

- Mikä on Fakerin nettovarallisuus?
Mikä on Fakerin nettovarallisuus?

Lee Sang-hyeok, paremmin tunnettu nimellä Faker, on hallinnut League of Legendsin e-urheilua yli vuosikymmenen ajan. T1:n mid-laner muutti ammattilaispelaamisen tuottoisaksi uraksi kilpailuvoittojen, joukkuepalkkojen, brändikumppanuuksien ja sisällöntuotannon kautta.
Hänen taloudellinen menestyksensä heijastaa hänen asemaansa yhtenä elektronisen urheilun arvostetuimmista pelaajista. Useiden maailmanmestaruustitteleiden ja tasaisen huipputason suoritusten ansiosta Fakerin tulot tulevat useista tulonlähteistä, joihin useimmat ammattipelaajat eivät koskaan yllä.
Tässä avaamme, miten Faker rakensi varallisuutensa ja mitkä yritykset ovat vaikuttaneet hänen kokonaisvarallisuuteensa.
Yhteenveto: Mikä on Fakerin Nettovarallisuus?
Faker, legendaarinen League of Legends -ammattilaispelaaja, on rakentanut 25–50 miljoonan dollarin nettovarallisuuden yhdistämällä palkkaa, osakeomistuksia ja älykkäitä sijoituksia.
Tärkeimmät kohdat:
- Palkka: 7-8 miljoonaa dollaria vuosittain T1:ltä, yksi korkeimmista esportsissa 
- Osakkuusosuus: Omistaa 6 % T1:stä (arvostettu 13,2 miljoonaksi dollariksi vuonna 2020, mahdollisesti arvoltaan 111,6 miljoonaa dollaria vuoteen 2029 mennessä) 
- Turnauksen voitot: noin 1,8-1,9 miljoonaa dollaria viidestä maailmanmestaruustittelistä (2013, 2015, 2016, 2023, 2024) 
- Sponsoroinnit: Suuret sopimukset Niken, Red Bullin, BMW:n, Mercedes-Benzin, Samsungin ja Razerin kanssa 
- Suoratoistotulot: 1,2–1,8 miljoonaa dollaria vuodessa SOOP-alustalta 
- Kiinteistöt: Omistaa "Faker Towerin", 9-kerroksisen rakennuksen Seoulin keskustassa, joka tuottaa vuokratuloja 
- Elämäntyyli: Elää säästeliäästi (kuluttaen alle 200 dollaria kuukaudessa henkilökohtaisesti) ja sijoittaa suurimman osan tuloista uudelleen 
Kuinka suuri on Fakerin kokonaissijoitus 2025?

Fakerin kokonaisvarallisuuden arvioidaan olevan noin 25 miljoonaa dollaria vuoden 2025 alussa, vaikka jotkut arviot työntävät summan lähemmäs 50 miljoonaa dollaria riippuen siitä, miten hänen yksityiset sopimuksensa ja sijoitustuottonsa lasketaan. Laaja vaihteluväli johtuu julkistamattomista sponsorointisopimuksista ja hänen T1-yhtiön osakkeensa vaihtelevasta arvosta.
Hänen omaisuutensa on karttunut yli vuosikymmenen ammattipelaamisen aikana. Turnausvoitot loivat perustan varhain, mutta hänen nettovarallisuutensa räjähti allekirjoitettuaan osakassopimuksia T1:n kanssa. Kiinteistösijoitukset, mukaan lukien rakennus nimeltä Faker Tower, tuovat lisäkerroksen hänen salkkuunsa.
29-vuotiaana hän kilpailee yhä korkeimmalla tasolla. Hänen nettovarallisuutensa voisi nousta huomattavasti, jos hän jatkaa uraansa vielä muutaman vuoden ajan samalla kun T1:n arvo kasvaa. Hän on jo vakiinnuttanut asemansa yhtenä historian varakkaimmista esports-urheilijoista.
Lue myös: Kuinka paljon League of Legends on ansainnut? (Kaikkien aikojen tilastot)
Kuinka paljon Faker tienaa?
Faker tienaa 
Jo vuonna 2020 Faker solmi sopimuksen, joka teki hänestä T1:n osakkaan, sitouttaen hänet yhtiöön vuoteen 2029 asti. Sopimukseen kuului osakeoptioita, jotka vastasivat 6 %:n omistusosuutta organisaatiossa. Kun T1:n arvo oli 220 miljoonaa dollaria ja vuosittaiset tulot 35,5 miljoonaa dollaria, nuo osakeoptiot lisäsivät hänen nettovarallisuuttaan välittömästi noin 13,2 miljoonalla dollarilla sekä tuottivat lisäksi 2,13 miljoonaa dollaria vuodessa.
T1:n liikevaihto kasvoi 49,4 % vuonna 2023, ja sitten nousi vielä 127,5 % vuonna 2024. Jos kasvu pysyy vakiona, hänen omistuksensa arvo voi nousta 111,6 miljoonaan dollariin siihen mennessä, kun hän kotiuttaa osuuden vuonna 2029. Useat kiinalaiset organisaatiot tarjosivat hänelle ilmeisesti yli 20 miljoonaa dollaria vuodessa vaihtamaan joukkuetta, mutta hän pysyi T1:ssä. T1:n omistusjärjestely tuottaa pitkällä aikavälillä.
Paljonko Faker ansaitsee palkintopoteista?

