Banner

Commandes console de Deadlock pour les cheats, les bots et les parties personnalisées

Vérifié parFilip Premuš
Commandes console de Deadlock pour les cheats, les bots et les parties personnalisées

Deadlock est un hero shooter à la troisième personne de Valve, dans lequel deux équipes poussent sur les voies, se disputent les objectifs et font évoluer leurs héros en achetant des items. Le jeu intègre une console développeur, et les commandes de la console de Deadlock permettent aux joueurs de contrôler directement les héros, les bots, la monnaie et le HUD.

La liste complète des commandes est extrêmement longue, et de nombreuses entrées ne sont pas du tout décrites. Il faut beaucoup de temps pour distinguer les commandes utiles de celles dédiées au débogage du moteur. Les étapes de configuration, la syntaxe fonctionnelle, les commandes de triche, les outils pour les bots, l’hébergement de parties personnalisées, les réglages du HUD et les raccourcis clavier sont présentés avec leurs valeurs exactes.


Résumé des commandes de la console de Deadlock

  • F7 ouvre la console développeur une fois l’option de console développeur ou l’option de lancement -console activée.

  • Les commandes signalées comme commandes de triche fonctionnent dans le repaire, le bac à sable et les parties personnalisées où sv_cheats true est activé.

  • Les commandes de santé, de dégâts et de vitesse comme god, buddha, citadel_dps_multiplier, et noclip nécessitent les triches.

  • Les commandes de monnaie et de boutique comme citadel_give_gold, kingme, et citadel_allow_purchasing_anywhere accélèrent les tests d’items.

  • Commandes de héros et de bots telles que selecthero, citadel_create_unit, et bot_kick_all permettent de créer un espace d’entraînement à la demande.

  • Les parties personnalisées commencent avec map dl_midtown, et les joueurs qui rejoignent la partie se connectent via l’identifiant status de l’hôte.

  • Les commandes d’interface et de performances telles que citadel_hud_visible, cl_showfps, et fps_max ne sont pas signalées comme des triches.

  • Un fichier autoexec.cfg ainsi que l’option -console -exec autoexec qui exécute les commandes choisies à chaque lancement.

  • liste des variables de console, rechercher, et aide rechercher la liste des commandes intégrées depuis la console.

Achetez des comptes Deadlock sur GameBoost


Comment ouvrir la console de développement de Deadlock et activer les cheats

Raccourci de la console de développement de Deadlock

La console reste masquée jusqu’à ce qu’un paramètre l’active. Deux méthodes sont possibles, et toutes deux permettent d’utiliser le même raccourci F7.

L’accès à la console et l’activation des cheats nécessitent chacun des étapes distinctes.

  1. L’option Console développeur se trouve dans les paramètres: les joueurs ouvrent les paramètres, accèdent à Raccourcis clavier, puis à Divers, et activent l’option Console développeur.

  2. Une option de lancement permet de garder la console disponible: les joueurs font un clic droit sur Deadlock dans la bibliothèque Steam, ouvrent Propriétés et ajoutent -console aux options de lancement pour y accéder en permanence.

  3. F7 ouvre la console: après avoir suivi l’une ou l’autre méthode, appuyez sur F7 pour ouvrir la console développeur, prête à recevoir des commandes.

  4. La variable sv_cheats active les cheats: l’hôte d’un salon personnalisé exécute sv_cheats trueet les commandes marquées comme triche s’exécutent alors normalement.

Les modes pris en charge déterminent précisément où les commandes de la console fonctionnent. La console accepte les commandes dans le repaire, le bac à sable et les parties personnalisées avec les triches activées. Les parties multijoueur standard rejettent toute commande marquée comme triche.

Les commandes et les variables utilisent la même invite dans la console. Les variables à bascule acceptent true ou false, avec 1 et 0 comme raccourcis. Les variables numériques acceptent n’importe quel nombre, y compris des valeurs bien supérieures à 2. Valve peut supprimer ou masquer des commandes à mesure que le jeu évolue. La liste des commandes en jeu reste donc la référence définitive.


Commandes de la console Deadlock pour la santé, les dégâts et la vitesse

Tester un build de héros implique de contrôler les dégâts subis, les dégâts infligés et la vitesse de déplacement. Toutes les commandes de ce groupe nécessitent l’activation des triches.

Les commandes de survie, de dégâts, de munitions et de vitesse sont regroupées ici.

