält einen ernsthaften strategischen Vorteil - sie können schneller zu beiden Standorten rotieren, feindliche Rotationen unterbrechen und die Gegner in eine schlechtere Position zwingen. Es hat seine eigenen wichtigen Punkte: Mail, ein kleiner Raum auf der Angreiferseite, der zu B führt, Vent, ein Durchgang, der zu A öffnet, und Sewer, der mit A Lobby (nahe A Main) verbunden ist.
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Split-Kartenstrategie

Split bestraft Spieler, die nichtkommunizieren.Die Callouts - A Main, A Heaven, B Tower, Mail, Vent, Sewer - existieren, damit Ihr Team einander mitteilen kann, woher Bedrohungen kommen, ohne sie jedes Mal von Grund auf neu zu beschreiben.Sie müssen nicht jeden Callout am ersten Tag auswendig lernen, aber die wichtigsten sind es wert, früh gelernt zu werden.
Außerdem, egal ob Sie angreifen oder verteidigen, denken Sie daran, dass Geräusche einen erheblichen Unterschied in den Matches machen können.Auf Split wird dies durch die Geräusche der Aufzüge noch deutlicher. Halten Sie Ihre Ohren offen und seien Sie sich bewusst, was Ihre Position verraten könnte.
Angriff
Die größte Herausforderung beim Angriff sind die engen Eingänge der Karte.Jeder Zugang zu den Standorten führt durch Engpässe, was bedeutet, dass Verteidiger mit sehr wenig viel Boden halten können.Rauchgranaten und Blitze sind stark empfohlen, ebenso wieIhren Angriffdurch die Mitte zu teilen.
Für A Site schicken Sie die meisten Spieler durch A Main, während ein oder zwei versuchen, die Mitte und A Heaven zu nehmen.Wenn Sie es schaffen, jemanden in den Heaven zu bringen, bevor die Verteidiger ihn absperren, schaffen Sie ein Kreuzfeuer, das schwer zu spielen ist.Das Ziel ist es, denjenigen, der die Site hält, zu isolieren und Druck auszuüben, bevor die Verstärkung eintrifft.
Für die B-Position Druck über B Main ausüben, während jemand in der Mitte die Kontrolle über den B-Turm übernimmt.Einen Spieler auf diese Weise in B Heaven zu bringen, setzt die Verteidiger unter Druck – sie können Main und Heaven nicht gleichzeitig mit nur ein oder zwei Personen halten, und wenn die Angreifer die Mitte kontrollieren, können sie auch nicht schnell rotieren.
Verteidigung
Die Verteidigung auf Split ist für neue Spieler etwas intuitiver, hauptsächlich weil die Struktur der Karte natürliche Vorteile bietet.Die engen Eingänge bedeuten, dass Sie sich positionieren, warten und die Angreifer zu Ihnen kommen lassen können. Mid-Kontrolle ist auch in der Verteidigung genauso wichtig.: Das Halten von Mid verhindert, dass Angreifer freie Rotationen erhalten, und ein gut platzierter Smoke kann Ihrem Team ernsthafte Zeit verschaffen, um herauszufinden, wo der Angriff herkommt.
Auf A Site sollte mindestens ein Spieler Heaven halten; es ist die mächtigste defensive Position auf dieser Seite der Karte.Die anderen können von Default oder hinter den Kisten auf dem Site halten.Auf der B Site deckt ein Spieler in Heaven und einer, der Main beobachtet, die meisten Winkel ab, die Angreifer durchdringen müssen.
Split ist klein genug, dass die Rotationen schnell sind - aber Wenn Sie eine Seite vollständig offen lassen, bevor Sie sicher sind, wo sich die Angreifer befinden, bereiten Sie sich immer noch auf einen Misserfolg vor.
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Häufig gestellte Fragen zur Valorant Split-Karte

F: Was ist Split in Valorant?
A: Split ist eine der ursprünglichen Karten von Valorant, die in einer von Japan inspirierten städtischen Umgebung spielt.Es ist eine Drei-Bahn-Karte mit zwei Bombenstandorten, die durch einen umkämpften Mittelbereich getrennt sind, bekannt für ihr vertikales Design und enge Engpässe.
F: Warum wurde Split aus Valorant entfernt?
A: Split wurde entfernt.aus dem wettbewerbsfähigen Kartenpool im Jahr 2022, aber ichEs ist seitdem wieder in die aktive Rotation zurückgekehrt.
F: Warum begünstigt Split die Verteidiger?
A: Die engen Eingänge und die vertikale Anordnung der Karte erschweren es Angreifern, auf die Seiten vorzudringen, ohne Boden an Spieler zu verlieren, die von oben halten.Verteidiger können mit weniger Spielern viele Winkel abdecken, was das Gleichgewicht natürlich zu ihren Gunsten verschiebt.
Q: Wie wichtig ist Mid auf Split?
A: Die Kontrolle über Mid ermöglicht Ihrem Team schnellere Rotationen zu beiden Seiten und schneidet die Fähigkeit des Feindes ab, dasselbe zu tun.Es ist der Teil der Karte, den neue Spieler am häufigsten übersehen – und für das Ignorieren am häufigsten bestraft werden.
Fazit
Split belohnt Geduld mehr als Aggression.Die engen Korridore und das vertikale Design der Karte bedeuten, dass ein unüberlegtes Vorpreschen – oder ohne Utility – normalerweise schlecht endet.Gewöhnen Sie sich an die Schlüsselbereiche, lernen Sie die wichtigsten Callouts und machen Sie Mid zur Gewohnheit, die Sie jede Runde überprüfen.Sobald Sie alles beherrschen, wird die Karte viel angenehmer zu spielen.
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