Banner

Varasta muna Kaikki toimivat bugit ja hakkeroinnit Syyskuu 2026

VahvistanutMuhammad Nagi
Varasta muna Kaikki toimivat bugit ja hakkeroinnit Syyskuu 2026

Varasta muna pudottaa pelaajat kartalle, joka on täynnä biomeja, joista jokaisessa on munia, jotka kuoriutuvat lemmikeiksi, joilla on todellista kaupankäyntiarvoa. Ydin sykli toimii päivällä ja yöllä, ja kun yö päättyy, kuka tahansa, joka seisoo kaukaisessa biomissa, vedetään takaisin Turvalliseen vyöhykkeeseen. Tämä yksi nollaus muokkaa lähes jokaista strategiaa pelissä, koska se pakottaa uuden sprintin kohti samoja munia joka kierroksella.

Kourallinen Varasta muna -bugit antaa pelaajille mahdollisuuden ohittaa tämän nollauksen, pitää pomoa paikallaan tai puristaa ylimääräistä arvoa kuoriutumisesta. Jotkut nojaavat aikarajan tarkkaan katkaisemiseen. Toiset hyödyntävät vain sitä, miten palvelin lajittelee aulojaan. Kukaan ei tarvitse modivalikkoa tai kolmannen osapuolen ohjelmistoa perusautoklikkaimen lisäksi.

Tässä artikkelissa käydään läpi kaikki tällä hetkellä kiertävät bugit, mitä kukin oikeasti tekee ja mitkä tavat toimivat edelleen päivityksen jälkeen.


Varasta muna -kaikki toimivat bugit yhteenveto

Varasta muna Kaikki toimivat bugit Yhteenveto
  • Yön nollauksen ohitus antaa pelaajille mahdollisuuden pitää paikkansa biomissa katkaisemalla yhteyden juuri ennen kuin ajastin saavuttaa nollan ja yhdistämällä uudelleen, kun päivä alkaa.

  • Pomobugit käyttävät tiukkoja seinäkulmia estääkseen jahtaavan pomon, ja aikarajoitettu katkaisu voi laittaa Kosmisen pomon nukkumaan koko palvelinistunnon ajaksi.

  • Katkaisu kaksinkertaistaminen kohdistuu toiminnan visuaalisen toteutuksen ja palvelimen todellisen tallennuksen väliin, kattaen munan sijoittamisen, offline-kolikot ja kuoriutumisrullaukset.

  • Palvelinhyppely lähes tyhjille auloille on edelleen luotettavin tapa napata harvinaisia munia ilman kilpailua, ei hyväksikäyttöä vaadita.

  • AFK-farming yli kahdenkymmenen minuutin tyhjilleen jäämisen kickin varalta nojaa autoklikkaimeen, joka on sijoitettu juoksumatolle tai lemmikkitontille.

  • Lemmikkien yhdistäminen nostaa onnea sen sijaan, että se kasvattaisi kokoa, joten syötettävien lemmikkien paino määrittää tuloksen painon.

  • Jokainen tämän listan buga riippuu paikattomasta palvelinkäyttäytymisestä, joten testaaminen alhaisen arvon munalla ennen sitoutumista täyteen istuntoon välttää turhaa aikaa.


Yön nollauksen ohitus: Kuinka pelaajat pitävät biominsa

Yö pelissä Varasta muna päättyy kovaan nollaukseen. Jokainen pelaaja, joka seisoo Turvallisen vyöhykkeen ulkopuolella, teleportataan takaisin syntymäpaikkaan heti, kun ajastin saavuttaa nollan, ja tämä kävely takaisin maksaa todellista aikaa jokaisessa biomissa joka sijaitsee kaukana Turvallisesta vyöhykkeestä, erityisesti Kosmisella alueella ja Titan Temppelin alueilla. Ohitus toimii katkaisemalla yhteys juuri sillä hetkellä, kun palvelin yrittää siirtää pelaajaa, koska katkaistu asiakas ei voi vastaanottaa teleport-komentoa..