Commande

Valeurs

Effet

god

Bascule, 0 ou 1

Rend le joueur invulnérable. 0 désactive le mode et 1 l’active.

buddha

true ou false

Permet au joueur de subir des dégâts sans jamais mourir.

citadel_enable_no_hero_death et citadel_disable_no_hero_death

Aucune

Active ou désactive l’invincibilité, sans que la santé puisse descendre en dessous de 1.

healme

Quantité de santé

Rend au joueur la quantité de santé indiquée après la commande.

healthpct

0 à 100

Définit la santé au pourcentage indiqué de la santé maximale.

hurtme

Quantité de santé

Inflige des dégâts au joueur, 10 dégâts par défaut si aucune valeur n’est indiquée.

hurtthem

Quantité de santé

Blesse l’ennemi qui se trouve juste devant le joueur.

kill

Nom du PNJ ou du joueur

Tue le PNJ ou le joueur dont le nom suit la commande.

explode

Aucun

Tue le joueur avec des dégâts explosifs plutôt qu’avec des dégâts génériques.

citadel_enable_unlimited_ammo et citadel_disable_unlimited_ammo

Aucun

Active ou désactive les munitions illimitées pour le joueur.

citadel_enable_fast_cooldowns et citadel_disable_fast_cooldowns

Aucun

Réduit le temps de recharge de chaque capacité à 2 secondes ou rétablit les temps de recharge normaux.

citadel_enable_fast_stamina et citadel_disable_fast_stamina

Aucun

Accélère fortement la régénération de l’endurance ou rétablit sa régénération normale.

citadel_dps_multiplier

Nombre, 1,0 par défaut

Multiplie tous les dégâts infligés par le joueur, y compris ceux des armes et des capacités.

citadel_weapon_damage_multiplier

Nombre, valeur par défaut : 1.0

Multiplie uniquement les dégâts des armes, sans modifier ceux des capacités.

citadel_player_move_speed_scale

Nombre, valeur par défaut : 1.0

Ajuste la vitesse de déplacement pour que les joueurs se déplacent plus ou moins vite.

noclip

Aucun

Permet au joueur de voler sur la carte et de traverser les murs.

host_timescale

Nombre, valeur par défaut : 1

Ajuste la vitesse du jeu en fonction de la valeur saisie après la commande.

Les commandes de santé fonctionnent mieux lorsqu’elles sont combinées. Saisir healthpct 25 réduit la santé au quart de son maximum, et saisir healme avec une valeur la rétablit en une seule fois.

Les multiplicateurs sont de simples facteurs d’échelle : 2 double la statistique et 0.5 la divise par deux. Saisir à nouveau la valeur par défaut rétablit le fonctionnement normal après chaque test.


Commandes de console Deadlock pour la monnaie, les items et la boutique

Outils de héros de la console de développement de Deadlock

Les tests d’items sont interrompus lorsque la monnaie vient à manquer ou que la boutique est trop éloignée de l’action. Les commandes de monnaie, d’accès à la boutique et d’emplacements éliminent ces deux limites pendant les sessions de test.

Les commandes de gold, d’accès à la boutique, d’achat d’items et d’emplacements sont regroupées ici.

Commande

Valeurs

Fonction

citadel_give_gold

Quantité de gold

Donne immédiatement à tous les joueurs la quantité de gold choisie.

citadel_give_player_gold

Nom du joueur, quantité de gold

Donne la quantité de gold choisie à un joueur en particulier.

kingme

Aucun

Accorde 1,2 million de monnaie et fait passer toutes les capacités au niveau supérieur.

citadel_hero_testing_infinite_money

true ou false, false par défaut

Donne aux joueurs une quantité illimitée de monnaie et de points de capacité.

citadel_allow_purchasing_anywhere

true ou false

Permet d’acheter des items partout sur la carte, et pas uniquement dans les boutiques.

citadel_item_purchases_force_enhanced

true ou false, false par défaut

Améliore tous les items achetés ou sélectionnés dès que cette option est activée.

citadel_unlock_flex_slots

Numéro de l’équipe, facultatif

Ouvre tous les emplacements flex pour une équipe, ou pour les deux équipes si aucun numéro n’est indiqué.

citadel_purchase_quickbuy

Aucun

Achète le prochain item dans la file d’achat rapide.

La plupart des commandes ici nécessitent les cheats, mais citadel_hero_testing_infinite_money et citadel_purchase_quickbuy ne comportent aucun indicateur de cheat dans la liste des commandes de Valve. La commande d’achat rapide convient aussi aux raccourcis clavier, puisqu’elle achète le prochain item de la file d’attente d’une simple pression sur une touche.

Les paiements directs et la monnaie illimitée répondent à des besoins différents. Un paiement fixe un point de départ pour un test, tandis que le mode illimité supprime toutes les limites de dépenses.


