

- Konar OSRS Guía: Todo lo que Necesitas Saber
Konar OSRS Guía: Todo lo que Necesitas Saber

Si has estado farmeando Slayer y te preguntas si Konar vale tu tiempo, estás en el lugar correcto. Konar quo Maten es uno de los maestros de Slayer más distintivos en OSRS, no solo por su posición en la jerarquía, sino por cómo opera. La mayoría de los maestros te dan un objetivo y te envían en tu camino. Konar te dice exactamente dónde ir a matarlo, lo que cambia la dinámica de Slayer de maneras que pueden jugar a tu favor o en tu contra.
La naturaleza extraña de sus tareas de slayer puede ser frustrante, obligando a los jugadores a usar ocasionalmente sus puntos de recompensa de slayer para bloquear una tarea, posiblemente costando más de lo que ganarían haciendo la misión de slayer de otro maestro. Puedes compensar esta pérdida haciendo un poco de farmeo y aumentando tus puntos de recompensa de slayer disponibles a través de otras misiones de slayer, o podrías comprar oro de OSRS para compensar el costo. Antes de gastar tu tiempo y dinero, intenta leer este artículo y tomar una decisión basada en la información que te damos. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre Konar: quién es, cómo llegar a ella, qué tareas asigna, y si realmente vale la pena.
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Resumen de la Guía de Konar OSRS

Konar quo Maten es un maestro de Slayer único en OSRS que asigna tanto monstruos como ubicaciones obligatorias
Los jugadores necesitan al menos nivel de combate 75 para recibir tareas de ella
Ella ofrece algunas de las mejores recompensas de puntos de Slayer, solo superadas por Krystilia
Konar es la única maestra de Slayer que asigna tareas de Hydra y Hydra Alquímica
Completar las tareas de Konar le da a los jugadores la oportunidad de ganar valiosas llaves de azufre
Sus tareas bloqueadas por ubicación pueden ser inconvenientes para la agricultura de jefes y el farmeo eficiente
Konar es más adecuada para jugadores enfocados en puntos de Slayer y contenido de Hydra
¿Quién es Konar?

Konar quo Maten, que se traduce como Konar la Cazadora, es una maestra de Slayer Kahlith que ha estado asignando tareas desde la cima de Mount Karuulm. Su texto de examen en el juego dice: "¡Ella parece peligrosa y un poco loca!", lo cual honestamente se alinea con su filosofía de maestra de tareas.
Su mecánica bloqueada por ubicación es el núcleo de lo que la distingue. Cuando ella asigna tu tarea, una segunda tirada se activa inmediatamente para decidir dónde se completa esa tarea. Si no has desbloqueado un área a través de misiones, esa ubicación simplemente no aparecerá en el grupo, así que tu progreso en el juego afecta directamente qué asignaciones puedes recibir.
Cómo llegar a Konar
Konar se encuentra en el asentamiento de Kahlith en la cima del Monte Karuulm. Hay múltiples formas de llegar allí, siendo la más fácil con el teletransporte de la Bendición de Rada 3 o 4. También podrías usar el CIR Anillo de hadas y luego dirigirte al norte, o podrías usar el Collar de habilidades o la capa de agricultura para teletransportarte al gremio de agricultura, desde allí solo debes dirigirte al norte nuevamente para llegar a Konar.
El Teletransporte de Battlefront es otra opción de caminata, una vez más requiriendo que te dirijas al norte desde el destino del teletransporte. Finalmente, el hechizo Contacto NPC funciona una vez que has hablado con ella en persona primero. La opción de clic derecho "Asignación" por sí sola no la desbloqueará para contacto remoto, así que necesitas acercarte y hablar con ella al menos una vez.
Requisitos de Konar
Obtener tareas de Konar es sencillo. El nivel de combate 75 es el único requisito estricto. No se necesita ninguna misión, ni un nivel de Slayer para alcanzarla. Solo debes tener nivel 75 de combate y estás listo. Es solo para miembros, ya que se encuentra en un área exclusiva para miembros, así que técnicamente podrías considerar eso como el segundo requisito.
Vale la pena mencionar que, aunque ella es la tercera maestra de Slayer más alta, supera sus expectativas y otorga la segunda mayor recompensa de puntos de Slayer por tarea, justo detrás de Krystilia.
