

- Call of Duty Black Ops 7 a-t-il du SBMM ? Tout ce qu’il faut savoir
Call of Duty Black Ops 7 a-t-il du SBMM ? Tout ce qu’il faut savoir

Call of Duty : Black Ops 7 est un jeu de tir à la première personne développé par Treyarch et Raven Software, et édité par Activision. Ce jeu poursuit la longue série Black Ops avec de nouvelles cartes, armes et mécaniques de jeu que les fans attendent de la franchise.
Les joueurs sont impatients de se lancer dans le jeu dès qu’il devient disponible. Cependant, une partie importante de la communauté reste sceptique face à une fonctionnalité en particulier : le matchmaking basé sur le skill (SBMM). Après avoir rencontré des frustrations avec le SBMM dans Black Ops 6, de nombreux joueurs craignent que le même système ne soit conservé dans le prochain opus, ce qui pourrait impacter leur expérience de jeu.
Le SBMM est devenu l’un des sujets les plus débattus dans la communauté Call of Duty, avec des avis tranchés des deux côtés sur le fait que ce système améliore ou détériore l’expérience multijoueur. Dans cet article, nous allons expliquer ce qu’est le SBMM et analyser si Black Ops 7 intègre ce système de matchmaking controversé.
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Qu’est-ce que le SBMM ?
SBMM signifie matchmaking basé sur les compétences, un système utilisé dans de nombreux jeux multijoueurs en ligne pour créer des parties équilibrées. Au lieu d’associer les joueurs au hasard, l’algorithme de matchmaking analyse le niveau de compétence de chaque joueur et les regroupe avec d’autres ayant un niveau de performance similaire.
Le système suit plusieurs statistiques telles que le ratio de kills/morts, le taux de victoire, la précision, et la performance globale sur plusieurs parties. Selon ces mesures, il attribue aux joueurs une évaluation cachée de leur skill qui détermine avec qui ils seront mis en relation dans les lobbies. Les joueurs avec un higher skill rating affrontent d’autres joueurs de haut niveau, tandis que ceux avec un lower skill rating rencontrent des joueurs proches de leur niveau.
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Black Ops 7 utilise-t-il le SBMM ?

Treyarch a confirmé que le jeu inclura un matchmaking basé sur les compétences minimal à son lancement, revenant ainsi sur le système strict de SBMM en place depuis Modern Warfare 2019.
Le jeu divise les playlists multijoueur en deux catégories : ouvertes et standard. Les playlists ouvertes, qui incluent le Jeu rapide et la plupart des modes de jeu, tiennent peu compte du niveau de compétence lors de la recherche de parties. Cela signifie que des joueurs de différents niveaux peuvent s’affronter plus librement, comme c’était le cas dans les anciens titres Call of Duty. Les playlists standard conservent un système traditionnel de matchmaking basé sur la compétence (SBMM) pour ceux qui préfèrent une compétition équilibrée.
Pendant la bêta de Black Ops 7, Treyarch a testé cette approche avec la playlist « Open Moshpit » qui réduisait considérablement la prise en compte du niveau de compétence. La réaction a été extrêmement positive, les joueurs louant une expérience de jeu plus détendue et variée. Fort de ce succès, le développeur a annoncé que l’Open Matchmaking serait le système par défaut lors du lancement.
Bien que le SBMM n’ait pas été totalement supprimé, Black Ops 7 offre aux joueurs la liberté de choisir leur expérience. Les joueurs occasionnels peuvent profiter de matchs plus détendus dans les playlists ouvertes, tandis que les joueurs compétitifs disposent toujours d’options de matchmaking basé sur le skill quand ils le souhaitent.
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Derniers mots
Black Ops 7 est lancé avec un SBMM minimal dans la plupart des playlists, offrant aux joueurs le choix entre un matchmaking ouvert décontracté et des modes Standard compétitifs. Après des années de plaintes de la communauté, Treyarch a enfin réglé le débat sur le SBMM en le rendant optionnel plutôt qu’obligatoire. L’avenir dira si ce système sera conservé tout au long du cycle de vie du jeu, mais cette approche initiale propose quelque chose à la fois aux joueurs occasionnels et compétitifs.
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