


- League of Legends Temporadas: Todas las Fechas de Inicio y Fin
League of Legends Temporadas: Todas las Fechas de Inicio y Fin

ACTUALIZACIÓN (17 de agosto de 2026): Se añadieron nuevas fechas de temporada en esta actualización.
League of Legends ha operado en una estructura estacional desde 2010, con cada temporada trayendo nuevas ligas clasificatorias, cambios en el meta y recompensas exclusivas. Riot Games sigue un ciclo anual consistente, aunque el tiempo ha cambiado a lo largo de los años debido a actualizaciones importantes y horarios competitivos.
Los períodos de pretemporada llenan el vacío entre temporadas, permitiendo a los jugadores probar cambios experimentales antes de que se reinicie el juego clasificado. Si estás tratando de averiguar cuándo se llevó a cabo una temporada específica o qué esperar del ciclo actual, este desglose cubre cada temporada desde el lanzamiento original.
Fechas de Temporada de League of Legends Resumen

League of Legends comenzó su formato de temporada en 2010; la Temporada 1 duró 13 meses.
Desde 2025, un año clasificado cubre tres temporadas separadas en lugar de un largo esfuerzo, cada una durando aproximadamente de tres a cuatro meses.
El sistema de división comenzó en la Temporada 13 (2023), dando a los jugadores dos puntos de recompensa al año en lugar de uno.
Tu MMR tiene un reinicio suave entre temporadas; aterrizas cerca de tu antigua clasificación, no de vuelta en cero.
La pretemporada dura seis a ocho semanas entre años clasificados y prueba grandes cambios antes de que se fijen.
Los parches llegan cada dos semanas durante una temporada activa, y el Los parches de mayo-junio suelen llevar los mayores cambios en la meta.
¿Cómo funcionan las temporadas de League of Legends?

Las temporadas de League of Legends son ciclos competitivos anuales que reinician la escalera de rangos e introducen cambios importantes en la jugabilidad. Cada temporada de LoL dura aproximadamente 10-11 meses, comenzando en enero y terminando en noviembre, con un período de pretemporada que llena el vacío entre ciclos.
El sistema de rangos se reinicia al inicio de cada temporada, colocando a todos los jugadores en nuevos partidos de colocación sin importar su rango anterior. Tu MMR (rating de emparejamiento) se mantiene con un reinicio suave, lo que significa que comenzarás un poco más bajo de donde terminaste, pero no desde cero. Esto le da a todos la oportunidad de escalar nuevamente mientras se mantiene cierta consistencia para los jugadores habilidosos.
Las temporadas se dividen en dos mitades, cada una durando alrededor de 5 meses. Riot introdujo el sistema de mitades en la Temporada 2023 para dar a los jugadores múltiples puntos de control a lo largo del año. Al final de cada mitad, ganarás recompensas basadas en tu rango más alto alcanzado durante esa mitad, y la escalera realiza un mini-reinicio antes de que comience la siguiente mitad.
La pretemporada es cuando Riot prueba cambios importantes antes de confirmarlos para el juego clasificado. Este período suele durar de 6 a 8 semanas e incluye actualizaciones experimentales a objetos, campeones y sistemas centrales. Tu rango aún existe durante la pretemporada, pero la mayoría de los jugadores lo tratan como un campo de pruebas ya que la escalera se reiniciará pronto de todos modos.
Los parches importantes se lanzan cada dos semanas durante la temporada activa, trayendo cambios de balance de campeones, correcciones de errores y contenido nuevo ocasional. Los parches de mitad de temporada (alrededor de mayo-junio) a menudo introducen cambios sistémicos más grandes que remodelan la meta sin esperar a un cambio completo de temporada.

