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Dune: Awakening im Test: Am besten solo auf PS5

Verifiziert vonKristina Horvat
Dune: Awakening im Test: Am besten solo auf PS5

Diese Dune: Awakening-Review stammt von jemandem, der bewusst auf die Konsolenversion gewartet hat. Ich habe mir Dune: Awakening in der Woche des Releases für PS5 geholt und spiele seitdem an den meisten Abenden – teils auf einem offiziellen Server, teils im neuen Dune: Awakening-Solo-Modus. Funcoms Survival-MMO erschien am 22. September 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, mehr als ein Jahr nach dem PC-Release. Alle PC-Patches aus diesem Jahr sind bereits enthalten.

Konsolenspieler überspringen also die holprigen ersten Monate. Sie bekommen vom ersten Tag an die komplette Book One-Story und ein überarbeitetes Endgame, dazu eine optionale PvP-Variante der Tiefen Wüste und einen Solo-Modus, in dem sich der gesamte Survival-Loop anpassen lässt. Im Folgenden schildere ich, wie sich das Spiel mit dem Controller in der Hand spielt, was mich begeistert hat und worüber es noch immer stolpert.


Dune: Awakening – Testzusammenfassung

Dune: Awakening – Zusammenfassung der Rezension
  • Dune: Awakening auf PS5 ist die bisher überzeugendste Darstellung von Arrakis, die ich gespielt habe. Wasser und Sandwürmer bestimmen jede Entscheidung

  • Der Einzelspielermodus

  • macht Sie unabhängig von der Serverauslastung und lässt Sie Erntemengen, XP und Todesstrafen jederzeit anpassenDie Tiefe Wüste bietet jetzt separate PvE- und PvP-Instanzen, und im PvP gibt es für das zusätzliche Risiko 2,5-mal so viele Ressourcen

  • Das Kombinieren der Skilltrees macht den Kampf erst richtig spannend, und das Parierfenster wurde zum Konsolenstart verlängert

  • Der Performance-Modus mit 60 fps läuft gut, aber die Controller-Menüs und der BasenbauDie Benutzeroberfläche ist mühsam

  • Crossplay fehlt zum Launch auf der PS5, sodass Sie nur mit anderen PlayStation-Spielern spielen


Arrakis ist auf die beste Art feindselig

Dune: Awakening versetzt Sie in eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren wurde, Haus Atreides und Haus Harkonnen einen langen Krieg um Arrakis führen und die Fremen nach einer Säuberungsaktion der Sardaukar verschwunden sind. Sie spielen einen Agenten, den die Bene Gesserit ausgesandt haben, um sie zu finden. Diese Ausgangslage lässt der Geschichte Raum, selbst jemanden zu überraschen, der die Bücher auswendig kennt. Mir gefiel, nicht zu wissen, wohin die einzelnen Akte führen würden.

Meine ersten Stunden im Hagga-Becken haben mir mehr geboten als die meisten Survival-Einstiege. Nach dem Absturz des Thopters zu Beginn hatte ich fast nichts bei mir, bewegte mich von Schatten zu Schatten über Felsvorsprünge und lernte, die Dünen nach Gefahren abzusuchen, noch bevor ich irgendetwas über das Crafting wusste. Das Becken sieht auf der PS5 spektakulär aus: Hitzeflimmern über dem Sand und orangefarbenes Licht am späten Nachmittag. Nach einer langen Reise fühlt es sich an, nach Arrakeen oder ins Harko-Dorf zu kommen, als würde man eine klimatisierte Umgebung betreten.

Buch Eins erstreckt sich jetzt über fünf Akte. Der letzte Akt erschien mit der Konsolenveröffentlichung. Ich habe das ganze Spiel durchgespielt. In den frühen Akten dreht sich vieles um das Geheimnis der Fremen, bevor die späteren kälter und härter werden. Manche Quests sind Botengänge, die mit guten Zwischensequenzen aufgepeppt wurden. Die großen Wendungen der Geschichte haben trotzdem gezündet, und das Finale gab mir einen Grund, mich dafür zu interessieren, für wen ich eigentlich gearbeitet hatte.

