

- Guide étape par étape de la quête Biohazard (OSRS)
Guide étape par étape de la quête Biohazard (OSRS)

La quête Biohazard dans OSRS est l’une de ces aventures qui peuvent sembler difficiles au premier abord, mais avec le bon guide, elle devient une expérience fluide et gratifiante. Ce blog vous guidera à travers toutes les étapes importantes, vous aidant à éviter les pièges courants et à compléter la quête rapidement.
En cours de route, vous débloquerez de superbes récompenses qui rendent le voyage vraiment gratifiant. Préparez-vous pour un guide simple à suivre et amusant qui vous permettra de maîtriser Biohazard en un rien de temps !
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Présentation de la Quête et Prérequis

La quête Biohazard est une suite de la quête Plague City et est essentielle pour débloquer certaines fonctionnalités clés du gameplay, notamment l’accès au camp d’entraînement au combat et la capacité de se téléporter librement entre East et West Ardougne. Compléter cette quête vous rapporte également 3 points de quête et un généreux bonus de 1 250 points d’expérience en vol. De plus, c’est une aventure amusante remplie de manigances avec des pigeons rusés et un peu de combat léger.
Ce dont Vous Avez Besoin pour Commencer
Condition de la quête : Terminer Plague City
Exigences en statistiques : Aucune officielle, mais avoir 33 en Agilité fait vraiment gagner du temps !
Exigences en objets : 10-12 pièces
Objets recommandés
2 Potions d’endurance – pour garder ton énergie lors de toutes ces courses
1 potion d'énergie – particulièrement utile si votre Agilité est inférieure à 33
Armure allégée – pour se déplacer rapidement et éviter les retards inutiles
Une arme et de la nourriture – vous allez affronter un ennemi de combat de niveau 13, alors soyez prêt !
Essentiels de Télportation
2 Téléports vers Ardougne (soit le téléport de la Guilde de Pêche, soit le téléport classique d’Ardougne Est)
1 Télportez à Varrock
1 Téléportation après l’achèvement de la quête (débloquable)
Avoir ces téléportations à portée de main vous fera gagner énormément de temps et rendra la quête bien plus fluide !
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Guide de la quête Biohazard

