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Alien: Isolation - Last Survivor (DLC)

DLC Alien: Isolation - Last Survivor (DLC)

Prix: $3.26 USD
Alien: Isolation est un jeu d'horreur de survie à la première personne développé par Creative Assembly et publié par SEGA. Sorti le 6 octobre 2014 sur PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, le jeu se déroule quinze ans après les événements du film Alien de 1979. Les joueurs contrôlent Amanda Ripley, la fille d'Ellen Ripley, alors qu'elle enquête sur la station spatiale Sevastopol pour découvrir la vérité sur la disparition de sa mère. Un seul Xénomorphe la traque tout au long du jeu, utilisant la vue, le son et une IA adaptative pour la suivre sans aucun schéma prévisible.
4.5
15 avis
Développeur

The Creative Assembly

Date de sortie

Oct 13th, 2014

Paiement rapide
PC · Steam
Qty:

$3.26
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À propos d'Alien: Isolation

Alien: Isolation est un jeu de survie-horreur à la première personne développé par Creative Assembly et publié par SEGA. Il est sorti le 7 octobre 2014 sur PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Des ports pour Linux et macOS ont suivi en 2015, avec une version Nintendo Switch sortie en décembre 2019.

Le jeu se déroule en 2137, quinze ans après les événements du film Alien de Ridley Scott en 1979. Amanda Ripley, la fille d'Ellen Ripley, apprend que l'enregistreur de vol du vaisseau de sa mère, le Nostromo, a été récupéré et est détenu à bord d'une station spatiale appelée Sevastopol. En voyageant là-bas pour le récupérer, elle découvre la station en pleine effondrement violent. Les survivants se sont retournés les uns contre les autres, les androïdes Working Joes sont devenus dangereux, et un seul Xénomorphe chasse tout ce qui se trouve à bord.

Le jeu a été conçu pour recréer l'atmosphère et le rythme du film Alien original plutôt que de se concentrer sur l'action. Les joueurs sont constamment sous-équipés et manquent de ressources. Des armes existent, mais la confrontation directe est rarement une stratégie viable. Le Xénomorphe ne peut pas être tué et réagit à la lumière, au mouvement et au son, adaptant son comportement de recherche en fonction de la façon dont le joueur agit lors de chaque rencontre. Se cacher dans des casiers, ramper à travers des conduits et lire le détecteur de mouvement pour évaluer la proximité sont les principaux outils de survie.

Le design environnemental à travers Sevastopol est construit autour de l'esthétique rétro-futuriste du film de 1979, avec des moniteurs CRT, des boutons physiques et une technologie analogique partout. Le design sonore et l'imprévisibilité de l'IA du Xénomorphe ont été largement salués lors de la sortie et après. Une suite, Alien: Isolation 2, a été confirmée en développement en 2024. Alien: Isolation détient un score Metacritic de 81 et une note Très Positive sur Steam.


Région & Activation

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