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Tareas y recompensas de Konar

La estructura de recompensas de Konar tiene dos componentes principales: puntos de Slayer que ganas por tarea, y llaves de brimstone que recoges de los asesinatos en el camino. Ambos son importantes de entender antes de comprometerte con ella como tu maestra de referencia.
Puntos de Slayer
Konar ofrece la segunda mejor tasa de puntos por tarea en el juego. El requisito de ubicación que impone en cada asignación es el intercambio, y los desarrolladores se inclinaron hacia eso al hacer que sus puntos sean inusualmente generosos.
Bloquear tareas cuesta 80 puntos de recompensa de Slayer, más que la mayoría de los maestros. Así que planifica tus bloqueos cuidadosamente.
Intervalo de Tareas | Puntos otorgados | |
|---|---|---|
Predeterminado | Diario Élite | |
Cada tarea | 18 | 20 |
Cada 10ª | 90 | 100 |
Cada 50ª | 270 | 300 |
Cada 100º | 450 | 500 |
Cada 250º | 630 | 700 |
Cada 1,000º | 900 | 1,000 |
Lista de Tareas
A diferencia de otros maestros de Slayer, las asignaciones de Konar siempre vienen con una ubicación designada. Esa segunda tirada para la ubicación verifica si has completado las misiones necesarias para acceder a un área dada, así que tu pool de tareas naturalmente se expande a medida que tu cuenta progresa.
Konar es también la única maestra de Slayer que puede asignar hidras como tarea general y la Hidra Alquímica como tarea de jefe. Si quieres cualquiera de esas en tu registro de Slayer, ella es tu única opción. Ningún otro maestro toca estas asignaciones. Ella también asigna wyrms y drakes con mayor frecuencia y en mayores cantidades que otros maestros, relevante si estás tratando de aumentar esos conteos de tareas o simplemente te gusta el contenido de la Mazmorras de Slayer de Karuulm.
Las asignaciones de jefe funcionan un poco diferente con Konar de lo que podrías esperar. Si ella te envía a matar demonios abisales en el Abismo, el Sire Abisal cuenta como una muerte válida. Pero si la misma tarea asigna las Catacumbas de Kourend como la ubicación, el Sire queda fuera de la mesa.La ubicación importa para qué intercambios de jefes están disponibles. Ella también esincapaz de asignar ubicaciones especiales.
De todos modos, aquí estála lista completa de tareasque Konar podría asignarte:
Monstruo | Imagen | Ubicaciones posibles | Cantidad | Extendida | Alternativa(s) |
|---|---|---|---|---|---|
Espectros aberrantes | ![]() | Catacumbas de Kourend Torre del Slayer Cueva del Slayer de la Fortaleza | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: espectro desviado |
Demonios abisales | ![]() | Catacumbas de Kourend Abismo Torre del Slayer | 120-170 | 200-250 | Abismo: Señor Abisal |
Ankou | ![]() | Bastión de Seguridad Mazmorras de Asesinos del Bastión Catacumbas de Kourend | 50 | 91-150 | Ninguno |
Aviansie | ![]() | Mazmorras de Guerras de Dios | 120-170 | 200-250 | Kree'arra, Vuelo Kilisa, Líder de la Bandada Geerin, Compañero Skree |
Basiliscos | ![]() | Mazmorras de Asesinos Fremennik Prisión de Jormungand | 110-170 | 200-250 | Prisión de Jormungand: Caballero Basilisco |
Demonios negros | ![]() | Catacumbas de Kourend Grieta de Fuego Mazmorras de Taverley Mazmorras de Brimhaven | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: Skotizo |
Dragones negros | ![]() | Catacumbas de Kourend Mazmorras del Gremio de Mitos Guarida del Pollo Malvado Mazmorras de Taverley | 10-15 | 40-60 | Catacumbas de Kourend: Dragón negro brutal Mazmorras de Taverley, Guarida del Pollo Malvado, Mazmorras del Gremio de Mitos: Dragón negro bebé |
