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Chivalry 2 ( PC ) - Epic Games - Global

Chivalry 2 ( PC ) - Epic Games - Global

Precio: $6.50 USD
Chivalry II es un juego de acción multijugador de hack-and-slash desarrollado por Torn Banner Studios y publicado por Tripwire Interactive. Lanzado el 8 de junio de 2021 para PC a través de la Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, es la secuela de Chivalry: Medieval Warfare y la plataforma de lanzamiento original para la versión de PC del juego. Los jugadores luchan en grandes campos de batalla medievales que soportan hasta 64 jugadores por servidor, asaltando castillos, saqueando aldeas y enfrentándose en batallas de objetivos de múltiples etapas con un sistema de combate cuerpo a cuerpo basado en el impulso y el caos en lugar de una simulación precisa.
4.0
56 reseñas
82
Metacriticmetacritic

Desarrollador

Torn Banner Studios

Fecha de lanzamiento

Jun 7th, 2021

Pago rápido

Global
Qty:

$6.50
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Acerca de Chivalry II

Chivalry II es un juego de acción multijugador de hack-and-slash desarrollado por Torn Banner Studios y publicado por Tripwire Interactive. Se lanzó el 8 de junio de 2021 para PC a través de la Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Un lanzamiento en Steam siguió el 12 de junio de 2022, después de un año de exclusividad en la Epic Games Store en PC. Es el regreso de Torn Banner a la serie de combate medieval que establecieron con Chivalry: Medieval Warfare en 2012.

El conflicto entre los Caballeros de Agatha y la Orden Mason se desarrolla a través de una serie de mapas de objetivos de múltiples etapas, cada uno diseñado en torno a una secuencia conectada de batallas en escalada. Los atacantes empujan a través de puertas, destruyen equipos de asedio, queman edificios, rompen muros de castillos y eliminan objetivos clave para avanzar, mientras que los defensores mantienen cada posición el mayor tiempo posible. Los mapas están construidos para acomodar a 64 jugadores simultáneamente, con el diseño del entorno y los encuentros construidos para producir momentos memorables a gran escala en lugar de escaramuzas de pequeñas unidades.

Cuatro clases jugables cubren diferentes roles en el campo de batalla. El Caballero es un luchador de primera línea con armadura pesada diseñado para absorber castigos y avanzar. El Soldado es un todoterreno versátil adecuado para la mayoría de las situaciones. El Vanguardia es rápido y agresivo, especializado en armas de dos manos y en cerrar distancias rápidamente. El Arquero maneja el combate a distancia usando arcos, ballestas y jabalinas. Cada clase tiene múltiples subclases que determinan el conjunto de armas disponibles, y cualquier arma caída en el suelo puede ser recogida y utilizada sin importar la clase, incluidos objetos del entorno como peces, sillas y antorchas en llamas.

Los intercambios cuerpo a cuerpo involucran ataques ligeros, ataques pesados, estocadas, cortes por encima, bloqueos, ripostes, fintas y patadas. Torn Banner describió la sensación deseada como una pelea de bar en lugar de un duelo, manteniendo el combate legible y basado en el impulso sin requerir entradas precisas de fotogramas. Catapultas, trebuchets, aceite hirviendo y flechas de fuego contribuyen al campo de batalla junto con el combate montado a caballo.

El Modo Brawl es un modo de todos contra todos separado que limita a 40 jugadores y restringe a todos los participantes a armas improvisadas solamente. El juego cruzado completo conecta a jugadores de PC, PlayStation y Xbox en todos los modos. Chivalry II tiene una puntuación de Metacritic de 82 y una calificación Muy Positiva en Steam.


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