


- Prestigio de armas en MW4 explicado: niveles, reinicios y recompensas
Prestigio de armas en MW4 explicado: niveles, reinicios y recompensas

Call of Duty MW4 basa su multijugador en tiroteos rápidos y equipamientos profundos, donde cada arma sube de nivel con el uso habitual y se convierte en una configuración totalmente personalizada. El prestigio de armas de MW4 añade una capa opcional a este sistema. Cuando un arma alcanza su nivel máximo, los jugadores pueden devolverla al nivel inicial a cambio de camuflajes e iconos exclusivos.
Las siguientes secciones explican cómo los niveles de arma conducen al prestigio, qué se pierde con cada reinicio, cómo funcionan los niveles de Maestro y qué recompensas se obtienen por el camino.
Resumen del prestigio de armas de MW4
El prestigio de armas es opcional y se desbloquea al alcanzar el nivel máximo: cada jugador decide cuándo reiniciar un arma que ya ha completado su progresión.
El prestigio de armas 1 reinicia el arma al nivel 1: los accesorios estándar vuelven a bloquearse, mientras que los accesorios de los planos de arma siguen disponibles. Los accesorios Apex siguen la misma regla, pero Activision los retiró en el lanzamiento y aún no los ha vuelto a incluir.
La personalización nunca se reinicia: los planos, camuflajes, retículas, accesorios, calcomanías y pegatinas permanecen en el arma.
El prestigio de armas de Maestro comienza automáticamente: al volver a alcanzar el nivel máximo, el arma pasa a los niveles de Maestro sin un segundo reinicio y conserva todos los accesorios.
La línea de camuflajes Pyroclast es la principal ruta de recompensas: Pyroclast y Pyroclast Terminus se obtienen con el prestigio de armas 1, mientras que Scatter y Cascade se desbloquean en los niveles de Maestro 150 y 250.
El prestigio de jugador tiene 10 niveles antes del prestigio de Maestro: Clásico reinicia los objetos del equipamiento para obtener un 20 % de bonificación de XP, mientras que Regular los conserva.
La XP de arma se obtiene en Multijugador y DMZ: cada nivel de arma añade un accesorio, y los camuflajes militares siguen los mismos niveles.
El momento del reinicio importa: un arma que no esté en el equipamiento principal es la primera candidata más conveniente para el límite temporal de accesorios.
¿Qué es el prestigio de armas en MW4?

El prestigio de armas es una ruta de progresión opcional que se desbloquea cuando un arma alcanza su Nivel máximo. Los jugadores eligen cuándo entrar, así que un arma al máximo sigue siendo totalmente utilizable para quienes prefieren dejarla tal cual.
El recorrido se divide en dos etapas: comienza con Prestigio de arma 1, que reinicia el arma, y termina con Prestigio de arma maestro, que no lo hace. Ambas etapas incluyen camuflajes e iconos exclusivos.
Niveles de Prestigio de MW4, clásico frente a normal, y recompensas
El Prestigio de jugador se desbloquea después del nivel 55, el rango de Comandante, y llega hasta 10 niveles de Prestigio antes de que el Prestigio maestro tome el relevo, con un límite de 1.000 niveles. Cada nivel de Prestigio vuelve a plantear la elección entre dos caminos: Clásico y Normal.
Los dos caminos se diferencian en lo que se reinicia y en las bonificaciones que se obtienen con el reinicio.
Elemento | Prestigio clásico | Prestigio normal |
|---|---|---|
Rango | Vuelve al nivel 1 | Vuelve al nivel 1 |
Elementos de equipamiento vinculados a niveles | Se reinician | Se conservan |
Contenido de Crear una clase | Se reinicia | Se conserva |
Bonificación de XP | 20 % | No incluida |
Ficha permanente para un elemento de equipamiento | Uno | No incluido |
Cosméticos de bonificación | Incluido | No incluido |
Cada nivel de prestigio ofrece una recompensa cada diez niveles, y su recompensa final es un diseño de arma o una skin de operador. Cada nivel toma su temática de un título anterior de Infinity Ward, que se muestra en la recompensa de la pantalla de carga. Los jugadores Classic reciben versiones alternativas de esas recompensas finales, y los jugadores Regular reciben las versiones estándar.
Prestige Master viene después de Prestige 10, con niveles del 56 al 1.000 y recompensas cada cinco o diez niveles hasta el nivel 99, y luego cada 25 niveles. Entre las primeras recompensas están la skin de operador Paragon y un color naranja para el nivel, y los conjuntos de iconos de prestigio clásicos llegan cada 100 niveles a partir del nivel 100.
Cómo los niveles de armas de MW4 conducen al prestigio

