



NieR: Automata
PlatinumGames
Feb 22nd, 2017
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Über NieR: Automata
NieR: Automata ist ein Action-RPG, das von PlatinumGames entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde, unter der Regie von Yoko Taro mit dem Kampfdesign von PlatinumGames. Es wurde am 7. März 2017 für die PlayStation 4 veröffentlicht, die PC-Version erschien am 17. März 2017 auf Steam. Es ist das zweite Spiel der NieR-Serie und eine indirekte Fortsetzung von NieR (2010).
Das Spiel spielt im Jahr 11945 während des 14. Maschinenkriegs. Die Menschheit wurde von Maschinenlebewesen, die von einer außerirdischen Kraft erschaffen wurden, von der Erde vertrieben und überlebt nun auf dem Mond, indem sie Androiden-Soldaten zurück zur Oberfläche schickt, um den Planeten zurückzuerobern. Die Spieler beginnen als 2B, ein Kampf-Android der YoRHa-Einheit, zusammen mit ihrem Scanner-Partner 9S. Die Geschichte entfaltet sich über mehrere narrative Routen, wobei die zweite und dritte Durchspielung die Kontrolle auf verschiedene Charaktere verschieben und Story-Inhalte und -Kontexte offenbaren, die die Ereignisse aus früheren Durchläufen grundlegend neu kontextualisieren.
Der Kampf kombiniert Hack-and-Slash-Gameplay im Nahkampf mit Fernangriffen von Pods, ausweichbasierter Verteidigung und gelegentlichen Wechseln zu Bullet-Hell-Sequenzen während bestimmter Begegnungen. Die Waffentypen umfassen Schwerter, Speere, Hämmer und Kampf-Armbänder, und die Spieler können zwei Waffensets gleichzeitig ausrüsten, um sie im Handumdrehen zu wechseln. Ein Plug-in-Chip-System ersetzt die traditionelle RPG-Statistikstruktur und ermöglicht es den Spielern, passive und aktive Fähigkeiten direkt in ihre Charaktere und Pods in einem anpassbaren Raster einzufügen. Chips decken alles von HUD-Elementen bis hin zu Kampfboni ab, und das System ermöglicht es, zentrale Interface-Elemente vollständig zu entfernen, für Spieler, die eine härtere Herausforderung akzeptieren möchten.
Die fünf Enden des Spiels, die mit A bis E gekennzeichnet sind, sind nicht einfach Variationen eines Schlusses. Die Routen B, C, D und E bauen jeweils auf der vorherigen auf und fügen neue Szenen, neue spielbare Abschnitte und neue Enthüllungen hinzu. Besonders Route E erfordert eine Entscheidung des Spielers, die ihre Speicherdatei dauerhaft verändert. Die Erzählung untersucht Themen des Existentialismus, den Wert des Lebens und die Gründe, warum Menschen kämpfen, und greift auf die philosophischen Rahmenbedingungen zurück, die in den Namen seiner Charaktere eingebettet sind. NieR: Automata hat einen Metacritic-Score von 84 und eine sehr positive Bewertung auf Steam.
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3% Cashback bei diesem EinkaufNieR: Automata FAQs
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Nein. NieR: Automata spielt tausende Jahre nach den Ereignissen von NieR und erzählt eine vollständig eigenständige Geschichte. Das Spielen des Originals bietet Kontext für eine kleine Anzahl von Referenzen und wiederkehrenden Charakteren, ist jedoch nicht erforderlich, um NieR: Automata auf seinen eigenen Bedingungen zu folgen oder zu genießen.
Die Geschichte des Spiels ist in mehrere Routen unterteilt, die jeweils mit einem Buchstaben gekennzeichnet sind. Der erste Durchlauf legt das Hauptszenario fest. In den folgenden Routen wechseln die Charaktere und es kommen völlig neue Szenen, Enthüllungen und Gameplay-Abschnitte hinzu, die die Bedeutung des Vorherigen verändern. Das vollständige Bild der Geschichte und das endgültige Ende des Spiels können nicht in einem einzigen Durchlauf erreicht werden.
NieR: Automata hat fünf Hauptenden, die mit A bis E gekennzeichnet sind. Die Routen A und B decken dieselben Ereignisse aus unterschiedlichen Charakterperspektiven ab. Die Routen C und D verzweigen sich an einem entscheidenden Punkt und führen zu unterschiedlichen Ergebnissen. Route E ist das wahre Ende des Spiels und erfordert eine spezifische Entscheidung, die die Spieldaten dauerhaft beeinflusst.
Ja. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsgrade von Sehr Einfach bis Schwer, wobei Sehr Einfach nahezu vollständige Automatisierung des Kampfes für Spieler bietet, die sich auf die Geschichte konzentrieren möchten. Ein Automatikmodus ist ebenfalls für Anfänger verfügbar, der grundlegende Angriffe und Ausweichmanöver mit einem einzigen Knopfdruck automatisiert.