Commandes de console Deadlock pour les héros, les bots et l’entraînement

Les sessions d’entraînement nécessitent des héros à tester et des cibles à atteindre. La console de Deadlock fournit les deux grâce au changement de héros, à l’apparition de mannequins et au comportement forcé des bots.

Les commandes pour les héros, les bots et les soldats sont regroupées ici.

Commande

Valeurs

Fonction

citadel_hero_testing_enabled

true ou false, false par défaut

Ouvre le menu des outils de test depuis le bac à sable des héros. Les cheats sont nécessaires pour l’utiliser.

spawn_hero_testing_controller

Aucune

Ajoute les outils de test des héros à l’interface. Les cheats sont nécessaires.

dump_hero_names

Aucune

Affiche les noms internes de tous les héros disponibles. Les cheats sont nécessaires.

selecthero

Nom du héros obtenu avec dump_hero_names

Change de héros sur l’écran de sélection des héros, ou lorsque citadel_hero_testing_enabled est défini sur true.

citadel_create_unit

Nom du héros ou my_hero

Fait apparaître devant le joueur un bot mannequin allié correspondant à ce héros.

citadel_spawn_all_heroes_in_a_line

Aucune

Fait apparaître chaque héros sous forme de bot en ligne devant le joueur.

citadel_assume_pawn_control

Nom du joueur, facultatif

Prend le contrôle du personnage sous le réticule ou de celui dont le nom est indiqué.

citadel_enable_duplicate_heroes et citadel_disable_duplicate_heroes

Aucun

Autorise ou empêche plusieurs joueurs de choisir le même héros.

bot_kick_all

Aucun

Expulse tous les bots de la partie.

citadel_bot_shoot

0, 1 ou 2

Force les bots à tirer en continu : 1 pour tirer avec la lunette et 2 sans la lunette.

citadel_bot_melee

0, 1 ou 2

Force les bots à attaquer au corps à corps en continu : 1 pour les attaques légères et 2 pour les attaques lourdes.

citadel_bot_zig_zag

Nombre

Fait se déplacer les bots d’un côté à l’autre avec une valeur positive, et d’avant en arrière avec une valeur négative.

citadel_bot_parry

vrai ou faux

Force les bots à parer en continu pendant les combats.

trooper_kill_all

Aucun

Tue tous les soldats non neutres et tous les gardiens sans bouclier.

trooper_kill_non_bosses

Aucun

Tue tous les soldats non neutres de la carte.

citadel_spawn_nearby_neutrals

Aucun

Fait réapparaître les camps neutres dans un rayon d’environ 20 mètres autour du joueur.

Les noms internes des héros portent le préfixe hero_ comme le montre hero_inferno ; dump_hero_names est donc la première commande à exécuter avant selecthero ou citadel_create_unit.

Faire apparaître un héros avec citadel_create_unit puis exécuter citadel_assume_pawn_control dessus permet à un joueur de tester les compétences d’un autre héros. Les valeurs de comportement des bots restent définies jusqu’à ce qu’elles soient modifiées. Une seule commande suffit donc pour que chaque bot répète son action d’un combat à l’autre.


Comment héberger une partie personnalisée de Deadlock avec des commandes de console

Héberger une partie personnalisée de Deadlock

Les parties personnalisées permettent à l’hôte de contrôler la carte, les équipes et le rythme de la partie. L’hôte et les joueurs qui rejoignent la partie suivent des étapes différentes, et les bots peuvent occuper les places libres.

L’hébergement, la connexion et la configuration des bots suivent un ordre précis.

  1. Pour les parties avec des bots, l’hôte charge d’abord la configuration des bots: Depuis le menu principal, l’hôte exécute exec citadel_botmatch_practice_6v6, puis citadel_spawn_practice_bots false, puis citadel_spawn_practice_bots_count 12 pour que les bots occupent toutes les places restantes.

  2. L’hôte charge la carte: la commande map dl_midtown lance le salon, puis la touche P met la partie en pause pour laisser le temps aux autres joueurs de rejoindre.

  3. L’hôte trouve l’ID du salon: la commande status affiche une ligne steamid en vert. L’hôte copie la partie entre crochets, par exemple [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], crochets inclus.

  4. L’hôte partage l’ID: l’hôte envoie l’ID copié à chaque joueur qui souhaite rejoindre la partie.

  5. Les joueurs se connectent depuis leur propre console: chaque joueur exécute connect suivi de l’ID copié, par exemple connect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].

  6. Les joueurs choisissent une équipe et un héros: le menu de sélection apparaît à la connexion, puis changeteam 0le rouvre à tout moment.