Cronología completa de las temporadas de League of Legends
La Temporada 1 duró significativamente más que cualquier otra temporada porque Riot aún estaba definiendo la estructura competitiva. La Temporada 7 comenzó en diciembre en lugar del patrón típico, lo que la convierte en una de las superposiciones más largas entre años competitivos.
El sistema de mitades no existió hasta la Temporada 13, cuando Riot decidió dividir cada año en dos períodos competitivos. Antes de eso, las temporadas eran una única y continua lucha de rangos con una única distribución de recompensas al final.
Aquí está cada temporada de League of Legends con fechas de inicio y fin, incluyendo cambios notables que definieron cada ciclo.
Temporada | Fecha de inicio | Fecha de finalización | Duración | Cambios notables |
|---|---|---|---|---|
Temporada 1 | 13 de julio de 2010 | 23 de agosto de 2011 | 13 meses | Primer sistema de clasificación, se introdujo la calificación Elo |
Temporada 2 | 29 de noviembre de 2011 | 12 de noviembre de 2012 | 11.5 meses | Nuevo Campo de los Invocadores, se añadió selección por draft |
Temporada 3 | 1 de febrero de 2013 | 11 de noviembre de 2013 | 9 meses | El sistema de ligas reemplazó a Elo, se introdujeron divisiones |
Temporada 4 | 15 de enero de 2014 | 11 de noviembre de 2014 | 10 meses | Revisión de la jungla, se añadió el sistema de objetos |
Temporada 5 | 21 de enero de 2015 | 11 de noviembre de 2015 | 10 meses | Nuevas texturas de mapa, reworks de Baron y Dragón |
Temporada 6 | 20 de enero de 2016 | 8 de noviembre de 2016 | 10 meses | Experimento de cola dinámica, dragones elementales |
Temporada 7 | 8 de diciembre de 2016 | 7 de noviembre de 2017 | 11 meses | Sistema de plantación, rework de honor, 10 baneos en draft |
Temporada 8 | 16 de enero de 2018 | 12 de noviembre de 2018 | 10 meses | Reforma del sistema de runas, eliminación de antiguas maestrías |
Temporada 9 | 23 de enero de 2019 | 19 de noviembre de 2019 | 10 meses | Rangos posicionales probados y eliminados, añadido el nivel Hierro |
Temporada 10 | 10 de enero de 2020 | 10 de noviembre de 2020 | 10 meses | Cambios en el abismo elemental, nuevas almas de dragón |
Temporada 11 | 8 de enero de 2021 | 15 de noviembre de 2021 | 10 meses | Se introdujeron objetos míticos, renovación de la tienda |
Temporada 12 | 7 de enero de 2022 | 14 de noviembre de 2022 | 10 meses | Recompensas de objetivos, dragones quimtech y hextech |
Temporada 13 | 11 de enero de 2023 | 9 de enero de 2024 | 12 meses | Se introdujo el sistema de división, se añadieron mascotas de jungla |
Temporada 14 | 10 de enero de 2024 | 8 de enero de 2025 | 12 meses | Ajustes en el mapa, implementación de anti-trampas Vanguard |
Temporada 2025, Temporada 1 | 9 de enero de 2025 | 28 de abril de 2025 | 4 meses | Se introdujo un nuevo formato anual de múltiples temporadas, se ajustó la estructura de rangos, se añadieron nuevos objetivos de monstruos épicos |
Temporada 2025, Temporada 2 | 29 de abril de 2025 | 12 de agosto de 2025 | 3 meses | Enfoque de jugabilidad estacional temática, se introdujo un nuevo modo de juego permanente, mejoras en la selección de roles y campeones |
Temporada 2025, Temporada 3 | 26 de agosto de 2025 | 7 de enero de 2026 | 4 meses | Actualizaciones de calidad de vida, refinamientos del sistema objetivo, herramientas competitivas y sistemas de mapas fueron pulidos |
Temporada 2026 Temporada 1 | 8 de enero de 2026 | 28 de abril de 2026 | 3 meses | Se renovó el juego con Misiones de Rol que proporcionan recompensas únicas en el final del juego, inicios de juego significativamente más rápidos y una reestructuración importante de las placas de torretas y sistemas de visión. |
Temporada 2026 Temporada 2 | 29 de abril de 2026 | 28 de julio de 2026 | 3 meses | Implementación de controles WASD para el juego Clasificado, el regreso de las runas Toque de Fuego Mortal y Oleada de Tormenta, un nuevo sistema de terminación de juego |
Temporada 2026 Temporada 3 | 29 de julio de 2026 | TBD (esperado a principios de enero de 2027) | En curso | La escalada clasificada continúa sin reinicio de escalera; League of Legends Classic se lanza como un modo separado; Bel'Veth reestructurado y regreso de la cola en dúo para jugadores de nivel Maestro. |
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¿Qué hay de nuevo en LoL Temporada 2026 Temporada 3?
La Temporada 2026 Temporada 3 se abrió el 29 de julio de 2026, con el parche 26.15. A diferencia de la Temporada 2, esta no reinició tu escalada clasificada. Riot mantuvo LP y progresión funcionando directamente a través de la transición. La misión Victorious de 15 victorias aún se refrescó, así que la búsqueda de skins comienza de nuevo aunque tu rango no lo haga.
El parche también trajo un rework completo de Bel'Veth, cambios de balance en aproximadamente diez otros campeones, un cambio en el Aegis de Valor (las victorias ahora otorgan el doble de LP sin requisito de maestría, pero ya no suaviza la pérdida de LP en una derrota), y el regreso de la cola de dúo para jugadores de nivel Maestro.
Junto a todo eso, Riot lanzó League of Legends Classic. Classic recrea la era temprana de League: 60 campeones previos al rework, el antiguo sistema de runas y maestrías, objetos heredados, y el original Summoner's Rift. Funciona junto a las colas normales clasificadas y normales, así que puedes sumergirte en ella sin afectar tu progreso de la Temporada 3.
Preguntas Frecuentes Sobre las Fechas de las Temporadas de League of Legends