Pelaajien, jotka tavoittelevat tätä temppua, tulisi jo seistä siinä biomeissa, jota he haluavat pitää, ennen kuin laskenta lähestyy nollaa. Asettelu on tärkeämpää kuin katkaisu itsessään, koska koko pointti on välttää juoksemista takaisin kauas alueelle. Kun ajastin on noin viisi sekuntia, Wi-Fi:n katkaiseminen mobiililaitteelta tai verkkosovittimen sammuttaminen PC:llä estää teleportin laskeutumisen. Odottaminen muutama sekunti siirtymisen jälkeen ennen uudelleenyhteyttämistä antaa nollausajalle mahdollisuuden päättyä ilman, että pelaaja on siihen kiinnitetty.

  • Yhteyden katkeaminen: toimii PC:llä ja mobiililaitteilla, katkaise noin viisi sekuntia ennen ajastimen päättymistä ja palauta sen jälkeen, kun nollaus on valmis.

  • Ikkunapalkin pitäminen: vain PC:llä, pitäminen Roblox-ikkunan otsikkopalkista viisitoista kaksikymmentä sekuntia siirtymisen aikana jäädyttää asiakkaan samalla tavalla kuin katkennut yhteys.

  • Sivuttainen seinävaihe: hyppääminen rajaseinään laskennan aikana työntää joskus pelaajan sen läpi aikaisemmin, vaikka tämä menetelmä epäonnistuu useammin kuin onnistuu.

Ajoitus päättää lopputuloksen paljon enemmän kuin valittu menetelmä. Yhteyden katkaiseminen liian aikaisin tai uudelleenyhteyttäminen ennen päivän siirtymisen päättymistä lähettää pelaajan suoraan takaisin Turvalliseen Alueeseen, mikä tekee harjoittelusta viiden sekunnin ikkunaarvokasta ensin matalalla riskillä biomeissa.


Pomo-ongelmat: Vankina ja nukkuvat viholliset

Varasta muna Pomo nukkuu Bugi

Pomoissa pelissä Steal An Eggjahtaa ketä tahansa, joka kantaa varastettua munaa, ja niiden reititys kamppailee tiukan geometrian kanssa. Kulmat Titan Temppelissä ovat johdonmukaisimmat paikat tälle, koska pomon johtaminen yhteen ja kannetun munan pudottaminen lähettää pomon reitille, jota se ei voi suorittaa. Tulos on pomo, joka juuttuu seinään, kaatuu tai heitetään kokonaan kartalta..

Sama kulman temppu pätee valashahmoon, Kosmiseen pomoon, dinosauruspomoon ja Kitsuneen. Suurempi muna, jota käytetään syötteinä, pitää Gorilla Kuningasta paikallaan noin viisi minuuttia, tarpeeksi aikaa tyhjentää läheinen alue ilman keskeytyksiä. Seisominen temppelin seinärakenteen takana jäädyttää Kitsunen liikkeen ilman, että munaa tarvitaan lainkaan. Pelaajat, jotka rakastavat taistella muita pelaajia vastaan, kun pomo jahtaa heitä, voivat tarkistaa tämän rankattu aseiden listavaihtoehtoja varten.

Erillinen menetelmä poistaa Kosmisen pomon palvelimelta pysyvästi. Aloittamalla varastamisen siitä ja katkaisemalla yhteyden heti, kun varastuspalkki täyttyy, ja juoksemalla pohjalinjaa pitkin offline-tilassa ennen uudelleenyhteyttämistä, jättää sen pomon pysyvästi nukkuvaksi koko istunnon ajaksi.Vankina olevat pomot eivät kuitenkaan ole lukittuja ikuisesti, koska pomo voi teleportata takaisin partioreitilleen itse, ja se, joka putoaa rajojen ulkopuolelle, respawnaa täydessä terveydessä. Seinän ansan käsitteleminen väliaikaisena ikkunana sen sijaan, että se olisi pysyvä ratkaisu, pitää odotukset realistisina.