  7. L’hôte remplit les emplacements des bots: après que chaque joueur humain a choisi une équipe et un héros, l’hôte exécute citadel_spawn_practice_bots true et appuie sur P pour reprendre la partie.

  8. L’hôte redémarre le salon: exécuter changelevel dl_midtown redémarre la partie sans renvoyer les joueurs au menu.

Le contrôle de la pause permet de garder le salon organisé pendant la configuration. citadel_pause met la partie en pause depuis la console, citadel_pregame_duration modifie le compte à rebours de prépartie avant le début de la partie, et citadel_unpause_countdown définit la durée du compte à rebours après la reprise. Le choix d’une équipe peut reprendre automatiquement la partie, l’hôte doit donc appuyer de nouveau sur P ensuite.

Les valeurs des équipes et des cartes doivent être orthographiées exactement. changeteam accepte 1 pour les spectateurs, 2 pour The Hidden King et 3 pour The Archmother. dl_midtown est la carte multijoueur principale, dl_streets est la carte à quatre voies, et new_player_basics est la carte Hero Sandbox. Les cartes La commande affiche toutes les cartes disponibles, et déconnexion met fin à la partie.


Commandes de console de Deadlock pour l’ATH, la caméra et les performances

Les commandes d’affichage et de diagnostic sont particulièrement utiles pour enregistrer des séquences, régler la fréquence d’images et consulter les données de position. Plusieurs d’entre elles ne nécessitent pas l’activation des cheats et fonctionnent donc en partie normale.

Les commandes d’affichage, de caméra et de diagnostic se trouvent dans ce groupe.

Commande

Valeurs

Fonction

citadel_hud_visible

true ou false

Affiche ou masque l’ATH, idéal pour réaliser des captures d’écran et des replays épurés.

hud_damagemeter

true ou false

Affiche le DPS en temps réel à côté du viseur et nécessite l’activation des cheats.

cl_showpos

0 ou 1

Affiche les données de position en haut de l’écran et nécessite l’activation des cheats.

getpos et getposcopy

Aucune

Affiche la position et les angles dans la console. La seconde commande les copie également dans le presse-papiers.

cl_showfps

0 à 4

Affiche un compteur de FPS : 1 pour les FPS, 2 pour les FPS lissés, 3 pour le ping serveur en ms et 4 pour les FPS avec journalisation dans un fichier.

fps_max

Nombre, 0 pour aucune limite

Limite le nombre d’images par seconde, avec une limite par défaut de 400.

fov_desired

Nombre, valeur par défaut : 75

Définit l’angle de FOV de base de la caméra du joueur.

citadel_crosshair_pip_gap

Nombre, valeur par défaut : 3

Ajuste l’écart entre les repères du réticule. Les valeurs inférieures à 0 sont également acceptées.

citadel_show_bullet_lag_compensation

Secondes

Affiche les hitbox avec compensation de latence, en vert pour le client et en rouge pour le serveur.

cl_lock_camera

1

Verrouille la caméra sur place et nécessite l’activation des cheats.

citadel_toggle_mute

Aucun

Active ou désactive la coupure du son.

Pour enregistrer des séquences sans éléments parasites, quelques commandes suffisent. Masquer l’interface avec citadel_hud_visible false supprime les éléments visuels, et la commande de coupure du son élimine les bruits parasites. L’enregistrement reste ainsi exempt d’éléments d’interface et de sons indésirables.

Les paramètres du réticule et du FOV restent locaux au client, donc les modifier ne change rien pour les autres joueurs du lobby. Les outils de positionnement et de hitbox sont davantage destinés aux testeurs qu’aux joueurs, car des coordonnées exactes permettent de reproduire les apparitions.


Comment trouver, associer et lancer automatiquement les commandes de la console de Deadlock

Répéter les mêmes commandes à chaque session finit vite par prendre du temps. Un fichier de démarrage et quelques raccourcis clavier permettent d’automatiser cette routine.

La configuration d’autoexec suit un ordre fixe en quelques étapes.

  1. Le dossier cfg contient le fichier: les joueurs ouvrent steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg dans le chemin d’installation et créent un fichier texte nommé autoexec.cfg.

  2. Chaque commande doit être sur sa propre ligne: les joueurs ajoutent une commande de console par ligne, puis enregistrent le fichier.

  3. Les options de lancement se trouvent dans les propriétés Steam: les joueurs font un clic droit sur Deadlock dans la bibliothèque Steam, puis ouvrent les propriétés.

  4. L’option de lancement indique le fichier: les joueurs saisissent -console -exec autoexec dans le champ des options de lancement.

