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Rework de Skarner: Nuevos precios de skins, Lore, Arte de splash

Rework de Skarner: Nuevos precios de skins, Lore, Arte de splash

La comunidad de League of Legends ha esperado la reestructuración de Skarner durante mucho tiempo, y la reestructuración finalmente está aquí! El campeón, ahora conocido como el Soberano Primordial, ha sufrido en los niveles más bajos durante demasiado tiempo, pero esta reestructuración promete cambiar esa narrativa.

Dirigido por Blake 'Squad5' Smith, el diseñador principal de campeones del juego, Skarner surge como una fuerza poderosa en las peleas por equipos, listo para interrumpir los Rangos de la cola sola y la competencia.

Fecha de Lanzamiento de la Revisión de Skarner

La rework de Skarner llega al PBE de League of Legends el 19 de marzo y se lanzará el 2 de abril en el parche 14.07. Prepárense para un agitado cambio en la lista de niveles mientras Skarner se abre paso hacia la cima. Ya sea que te estés preparando para el caos de la nueva meta o que estés mirando los elegantes nuevos skins que acompañan la rework, la comunidad de League está a punto de vivir una emocionante aventura.

Habilidades Reworkeadas de Skarner

¡Cada una de las habilidades de Skarner fue reworked! ¡Estamos emocionados de presentarles los cambios en las habilidades de Skarner que realizó Riot Games durante los 2 años que esperamos el Rework de Skarner!

Pasiva – Hilos de Vibración

Los ataques básicos de Skarner, Tierra Rota (Q), Upsurge (QQ) y Impalar (R) aplican un acumulador de Temblor a los enemigos golpeados durante 4 segundos, refrescándose en aplicaciones posteriores y acumulándose hasta 3 veces. Los enemigos afectados por 3 acumuladores reciben daño mágico por segundo (DOT) igual a 7% − 12% de su máximo HP, con un límite de 75 − 300 (basado en el nivel) contra monstruos.

Pasiva de Skarner – Hilos de Vibración

Q – Tierra Rota/Upsurge

COSTO: 40 MANÁ
RECARGA: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7

Skarner potencia hasta tres de sus siguientes ataques básicos dentro de 3.5 segundos para ganar  25 rango adicional, 25-45% de velocidad de ataque adicional, y causar daño físico al objetivo y a los enemigos cercanos (10-50 + 6% de la vida adicional del objetivo). Cada ataque reinicia la duración. Después de transcurrir 0.75 segundos, Skarner gana la habilidad de lanzar Upheaval durante la duración.

Terra Rota (Q)

El tercer ataque termina Tierra Rota para hacer que Skarner slamée la roca contra el objetivo, infligiendo daño físico adicional a los enemigos golpeados (12-16% de la salud máxima del objetivo) y ralentizándolos en un 40% durante 1.25 segundos. El daño basado en la proporción de salud del objetivo tiene un tope contra monstruos (100-500).

Upheaval (QQ)

Skarner termina Tierra Rota lanzando el bloque de piedra que recogió en la dirección objetivo, explotando al chocar con el primer enemigo golpeado para causar daño AOE (10-50 + 6% de la vida bonus del objetivo + 12-16% de la salud máxima del objetivo) a los enemigos golpeados y ralentizándolos un 40% durante 1.25 segundos. El daño basado en la proporción de salud del objetivo está limitado contra monstruos (110-550 + 6% de la vida bonus de los monstruos).

Q de Skarner – Tierra Rota/Upheaval

W – Bastión Sísmico

COSTO: 30 MANA
REUTILIZACIÓN: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Skarner golpea sus garras en el suelo, protegiéndose igual a 8% de su salud máxima y liberando una onda de choque que se expande rápidamente en un radio a su alrededor para hacer (60-180) daño mágico a los enemigos golpeados y ralentizarlos durante 1 segundo (30-50%).

W de Skarner – Bastión Sísmico

E – Impacto de Ixtal

COSTE: 50 MANÁ
RECARGA: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Skarner carga hacia adelante en la dirección del cursor durante hasta 2.75 segundos, durante los cuales gana inmunidad a la desaceleración, se vuelve  espectral, ignora la colisión con el terreno, y tiene visión sin obstáculos (sobre los muros pero no dentro de arbustos) de las 650 unidades circundantes. Navega automáticamente su movimiento en el camino y puede girar con una tasa de giro lenta que aumenta con el tiempo, reiniciándose al cambiar de dirección. Impacto de Ixtal se puede volver a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente después de la duración.

Skarner comienza la carga a una cantidad estática de 150 de velocidad de movimiento que aumenta en 100 cada 0.264 segundos, hasta alcanzar 950 de velocidad de movimiento total al final de la duración. Si Skarner colisiona con un campeón enemigo o un monstruo grande, los agarra con sus garras durante el tiempo restante de la carga, conectándolos a sí mismo, suprimiéndolos, aumentando la tasa de giro de la carga al máximo, y ganando 300 de velocidad de movimiento adicional, con un total mínimo de 650 y un total máximo de 1150. Si un objetivo ha sido agarrado antes de los primeros 1.75 segundos de la carga, la duración restante se establece en 1 segundo, y se establece en 0.5 segundos de lo contrario. La carga no acelera en velocidad mientras se sujeta a un objetivo.

