

- Todas las condiciones del mapa de ARC Raiders
Todas las condiciones del mapa de ARC Raiders

ARC Raiders te sumerge en un mundo invadido por máquinas hostiles, donde cada incursión a la superficie es una apuesta entre salir rico o no salir en absoluto. Apareces, recolectas lo que puedes, luchas contra robots ARC y otros jugadores, y sales antes de que se acabe el tiempo.
Lo que hace que cada incursión se sienta diferente son las condiciones del mapa, los modificadores que cambian lo que encontrarás allá arriba, quién te está cazando y cuán difícil será realmente la extracción.
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¿Cuáles son las condiciones del mapa en ARC Raiders?

Las condiciones del mapa son modificadores dinámicos que cambian cómo se desarrolla una incursión antes de que incluso toques el suelo. Afectan el comportamiento de los enemigos, la disponibilidad de botín, los peligros climáticos, el acceso a los puntos de extracción, y a veces generan amenazas completamente nuevas en el mapa. Debido a esto, no hay dos incursiones que se sientan iguales.
Las condiciones en ARC Raiders rotan en horarios programados a lo largo del día, así que lo que está activo cuando inicias sesión no necesariamente estará activo una hora después. Algunas condiciones aparecen en todos los mapas, mientras que otras están vinculadas a ubicaciones específicas como Spaceport o Buried City.
Antes de hacer cola, puedes consultar el horario de condiciones del mapa de ARC Raiders para ver qué condiciones están actualmente activas yendo a la pantalla de selección de mapa y haciendo clic en el ícono gris en cada mapa. Toma unos segundos y puede decidir fácilmente si la incursión vale la pena en ese momento.

Todas las condiciones de mapa disponibles en ARC Raiders
ARC Raiders presenta múltiples condiciones de mapa que rotan en horarios programados a lo largo del día. Algunas condiciones simplemente aumentan la disponibilidad de botín, mientras que otras introducen peligros climáticos, generan jefes poderosos o cambian los patrones de comportamiento de los enemigos.
Condición del Mapa | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
Cold Snap | Mayor | Una repentina tormenta de nieve cubre todos los mapas al aire libre, causando daño por congelación a cualquier raider atrapado afuera demasiado tiempo a cambio de un aumento en el valor del botín cerca de los lugares principales. |
Tormenta Electromagnética | Mayor | Los rayos apuntan activamente al mapa, reduciendo los puntos de extracción y las Salidas de Raider mientras recompensan a quienes se atrevan con 2x puntos de Trials y botín fuerte. |
Bunker Oculto | Mayor | Cuatro antenas en la azotea del Espacioport deben ser activadas para desbloquear un búnker subterráneo lleno de botín fuerte y datos de terminal, otorgando 2x puntos de Trials al completarlo. |
Puerta Cerrada | Mayor | Un grupo ha activado el protocolo de apagado de emergencia de la Puerta Azul, y los jugadores deben rastrear 4 tarjetas clave esparcidas por el mapa para anularlo y reclamar el botín oculto dentro. |
Incursión Nocturna | Mayor | El mapa se desarrolla bajo condiciones de plena noche con visibilidad reducida, mayor agresión de ARC, menos puntos de extracción y 2x puntos de Trials para quienes estén dispuestos a seguir adelante. |
Huracán | Mayor | Fuertes vientos están barriendo la superficie, afectando grandes partes del área. La visibilidad y la audición pueden verse reducidas, así que mantente alerta. |
Examen Cercano | Mayor | Grupos de Topógrafos y Vaporizadores están escaneando en busca de materiales valiosos. Sus descubrimientos podrían resultar valiosos, si estás preparado para la resistencia. |
Ciudad de Aves | Menor | Los pájaros han hecho nido en las chimeneas de la Ciudad Enterrada, escondiendo valiosos objetos y Patitos de Goma, pero más drones de ARC patrullan los cielos, y las trampas en los techos aumentan el riesgo. |
Cosechadora | Menor | Una enorme máquina de cosecha de ARC aparece en un área abierta fija, custodiada por La Reina, y contiene botín de alto nivel y planos detrás de entradas rompibles y purgas de llamas periódicas. |
Cementerio de Husk | Menor | Grandes cantidades de máquinas de ARC han caído por todo el mapa, dejando Husk Barones llenos de piezas y celdas de energía, aunque algunos están electrificados y aturdirán a los jugadores al ser violados. |
Lanzamiento de Botín de Torre | Menor | El botín de alto nivel está bloqueado en la parte superior de la Torre de Lanzamiento del Espaciopuerto, requiriendo que los jugadores encuentren celdas de combustible, alimenten el generador y tomen el ascensor para alcanzarlo. |
Flores Lujuriosas | Menor | El clima favorable hace que frutas, hongos y materiales vegetales crezcan en abundancia en el mapa, con los árboles frutales produciendo el doble o triple de su rendimiento normal y Cestas de Mimbre apareciendo cerca. |
Matriarca | Menor | Un poderoso jefe ARC errante patrulla el mapa y deja caer componentes de elaboración legendarios al ser derrotado, aunque es una pelea dura que es mejor abordar con un escuadrón coordinado. |
Sondeos de Prospección | Menor | ARC inunda el mapa con Sondeos y Mensajeros cayendo del cielo, convirtiéndolo en una de las mejores condiciones para farmear componentes mecánicos con menos riesgo de ser atacado por otros jugadores. |
Cachés Descubiertos | Menor | Las tormentas han desenterrado viejos cachés de asaltantes por todo el mapa que deben ser localizados por sonido y excavados antes de que se autodestruyan, cada uno conteniendo munición, objetos de curación y ocasionalmente planos. |
Recolección de Playa | Menor | Los exploradores han descubierto una variedad de baratijas y pequeños hallazgos enterrados en las arenas alrededor de Mareas Riven, junto con algunas cosas menos bienvenidas. Se anima a los asaltantes a usar un Detector de Capitán de Muelles para descubrirlos. |
Las condiciones mayores otorgan el doble de los puntos estándar de Trials, haciéndolas valiosas para el farmeo de desafíos semanales a pesar de la dificultad aumentada. Puedes verificar las condiciones activas en la pantalla de selección de mapa antes de comenzar un asalto haciendo clic en el ícono gris para ver qué condiciones especiales están actualmente activas en cada mapa.