La quête Biohazard consiste principalement en exploration, utilisation astucieuse d’objets et un peu de combat. Voici une description détaillée de chaque étape :
1. Commencer la quête chez Elena
Votre aventure commence dans la maison d’Elena, située à l’est de votre point de départ dans Plague City. Il vous suffit d’entrer dans sa maison et de discuter avec elle. Lorsque des options de dialogue s’affichent, choisissez la première pour avancer.
Après votre conversation, sortez de la maison et préparez-vous à franchir le lock balance. Si vous avez 33 en Agilité, ce sera un saut rapide ; sinon, vous devrez emprunter un chemin plus long, donc la patience est essentielle !
2. Collecte de graines pour oiseaux et cages à pigeons
Ensuite, dirigez-vous vers le bâtiment juste au sud de la rive nord d'Ardougne Est. À l'intérieur, vous trouverez un PNJ nommé Jerico. Parlez-lui, puis fouillez le placard dans le coin nord-ouest de la pièce pour trouver de la nourriture pour oiseaux.
Après cela, allez derrière la maison pour localiser quelques cages à pigeons. Prenez une cage et préparez-vous à un peu de magie propulsée par les pigeons.
3. Utiliser la Nourriture pour Oiseaux pour Invoquer les Pigeons
Dirigez-vous vers le sud en suivant le chemin jusqu’à atteindre la zone à l’ouest du manoir impliqué dans la quête du Culte Hazeal, juste au sud du château d’Est Ardougne. Ici, vous trouverez deux PNJ posés de chaque côté d’un mur. Parlez à Omart puis dirigez-vous vers le nord jusqu’à la grande porte menant à l’Ouest Ardougne.
Placez-vous entre les deux clôtures de lances et utilisez vos pieds d’oiseau sur l’une d’elles. Une fois que la nourriture pour oiseaux a disparu, ouvrez votre cage à pigeons. Si les oiseaux blancs n’apparaissent pas tout de suite, ne vous inquiétez pas — réessayez jusqu’à ce qu’ils apparaissent. Une fois que vos amis à plumes sont libérés, retournez rapidement au sud jusqu’à Ormart et parlez-lui à nouveau, en choisissant la première option de dialogue.
4. S’infiltrer dans l’Ouest d’Ardougne
Après avoir escaladé le mur, dirigez-vous vers le nord jusqu'au bâtiment le plus au nord-est de West Ardougne. Regardez à l'ouest de ce bâtiment pour un point rouge sur votre minimap – c’est une pomme pourrie. Ramassez-la !
Ensuite, dirigez-vous vers l’est, jusqu’à une clôture près d’un arbre. Cliquez sur la clôture pour vous faufiler à travers. À proximité, vous trouverez un chaudron—utilisez-y votre pomme pourrie, puis faufilez-vous à nouveau à travers la clôture pour continuer.
5. Trouver la blouse médicale
Courez vers le sud en passant près d’un grand bâtiment, puis dirigez-vous vers le sud-ouest en direction du bâtiment le plus au sud-ouest près d’une grande église au sud du panneau du donjon. À l’intérieur, ouvrez la porte dans le coin sud-ouest et fouillez le placard pour trouver une blouse médicale.
Équipez cette robe immédiatement et retournez à la Maison du deuilleur, la maison la plus au nord-est de l’Ardounge Ouest.
6. Vaincre le Mourneur de niveau 13
Entrez dans la Maison des Deuilleurs, allez à l'ouest, et ouvrez la porte pour trouver un escalier. Montez à l'étage pour trouver un Deuilleur de niveau 13 Mourner. Équipez votre arme et votre nourriture si nécessaire, puis vainquez-le.
À la victoire, vous recevrez une clé. Utilisez cette clé sur la porte proche pour accéder au coin nord-est de la zone. Fouillez l'une des deux caisses situées là (choisissez celle au nord) pour trouver un distillateur.
7. Retourner auprès d’Elena et préparer le voyage
Téléportez-vous à la maison d'Elena en utilisant soit le téléport de la Guilde de Pêche, soit le téléport d'Est Ardougne. Parlez-lui, et elle vous donnera quatre objets cruciaux.
8. Voyage vers Remington via Brimhaven et Musa Point
Pour rejoindre Remington, rendez-vous sur la rive sud d'Ardougne. Derrière la banque, vous trouverez un marin près d'un bateau—payez le tarif pour naviguer jusqu'à Brimhaven.
Depuis Brimhaven, affrétez un bateau avec les membres de l’équipage jusqu’à Musa Point. Après le débarquement, payez l’agent des douanes pour obtenir un trajet jusqu’à Port Sarim. Depuis Port Sarim, courez vers l’ouest pour atteindre Remington.
9. Visite du Pharmacien à Remington
La maison du chimiste à Remington se trouve au sud-ouest, derrière l'épicerie générale et le portail de la maison. Entrez dans le bâtiment et parlez au chimiste. Sélectionnez l'option deux trois fois — ni plus, ni moins. Choisir d'autres options signifie que vous devrez retourner voir Elena pour récupérer vos échantillons.
Après avoir reçu la touch paper, dirigez-vous à l'extérieur pour trouver trois PNJ autour d'un feu de camp :
Parlez à Hops et choisissez l'option trois
Parlez à Da Vinci et choisissez l'option un
Parlez à Chancy et sélectionnez l’option deux
Une fois les fioles épuisées, courez vers l’est jusqu’à Port Sarim, puis rendez-vous chez les Moines d'Entrana.
10. Acquisition de la Robe de Prêtre à Varrock
Dirigez-vous vers le sud-ouest jusqu'à la boutique de vêtements et achetez une robe de prêtre, comprenant le haut et le bas. Ensuite, allez vers l'est jusqu'à la Banque de l'Est et retirez votre échantillon de peste ainsi que le papier à toucher.
Dirigez-vous vers le sud depuis la banque, en laissant tomber la clé désormais inutile, et essayez d’ouvrir la clôture. Un garde vous arrêtera, mais comme vous ne portez rien de suspect, vous pourrez continuer vers le sud jusqu’à l’Auberge du Donkey Dansant.
11. Récupérer vos fioles à l’Auberge du Donkey Dansant
À l'intérieur de l'auberge, parlez aux trois PNJ pour récupérer vos fioles. C'est une étape cruciale pour continuer.
12. Rencontre avec Guidor et Livraison du Message
Enfilez votre robe de prêtre et dirigez-vous vers la maison la plus au sud-est. Entrez dans la pièce du sud-est et parlez à Guidor, assis sur un fauteuil à bascule. Choisissez les options de dialogue une, deux, puis une à nouveau pour terminer la conversation.
Téléportez-vous de nouveau à la maison d’Elena et livrez le message de Guidor. À ce stade, vous n’avez plus besoin de porter la robe de prêtre ni celle de médecin, vous pouvez donc les jeter ou les ranger.
13. Étape finale : terminer la quête au château d’East Ardougne
Sortez de la maison d'Elina et dirigez-vous vers le château d'Est Ardougne, juste au sud de chez elle. Entrez dans le château et montez au deuxième étage. Là, vous trouverez un panneau de quête — parlez au roi et sélectionnez la première option pour terminer la quête Biohazard.
Lire aussi : OSRS X Marks the Spot : Guide complet de la quête
Récompenses et avantages de la quête

Terminer Biohazard vous accorde :
3 Points de Quête
1 250 d’Expérience en Vol
Accès au Camp d'Entraînement au Combat — une exigence de journal facile
La capacité à passer librement par les portes entre Ardougne Est et Ouest
Utilisation de la Tablette de Téléportation West Ardougne
Voir aussi : OSRS : Comment atteindre Fossil Island ?
Conseils et astuces finaux
L’Agilité est votre meilleure alliée : Bien que non obligatoire, avoir 33 en Agilité rend la quête beaucoup plus rapide et moins frustrante.
Pack malin : Apportez des potions d'endurance et d'énergie pour maintenir votre énergie de course élevée, surtout si votre agilité est faible.
Préparez-vous au combat : Le Deuilleur de niveau 13 peut être difficile si vous êtes sous-nivelé, alors prenez de la nourriture adéquate et une arme décente.
Utilisez les téléportations à bon escient : La téléportation permet de gagner beaucoup de temps de déplacement, alors assurez-vous d'avoir les téléportations requises prêtes avant de commencer la quête.
Ne précipitez pas le dialogue : Choisir les mauvaises options de dialogue, surtout avec le chimiste, peut vous obliger à revenir en arrière.
Mots de la fin
Finir la quête Biohazard débloque de nouvelles zones sympas et des avantages pratiques qui rendent vos aventures sur OSRS bien plus fluides. Avec un peu de patience, quelques astuces intelligentes et ce guide à vos côtés, vous la traverserez comme un pro. Alors foncez, profitez de l’expérience et découvrez tout le plaisir qu'Ardougne a à vous offrir !
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