


7 Meilleurs jeux comme Factorio (2026)

Factorio a cette fâcheuse habitude de transformer un rapide ajustement de convoyeur en une reconstruction de trois heures de la moitié de votre usine. Développé par Wube Software, il commence par l'extraction manuelle et des machines de base avant d'escalader vers des lignes de production tentaculaires, des réseaux ferroviaires, des systèmes de circuits, des défenses automatisées et une pollution à l'échelle industrielle.
Trouver une véritable alternative signifie regarder au-delà des jeux qui vous permettent simplement de fabriquer quelques machines. Les correspondances les plus proches vous donnent des goulets d'étranglement de production à résoudre, des ressources à transporter, des technologies à débloquer et des systèmes de plus en plus compliqués qui fonctionnaient parfaitement jusqu'à ce que vous les “amélioriez”.
Ces sept jeux capturent différentes parties de cette formule :
# | Jeu | Idéal pour |
|---|---|---|
1 | Construction d'usines en vue à la première personne | |
2 | Automatisation et optimisation pures | |
3 | Construction d'usines avec défense de tour | |
4 | Automatisation avec action et survie | |
5 | Robots de travail programmables | |
6 | Logistique et gestion de colonie | |
7 | Puzzles de construction d'usines compactes |
1. Satisfactory

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Sandbox de construction d'usines |
Développeur | Coffee Stain Studios |
Multijoueur | Coop en ligne |
Plateformes | PC, PS5 et Xbox Series X|S |
Satisfactoryprend l'idée centrale de Factorio et vous place directement à l'intérieur de la machinerie. Au lieu d'observer une usine d'en haut, vous parcourez ses étages de production, grimpez ses tours, conduisez entre des avant-postes éloignés et réalisez parfois qu'un convoyeur mal placé est devenu une partie permanente du bâtiment.
Vous arrivez sur une planète extraterrestre en tant que pionnier FICSIT chargé d'extraire des ressources et de compléter des objectifs de production de plus en plus exigeants. Les premières machines traitent le fer et le cuivre, mais les projets ultérieurs nécessitent des raffineries de pétrole, des systèmes ferroviaires, des pipelines, des drones, de l'énergie nucléaire et des usines suffisamment grandes pour être considérées comme des monuments industriels.
La perspective à la première personne rend la construction plus physique sans sacrifier la profondeur logistique. Les convoyeurs peuvent se croiser, les usines peuvent croître verticalement, et les nœuds de ressources éloignés peuvent être connectés par des camions, des trains, des drones ou des réseaux de convoyeurs extrêmement ambitieux. L'exploration et le combat sont présents, bien que ni l'un ni l'autre ne domine la boucle de production.
Pourquoi c'est similaire :
Grandes chaînes de production automatisées
Convoyeurs, tuyaux, trains et drones
Niveaux technologiques en expansion
Génération d'énergie et gestion des ressources
Cadre de planète extraterrestre
Jeu solo et coop en ligne
Mon avis :Satisfactory est l'alternative la plus proche pour les joueurs qui souhaitent la profondeur d'automatisation de Factorio dans un monde 3D entièrement exploré. Construire depuis le sol de l'usine est plus lent, mais regarder une énorme ligne de production fonctionner autour de vous est difficile à battre.
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2. shapez 2

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Automatisation d'usine et puzzle |
Développeur | tobspr Games |
Multijoueur | Solo |
Plateformes | PC, macOS et Linux |
Acheter shapez 2 si votre partie préférée de Factorio est de démêler les convoyeurs plutôt que de les défendre contre la faune en colère. Le jeu supprime le combat, la pression de survie et les coûts de ressources conventionnels pour se concentrer presque entièrement sur la conception de systèmes automatisés efficaces.
Des formes géométriques brutes entrent dans votre usine et passent par des découpeuses, empileuses, peintres, rotateurs et autres machines de traitement. Les formes finies doivent correspondre à des demandes de plus en plus compliquées avant d'être livrées au Vortex central. Une ligne de production qui gère un carré basique peut être inutile lorsque l'objectif suivant exige plusieurs couches de couleurs différentes disposées dans un motif précis.
Les bâtiments ne consomment pas de ressources, donc expérimenter entraîne peu de pénalités. Vous pouvez démolir un design cassé, le reconstruire et vous étendre sur plusieurs couches sans avoir à chercher des matériaux de remplacement. Les trains et les plateformes multi-niveaux soutiennent finalement d'énormes usines, tandis que le mode Manufacture introduit avec la version complète ajoute des objectifs de production plus larges et des stations de commerce.
Pourquoi c'est similaire :
Conception d'usine basée sur des convoyeurs
Recettes de production de plus en plus compliquées
Grandes réseaux automatisés
Trains et logistique à longue distance
Optimisation constante des goulets d'étranglement
Espace illimité pour l'expansion
Mon avis : shapez 2 est Factorio avec tout sauf la logique d'usine supprimée. Il est plus facile d'accès et beaucoup moins hostile, pourtant ses énigmes de production ultérieures peuvent encore transformer un après-midi tranquille en un nombre effrayant de feuilles de calcul ouvertes.
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3. Mindustry

