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FC 27 Nouvelles fonctionnalités, changements de gameplay et mises à jour de mode

Verified By Filip Premuš
FC 27 Nouvelles fonctionnalités, changements de gameplay et mises à jour de mode

Mis à jour : 30 juillet 2026- De nouveaux changements ont été ajoutés


EA FC 27 sort le 25 septembre 2026, et EA a construit presque chaque changement autour d'une idée. Les retours de la communauté ont demandé moins d'automatisation et plus de contrôle sur les moments clés, donc les nouvelles fonctionnalités de FC 27 redonnent aux joueurs la décision plutôt que de les résoudre en arrière-plan.

Le designer principal du gameplay, Gilliard Lopes, a présenté la liste complète du gameplay de FC 27 le 29 juillet, couvrant la défense, les corners, les centres, le mouvement offensif, les passes, et un rééquilibrage de chaque principal PlayStyle.FC 27 Carrière et le nouveau mode social l'accompagnent avec moins de détails publiés jusqu'à présent.

La défense, les corners, les centres, les courses d'attaque, les passes et les PlayStyles ont tous changé dans FC 27, et les Terrains et le Dribble déséquilibré sont complètement exclus de la PS4, de la Xbox One et de la Switch originale.


Résumé des nouvelles fonctionnalités de FC 27

  • EA a construit l'ensemble des fonctionnalités de FC 27 autour de moins d'automatisation et plus de contrôle manuel.

  • Les défenseurs manuels gagnent portée de tacle, d'interception et de blocage ainsi qu'un jockeying plus rapide.

  • Les tacles automatiques de l'IA sont minimisés dans le gameplay compétitif uniquement..

  • Le marquage des coéquipiers et la pression d'équipe se relâchent dans le tiers défensif..

  • Les défenseurs maintenant priorisent le contrôle du ballon plutôt que le blocage de la passe, coupant les interceptions.

  • La défense physique perd des défis par derrière et la possibilité de gagner le ballon par collision..

  • Les coins se divisent en deux phases, avec un positionnement manuel et un contact chronométré manuellement.

  • Les centres atterrissent dans l'espace, rendant les têtes propres plus rares mais plus précises..

  • Les courses courbées déclenchées et le Pass and Follow rejoignent les options, et les courses s'arrêtent après une distance limitée..

  • Les une-deux maintiennent maintenant mieux la vitesse et accélèrent de manière plus réactive..

  • Les passes en profondeur suivent strictement l'entrée, et les passes lobées sont entièrement manuel.

  • Chaque style de jeu majeur a été rééquilibré, avec des types de tirs ajustés pour briser le méta Finesse.

  • FC 27 ajoute Les Terrains, couvrant Kickabouts, 1v1 et Clubs.

  • La carrière bénéficie d'un marché des transferts reconstruit avec clauses de rachat et OVR dynamiques.

  • Seules les PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2 exécutent Les Terrains et le dribble déséquilibré.

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Changements de gameplay de FC 27 concernant la défense

La défense subit le plus grand changement dans FC 27, et EA a été clair sur l'intention.Les défenseurs contrôlés par l'IA perdent de l'influence afin que le défenseur contrôlé manuellement en gagne., ce qui signifie que le tacle devient une décision que le joueur prend plutôt que quelque chose que le jeu résout automatiquement.Ces changements s'appliquent uniquement au gameplay compétitif, et EA a indiqué que le mode Carrière fournit des détails sur la manière dont le gameplay authentique les gère.

Chaque système défensif touché par EA dans FC 27 changele contrôle des mouvements vers le défenseur manuel :

Changement

Ce qui se passe dans FC 27

Tacles automatiques

Les défenseurs IA s'appuient sur le positionnement et le jeu de soutien au lieu d'essayer automatiquement de gagner le ballon.

Ballons libres

Les défenseurs IA prennent toujours possession des ballons libres ou lorsque un dribbleur fonce directement sur eux.

Portées manuelles

Le tacle, l'interception etla portée de blocage augmententlorsque l'on défend manuellement.

Vitesse de jockey

Les défenseurs manuels jockeyentde manière plus réactiveque dans FC 26 pour suivre les mouvements d'attaque rapides.

Tacles debout

Les tacles debout déclenchés manuellement couvrent une plus grande portée qu'ils ne le faisaient dans FC 26.

Contenir un coéquipier et pression d'équipe

Les deuxse relâchent dans le tiers défensif., donc l'IA maintient la forme et la pression nécessite un interrupteur manuel

Lire le dribbleur et passer au bon défenseur dans FC 27 maintenantdécide de la possession bien plus que de rester en retrait et de laisser la défense gérer la situation.. EA a également déclaré qu'elle vise àpréserver cet accent sur la défense manuelle tout au long du cycle de vie de FC 27, ce qui est important étant donné à quelle fréquence l'équilibre défensif change au cours d'une saison de mises à jour.

À lire aussi :Date de sortie de l'application Web FC 27 et accès anticipé


Changements de possession et de physicalité dans FC 27

Récupérer le ballon puis le perdre immédiatement était l'une des plaintes les plus fréquentes concernant FC 26, et EA a reconstruit la façon dont les défenseurs traitent les interceptions pour y remédier. La mise à jour dans FX 27 permet maintenant aux joueurs deprioriser le contrôle du ballon plutôt que de bloquer la passe, ce qu'EA dit produire des résultats plus cohérents et réduire les interceptions.