Bloodveld | ![]() | Catacumbas de Kourend Mazmorras de las Guerras de los Dioses Mazmorras de Iorwerth Laboratorios de Meiyerditch Torre de Slayer Mazmorras de Slayer de la Fortaleza | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend, Mazmorras de Iorwerth, Laboratorios de Meiyerditch: Bloodveld mutado |
Dragones azules | ![]() | Catacumbas de Kourend Mazmorras de la Isla de las Almas Mazmorras del Gremio de Mitos Enclave de Ogros Ruinas de Tapoyauik Mazmorras de Taverley | 120-170 | N/A | Catacumbas de Kourend, Ruinas de Tapoyauik: Dragón azul brutal Mazmorras de Taverley, Mazmorras del Gremio de Mitos, Mazmorras de la Isla de las Almas, Ruinas de Tapoyauik: Dragón azul bebé |
Jefes | ![]() | Varía | 3-35 | N/A | Ninguno |
Ratas de salmuera | ![]() | Caverna de ratas de salmuera | 120-170 | N/A | Ninguno |
Kraken de cueva | ![]() | Cala del kraken | 80-100 | 150-200 | Kraken |
Dagannoth | ![]() | Catacumbas de Kourend Faro Isla Waterbirth Prisión de Jormungand | 120-170 | N/A | Isla Waterbirth: Reyes Dagannoth, aparición de dagannoth |
Bestias oscuras | ![]() | Túneles de Mourner Mazmorras de Iorwerth | 10-15 | 110-135 | Ninguno |
Dracos | ![]() | Mazmorras de Cazadores de Karuulm | 75-140 | N/A | Ninguno |
Demonios de polvo | ![]() | Catacumbas de Kourend Mazmorras de humo | 120-170 | 200-250 | Ninguno |
Gigantes de fuego | ![]() | Mazmorras de Brimhaven Catacumbas de Kourend Mazmorras de la Isla de las Almas Guarida de gigantes Mazmorras de Cazadores de Karuulm Mazmorras de Cazadores de la Fortaleza Mazmorras de la Cascada | 120-170 | N/A | Ninguno |
Wyverns de la Isla de los Fósiles | ![]() | Cueva de wyverns | 15-30 | 55-75 | Wyvern escupidor, con garras y de cola larga Wyvern antigua |
Gárgolas | ![]() | Torre del Asesino | 120-170 | 200-250 | Guardianes Grotescos |
Demonios Mayores | ![]() | Catacumbas de Kourend Abismo de Fuego Mazmorras de la Isla de las Almas Mazmorras de Asesinos de Karuulm Mazmorras de Brimhaven | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: Skotizo |
Perros del Infierno | ![]() | Mazmorras de Asesinos de Karuulm Catacumbas de Kourend Mazmorras de la Fortaleza de Asesinos Mazmorras de Taverley Mazmorras de Witchaven | 120-170 | N/A | Mazmorras de Taverley: Cerberus |
Hidras | ![]() | Mazmorras de Asesinos de Karuulm | 125-190 | N/A | Hidra Alquímica |
Gelatinas | ![]() | Mazmorras de Cazadores Fremennik Catacumbas de Kourend Ruinas de Tapoyauik | 120-170 | N/A | Catacumbas de Kourend: Gelatina Deformada Ruinas de Tapoyauik: Gelatina Helada |
Kalphite | ![]() | Guarida Kalphite Cueva Kalphite | 120-170 | N/A | Guarida Kalphite: Reina Kalphite, guardián, soldado, trabajador Cueva Kalphite: Guardián Kalphite, soldado, trabajador |
Kurask | ![]() | Mazmorras de Cazadores Fremennik Mazmorras de Iorwerth | 120-170 | N/A | Ninguno |
Nagua Menor | ![]() | Neypotzli Ruinas de Tapoyauik Cripta de Tonali | 55-120 | N/A | Neypotzli: Nagua de Azufre Ruinas de Tapoyauik: Amoxliatl, Nagua Helada Cripta de Tonali: Nagua Terrenal |
Hombres Lagarto | ![]() | Frente de Batalla Cañón de Hombres Lagarto Asentamiento de Hombres Lagarto (incluidas las Cuevas de Hombres Lagarto) Pantano de Kebos (área que rodea el Santuario de Xeric) Molch (incluido el Templo de Hombres Lagarto) | 90-110 | N/A | Molch, Cañón de Hombres Lagarto y Asentamiento de Hombres Lagarto: chamán de Hombres Lagarto Frente de Batalla, Cañón de Hombres Lagarto y Asentamiento de Hombres Lagarto: bruto de Hombres Lagarto |