Bei der Fraktionswahl verliert das Setting an Tiefe. Ich stellte mich auf die Seite der Atreides, doch meine späteren Streifzüge durch von den Harkonnen kontrolliertes Gebiet hatten keine wirklichen Konsequenzen. In einem Franchise, das auf Verrat und Politik aufbaut, entscheidet das Haus, für das Sie sich einsetzen, hauptsächlich darüber, welche Landsraad Belohnungen, denen Sie nachjagen. Ich wollte, dass diese Entscheidung Konsequenzen hat.

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Wasser bestimmt jede meiner Reisen

Wasser ist in Dune: Awakening der Taktgeber – und die Uhr tickt unaufhörlich.Ihr Destillanzug liefert nur langsam Feuchtigkeit, und anfangs lebte ich vom Tauträger: Kurz vor Sonnenaufgang, wenn der Tau am stärksten ist, schnitt ich leuchtende Pflanzen. Direktes Sonnenlicht lässt Sie schneller austrocknen, und bei Wassermangel in der Sonne droht ein Hitzschlag. Also plante ich meine Routen entlang schattiger Felsen und verlegte meine Läufe in die Nacht.

Der Blutextraktor war das erste Werkzeug, das meine Spielweise veränderte. Jeder Leichnam wurde zur Ressource. Statt Kämpfen mit Plünderern aus dem Weg zu gehen, begann ich, sie in der Nähe meiner Basis zu jagen. Zu Hause macht ein Blutreiniger das Blut zu Trinkwasser, und vor einem langen Lauf eine Reihe Literjons zu füllen, wurde zum Ritual. Sobald ich einen Windfänger und später eine Todesdestille hatte, die eingelagerte Leichen innerhalb einer Stunde in große Mengen Wasser verwandelt, war Durst keine Bedrohung mehr.

Dieser Komfort stellt sich zu früh ein. Die Wasserknappheit sorgt an den ersten Abenden für Spannung, ist aber ab der Spielmitte kaum noch ein Thema, da Plünderer nahe genug an der Basis wieder auftauchen, um sie zu farmen. Die anfängliche Anspannung, bei der jeder Schluck zählte, ließ schneller nach als erwartet, und das Spiel brachte sie nie zurück – außer bei langen Läufen durch die Tiefe Wüste.

Wenn Sie allein spielen, können Sie mit den Dune Awakening-Einzelspieler-Einstellungen den Druck teilweise zurückholen. Ich senkte die Ernte- und die XP-Rate um eine Stufe, und das Becken fühlte sich mehrere Abende lang wieder gefährlich an.


Sandwürmer machen jede Überquerung zum Glücksspiel

Die Sandwürmer in Dune Awakening sind das Beste am Spiel.Schritte auf offenem Sand, Motoren, Schilde und sogar Ihr Cutteray locken sie an. Vibrationsmesser am unteren Bildschirmrand. Wenn er orange wird, beginnt ein Wurm, Nachforschungen anzustellen. Sobald er rot wird, greift der Wurm an, und alles, was noch auf dem Sand liegt, ist in Gefahr.

Wenn Sie gefressen werden, verlieren Sie Ihr gesamtes Inventar – mit Ausnahme von Questgegenständen und dem Fahrzeug-Backup-Tool. An meinem zweiten Abend verlor ich eine ganze Ladung Erz. Ich wurde gierig und fuhr noch über eine Düne, statt um einen Felsgrat herumzufahren. Danach nahm ich weniger mit und betrachtete jede offene Strecke als Wette darauf, wie viel ich mir leisten konnte zu verlieren.