Si Skarner el objetivo adjunto colisiona con terreno mientras es sostenido, la carga termina, desconectándolos de él, causando (30-150 + 10% de la salud máxima del objetivo) daño físico, aturdiéndolos durante 1.5 segundos, y reduciendo el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 35%.

E – Ixtal’s Impact

R – Empalar

Skarner reúne sus colas durante el tiempo de lanzamiento, durante el cual es inmune a desplazamientos, luego las lanza hacia adelante en un cono en la dirección del objetivo, empalando hasta a 3 de los campeones enemigos más cercanos en el área para causar daño mágico a todos los enemigos alcanzados y  suprimir a los campeones empalados durante 1.5 segundos, durante los cuales están atados a Skarner. Si al menos un objetivo es golpeado, Skarner gana 40% de velocidad de movimiento bonificada durante la misma duración.

R – Impalar

Aspectos de Skarner Reworkeados

La rework de Skarner no solo trae cambios en la jugabilidad; también introduce impresionantes versiones nuevas de antiguas skins que complementan sus habilidades actualizadas. Aquí está cómo se ven:

Skin Skarner Tierra Rúnica

Skin Skarner Tierra Rúnica

El Skarner Tierra Rúnica solía ser el guardián de una antigua civilización que colapsó. Skarner espera que algún día él y sus compañeros puedan reconstruir todo lo perdido. Hasta entonces, se ha prometido a sí mismo permanecer vigilante para proteger todo lo que le queda, ahuyentando a los intrusos que se atreven a amenazar las ruinas llenas de magia.

  • Nuevo Precio: 750 RP (Precio original: 520 RP)
  • Historia: Skarner Tierra Rúnica, una vez el guardián de una antigua civilización, ahora protege las ruinas llenas de magia. Con renovado vigor, jura salvaguardar lo que queda y sueña con reconstruir maravillas perdidas.

Skin Skarner Alpha del Batallón

Skin Skarner Alpha del Batallón

Todos los Batallóns temen al Alpha, el primero de su tipo, por su brutal eficiencia y fría calculación. A diferencia de los demás, su mente está plagada de voces incesantes, alimentándolo con una rabia indescriptible ya que ni siquiera sus pensamientos pueden ser confiables. Esto solo asegura que dondequiera que se despliegue Skarner, la conversión pronto seguirá.

  • Precio: 1820 RP (El mismo precio)
  • Historia: El temible Alpha, el primero de su tipo, atormentado por extrañas voces en su mente, alimentando su rabia.

Skin Skarner Guardián de las Arenas

Skin Skarner Guardián de las Arenas

Skarner, el soberano abandonado—antiguo guardián de las arenas, te invocamos para protegernos de un mal de nuestra propia fabricación. Que ningún hombre pise estas tierras sagradas, no sea que en tu ira sean desgarrados.

  • Precio: 975 RP (El mismo precio)
  • Historia: Aclamado como el antiguo guardián de las arenas, Skarner es invocado para proteger contra males nacidos de acciones mortales, asegurando la santidad de los lugares sagrados.

Skin Skarner Azote de Arena

Skin Skarner Azote de Arena

Los viajeros no deben confiar en los susurros de los vientos de la pradera. Las almas perdidas escuchan al Demonio de los Viejos Desiertos, el supuesto salvador de los Descarriados, mucho antes de sentir su temblor infernal. Su voz resuena, recordándoles la seguridad, la protección. Rechaza esta melodía de demonio - o únete a sus masas momificadas.

  • Precio: 975 RP (El mismo precio)
  • Historia: Susurrado por los vientos de la pradera, el Demonio de los Viejos Desiertos, protector de los Descarriados, llama a las almas perdidas a la seguridad. Rechaza su llamada, o conviértete en uno de sus seguidores momificados.

Skin Skarner Aguijón Cósmico

Skin Skarner Aguijón Cósmico

Una criatura antigua de profunda sabiduría primordial, de antes de la formación de las primeras galaxias, Skarner está compuesto por los mismos elementos que son los bloques de construcción de todo el cosmos. Su especie es el antítesis radiante de las antiguas y retorcidas cosas que acechan en la oscura profundidad del espacio, y más allá de él.

  • Precio: 1350 RP (El mismo precio)
  • Historia: Skarner, un ser antiguo de sabiduría primordial, encarna los elementos que forman el cosmos. Él y su especie son los opuestos radiantes de los seres oscuros que acechan en las profundidades del espacio.

Todos estamos esperando el 2 de abril para que se agreguen estos cambios, y con 2 años o no, seguimos agradecidos de que Riot Games aún se acordara de este campeón, así que nos vemos en la Grieta de los Invocadores... ¡Skarner!

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”