Faker on kerännyt turnauspalkintoina noin 1,8-1,9 miljoonaa dollaria vuoteen 2025 mennessä. Tämä sisältää viisi maailmanmestaruusvoittoa: 2013, 2015, 2016, 2023 ja 2024. Hänen vuoden 2024 Worlds-voittonsa toi yksinään 450 000 dollaria ansioihinsa sen jälkeen kun T1 voitti Bilibili Gamingin 3-2 Lontoossa.
Hänen muut mestaruuskilpailunsa LCK:ssä ja Mid-Season Invitational -turnauksissa ovat jatkuvasti kartuttaneet kuusinumeroisia palkintosummia. Palkintorahat muodostavat pienemmän osuuden hänen kokonaisansioistaan verrattuna palkkaan ja sponsorointiin, mutta viiden Worlds-tittelin voittaminen kymmenen vuoden aikana kasautuu nopeasti. Hän kuuluu viiden eniten ansaitsevan League of Legends -pelaajan joukkoon pelkästään kilpailujen palkintorahoista.
Osta League of Legends Riot Points
Fakerin brändisponsoroinnit

Fakerin brändisopimukset tuottavat hänen tililleen merkittäviä summia, vaikkakin suurin osa sopimusten luvuista pidetään salassa. Nike, Red Bull, BMW, Mercedes-Benz, Samsung ja Razer ovat kaikki tehneet yhteistyötä hänen tai T1:n kanssa. Mercedes-Benz lahjoitti hänelle jopa Mercedes-AMG-luksusauton, jonka arvo oli tuolloin noin 120 000 dollaria.
Nämä valtavirtabrändit seuraavat häntä, koska hänen vaikutusvaltansa ulottuu pelialan ulkopuolelle. Yli 150 miljoonaa ihmistä pelaa League of Legendsia kuukausittain, ja useimmat kilpapelaamisen fanit tietävät, kuka hän on. Pelilaitteita valmistavat yritykset, kuten Razer ja Samsung, sponsoroivat häntä, koska katsojat näkevät hänen dominoivan heidän varusteillaan, jolloin tuotteet saavat uskottavuutta.
Hän on työskennellyt myös pienempien brändien, kuten Stealerin ja Secretlabin, kanssa. Koska hän on kaikkien aikojen arvostetuin League of Legends -pelaaja, nämä sopimukset ovat todennäköisesti yksieli korkeimmin palkatuista sponsorointisopimuksista esportsin historiassa.
Fakerin tulot streamauksesta ja lahjoituksista
Faker striimaa SOOPissa (entinen AfreecaTV), Etelä-Korean merkittävin striimausalusta. Hän solmi yksinoikeudella striimaussopimuksen alustan kanssa ja on kerännyt yli 500 000 katsojaa striimatessaan alustan kautta.
Mainostulojen, tilaajamaksujen ja katsojien lahjoitusten SOOPin virtuaalisen ilmapallojärjestelmän kautta arvioidaanstriimauksen tuottavan vuosittain 1,2–1,8 miljoonaa dollaria. Se on pienempi summa verrattuna hänen palkkaansa tai osuuksiinsa, mutta silti vakaa tulonlähde, joka vaatii vain vähän lisätyötä pelin pelaamisen lisäksi, jota hän jo valmistelee päivittäin.
Lue myös: League of Legends Clash -aikataulu (2025)
Fakerin Equity SKT T1:stä