Fahrzeuge verändern die Rechnung, ohne das Risiko zu beseitigen. Mit dem Sandbike kam ich schnell durch das Becken, aber es machte ordentlich auf sich aufmerksam. Mein erster Ornithopter fühlte sich wie eine Beförderung an – bis mir klar wurde, dass eine Landung auf offenem Sand immer noch eine Einladung zum Abendessen ist. Das Fahrzeug-Backup-Tool mildert den Verlust eines Fahrzeugs etwas ab. So machte ich mir weniger Sorgen um meinen Ornithopter und mehr um die Fracht darin.

Die größeren Würmer in der Tiefen Wüste überspringen das warnende Auftauchen komplett. Der erste, der mich erwischte, ließ mich direkt aus der Stille in die Dunkelheit stürzen. Diese Angst hat mich nie ganz losgelassen, und es ist das eine System in Dune: Awakening das sich in der letzten Sitzung genauso gut angefühlt hat wie in der ersten.


Skill-Bäume zu kombinieren ist besser, als sich für einen zu entscheiden

Ihre erste Wahl in Dune: Awakening ist ein Mentor, der Ihren Start-Skill-Baum festlegt. Sie wählen zwischen Trooper, Swordmaster, Bene Gesserit und Mentat, und der Planetologe-Fertigkeitsbaum wird im späteren Spielverlauf freigeschaltet. Kurze Trainer-Quests im Hagga-Becken schalten die anderen Bäume frei, sodass Sie problemlos einen Hybrid-Build erstellen können.

Ich habe als Trooper angefangen und die Shigawire-Klaue genutzt – ein Enterhaken, der mich vor mehr Würmern gerettet hat, als ich zählen kann. Etwa im zweiten Akt kam der Schwertmeister-Fertigkeitsbaum dazu, und endlich passte der Build. Der Konsolen-Patch hat das Parierfenster vergrößert und stellt bei einem erfolgreichen Parieren Ausdauer wieder her. Auf einem DualSense fühlt sich das Timing fair an.

Holtzman-Schilde halten Beschuss stand. Gegen Gegner mit Schild habe ich daher gelernt, sie mit einem Parieren ins Taumeln zu bringen und mit einem langsamen, schweren Schlag nachzusetzen, der direkt durch den Schild geht. Mein Gewehr habe ich für Gegner ohne Schild behalten. Später kamen Mentat-Geschütztürme und die Bene-Gesserit-Stimme hinzu, mit der Sie Gegner zu sich ziehen. Beide verschafften mir die Kontrolle über Gegnergruppen, die mir zuvor gefehlt hatte.

Die Gegner-KI bremst den Kampf aus. Ungeschützte Gegner stürmten oft ohne Deckung oder Taktik direkt auf mich zu, und manche Lager fielen auseinander, sobald ich eine Türöffnung als Deckung nutzte. Das Spiel will, dass Sie in den Nahkampf gehen. Sobald ich mich darauf eingelassen hatte, wurde der Kampf zu einem meiner Lieblingsteile des Spielablaufs.


PS5 läuft gut, die Menüs nicht

PS5 läuft gut, Menüs nicht

Die Dune Awakening PS5-Version bietet zwei Grafikoptionen: Performance mit 60 fps (die Standardeinstellung) und Quality. Ich blieb die ganze Zeit im Performance-Modus, und die Bildrate blieb selbst im geschäftigen Arrakeen stabil. Wenn Sie mit einem Ornithopter mit Höchstgeschwindigkeit fliegen, ploppen in der Ferne gelegentlich Objekte auf, aber das riss mich nie aus dem Spiel.

Bei den Menüs sieht es schlechter aus. Die Benutzeroberfläche wurde vom PC übernommen, und grundlegende Dinge wie das Verfolgen eines Ziels oder das Finden eines Rezepts sind in mehreren Untermenüs versteckt. Auf dem Pausenbildschirm werden Ihre aktuellen Ziele nicht angezeigt, deshalb öffnete ich immer wieder die Karte, nur um mich daran zu erinnern, wohin ich wollte. Funcom hat die vollständige Unterstützung des D-Pads hinzugefügt und die Zielhilfe für Konsolen verbessert. Das hilft, aber das Inventar fühlt sich immer noch für die Maus ausgelegt an.