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Gestion d'usine et défense de tour |
Développeur | Anuken |
Multijoueur | Multijoueur en ligne et multiplateforme |
Plateformes | PC, macOS, Linux, Android et iOS |
Mindustrymaintient les lignes de production de Factorio sous pression constante. Les ressources circulent le long des bandes transporteuses vers des processeurs, des générateurs, des usines et des structures défensives, mais chaque système sert finalement un but urgent : garder votre noyau en vie.
Les tourelles nécessitent des munitions, et différentes armes consomment différents matériaux. Les approvisionner efficacement signifie extraire les ressources correctes, les traiter et construire des routes de livraison fiables tout en faisant face à des vagues ennemies de plus en plus fortes. Des usines plus avancées peuvent également produire des unités utilisées pour défendre votre territoire ou attaquer des bases hostiles.
La campagne s'étend sur une carte planétaire contenant des secteurs qui peuvent être capturés, développés et défendus. La production continue d'avoir de l'importance au-delà des batailles individuelles car les matériaux peuvent être lancés entre les secteurs, permettant aux bases établies de soutenir de nouvelles opérations. Le multijoueur inclut des modes coopératifs, compétitifs et PvP à grande échelle.
Pourquoi c'est similaire :
Bandes transporteuses et traitement automatisé
Systèmes d'usine directement liés à la défense
Extraction et transport de ressources
Réseaux d'énergie et goulets d'étranglement de production
Progression technologique
Support de modding et multijoueur
Mon avis :Mindustry est le meilleur choix pour les joueurs qui apprécient autant les biters de Factorio que ses bandes transporteuses. Ses usines sont plus compactes et axées sur le combat, mais chaque décision de production a un but tactique immédiat.
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4. The Riftbreaker

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Construction de base, survie et action RPG |
Développeur | EXOR Studios |
Multijoueur | Jusqu'à quatre joueurs en coopération sur PC |
Plateformes | PC, PS5 et Xbox Series X|S |
Obtenez The Riftbreaker pour une version plus rapide et beaucoup plus explosive de la boucle de survie en usine. Vous contrôlez Ashley S. Nowak à l'intérieur d'un puissant exosquelette tout en établissant un réseau de bases sur Galatea 37.
Des mineurs automatisés collectent des ressources qui alimentent des raffineries, des centrales électriques, des installations de recherche, des usines de munitions et des systèmes de défense. Chaque avant-poste doit être suffisamment approvisionné pour résister aux attaques des créatures natives, et les opérations plus importantes nécessitent plusieurs réseaux de production connectés à travers différentes régions.
La principale différence est le combat direct. Ashley peut équiper des armes, améliorer son exosquelette et combattre personnellement les créatures attaquant la base. Cela donne à The Riftbreaker un rythme beaucoup plus actif que Factorio : un moment, vous équilibrez la production d'énergie, et le suivant, vous vous tenez dehors avec un lance-flammes parce que les tourelles sont à court de munitions.
Pourquoi c'est similaire :
Extraction automatisée de ressources
Production d'énergie et expansion d'usine
Systèmes de production soutenant les défenses
Recherche et améliorations technologiques
Environnement alien hostile
Grands attaques contre les bases construites
Mon avis : The Riftbreaker échange une partie de la complexité logistique de Factorio contre un combat plus intense et une pression de survie. C'est une excellente alternative lorsque vous souhaitez planifier une usine mais que vous n'avez pas l'intention de passer toute la soirée à regarder poliment des bandes transporteuses.
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5. Autonauts