Kun SK Telecom T1 muodostettiin, Faker uskoi varhain organisaation tulevaisuuteen. Hänen vuoden 2020 sopimuksensa jatko antoi hänelle noin 6 % omistuksen nykypäivän T1 Entertainment & Sports -yhtiöstä, tehden hänestä osaomistajan samalla kun hän on tähtipelaaja.
Tämä liike heijastaa Michael Jordanin osuuden omistamista Charlotte Hornetsissa. Faker ei vain varmistanut pelikuraansa; hän varmisti omistajuutensa kasvavassa esports-merkissä. Hänen osakearvonsa kasvaa jatkuvasti samalla kun T1:n liikevaihto kasvaa vuosi vuodelta. Voittaa tai hävitä Summoner's Riftissä, Faker on jo voittanut isosti liiketoiminnan puolella.
Onko Fakerilla Rakennus?

Osakeomistustensa lisäksi Faker on sijoittanut omaisuutensa myös vaikuttaviin kiinteistöihin. Hän omistaa rakennuksen Soulin keskustassa, joka tunnetaan nyt nimellä Faker Tower. Tämä rakennus, joka sijaitsee osoitteessa 114-12 Hwagok-dong Gangseossa, on erityisen merkityksellinen, koska se on naapurustossa, jossa Faker kasvoi. Rakennus valmistui vuonna 1997 ja sen kerrotaan maksaneen noin 8,3 miljoonaa dollaria, kun Faker osti sen vuonna 2020.
Kiinteistössä on yhdeksän maanpäällistä kerrosta ja kaksi kellaritasoa, joiden alimmassa kerroksessa on lääkärivastaanottoja ja kahvila. Huipentavana penthouse-asuntona toimii ilmeisesti Fakerin oman yritystoiminnan päämaja silloin, kun hän ei ole kiireinen kymmenien pokaalien keräämisessä Riftillä.
Rakennuksesta on tullut niin merkittävä maamerkki, että se on itse asiassa merkitty "Faker Towerksi" Naver Mapsiin, Etelä-Korean pääasialliseen karttapalveluun. Rakennus sijaitsee vain 100 metrin päässä Hwagok-asemalta metrolinjalta 5 (violetti linja) Soulissa, joten se on helposti saavutettavissa vierailijoille. League of Legends -fanin, jotka matkustavat Souliin, pysähtyvät usein ottamaan kuvia rakennuksesta, vaikka itse Fakerin näkeminen siellä on edelleen epätodennäköistä.
Omistusoikeuden myötä tulee myös vuokratuloja, jotka tarjoavat vielä yhden tulonlähteen, monipuolistavat hänen omaisuuttaan ja lisäävät hänen nettovarallisuuttaan ajan myötä. Rakennuksen muut kerrokset on vuokrattu eri vuokralaisille, mukaan lukien alakerroksissa toimivat lääkintätilat ja kahvilat. Aivan kuten hänen monipuolinen mestarivalikoimansa, Faker on koonnut vahvan taloudellisen portfolion, joka nostaa hänet toisista esports-urheilijoista edelle.
Miksi Faker on NIIIN RIKAS?
Fakeria pidetään useimpien mielestä kaikkien aikojen suurimpana League of Legends -esports-urheilijana. Hänen taitotasonsa ansiosta hän voi ansaita huippupalkkaa jokaisesta projektistaan.
Uudella alalla, kuten esportsissa, Faker saavutti supertähden aseman erittäin aikaisin. Hallitsemalla kenttää jo tulokaskautensa aikana ja tullessaan LoL-kilpapelaamisen kasvoksi, hän ansaitsi tuottoisia sopimuksia heti alusta alkaen ennen muita.
Faker osoittaa poikkeuksellisten League of Legends- ja esports-taitojensa lisäksi myös kykyä yhdistää pelimenestys älykkäisiin liiketoimintataitoihin. Esports-organisaatioiden omistusosuuksista voitoillaan tehtyihin kiinteistökauppoihin hän on tehnyt taloudellisia liikkeitä mestaruuksien ulkopuolella moninkertaistaakseen varallisuutensa pitkällä aikavälillä.
Yksinkertaisesti sanottuna, vakiinnuttamalla itsensä ennennäkemättömänä voittajana, kaupallisena julkkiksena ja ovelana sijoittajana samanaikaisesti kukoistavalla uudella alalla, Faker ansaitsi rahaa eksponentiaalisesti nopeammin kuin kukaan muu ympärillään.
“ GameBoost - Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”



