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¿Tiene Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Todo lo que debes saber

¿Tiene Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Todo lo que debes saber

Call of Duty: Black Ops 7 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision. El juego continúa la serie Black Ops, que lleva años en marcha, con nuevos mapas, armas y mecánicas de juego que los fans esperan de la franquicia.

Los jugadores están ansiosos por entrar al juego tan pronto como esté disponible. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad sigue siendo escéptica acerca de una característica en particular: matchmaking basado en habilidad (SBMM). Después de experimentar frustraciones con el SBMM en Black Ops 6, muchos jugadores temen que el mismo sistema se traslade a la próxima entrega, lo que podría afectar su experiencia de juego.

SBMM se ha convertido en uno de los temas más debatidos en la comunidad de Call of Duty, con opiniones fuertes en ambos lados sobre si mejora o disminuye la experiencia multijugador. En este artículo, explicaremos qué es SBMM y analizaremos si Black Ops 7 incluye este controvertido sistema de matchmaking.

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¿Qué es SBMM?

SBMM significa matchmaking basado en habilidad, un sistema utilizado en muchos juegos multijugador en línea para crear partidas equilibradas. En lugar de emparejar jugadores al azar, el algoritmo de matchmaking analiza el nivel de habilidad de cada jugador y los agrupa con otros que tienen un rendimiento similar.

El sistema rastrea diversas estadísticas como la relación kill/death, tasa de victorias, precisión y rendimiento general en múltiples partidas. Basándose en estas métricas, asigna a los jugadores una calificación oculta de habilidad que determina con quién se emparejan en los lobbies. Los jugadores con Rank más alto se enfrentan a otros jugadores hábiles, mientras que aquellos con calificaciones más bajas se emparejan con jugadores de nivel similar.

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¿Tiene Black Ops 7 SBMM?

una imagen de personajes de Black Ops 7

Treyarch ha confirmado que el juego contará con un matchmaking basado en habilidad mínimo al lanzamiento, revirtiendo el estricto sistema SBMM que ha sido estándar desde Modern Warfare 2019.

El juego divide las listas de juego multijugador en dos categorías: Abiertas y Estándar. Las listas abiertas, que incluyen Juego Rápido y la mayoría de los modos de juego, tendrán una consideración mínima de habilidad durante el matchmaking. Esto significa que jugadores de diferentes niveles de habilidad pueden coincidir más libremente, similar a cómo funcionaban los títulos antiguos de Call of Duty. Las listas estándar mantendrán el SBMM tradicional para jugadores que prefieren una competencia más equilibrada.

Durante la beta de Black Ops 7, Treyarch probó este enfoque con la lista de reproducción "Open Moshpit" que redujo drásticamente la consideración de habilidad. La respuesta fue abrumadoramente positiva, con jugadores elogiando la experiencia de juego más relajada y variada. Tras este éxito, el desarrollador anunció que el Open Matchmaking sería el sistema predeterminado en el lanzamiento.

Aunque el SBMM no ha sido completamente eliminado, Black Ops 7 ofrece a los jugadores la libertad de elegir su experiencia. Los jugadores casuales pueden disfrutar de partidas más relajadas en las listas de reproducción Open, mientras que los jugadores competitivos aún tienen opciones de matchmaking basado en habilidad cuando lo desean.

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Palabras Finales

Black Ops 7 se lanza con SBMM mínimo en la mayoría de las playlists, ofreciendo a los jugadores la opción entre un matchmaking Open relajado y modos Standard competitivos. Después de años de quejas de la comunidad, Treyarch finalmente ha abordado el debate sobre el SBMM haciéndolo opcional en lugar de obligatorio. El tiempo dirá si este sistema se mantiene durante todo el ciclo de vida del juego, pero el enfoque inicial ofrece algo tanto para jugadores casuales como competitivos.


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