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Automatisation et simulation de colonie |
Développeur | Denki |
Multijoueur | Solo |
Plateformes | PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch |
Autonautsremplace les inséreurs et les énormes machines industrielles par de petits robots travailleurs qui doivent être formés pour effectuer leurs tâches. Vous démontrez une action, organisez les instructions résultantes, puis laissez le robot répéter ce processus automatiquement.
Les premières tâches incluent la collecte de bois, la collecte de pierre, la fabrication d'outils et la préparation de nourriture. À mesure que la colonie grandit, ces routines simples développent des dépendances. Les robots ont besoin d'outils, les outils nécessitent des ressources, les colons ont besoin de fournitures, et chaque chaîne de production a besoin de suffisamment de travailleurs pour empêcher qu'un élément manquant ne stoppe toute l'opération.
Son système de programmation est visuel plutôt que basé sur le code. Les robots peuvent répéter des actions, suivre des conditions, chercher des objets à proximité et remettre des ressources à d'autres travailleurs. Les joueurs de Factorio habitués à améliorer le débit reconnaîtront le même cycle : identifier l'étape lente, attribuer plus de capacité et découvrir un goulot d'étranglement complètement différent cinq minutes plus tard.
Pourquoi c'est similaire :
Progression du travail manuel à l'automatisation
Traitement des ressources en plusieurs étapes
Robots travailleurs programmables
Dépendances de production en expansion
Déblocage de technologies
Gestion de colonie et de ressources
Mon avis :Autonauts est le jeu le plus convivial de cette liste, mais sa programmation de robots donne une véritable profondeur à l'automatisation. Il est idéal pour les joueurs qui aiment concevoir des systèmes plutôt que de se battre pour les protéger.
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6. Factory Town

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Simulation d'usine et de colonie |
Développeur | Erik Asmussen |
Multijoueur | Solo |
Plateformes | PC et macOS |
Achetez Factory Townpour un mélange plus détendu d'automatisation de production et de gestion de ville. Plutôt que de construire une industrie uniquement pour rechercher des technologies ou échapper à une planète, vous fabriquez des biens pour les colonies voisines et utilisez l'économie résultante pour soutenir une expansion supplémentaire.
Les travailleurs s'occupent du transport précoce, mais le travail manuel devient de plus en plus inefficace à mesure que la production augmente. Les bandes transporteuses, les chutes, les wagonnets, les trains, les chariots, les tuyaux et les dirigeables peuvent progressivement les remplacer. L'élévation du terrain compte également, permettant aux chutes alimentées par la gravité et aux itinéraires de transport empilés de déplacer des objets entre différentes parties de l'usine.
La production est étroitement liée aux villes environnantes. Vendre des biens augmente le bonheur, élargit les frontières des établissements et débloque des technologies supplémentaires. Cette couche économique crée des priorités différentes de celles de Factorio, mais concevoir des chaînes de production compactes et maintenir chaque itinéraire approvisionné semble immédiatement familier.
Pourquoi c'est similaire :
Systèmes de production basés sur des bandes transporteuses
Trains, tuyaux, chutes et dirigeables
Transport automatisé des ressources
Progression technologique
Grandes réseaux de production
Gestion des goulets d'étranglement et du débit
Mon avis :Factory Town est une alternative plus calme pour les joueurs qui apprécient la logistique mais préfèrent approvisionner des villages en croissance plutôt que de nourrir des munitions dans un périmètre défensif. Ses options de transport offrent beaucoup de place pour des agencements astucieux.
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7. Infinifactory