Les outils de recherche intégrés permettent de trouver plus rapidement la bonne commande. cvarlist affiche la liste des commandes, find recherche dans les noms des commandes et le texte d’aide, et help affiche les détails d’une commande. La console n’affiche qu’un nombre limité de lignes. Un filtre par lettre, comme cvarlist a permet donc d’afficher une section complète.

Les raccourcis clavier utilisent bind avec le nom d’une touche et une commande. Ainsi, bind f8 citadel_toggle_mute associe l’activation et la désactivation du son à la touche F8. unbind supprime une association, et key_listboundkeys répertorie chaque touche et sa commande associée.


FAQ sur les commandes de console de Deadlock

Comment les joueurs peuvent-ils afficher en permanence le ping et le temps d’image dans le HUD de Deadlock ?

Définir cl_hud_telemetry_ping_show sur 2 permet d’afficher le ping à l’écran en permanence, tandis que la valeur par défaut de 1 ne l’affiche que lorsque les conditions sont mauvaises. cl_hud_telemetry_frametime_show suit le même fonctionnement avec les valeurs 0, 1 et 2 pour le temps d’image. Le seuil de ping considéré comme mauvais est de 100 millisecondes par défaut.

Comment les joueurs peuvent-ils enregistrer la sortie de la console de Deadlock dans un fichier ?

La commande condump enregistre le texte de la console dans un fichier condumpXX.log et la commande clear vide ensuite la console. La commande cvarlist log suivie d’un nom enregistre la liste des commandes dans un fichier journal portant ce nom. Enregistrer un dump avant de vider la console permet de conserver une trace des longues sorties.

Comment les joueurs peuvent-ils voir quels paramètres de console de Deadlock diffèrent de leurs valeurs par défaut ?

La commande differences répertorie chaque variable dont la valeur diffère de celle par défaut, avec des options pour filtrer les résultats. La commande binddefaults rétablit toutes les touches à leurs commandes par défaut. Exécuter differences avant et après une session de test montre exactement ce qui a changé.

Comment un hôte de partie personnalisée peut-il expulser un joueur dans Deadlock ?

La commande kick expulse un joueur en indiquant son nom, et kickid l’expulse en indiquant son ID utilisateur ou son ID unique, avec un message facultatif. Aucune de ces commandes n’est associée à un indicateur de triche, elles fonctionnent donc sans sv_cheats. mp_disable_autokick empêche le jeu d’expulser automatiquement un ID utilisateur choisi.

Quelles commandes de la console Deadlock fonctionnent sans triche ?

Les commandes d’affichage, de réseau et de raccourcis clavier, comme citadel_hud_visible, cl_showfps, connect, et bind fonctionnent sans triche. Les commandes comme god, citadel_give_gold, et buddha sont associées à un indicateur de triche et nécessitent sv_cheats ou un mode permettant d’utiliser les cheats. La liste des commandes de Valve indique les flags de chaque entrée.


Derniers mots

La console transforme Deadlock en environnement d’entraînement où les résultats peuvent être reproduits à la demande. Un héros de départ fixe, une quantité d’or définie et un bot au comportement imposé garantissent les mêmes conditions à chaque test, ce qui permet de comprendre facilement les liens de cause à effet.

Le comportement des commandes peut changer au fil des mises à jour du jeu. Le mieux est donc de consulter la liste en jeu avant de faire confiance à une configuration enregistrée. Des fichiers de démarrage courts et bien organisés permettent de vérifier rapidement, et les tests dans un salon privé évitent que les expériences n’affectent les parties classiques.


Produits GameBoost

Acheter des comptes Deadlock sur GameBoost
Voir toutes les clés de jeu GameBoost
Voir tous les comptes GameBoost
Voir tous les services de boost GameBoost
Voir toutes les monnaies GameBoost
Voir toutes les cartes cadeaux GameBoost
Voir toutes les recharges GameBoost
Voir tous les items GameBoost

“ Hamza est un passionné de jeux vidéo comme les autres, toujours à la recherche de son prochain jeu à essayer. Que ce soit en plongeant dans un match multijoueur compétitif, en explorant un vaste monde ouvert, ou en se laissant complètement emporter par une nouvelle sortie, le gaming a toujours été l'un de ses moyens préférés de passer le temps. Au fil des ans, son amour pour les jeux s'est transformé en une passion pour comprendre et partager tout ce qui les concerne. À travers ses articles, Hamza vise à aider les gamers à découvrir de nouveaux jeux, à améliorer leurs compétences, à rester informés des dernières actualités du gaming, et à tirer le meilleur parti de leurs titres préférés.”