Katkaisu Duplikaatio: Munat, Kolikot ja Hautomisen Uudelleenrullaus

Palvelin tallentaa pelaajan inventaarion hetki sen jälkeen, kun visuaalinen tulos on jo näytetty näytöllä. Yhteyden katkaiseminen tuossa lyhyessä välin tarkoittaa, että animaatio valmistuu samalla kun taustalla oleva tallennus ei koskaan rekisteröi muutosta, ja uudelleen liittyminen palauttaa tilan ennen toimintaa palkkioineen.

  • Munimisen asettaminen tontille: yhteyden katkaiseminen heti asettamisen jälkeen moninkertaistaa munan, kun pelaaja liittyy takaisin.

  • Offline-tulojen kerääminen: yhteyden katkaiseminen heti maksun jälkeen moninkertaistaa kolikkosaldon.

  • Munan kuoriutuminen: yhteyden katkaiseminen ennen kuin lemmikki rekisteröityy inventaarioon pitää munan kuoriutuvana, mikä mahdollistaa mutaatiokierroksen toistamisen.

  • Nälkäisen monsterin ruokkiminen: yhteyden katkaiseminen ennen koneesta lähtemistä pitää sekä mittarin edistymisen että munan, jota käytetään ruokkimiseen.

  • Täyden mittarin saavuttaminen Nälkäisellä monsterilla: yhteyden katkaiseminen juuri kun rinta ilmestyy pitää rinta-palkkion ja mittarin edistymisen yhdessä.

Kuoriutumisrullaus tarjoaa käytännöllisimmän arvon tästä setistä, koska se muuttaa yhden munan toistuviksi yrityksiksi vahvemmasta rullasta. Kenenkään, joka ei ole varma siitä, miten harvinaisuustasot kasaantuvat, tulisi tarkistaa mutaatiopäiväkirja ennen kuin jahtaa tiettyä lopputulosta. Vahvistaminen, että temppu toimi, tarkoittaa vain tarkistamista, onko muna edelleen tontilla valmiina kuoriutumaan uudelleen liittymisen jälkeen. Nälkäisen monsterin silmät, joita käytetään silmukassa, ovat pieniä ja helppoja ohittaa tungosta kartalla, ja kameran zoomaaminen täysin avatarin päähän vaihtaa ensimmäiseen persoonan näkymään, mikä tekee mutaatiomerkistä paljon helpommin havaittavan kaukaa.

Yksi yöhön liittyvä kasvukerroin ei kestä toistuvaa testausta, koska maksaminen välittömästä kuoriutumisesta juuri silloin, kun yö alkaa, on tarkoitus tuottaa moninkertainen lemmikki, mutta harvoin onnistuu. Koska yritys maksaa oikeaa valuuttaa, se ei ole luotettava tapa rakentaa ympärilleen.


Seinähäiriöt: Kulmalaskut ja Leikkauspisteet

Varasta muna Kartan alla

Karttageometria rikkoutuu samalla ennustettavalla tavalla kuin palvelimen ajoitus. Kulmat aulassa ja seinäsaumat lähellä Sakura Incubator häiritsevät molemmat pomon reittihakuja, ja jokainen paikka tuottaa erilaisen lopputuloksen, kun pomo jää siihen jumiin.

Kaikki kolme temppua alla tarvitsevat varastetun munan kädessä ennen kuin asennus alkaa, sillä sen pudottaminen aikaisin peruuttaa jahtaustilan, jolle jokainen menetelmä perustuu. Kana-, ankka-, tiikeri-, valas-, dinosauruksen ja Kitsune-pomot reagoivat kaikki samoihin kolmeen asennukseen, joten yksi opittu sijainti toimii kaikissa biomeissa ilman, että jokaiselle pomolle tarvitaan erillistä temppua.

