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Garry's Mod

Garry's Mod

Precio: $17.95 USD
Garry's Mod es un juego de sandbox basado en la física desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve. Lanzado como un producto independiente en Steam el 29 de noviembre de 2006, el juego proporciona un entorno manipulable libremente impulsado por el motor Source de Valve, sin objetivos ni metas fijas. Los jugadores generan objetos, construyen artilugios, posan personajes y experimentan utilizando una pistola de física y una pistola de herramientas. El sandbox base se extiende con miles de modos de juego y complementos creados por la comunidad a través de Steam Workshop, abarcando todo, desde misterios de asesinato y juegos de rol hasta carreras y supervivencia cooperativa. Se han vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo.
3.9
462 reseñas

Desarrollador

Facepunch Studios

Fecha de lanzamiento

Dec 23rd, 2004

Pago rápido

PC · Steam
Global
Qty:

$17.95USD
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Tráiler, Arte y Capturas de pantalla (21)

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Acerca de Garry's Mod

Garry's Mod es un juego de sandbox basado en física desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve. Originalmente creado por Garry Newman como un mod para el motor Source de Valve en 2004, se expandió a un lanzamiento independiente en Steam el 29 de noviembre de 2006, y desde entonces ha vendido más de 20 millones de copias. Las versiones para macOS y Linux siguieron en 2010 y 2013, respectivamente. Garry's Mod tiene una calificación de Abrumadoramente Positiva en Steam.

El juego base no tiene objetivos, historia ni condiciones de victoria. Los jugadores son colocados en un mundo construido sobre la física del motor Source donde todo puede ser recogido, movido, soldado, restringido y reconfigurado. Las herramientas principales son la Phys Gun, que permite agarrar y posicionar cualquier objeto en el mundo, y la Tool Gun, que genera objetos, une props, establece restricciones físicas y configura casi todos los aspectos del comportamiento de un objeto. El menú de generación proporciona acceso a cientos de props, ragdolls, NPCs y vehículos extraídos del catálogo de juegos del motor Source de Valve.

Las herramientas de ragdoll y de poses de cara permiten a los jugadores crear escenas estáticas y capturas de pantalla. La programación en Lua permite a los usuarios más avanzados construir sus propios modos de juego y complementos desde cero.

Steam Workshop es el centro del atractivo a largo plazo del juego. Miles de complementos creados por la comunidad cubren nuevos props, armas, mapas, NPCs, vehículos y modos de juego completos. Los modos comunitarios populares incluyen Trouble in Terrorist Town, un juego de deducción social que involucra traidores ocultos, Prop Hunt, donde los jugadores se disfrazan de objetos para evitar a los cazadores, DarkRP, un modo de rol abierto, y muchos otros. Los servidores multijugador para cada modo permanecen activos en la base de jugadores. Un sucesor espiritual llamado S&box fue lanzado por Facepunch Studios en abril de 2026.


Región y Activación

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