Basenbau ist der Bereich, in dem die Steuerung am meisten zu kämpfen hat. Mit den Sticks Wände und Fundamente zu platzieren funktioniert, doch Bauteile zu drehen, sie auf unebenem Fels auszurichten und Lager zu verwalten erfordert deutlich mehr Tastendrücke als nötig. Ich baute eine kleine Basis auf einem Bergrücken über dem Becken und gab meine großen Pläne auf. Die gesparte Zeit steckte ich in die Ökologie-Labore – Dungeons, die als solche fungieren.

Auch das Klettern muss noch verbessert werden. Eine Klippe hinaufzukommen ist kein Problem, aber der Abstieg ist unpräzise. In den ersten Stunden starb ich mehr als einmal bei einem kurzen Sturz, wenn meine Gesundheit niedrig war. Das sorgt für zusätzliche Frustration in einem Spiel, das ohnehin viel Geduld verlangt.


Im Einzelspieler funktioniert das Endgame

Die Tiefe Wüste bietet die besten Materialien im Spiel, und zum PC-Start war der Großteil davon PvP-Gebiet. Auf offiziellen Servern können Sie jetzt zwischen einer PvE-Instanz und einer PvP-Instanz wählen. Funcom zufolge gibt es auf der PvP-Seite im Gegenzug für das Risiko 2,5-mal so viele Ressourcen. Nachdem mich Spieler in bewaffneten Thoptern ein paarmal überfallen hatten, entschied ich, dass mir die normale Ressourcenrate lieber war.

Im Einzelspieler von Dune: Awakening, wird die Tiefe Wüste nie zurückgesetzt, der Coriolis-Sturm richtet weniger Schaden an und das Spiel simuliert andere Gilden im Landsraad, sodass der Fraktionswettlauf auch ohne Sie weitergeht. Im Einzelspielermodus dient der Exchange als Händler. So konnte ich die benötigten Teile kaufen, statt auf einen Markt zu warten.

Funcom hat den Landsraad zu Missionen rund um Kampf, Handwerk, Sammeln, Erkundung und Sabotage umgebaut. Diese Vielfalt gab meinen Abenden ein Ziel, nachdem die Story vorbei war, und das Augmentierungssystem für Ausrüstung der höchsten Stufe bot mir ein weiteres Grind-Ziel. Funcom hat außerdem Spice Melangedurch Kosten für Fertigung und Raffinerie – eine Änderung, mit der das Endgame auch für Solo-Spieler zugänglich wurde.

Offizielle Server bergen das Risiko einer sinkenden Spielerzahl. In der ersten Woche war in meinem Sietch viel los, doch gegen Ende der zweiten Woche wurde es merklich ruhiger. Ohne Crossplay auf der PS5 sind Sie allein auf die PlayStation-Spielerschaft angewiesen. Funcom zufolge ist Crossplay geplant, war aber zum Zeitpunkt meines Tests noch nicht verfügbar.


Lohnt sich Dune: Awakening aktuell?

Ja, wenn Sie ein Survival-Spiel mit einer unverwechselbaren Atmosphäre suchen – besonders, wenn Sie allein spielen möchten. Dune: Awakening auf der PS5 ist die beste Version für Neueinsteiger. Sie enthält die abgeschlossene Story von Buch Eins und einen Einzelspieler-Modus, der die größten Hürden beseitigt, mit denen PC-Spieler zum Start konfrontiert waren. Wenn Wasserknappheit, Sandwürmer und langsamer Fortschritt für Sie reizvoll klingen, ist das genau das richtige Spiel.

Der Zustand des Spiels ist solide. Die Performance ist stabil, die Story hat ein Ende und die Tiefe Wüste zwingt Sie nicht länger zu PvP. Schwächen sind die Controller-Benutzeroberfläche und die einfache Gegner-KI sowie die ungewisse Spielerzahl auf offiziellen Servern. Mit diesen Mängeln habe ich mich arrangiert, und keiner davon hat mich davon abgehalten, mich einzuloggen.