Kolme paikkaa kartalla tuottaa luotettavia tuloksia:

  • Puun hyppyresetointi: juoksemalla suuren vaaleanpunaisen puun luo Sakura Incubatorin lähellä ja hyppimällä toistuvasti rungon sisään, hahmo nousee ylöspäin, kunnes peli resetoi juoksun, ja pomo katoaa kokonaan alueelta pelaajan respawnautuessa.

  • Lobbykulman pudotus: juoksemalla varastettua munaa takaisin kulmaan Trails Shopin lähellä tai vastaavaan kulmaan Fuse Machine -koneen vieressä ja pudottamalla se tiukasti seinää vasten rikkoo pomon reittihakuominaisuuden sen lähestyessä.

  • Seinäkliippipudotus: kääntämällä selkä seinän saumaan Sakura Incubatorin lähellä ja painamalla pudota, muna jää osittain geometrian sisään, mikä estää pomoa ottamasta sitä takaisin, vaikka se seisoisi lähellä.

Puun hyppy on ainoa menetelmä, joka poistaa pomon kokonaan. Kaksi muuta jättää sen seisomaan lähelle, pysähtyneenä ja kykenemättömänä toimimaan. Seisominen muutaman studin päässä todellisesta kulmasta tai sauman kohdasta on yleisin syy, miksi pudotus epäonnistuu, sillä muna laskeutuu avoimelle maalle sen sijaan, että se tarttuisi geometriaan.

Se, että seinäglitchi toimi, riippuu siitä, mitä tapahtuu seuraavaksi. Poistettu pomo jättää pesän tyhjäksi ilman jahtausvaroitusta seuraavassa varastuksessa. Pysähtynyt pomo sen sijaan leijuu munan lähellä ilman, että se koskaan nostaa sitä takaisin, mikä riittää kävelemään munan kotiin ilman, että se laukaistaan takaisin alkuun.


AFK-farming ilman inaktiivisuuskickia

Inaktiivisena oleminen kaksikymmentä minuuttia laukaisee katkeamisen Steal An Egg, mikä normaalisti sulkee pois session valvomattoman jättämisen. Perusautoklikkaaja voittaa tämän ajastimen lähettämällä pienen syötteen silmukassa, ja se, missä hahmo seisoo tuona aikana, päättää, mitä oikeasti farmataan.

  • Seisominen juoksumatollaautoklikkaajan ollessa päällä farmaa nopeutta jatkuvasti ilman mitään manuaalista syötettä, ja yhdistäminen tämän kanssa increase speed fastmenetelmät lyhentävät aikaa, joka tarvitaan hyödyllisen kynnyksen saavuttamiseen.

  • Seisominen lemmikkitontillapitää sen sijaan sekä online- että offline-kolikkeräyksen käynnissä ilman kaksikymmentä minuutin katkaisua, ja fast money guidekattaa, mitkä tonttipäivitykset moninkertaistavat tuon kokonaisuuden eniten.

Oikein toimiva sessio näyttää pelin edelleen aktiivisena palatessa sen sijaan, että se istuisi katkeamissivulla. Kolikkosummat nousevat miljardeihin tai korkeammallepitkän valvomattoman juoksun jälkeen ovat normaaleja ja odotettavissa, sillä täysin päivitetyn tontin kertoimet kertautuvat nopeasti useiden tuntien aikana.


Palvelimelta hyppiminen kilpailuttamattomien harvinaisten munien vuoksi

Varasta muna Harvinainen muna

Harvinaiset munat syntyvät kiinteällä palvelinajastimella riippumatta siitä, kuinka monta pelaajaa on aulassa. Ruuhkainen palvelin tyhjentää ne sekunneissa syntymisestä, kun taas aulassa, jossa on vain yksi tai kaksi pelaajaa, jättää samat munat koskemattomiksi paljon pidemmäksi ajaksi. Lähes tyhjien palvelimien lajittelu on korkein arvoinen tapa Steal An Egg, eikä se vaadi lainkaan hyväksikäyttöä toteuttamiseen.