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Casse-tête de construction d'usine |
Développeur | Zachtronics |
Multijoueur | Solo |
Plateformes | PC, macOS, Linux et PS4 |
Infinifactorycompresse l'ingénierie des usines en une série de casse-têtes 3D soigneusement conçus. Après avoir été enlevé par des extraterrestres, vous êtes chargé de construire des machines qui assemblent des produits spécifiques et les livrent à une zone de sortie.
Chaque casse-tête vous donne une collection limitée de blocs et de mécanismes. Les systèmes de transport doivent déplacer des composants à travers des soudeurs, des rotateurs, des capteurs, des pousseurs et d'autres dispositifs sans collisions. Faire fonctionner une machine n'est que la première victoire ; réduire son empreinte et son nombre de cycles constitue un défi supplémentaire.
Factorio offre un monde ouvert dans lequel les problèmes de production émergent de votre propre expansion. Infinifactory propose des problèmes délibérés avec des objectifs définis, rendant le jeu beaucoup plus facile lors de sessions plus courtes. Son bac à sable et son support de casse-tête personnalisé laissent encore de la place pour des expériences plus grandes une fois la campagne terminée.
Pourquoi c'est similaire :
Lignes d'assemblage automatisées
Placement de convoyeurs et de machines
Optimisation de la production
Processus de construction en plusieurs étapes
Problèmes d'ingénierie basés sur la logique
Contenu créé par les utilisateurs et en bac à sable
Mon avis :Infinifactory est la meilleure option lorsque vous souhaitez résoudre des problèmes à la manière de Factorio sans vous engager dans une autre centaine d'heures de fabrication. Chaque énigme offre ce moment satisfaisant où une machine ridicule fonctionne enfin.
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Meilleurs jeux similaires à Factorio sur chaque plateforme
Meilleurs jeux similaires à Factorio sur PC
Chaque jeu inclus dans cette liste est disponible sur PC. Satisfactory offre l'expérience de fabrication à grande échelle la plus proche, tandis que shapez 2 et Infinifactory se concentrent davantage sur les énigmes d'automatisation. Mindustry et The Riftbreaker sont de meilleurs choix lorsque la production doit soutenir des défenses actives.
Les joueurs à la recherche de constructeurs d'usines, de jeux de gestion et de bacs à sable d'automatisation peuvent parcourir la catégorie plus largeClés de jeux PC.
Meilleurs jeux similaires à Factorio sur PS5
Satisfactory et The Riftbreaker ont des versions dédiées pour PS5. Autonauts et Infinifactory ont été publiés pour PS4 et peuvent également être joués sur PS5 où la rétrocompatibilité est prise en charge.
La collection declés de jeux PlayStationcomprend plus de jeux de stratégie, de gestion, de survie et de construction de bases disponibles sur PS4 et PS5.
Meilleurs jeux similaires à Factorio sur Xbox
Satisfactory et The Riftbreaker sont disponibles sur Xbox Series X|S, tandis qu'Autonauts peut être joué sur Xbox One et les nouvelles consoles Xbox. Les autres jeux de cette liste restent limités à PC ou PlayStation.
Les joueurs peuvent explorerclés de jeux Xboxpour d'autres jeux de construction d'usines, de survie et de gestion des ressources sur les consoles de Microsoft.
Meilleurs jeux similaires à Factorio sur Nintendo Switch
Autonauts est la seule alternative de cette liste disponible sur Nintendo Switch. Ses robots programmables et ses chaînes de production automatisées en font un bon choix portable, bien que ses usines soient plus petites et moins compliquées que celles de Factorio.
Factorio lui-même est également disponible sur le matériel Nintendo, tandis que d'autres options de stratégie et de gestion peuvent être trouvées à travers leClés de jeu Nintendo Switch catégorie.
FAQs sur des jeux comme Factorio

Mots de la fin
Satisfactory est la recommandation la plus simple pour quiconque cherchant à remplacer la boucle complète de construction d'usine de Factorio. Il conserve les chaînes de ressources, les systèmes d'énergie, la logistique, la progression technologique et le coop tout en déplaçant l'ensemble de l'opération dans un monde 3D à la première personne.
Shapez 2 est meilleur lorsque l'optimisation est l'attraction principale. Mindustry et The Riftbreaker mettent plus de pression sur la défense, tandis qu'Autonauts transforme l'automatisation en programmation de robots. Factory Town ajoute une économie de colonie, et Infinifactory offre la même satisfaction d'ingénierie à travers des énigmes plus courtes et autonomes.
Aucun d'eux ne construit des usines exactement comme Factorio. C'est probablement pour le mieux : un jeu capable de faire consommer des week-ends entiers à des convoyeurs est déjà assez dangereux.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