Dragones metálicos | ![]() | Caverna Antigua Mazmorras de Brimhaven Catacumbas de Kourend Mazmorras de la Isla de las Almas Bóveda de Lithkren | 30-40 | 150-200 | Caverna Antigua: dragón de Mithril Mazmorras de Brimhaven: dragón de Bronce, dragón de Hierro, dragón de Acero Catacumbas de Kourend: dragón de Bronce, dragón de Hierro, dragón de Acero Mazmorras de la Isla de las Almas: dragón de Hierro Bóveda de Lithkren: dragón de Adamant, dragón de Runa |
Zygomitas Mutados | ![]() | Isla de los Fósiles Zanaris | 10-25 | N/A | Isla de los fósiles: Zygomite antiguo |
Nechryael | ![]() | Catacumbas de Kourend Mazmorras de Iorwerth Torre del Slayer | 110 | 200-250 | Catacumbas de Kourend, Mazmorras de Iorwerth: Nechryael mayor |
Dragones rojos | ![]() | Mazmorras de Brimhaven Catacumbas de Kourend Mazmorras de Forthos Mazmorras del gremio de mitos | 30-50 | N/A | Catacumbas de Kourend: Dragón rojo brutal Mazmorras de Brimhaven, Mazmorras de Forthos, Mazmorras del gremio de mitos: Dragón rojo bebé |
Wyverns esqueléticos | ![]() | Mazmorras de hielo de Asgarnia | 5-12 | 50-70 | Ninguno |
Diablos de humo | ![]() | Mazmorras de diablos de humo | 120-170 | N/A | Diablo de humo termonuclear |
Trolls | ![]() | Fortaleza Troll Keldagrim Meseta de la Muerte Al sur del Monte Quidamortem Islas Fremennik | 120-170 | N/A | Fortaleza Troll: General troll Meseta de la Muerte: Sombrero de orina, Kraka, Palo, Roca, Troll lanzador |
Turoth | ![]() | Mazmorras de Cazadores Fremennik | 120-170 | N/A | Ninguno |
Vampiros | ![]() | Darkmeyer Meiyerditch Slepe | 100-160 | 200-250 | Vampiro salvaje, Vampiro Juvinate, Vyrewatch, Centinela Vyrewatch |
Criaturas deformadas | ![]() | Mazmorras de desechos venenosos | 110-170 | N/A | Ave de terror deformada, Tortuga deformada |
Demonios de agua | Caverna antigua Mazmorras de Iorwerth Cala del Kraken | 120-170 | N/A | Ninguno | |
Wyrms | ![]() | Mazmorras de Karuulm Neypotzli Mazmorras carbonizadas | 125-190 | 200-250 | Mazmorras de Karuulm: Wyrm Neypotzli: Wyrmling Mazmorras carbonizadas: Lava Strykewyrm |
Llaves de azufre
Cada muerte durante una tarea de Konar tiene la oportunidad de soltar una llave de azufre. Estas son apilables y no comerciables, y las usas para abrir el cofre de azufre que está justo al lado de Konar en la cima. El valor promedio del cofre es de alrededor de 107,000 monedas, no es un cambio de vida en ninguna llave individual, pero se acumula durante un largo esfuerzo de Slayer.
La tasa de caída se escala con el nivel de combate del enemigo. Los monstruos de mayor nivel sueltan llaves con más frecuencia, con un límite de alrededor de 1/50 y 1/100 para cualquier cosa en el nivel de combate 100 o superior, con un límite de nivel de 350. Los monstruos con un requisito de nivel de Slayer reciben un aumento adicional del 20% en su tasa de caída de llaves.Los monstruos Superior Slayer en una tarea de Konarsiempre sueltan una llave,garantizado, sin RNG involucrado.
Una cosa a tener en cuenta: si terminas muriendo en la Wilderness con una llave de brimstone,se convierte en solo dos monedaspara quien te mató. No dejes que eso suceda.
¿Realmente vale la pena?
La comunidad de OSRS ha debatido el valor de Konar durante años, y la respuesta honesta es: depende de en qué etapa del juego te encuentres.