Näiden aulojen löytäminen tarkoittaa pelisivun palvelintaulukon avaamista ja lajittelujärjestyksen vaihtamista vähiten pelaajia, ja sitten listan alareunaan lataamista päästäkseen palvelimille, joissa on yksi tai kaksi aktiivista pelaajaa. Liittyminen, biomaiden pyyhkiminen kaikesta, mikä vielä istuu jalustallaan, sen toimittaminen tukikohtaan ja hyppääminen uudelleen toistaa silmukan. Koska jokainen palvelin seuraa omia munasynnytyksiään itsenäisesti, tämä sykli mahdollistaa saman harvinaisen tai salaisen munatyypin keräämisen useita kertojaeri auloissa.

Raskaampi versio tästä silmukasta ajaa useita vaihtoehtoisia tilejä monikäyttöhallinnan kautta täyttääkseen jokaisen avoimen paikan palvelimella, lukiten käytännössä tuon aulan ja taaten kilpailuttamattoman syntymän jollekin harvinaisemmalle, kuten Tulivuoren Salaiselle Munalle. Tämän version ajaminen vaatii koneen, joka pystyy käsittelemään useita asiakkaita kerralla, joten se sopii pelaajille, jotka ovat jo valmiita monitili-pelaamiseen sen sijaan, että se olisi rento sessio.


Miksi nämä glitchit eivät ehkä toimi

Jokainen tässä käsitelty menetelmä perustuu käyttäytymiseen, jota palvelin ei koskaan ollut suunniteltu sallimaan, ja päivitykset sulkevat näitä aukkoja säännöllisesti. Useimmat epäonnistumiset johtuvat ajoituksesta eivätkä menetelmän itsensä viasta.

  • Yhteyden katkaiseminen liian aikaisin tai liian myöhään yön nollauksessa ohittaa ikkunan ja pudottaa pelaajan suoraan takaisin Turvalliseen Vyöhykkeeseen.

  • Yhteyden palauttaminen ennen päivän siirtymisen täydellistä päättymistä antaa teleportin pysyä ajan tasalla riippumatta.

  • Uudelleen liittyminen sen jälkeen, kun hautominen on jo rekisteröity, jättää lemmikin istumaan inventaariossa ilman mitään mahdollisuutta uudelleenroolata.

  • Pomo, joka putoaa alueen ulkopuolelle, syntyy uudelleen täydessä terveydessä alkuperäisessä paikassaan sen sijaan, että se jäisi loukkuun.

Uudet sisältöpäivitykset ovat yleensä se kohta, jossa nämä temput lakkaavat toimimasta, ja ne tapahtuvat usein ilman paljon varoitusta.Yhden virheen testaaminen matalan arvon munalla heti päivityksen jälkeen on turvallisempi tapa kuin rakentaa koko viljelysessio menetelmän ympärille, joka saattaa jo olla korjattu.


UKK Munan Varastaminen -virheistä

Usein kysytyt kysymykset Varasta muna bugeista

Toimiiko yön nollauskierto kaikissa biomeissa?

Kierto toimii samalla tavalla riippumatta biomeista, koska se kohdistuu palvelimen teleport-komentoon eikä mihinkään tiettyyn sijaintiin. Pelaajat saavat eniten hyötyä sen käytöstä korkeasti kysytyissä biomeissa, kuten Cosmic tai Titan Temple, joissa takaisin kävely nollauksessa vie eniten aikaa.

Voiko loukkuun jäänyt pomo jäädä pysyvästi loukkuun?

Loukkuun jäänyt pomo ei koskaan jää pysyvästi loukkuun, koska se voi teleportata takaisin partiointireitilleen itse tai syntyä uudelleen täydessä terveydessä, jos se putoaa kartalta. Kulmaloukut ja univiat toimivat parhaiten lyhyinä ikkunoina viljelyyn sen sijaan, että ne olisivat kestävä ratkaisu.

