



Life is Strange Double Exposure (Steam)
Deck Nine
Oct 28th, 2024
3% Cashback bei diesem EinkaufLife Is Strange: Double Exposure Editionen (3)





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Über Life is Strange: Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure ist ein episodisches Abenteuerspiel, das von Deck Nine entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde. Es wurde während der Xbox Games Showcase am 9. Juni 2024 angekündigt und am 29. Oktober 2024 für PC über Steam und den Windows Store veröffentlicht, zusammen mit PlayStation 5 und Xbox Series X/S, während eine Nintendo Switch-Version am 19. November folgt. Es ist der sechste Hauptteil der Life is Strange-Serie und eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Spiels von 2015, das von Deck Nine nach ihrer früheren Arbeit an Before the Storm und True Colors entwickelt wurde.
Max Caulfield kehrt fast ein Jahrzehnt nach den Ereignissen des ursprünglichen Spiels zurück und arbeitet nun als Fotografin an der Caledon University. Als ihre engste neue Freundin, Safi, tot im Schnee aufgefunden wird, versucht Max instinktiv, die Zeit zurückzudrehen, eine Fähigkeit, die sie seit Jahren nicht mehr genutzt hat, nur um festzustellen, dass sie nicht mehr so funktioniert wie früher. Stattdessen öffnet sie einen Weg in eine parallele Zeitlinie, in der Safi noch lebt, aber immer noch in Gefahr ist, und erhält eine neue Fähigkeit namens Shift, um zwischen den beiden Realitäten zu wechseln, um den gleichen Mord zu lösen und zu verhindern, dass er ein zweites Mal geschieht.
Die Entwickler haben absichtlich vermieden, ein Ende des ursprünglichen Life is Strange-Kanons zu deklarieren, wobei die narrative Direktorin Felice Kuan erklärte, dass das Team beide möglichen Ergebnisse von Max' Geschichte respektieren wollte, während sie etwas Neues aufbauten, das ihre Vergangenheit widerspiegelt. Chloe wird durchgehend erwähnt, ohne ihr Schicksal direkt zu bestätigen, wodurch die Geschichte für die Spieler offen bleibt, unabhängig davon, welche Wahl sie im ersten Spiel getroffen haben. Die Geschichte wird als vollständig eigenständige Erfahrung präsentiert, die kein Vorwissen über die Serie erfordert.
Life is Strange: Double Exposure erhielt von Kritikern und Spielern auf Konsolen eine gemischtere Resonanz im Vergleich zu einer günstigeren Reaktion auf PC, mit einigen Lob für das Schreiben und die Charakterarbeit sowie Kritik an technischen Problemen, einschließlich grafischer Fehler und Leistung. Das Spiel hat einen Metacritic-Score von 73.
Region & Aktivierung
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Systemanforderungen
Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows® 10 / 11 64-bit
- Processor
- Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
- Memory
- 12 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB / AMD Radeon RX 470, 4GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- 1080p @ 30fps. SSD Recommended.
Empfohlen
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows® 10 / 11 64-bit
- Processor
- Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
- Memory
- 12 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT, 12GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- 1080p @ 60fps. SSD Recommended.
3% Cashback bei diesem EinkaufLife is Strange: Double Exposure FAQs
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Nein. Das Spiel ist als vollständig eigenständiges Erlebnis konzipiert, das kein Vorwissen über frühere Teile der Serie erfordert. Das Spielen des Originals fügt jedoch emotionalen Kontext und Anspielungen für zurückkehrende Spieler hinzu, da Max und Ereignisse aus diesem Spiel immer wieder erwähnt werden.
Ja, in gewisser Hinsicht. Die Entwickler haben absichtlich vermieden, eines der beiden Enden des ursprünglichen Spiels als kanonisch zu erklären, und haben Double Exposure so gestaltet, dass kein Ergebnis widersprochen wird, wodurch das persönliche Ende jedes Spielers gültig bleibt.
Nein. Life is Strange: Double Exposure ist derzeit nicht im Xbox Game Pass verfügbar und erfordert einen separaten Kauf.