Condiciones Mayores vs. Menores de ARC Raiders

Las condiciones del mapa están divididas en dos niveles, Mayores y Menores, cada una con un diferente nivel de impacto en tu asalto. Las condiciones mayores cambian el mapa de manera significativa, piensa en extracciones restringidas, daño por clima, o eventos a nivel de mapa que te obligan a adaptarte rápidamente. Además, cada condición mayor recompensa el doble de los puntos estándar de Trials, lo que hace que valga la pena avanzar para el progreso del desafío semanal.
Aquí está cómo se comparan ambos niveles en los factores que más importan:
Condiciones Mayores | Condiciones Menores | |
|---|---|---|
Puntos de Pruebas | 2x estándar | Tasa estándar |
Nivel de Riesgo | Alto | Bajo a moderado |
Puntos de Extracción | A menudo reducidos | Mayormente no afectados |
Calidad de Botín | Alta en todo el mapa | Alta en áreas específicas |
Mejor Para | Farming de pruebas, botín de alto nivel | Farming de recursos, botín específico |
Amigable para Solitarios | Rara vez | Generalmente sí |
Las condiciones menores son más contenidas. Agregan una mecánica específica, un spawn de jefe, o botín extra en un área particular sin voltear toda la incursión, lo que las convierte en una opción más segura para jugadores solitarios o cualquiera que esté farming materiales específicos.
Palabras Finales
Las condiciones del mapa son uno de esos sistemas que parecen simples en papel pero que silenciosamente moldean cada decisión que tomas una vez que estás en la superficie. Saber qué condición de mapa en ARC Raiders está activa antes de hacer cola es la diferencia entre una incursión productiva y perder tu mejor equipo ante una tormenta para la que no estabas preparado.
Si aún te estás familiarizando con el sistema, Lush Blooms y Prospecting Probes son las condiciones de ARC Raiders más indulgentes para aprender, con baja amenaza, botín predecible y sin mecánicas importantes de las que preocuparse. En el otro extremo, Incursión Nocturna y Tormenta Electromagnética son las condiciones de mapa más difíciles que el juego te presenta, con puntos de extracción reducidos, mayor agresión de ARC, y cero margen para malas decisiones.
ARC Raiders recompensa a los jugadores que prestan atención a los pequeños detalles, y las condiciones del mapa son una gran parte de eso. Revisa lo que está activo antes de caer, ajusta tu equipo a lo que vas a enfrentar, y extraerás más de lo que pierdes.
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