P: ¿Se reinicia mi rango cada temporada en LoL?
R: No. El rango solo se reinicia una vez al año, en enero, cuando se abre un nuevo año clasificado. Las tres temporadas dentro de ese año funcionan como puntos de control, no como reinicios completos.
P: ¿Cuánto dura cada temporada de League of Legends ahora?
R: Alrededor de tres a cuatro meses. Riot divide el año clasificado en tres temporadas en lugar del antiguo formato de una sola temporada.
P: ¿Con qué frecuencia se lanzan nuevos parches durante una temporada?
R: Cada dos semanas, cubriendo el balance de campeones y correcciones de errores. Los parches entre mayo y junio tienden a llevar los cambios sistémicos más grandes, ya que Riot programa reworks más grandes para que lleguen a mitad de ciclo en lugar de esperar al próximo reinicio.
P: ¿Cuántas victorias clasificadas necesito para la skin Victoriosa en League?
R: 15 victorias en Solo/Duo, Flex, o una mezcla de ambos, además del Nivel de Honor 3. La misión se reinicia al comienzo de cada nueva temporada.
Conclusión
Las temporadas de League of Legends mantienen el progreso en el rango sin borrar tu avance cada pocos meses. Sigue las fechas de división, planifica alrededor de la ventana de prueba de pretemporada, y sabrás exactamente cuándo un nuevo ciclo de recompensas o un modo como Clásico está a punto de llegar. Esta página se actualiza nuevamente una vez que Riot confirma la fecha de finalización de la Temporada 3 y la próxima skin Victoriosa.
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“ Kristina se unió a GameBoost en 2024 como especialista en SEO y rápidamente se convirtió en la redactora de referencia para juegos de disparo en tercera persona y juegos competitivos. Cubre títulos como Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 y Roblox, enfocándose en guías prácticas, consejos útiles y actualizaciones.”