Los niveles de armas tienen su propio progreso para cada arma, así que un arma solo sube de nivel cuando los jugadores la usan en partidas. El prestigio está al final de ese progreso, y el ascenso hasta llegar allí sigue un patrón fijo.
Cada etapa del ascenso ofrece algo diferente.
Usar el arma otorga XP de arma: el tiempo que se pasa con el arma llena su barra de nivel personal.
Cada nivel añade un accesorio: Gunsmith ofrece una nueva opción cada vez que el arma sube de nivel, así que las configuraciones mejoran con el uso.
A lo largo del progreso se obtienen ocho camuflajes Military: todas las armas desbloquean los mismos ocho camuflajes a medida que suben de nivel.
El nivel máximo pone fin al progreso estándar: entonces, el arma ofrece la opción de entrar en Weapon Prestige.
La XP de arma se obtiene en partidas de Multijugador en los mapas de MW4 y también en despliegues de DMZ. Ambos modos contribuyen al mismo progreso de nivel, así que los jugadores pueden elegir el modo que mejor se adapte a su horario para cada arma.
Los requisitos de nivel para los camuflajes varían según el arma. El fusil de asalto HAN 86 obtiene su primer camuflaje Military en el nivel 10 y el octavo en el nivel 65 y los desafíos de camuflaje especial se desbloquean en niveles determinados para cada arma. Un arma sigue ofreciendo objetivos hasta alcanzar el nivel máximo.
Reglas del reinicio de Prestigio de arma 1 en MW4
El Prestigio de arma comienza en Crear una clase, en Editar clase personalizada, cuando el arma en cuestión alcanza el nivel máximo. En ese momento, una pantalla muestra las consecuencias del reinicio antes de que el arma vuelva a empezar.
Cada parte del arma responde de forma distinta cuando se aplica el reinicio.
Elemento del arma | Después del Prestigio de arma 1 |
|---|---|
Nivel del arma | Vuelve al nivel 1 |
Accesorios estándar | Se vuelven a bloquear hasta que el arma suba de nivel |
Siguen disponibles (se retiraron en el lanzamiento y volverán más adelante) | |
Accesorios de planos de arma | Siguen disponibles |
La personalización visual nunca se reinicia, así que los planos, camuflajes, retículas, accesorios, calcomanías y pegatinas permanecen en el arma. Los accesorios compartidos con otras armas también siguen disponibles, por lo que el reinicio se limita al arma que obtiene el Prestigio.
Un icono de Prestigio de arma aparece en el armero y en la cámara de muerte tras el reinicio, lo que le da al arma una marca visible durante las partidas.
Niveles de Maestro de Prestigio de arma y cómo funcionan

Al volver a alcanzar el nivel máximo con el Prestigio de arma 1, el arma pasa automáticamente al Prestigio de arma Maestro. Los jugadores nunca confirman un segundo reinicio, ya que el nivel del arma se mantiene y todos los accesorios obtenidos permanecen disponibles.
A partir de ese momento, el arma sigue subiendo de nivel y una Icono de prestigio de arma aparece en el armero y en la cámara de muerte. Los niveles de maestría desbloquean una línea de recompensas que se suma a la progresión estándar de camuflajes, y la lista completa de camuflajes de MW4 muestra en qué nivel se encuentra cada uno.
Todas las recompensas de prestigio de arma y los camuflajes Pyroclast de MW4

Las recompensas del prestigio de arma se centran en una única línea de camuflajes llamada Pyroclast. El progreso de un arma nunca se transfiere a otra, así que cada arma debe avanzar por su propia progresión para conseguir la línea completa.
Cada etapa de la línea Pyroclast tiene su propio hito en el arma.
Camuflaje | Hito |
|---|---|
Pyroclast | Prestigio de arma 1, nivel 1 |
Pyroclast Terminus | Prestigio de arma 1, nivel máximo |
Pyroclast Scatter | Maestro de prestigio de arma, nivel 150 |
Pyroclast Cascade | Maestro de prestigio de arma, nivel 250 |
Pyroclast empieza con escamas plateadas y negras reflectantes y sutiles detalles verdes. Terminus añade finas franjas verde neón sobre escamas negras superpuestas, y Scatter y Cascade llevan el mismo estilo a acabados con animaciones rápidas y reflejos verdes más intensos.
Al alcanzar el prestigio de arma 1, el arma pasa al nivel 1 de esa progresión, así que el primer camuflaje se desbloquea justo después del reinicio, sin necesidad de farmear más. La progresión larga está en los niveles de Maestro, donde el camuflaje final exige avanzar mucho más que en la progresión estándar del arma.
Cuándo subir el prestigio de un arma en MW4
El prestigio de arma es ideal para quienes valoran lo suficiente las recompensas de camuflaje e icono como para aceptar una limitación temporal en las opciones de configuración de esa arma. La contrapartida es real, pero dura poco, ya que cada nivel de la subida de vuelta desbloquea otro accesorio.
La mejor primera opción es un arma que no forme parte del equipamiento principal, ya que volver a desbloquear una configuración cuesta menos en un arma secundaria. Quienes planeen subir de prestigio con su arma favorita deberían comparar primero las mejores armas de MW4 y elegir una que merezca la larga subida. No reiniciar sigue siendo una opción totalmente válida, y un arma al máximo conserva todos los accesorios que haya desbloqueado.
Preguntas frecuentes sobre el prestigio de armas de MW4
Palabras finales
El prestigio de armas convierte un arma al máximo en un proyecto a largo plazo, algo ideal para quienes ya llevan un arma favorita en cada equipamiento. Las recompensas son camuflajes e iconos, así que la decisión depende del gusto personal y del tiempo de juego disponible. Un plan constante empieza con un arma, avanza por los niveles de maestría a un ritmo cómodo y comprueba el texto del juego antes de cada reinicio, ya que los requisitos pueden cambiar con los parches.
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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”





