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Beyond Divinity Steam Key GLOBAL

Beyond Divinity Steam Key GLOBAL

Prix: $4.45 USD
Beyond Divinity est un RPG d'action développé par Larian Studios, publié en Europe par Ubisoft et en Amérique du Nord par HIP Interactive. Sorti le 27 avril 2004 sur PC via Steam, le jeu est une suite directe de Divine Divinity, se déroulant vingt ans plus tard dans le même monde fantastique. Les joueurs contrôlent un paladin au service du Divin, contraint à un lien involontaire avec un Chevalier de la Mort, et doivent naviguer dans une histoire construite autour de ce partenariat réticent à travers quatre actes de combat hack-and-slash, d'exploration de donjons et de dialogues comiques sombres.
3.4
21 avis
73
Metacriticmetacritic
Genres
Développeur

Larian Studios

Date de sortie

Apr 26th, 2004

Paiement rapide
Global
Qty:

$4.45
$6.7-34%
Le prix n'est pas final
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Bande-annonce, illustrations et captures d'écran (6)
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Game screenshot 4
Game screenshot 5
+1

Description

Beyond Divinity is the follow-up to the award-winning Divine Divinity. Soul-forged with a Death Knight, your fate is to spend the rest of eternity bonded to this creature of evil, unless you can undo his curse...prepare for your greatest adventure!

This new re-mastered version offers support for Windows 7 and higher resolutions.

Key Features:

  • An RPG of Epic Proportions: Experience an adventure that will last you over 60 hours, filled with tons of non-linear quests and offering an enormous world to explore, spread over 4 story acts. And if that’s not enough for you, you can always enter the Battlefields - a randomly generated universe filled with loot, enemies and new quests.
  • Classless Character Development: You decide what kind of character you want to be! An open, class-free character development system with over 30 character traits and 290 skills to learn, including advanced alchemy, craftsmanship, trap creation and many others.
  • Work together to emerge victorious: You can seamlessly switch control between your avatar and the Death Knight. In combat, you can pause the game at will and take your time to issue commands to each party member. Summoning dolls allows you to increase your party size even further.
  • Interaction Galore: Discover the enormous amount of objects that can be investigated, traded, used and combined. Found some empty flasks and picked up some colourful mushrooms? Create potions! Obtained some vile-smelling poison? Daub it on your blade or arrow tips: your foes won't know what hit 'em!
  • Award-winning Soundtrack Enjoy the dulcet melodies composed by Kirill Pokrovsky, the two-time winner of IGN’s "Outstanding Achievement in Music" award.

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À propos de Beyond Divinity

Beyond Divinity est un RPG d'action développé par Larian Studios, dirigé par Swen Vincke, et publié en Europe par Ubisoft, en Amérique du Nord par HIP Interactive, et au Royaume-Uni par Digital Jesters. Il est sorti le 27 avril 2004 sur PC, après une sortie allemande antérieure le 1er avril 2004, avec une version macOS arrivée le 15 novembre 2013. C'est la suite directe de Divine Divinity (2002), le jeu qui a lancé la série Divinity.

Se déroulant vingt ans après les événements de Divine Divinity, l'histoire suit un paladin au service du Divin qui devient lié par l'âme à un Chevalier de la Mort, son némésis idéologique, liant les deux ensemble pour ce qui semble être l'éternité, à moins qu'un moyen de rompre la malédiction ne soit trouvé. Avec ce compagnon indésirable, le paladin se lance dans un voyage pour débloquer le secret du riftrunning, leur seul espoir d'échapper à ce destin. Le jeu s'appuie sur un dialogue sombre et plein d'esprit qui reflète l'absurdité du partenariat involontaire des deux personnages tout au long de l'histoire.

Le gameplay reprend la base isométrique hack-and-slash de Divine Divinity tout en introduisant un contrôle de personnage double, permettant aux joueurs de gérer à la fois le paladin et le Chevalier de la Mort simultanément, chacun avec ses propres statistiques et équipements. Des poupées d'invocation, acquises une par acte, permettent aux joueurs d'appeler des créatures spécifiques pour le soutien, y compris une poupée squelette capable de manier une arbalète pour une assistance à distance, ces alliés invoqués étant contrôlables directement en combat ou utilisés simplement pour transporter des butins supplémentaires.

Le jeu est structuré en quatre actes, commençant par une ouverture relativement linéaire avant de s'ouvrir à une plus grande liberté de mouvement dans les actes suivants. Les champs de bataille, un paysage infesté de démons rempli de quêtes générées procéduralement, offrent une valeur de rejouabilité prolongée au-delà de l'histoire principale. Beyond Divinity détient un score Metacritic de 73.


Région et activation

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Configuration requise

Minimum

OS
Windows XP
Processor
Pentium 4 1.4 GHz
Memory
256 MB RAM
Graphics
DirectX compatible 3D card
DirectX®
9.0c
Hard Drive
2300 MB HD space
Sound
DirectX compatible
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