Lasketaanko palvelimen hyppiminen hyväksikäytöksi?

Palvelin hyppiminen käyttää normaaleja pelitoimintoja eikä siihen liity mitään hyväksikäyttöriskiä, koska se vain sisältää julkisen palvelinluettelon lajittelun pelaajamäärän mukaan. Toistamalla silmukkaa useilla alhaisen väestön palvelimilla kerätään kiistattomia harvinaisia munia ilman mitään muutoksia peliin.

Mikä päättää sulatetun lemmikin painon?

Fuse Machineen asetettujen lemmikkien paino päättää tuloksen painon, kun taas käytettyjen lemmikkien määrä lisää onnea. Yhdistämällä kolme jo raskasta lemmikkiä saadaan raskas tulos, ja munan välitön kuoriutuminen lukitsee suuren lemmikin.

Kuinka kauan AFK-farming voi kestää ennen kuin se pysähtyy?

Autoklikkaaja pitää istunnon käynnissä hyvin yli kaksikymmentä minuuttia kestävä raja, edellyttäen että syöte jatkaa johdonmukaista toimintaa. Useita tunteja käynnissä olleet istunnot palauttavat yleensä kolikoita miljardien määrässä, kun juonimultiplikaatio on täysin päivitetty.


Lopputerveiset

Suurin osa arvosta Steal An Egg tulee ajankohdan ymmärtämisestä sen sijaan, että muistaisi pitkän listan temppuja. Yön nollauskierron ohitus, pomon kulman ansat ja katkaisu- ja monistamismenetelmät kaikki nojaavat samaan lyhyeen aikaväliin palvelimen toiminnan ja todellisen tallennuksen välillä. Palvelin hyppiminen ei vaadi lainkaan hyväksikäyttöä ja pysyy johdonmukaisimpana tapana saada harvinainen muna ilman kilpailua.

Mikään näistä menetelmistä ei kestä ikuisesti, ja ne, jotka liittyvät tiettyyn katkaisuikkunaan, ovat ensimmäisiä, jotka rikkoutuvat päivityksen jälkeen. Yhden virheen testaaminen alhaisen arvon munalla ennen kuin sitoudut täyteen sessioon suojaa jo investoidun ajan, kun taas tavat, kuten tyhjien palvelimien lajittelu ja valinta ranked treadmills -listalta, tuottavat edelleen tulosta riippumatta siitä, mitä seuraavaksi korjataan.


Varasta muna & GameBoost-tuotteet

Varasta muna -kauppa

Varasta muna -tilit

Osta Roblox Robux

Osta Roblox-esineitä

Osta Roblox-lahjakortteja

Roblox-tilit myynnissä

Näytä kaikki GameBoost-tilit

Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut

Näytä kaikki GameBoost-valuutat

Näytä kaikki GameBoost-pelimuistit

Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit

Näytä kaikki GameBoost-esineet

Näytä kaikki GameBoost-lataukset

“ Hamza on tavallinen videopeliharrastaja, joka etsii aina seuraavaa peliä pelattavaksi. Olipa hän sukeltamassa kilpailulliseen moninpelimatsiin, tutkimassa valtavaa avointa maailmaa tai täysin koukuttumassa uuteen julkaisuun, pelaaminen on aina ollut yksi hänen suosikkitavoistaan viettää aikaa. Vuosien varrella hänen rakkautensa peleihin on kasvanut intohimoksi ymmärtää ja jakaa kaikkea niistä. Artikkeleidensa kautta Hamza pyrkii auttamaan pelaajia löytämään uusia pelejä, parantamaan taitojaan, pysymään ajan tasalla viimeisimmistä peliuutisista ja saamaan kaiken irti suosikkipeliensä tarjoamista mahdollisuuksista.”