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Rework de Skarner: Nuevos Precios de Skins, Lore, Arte de Splash

Verified By Kristina Horvat
Rework de Skarner: Nuevos Precios de Skins, Lore, Arte de Splash

La comunidad de League of Legends ha esperado la rework de Skarner durante mucho tiempo, y ¡la rework finalmente está aquí! El campeón, ahora conocido como el Soberano Primordial, ha sufrido en los niveles más bajos durante demasiado tiempo, pero esta rework promete cambiar esa narrativa.

Dirigido por Blake 'Squad5' Smith, el diseñador principal de campeones del juego, Skarner emerge como una fuerza poderosa en las peleas de equipo, listo para interrumpir las filas de la cola solo y competitiva.

Fecha de lanzamiento de la rework de Skarner

La rework de Skarner llega al PBE de League of Legends el 19 de marzo y estará disponible el 2 de abril en el parche 14.07. Prepárense para un cambio significativo en la lista de niveles mientras Skarner se abre camino hacia la cima. Ya sea que te estés preparando para el caos de la nueva meta o estés mirando los nuevos skins elegantes que acompañan la rework, la comunidad de League está a punto de vivir una emocionante experiencia.

Habilidades reworkeadas de Skarner

¡Cada una de las habilidades de Skarner fue reworkeada! Estamos emocionados de presentarles los cambios en las habilidades que Riot Games hizo durante los 2 años que esperamos la rework de Skarner!

Pasiva – Hilos de Vibración

Los ataques básicos, Tierra Rota (Q), Desplazamiento (QQ), y Empalar (R) aplican una carga de Temblor a los enemigos golpeados durante 4 segundos, refrescando en aplicaciones posteriores y apilándose hasta 3 veces. Los enemigos afectados por 3 apilamientos reciben daño mágico por tiempo (DOT) igual a 7% − 12% de su máximo HP, limitado a 75 − 300 (basado en el nivel) contra monstruos.

Pasiva de Skarner – Hilos de Vibración

Q – Tierra Rota/Upheaval

COSTO: 40 MANA

TIEMPO DE RECARGA: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7

Skarner potencia hasta tres de sus siguientes ataques básicos dentro de 3.5 segundos para ganar  25 rango extra, 25-45% de velocidad de ataque adicional, y causar daño físico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos (10-50 + 6% de los objetivos bono salud). Cada ataque refresca la duración. Después de que hayan transcurrido 0.75 segundos, Skarner obtiene la habilidad de lanzar Upheaval durante la duración.

Tierra Rota (Q)

El tercer ataque termina Tierra Rota para hacer que Skarner golpee la roca sobre el objetivo, causando bonificación adicional daño físico a los enemigos golpeados (12-16% de la salud máxima del objetivo) y ralentizándolos un 40% durante 1.25 segundos. El daño basado en la relación de salud del objetivo está limitado contra monstruos (100-500).

Upheaval (QQ)

Skarner termina Tierra Rota lanzando la roca que recogió en la dirección del objetivo, explotando al chocar con el primer enemigo golpeado para infligir daño AOE (10-50 + 6% de la salud adicional de los objetivos + 12-16% de la salud máxima del objetivo) a los enemigos golpeados y ralentizándolos un 40% durante 1.25 segundos. El daño basado en la relación de salud del objetivo está limitado contra monstruos (110-550 + 6% de la salud adicional de los monstruos).

Q de Skarner – Tierra Rota/Revuelo

W – Bastión Sísmico

COSTO: 30 MANA

TIEMPO DE RECARGA: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Skarner golpea con sus garras el suelo, protegiéndose igual a 8% de su salud máxima y liberando una onda de choque que se expande rápidamente en un radio a su alrededor para causar (60-180) daño mágico a los enemigos golpeados y reducirles la velocidad durante 1 segundo (30-50%).

W de Skarner – Bastión Sísmico

E – Impacto de Ixtal

COSTO: 50 MANÁ

TIEMPO DE RECARGA: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Skarner carga hacia adelante en la dirección del cursor durante hasta 2.75 segundos, durante los cuales gana inmunidad a la lentitud, se vuelve fantasmal, ignora la colisión con el terreno, y tiene visión despejada (sobre las paredes pero no en los arbustos) de las 650 unidades circundantes. Navega automáticamente su movimiento en el camino y puede girar con una tasa de giro lenta que aumenta con el tiempo, reiniciándose al cambiar de dirección. El Impacto de Ixtal puede ser vuelto a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente después de la duración.

Skarner comienza la carga a una cantidad estática de 150 velocidad de movimiento que aumenta en 100 cada 0.264 segundos, hasta 950 velocidad de movimiento total al final de la duración. Si Skarner colisiona con un campeón enemigo o un monstruo grande, los agarra con sus garras durante el tiempo de la carga restante, uniéndolos a sí mismo, suprimiéndolos aumentando la tasa de giro de la carga al máximo, y ganando 300 velocidad de movimiento bonificada, con un total mínimo de 650 y un total máximo de 1150.Si un objetivo ha sido capturado antes de los primeros 1.75 segundos de la carga, la duración restante se establece en 1 segundo, y se establece en 0.5 segundos de lo contrario. La carga no aumenta en velocidad mientras un objetivo está capturado.