La mecánica de ubicación bloqueada esrealmente molesta si estás tratando de farmear una variante de jefe específica.Digamos que quieres muertes de Abyssal Sire, necesitas ser enviado al Abyss, no a las Catacumbas de Kourend. Eso es un lanzamiento de moneda, y si Konar te envía a un lugar inconveniente,estás atrapado o gastando 80 puntos para bloquear.Los jugadores que persiguen caídas de jefes específicas o que están trabajando en un grind de farminga menudo cambian a Duradel en su lugar,ya que él no restringe tu ubicación de muerte. Konar nunca te enviará a un lugar como el Templo Antiguo de Guthix, así queciertas variantes de monstruos simplemente están fuera de la mesacon ella.
Dicho esto, las llaves de brimstone que genera sonrealmente un buen aumento de ingresos,latasa de puntos es excelente,y ella es lapuerta exclusiva a las tareas de hydra.Para los jugadores que no tienen preferencias fuertes sobre dónde matan cosas, o que están apuntando específicamente al contenido de la mazmorras de Karuulm, ella es una buena opción.
También lee: Guía del Jefe Kalphite Queen de OSRS
Preguntas Frecuentes sobre la Guía de Konar OSRS

P: ¿Quién es Konar quo Maten en OSRS?
A: Konar quo Maten es un maestro de Slayer ubicado en la cima de la montaña Karuulm en Great Kourend. A diferencia de otros maestros de Slayer, ella asigna tanto un monstruo como una ubicación específica donde la tarea debe completarse. Esta mecánica hace que sus tareas sean más restrictivas pero también más gratificantes.
Q: ¿Cómo llegas a Konar quo Maten?
A: Konar se encuentra en la cima de la montaña Karuulm en Great Kourend. El método más rápido es usar la Bendición de Rada 3 o 4, pero los jugadores también pueden llegar a ella a través del Anillo de Hadas CIR, el Teletransporte de la Línea de Batalla, o teletransportándose al Gremio de Agricultura y viajando hacia el norte. Una vez que hayas hablado con ella en persona, también puedes usar el hechizo Contacto NPC para recibir tareas de forma remota.
Q: ¿Cuáles son los requisitos para usar a Konar?
A: Los jugadores solo necesitan un nivel de combate de 75 para recibir tareas de Konar. No se requiere nivel de Slayer ni completar misiones para desbloquearla. Sin embargo, es necesario tener acceso a áreas solo para miembros, ya que ella se encuentra en una región exclusiva para miembros.
Q: ¿Por qué los jugadores usan a Konar para Slayer?
A: Muchos jugadores usan a Konar porque ofrece altas recompensas de puntos de Slayer y caídas de llaves de azufre. También es la fuente exclusiva para tareas de Hydra y Hydra Alquímica. Estos beneficios la hacen valiosa para obtener ganancias y progresión en Slayer.
Q: ¿Qué son las llaves de azufre?
A: Las llaves de azufre son caídas especiales obtenidas al completar las asignaciones de Slayer de Konar. Pueden usarse para abrir el Cofre de Azufre cerca de Konar para recompensas que promedian alrededor de 107,000 monedas. Los monstruos de mayor nivel y los monstruos de Slayer aumentan la probabilidad de recibir llaves.
Palabras Finales
Konar quo Maten ocupa un papel específico y algo divisivo en Slayer de OSRS. Ella restricción de ubicación frustra a los jugadoresque quieren control sobre dónde están farmeando, y el costo de 80 puntos castiga el salto de tareas más severamenteque la mayoría de los maestros. Al mismo tiempo, las recompensas de la tasa de puntos son difíciles de igualar sin entrar en el Wilderness, los ingresos de la llave de brimstone son consistentes, y su monopolio en las tareas de hydra y Alchemical Hydrala hace obligatoria para cualquier cuenta de Slayer seria en algún momento.
No es la opción adecuada para cada construcción o cada objetivo. Pero para los jugadores que se inclinan hacia el contenido de Kourend, trabajando hacia tareas de hydra, o simplemente queriendo fuertes ganancias de puntos, es una opción genuinamente fuerte.
“ Como gamer de toda la vida con intereses en múltiples géneros, Mario tiene un amplio conocimiento en el mundo de los videojuegos, excepto, irónicamente, en Super Mario. Usando su experiencia y pasión por los juegos, Mario tiene como objetivo crear artículos atractivos y útiles.”







