Warten Sie, wenn Sie Crossplay mit PC-Freunden oder ein ausgereiftes Bauerlebnis mit dem Gamepad brauchen. Die angekündigte Karte Polarkappe und die Crossplay-Unterstützung sollen beide später erscheinen – beides würde das Spiel noch attraktiver machen. Die kosmetischen DLCs können Sie getrost überspringen. Die aktuellen Editionen finden Sie auf der offiziellen Dune: Awakening-Website.


Häufige Fragen zu Dune: Awakening

FAQs zu Dune: Awakening

Gibt es in Dune: Awakening auf der PS5 einen Einzelspieler-Modus?

Ja. Sie können das gesamte Spiel allein spielen, einschließlich Story und Endgame. Dafür stehen drei Schwierigkeitsgrade oder manuelle Einstellungen für Erntemengen, XP und Todesstrafen zur Verfügung. Funcom stellte den Modus in der Ankündigung zum Konsolenstart vor.

Ist PvP in der Tiefen Wüste von Dune: Awakening verpflichtend?

Nein. Auf offiziellen Servern können Sie in der Tiefen Wüste zwischen einer PvE- und einer PvP-Instanz wählen. Im PvP erhalten Sie die 2,5-fache Menge an Ressourcen. Im Einzelspieler-Modus wird die Tiefe Wüste nie zurückgesetzt.

Gibt es in Dune: Awakening auf der PS5 Crossplay?

Nicht zum Launch. Crossplay funktioniert nur zwischen Xbox und der Windows-PC-Store-Version. Funcom zufolge ist umfassenderes Crossplay geplant.

Was passiert, wenn Sie in Dune: Awakening von einem Sandwurm verschlungen werden?

Sie verlieren alles, was Sie bei sich tragen, außer Quest-Items und dem Fahrzeug-Backup-Tool. Kleinere Würmer brechen einmal als Warnung durch den Sand – dann sollten Sie sich schnell auf Felsen retten.

Läuft Dune: Awakening auf der PS5 mit 60 fps?

Ja. Der Performance-Modus zielt auf 60 fps ab und ist standardmäßig aktiviert. Im Qualitätsmodus erhalten Sie mehr Details, dafür sinkt die Bildrate. In den Patchnotes zu Update 1.5 finden Sie die Optimierungen für Konsolen.


Abschließende Worte

Die meisten meiner besten Momente in Dune: Awakening waren von Angst geprägt. Am liebsten erinnere ich mich daran, wie mir zwei Dünen vor einem Felsplateau das Wasser ausging oder wie ein Wurm ein Sandbike verschlang, das ich gerade erst abgestellt hatte. Das Crafting und der Landsraad sorgen dafür, dass ich mich immer wieder einlogge – doch die Wüste hat dafür gesorgt, dass mir diese Sessions im Gedächtnis bleiben.

Warum fühlt sich die PS5-Version wie ein anderes Spiel an? Beim PC-Launch war es ein Survival-MMO mit einem einsamen Solo-Pfad. Auf der PS5 wird daraus mit anpassbarem Einzelspieler-Modus und optionalem PvP-Endgame ein Survival-Spiel, an das zufällig ein MMO angehängt ist. Dieser Wandel passt besser zum Setting, als ich erwartet hatte.

Funcom hat Crossplay und die Polarkappe auf die Roadmap gesetzt, aber noch keine festen Termine genannt. Wenn beides gut umgesetzt wird, könnten die offiziellen Server lebendig bleiben und das Endgame ein neues Biom zum Kämpfen bekommen. Bis dahin sollten Sie im Solo-Modus starten, den Schwierigkeitsgrad etwas erhöhen und die Dünen kennenlernen, bevor Sie ihnen vertrauen.


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