Si elobjetivoatado de Skarner colisiona con el terreno mientras es sostenido, la carga termina, despegándolo de él, causando (30-150 + 10% de la salud máxima del objetivo) daño físico,aturdiéndolosdurante 1.5 segundos, y reduciendo el tiempo de recarga de esta habilidad en 35%.R – Empalar

E – Impacto de Ixtal

Skarner

gira sus colas durante el tiempo de lanzamiento, durante el cual es inmune a desplazamientos, luego las lanza hacia adelante en un cono en la dirección del objetivo, empalando hasta 3 de los campeones enemigos más cercanos dentro del área para causar daño mágico a todos los enemigos golpeados y suprimira los campeones empalados durante 1.5 segundos, durante los cuales estánatadosaSkarner.Si al menos un objetivo es golpeado,Skarner gana un 40% de velocidad de movimiento adicional durante la misma duración.

R – Empalar

Skins de Skarner reworkeadas

El rework de Skarner no solo trae cambios en la jugabilidad; también introduce nuevas versiones impresionantes de viejas skins que complementan sus habilidades actualizadas. Así es como lucen:

Skin de Skarner Runa de Tierra

Aspecto de Skarner Runas de Tierra

Skarner Runa de Tierra solía ser el guardián de una antigua civilización que colapsó. Skarner espera que un día él y sus compañeros puedan reconstruir todo lo perdido. Hasta entonces, se ha prometido a sí mismo permanecer vigilante para proteger todo lo que le queda, ahuyentando a los intrusos que se atrevan a amenazar las ruinas llenas de magia.

  • Nuevo Precio: 750 RP (Precio original: 520 RP)

  • Lore: Earthrune Skarner, una vez el guardián de una civilización antigua, ahora protege las ruinas llenas de magia. Con renovado vigor, jura salvaguardar lo que queda y sueña con reconstruir maravillas perdidas.

Battlecast Alpha Skarner Skin

Aspecto de Skarner Batalla Alpha

Todos los Battlecasts temen al Alpha, el primero de su tipo, por su brutal eficiencia y fría calculación. A diferencia de los demás, está atormentado por voces incesantes en su mente, alimentándolo con una rabia indescriptible, ya que ni siquiera sus pensamientos pueden ser confiables. Esto solo asegura que donde sea que Skarner sea desplegado, la conversión pronto seguirá.

  • Price: 1820 RP (El mismo precio)

  • Lore: El temible Alpha, el primero de su tipo, atormentado por extrañas voces en su mente, alimentando su rabia.

Guardian of the Sands Skarner Skin

Aspecto de Skarner Guardián de las Arenas

Skarner, el soberano abandonado—antiguo guardián de las arenas, te invocamos para protegernos de un mal de nuestra propia creación. Que ningún hombre pise estas tierras sagradas, no sea que en tu rabia sean desgarrados.

  • Price: 975 RP (El mismo precio)

  • Lore: Aclamado como el antiguo guardián de las arenas, Skarner es invocado para proteger contra los males nacidos de acciones mortales, asegurando la santidad de los terrenos sagrados.

Sandscourge Skarner Skin

Aspecto de Skarner Azote de Arena

Los viajeros no deberían confiar en los susurros de los vientos de la pradera. Las almas perdidas oyen al Demonio de los Viejos Desiertos, el supuesto salvador de los Descarriados, mucho antes de sentir su temblor infernal. Su voz resuena, recordándoles la seguridad, la protección. Rechaza la melodía de este demonio - o únete a sus masas momificadas.

  • Price: 975 RP (El mismo precio)

  • Lore: Susurrado por los vientos de la pradera, el Demonio de los Viejos Desiertos, protector de los Descarriados, llama a las almas perdidas a la seguridad. Rechaza su llamado, o conviértete en uno de sus seguidores momificados.

Cosmic Sting Skarner Skin

Aspecto de Skarner Aguijón Cósmico

Una criatura antigua de profunda y primigenia sabiduría de antes de la formación de las primeras galaxias, Skarner está compuesto de los mismos elementos que son los bloques de construcción de todo el cosmos. Su especie es la radiante antítesis de las antiguas y retorcidas cosas que acechan en la profunda oscuridad del espacio, y más allá de ella.

  • Precio: 1350 RP (El mismo precio)

  • Lore: Skarner, un ser antiguo de sabiduría primigenia, encarna los elementos que forman el cosmos. Él y su estirpe son los opuestos radiantes de los oscuros seres que acechan en las profundidades del espacio.

Todos estamos esperando el 2 de abril para que se añadan estos cambios, y 2 años o no, seguimos agradecidos de que Riot Games aún se haya acordado de este campeón, así que nos vemos en la Grieta de los Invocadores... Skarner!

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”