La défense physique s'est resserrée en même temps, et les restrictions vont toutes dans le même sens :

  • Pas de défis par derrière. Les défenseurs ne peuvent plus commettre de défis physiques par derrière, ce qui supprime l'un des moyens les moins chers d'arrêter un coureur dans FC 26.

  • Pas de récupération du ballon par collision. Il ne suffit plus de courir dans un dribbleur pour gagner la possession, donc le contact doit être accompagné d'une véritable tentative de tacle.

  • Protection plus cohérente. Les attaquants tiennent le ballon sous contact de manière plus fiable, etle dribble déséquilibrédonne aux dribbleurs d'élite une seconde façon de surmonter un défi.

Les deux aspects fonctionnent ensemble. Les défenseurs perdent les raccourcis qui produisaient la possession sans un véritable tacle, et les attaquants gagnent des outils pour survivre au contact, ce qui pousse les duels versle timing et le positionnement plutôt que les collisions physiques..


Changements de corner et de centre dans FC 27

Changements de corner FC 27

Les corners dynamiques sont reconstruits dans le système de corners de FC 27, et la refonte cible une habitude spécifique de FC 26. Les livraisons directes donnaient aux joueurs presque aucune influence sur ce qui se passait dans la surface, donc la plupart optaient pour des corners courts au lieu de centrer le ballon.

EA divise chaque corner complet dans FC 27 en deux phases, une pour préparer le centre et une pour le contrôle créatif de l'action :

  • Ciblez la zone de livraison.Choisir où va le ballondéplace la caméra vers la surface de réparationet ouvre une brève fenêtre avant l'arrivée du centre.

  • Contrôlez les attaquants à l'intérieur de cette fenêtre.Le mouvement, le changement de joueur, les courses et le protection se font pendant que le ballon attend d'être frappé.

  • Déclenchez l'évitement pour vous libérer.Maintenir R1 sur PlayStation ou RB sur Xbox permetà un attaquant ou un défenseur contrôlé de passer à travers des zones encombréessans être bloqué par des joueurs adverses.

  • Chronométrez le contact manuellement.Les attaquants ne se déplacent plus d'eux-mêmes vers la meilleure position, donc une course mal chronométrée signifieque le ballon peut éviter tout le monde dans la surface..

Jouer le corner court saute toute cette séquence, car passer à un coéquipier proche au lieu de centrer dans la surface n'entraîne aucun changement de caméra et aucune fenêtre pour positionner qui que ce soit.

FC 27 a modifié les centres dans la même direction que les corners.Les centres atterrissent plus souvent dans l'espace plutôt que de se verrouiller sur un joueur spécifique, avec la visée et la puissance ayant beaucoup plus de poids qu'auparavant. Les têtes propres sur les centres et les corners arrivent moins souvent en conséquence, bien qu'EA affirme que les têtes atterrissant proprement sont plus précises que dans FC 26.


FC 27 Changements des Courses et Passes Offensives

Changements de passes FC 27

Le mouvement sans ballon dans FC 27 a gagné de nouvelles options manuelleset a perdu la course déclenchée illimitée en même temps.La Conscience Spatiale Offensive permet aux attaquants IA de mieux lire l'espace dans FC 27et de courir sur des chemins courbés qui conviennent au mouvement, plutôt que de charger dans des zones encombrées le long de lignes droites prévisibles.

De nouvelles options de course rejoignent les existantes, et chacune échange la vitesse pour un meilleur positionnement :

  • Ciblez la zone de livraison - Choisir où va le ballon déplace la caméra vers la surface de réparation et ouvre une brève fenêtre avant que la livraison n'arrive.

  • Contrôlez les attaquants à l'intérieur de cette fenêtre - Le mouvement, le changement de joueur, les courses et le protection se font pendant que le ballon attend d'être frappé.

  • Déclenchez l'évitement pour vous libérer - Maintenir R1 sur PlayStation ou RB sur Xbox permet à un attaquant ou un défenseur contrôlé de passer à travers des zones encombrées sans être bloqué par des joueurs adverses.

  • Chronométrez le contact manuellement - Les attaquants ne dérivent plus d'eux-mêmes vers la meilleure position, donc une course mal chronométrée signifie que le ballon peut éviter tout le monde dans la surface..

Le passage FC 27 s'est resserré dans la même direction que le changement de course.Les passes au sol et lobées suivent désormais strictement l'entrée directionnelle au lieu de se diriger vers des couloirs ouverts, et les passes délicates sont passées à un système entièrement manuel où la visée et la puissance décident du résultat. Ces deux changements donnent aux défenseurs manuels une chance plus équitable de lire le jeu et de s'interposer.

De plus, EA a amélioré les une-deux et les séquences de passes rapides afin que les joueurs maintiennent mieux leur vitesse et accélèrent de manière plus réactive, avec le changement effectué au niveau de l'animation pour qu'une passe et le mouvement qui suit soient perçus comme une action fluide.


Rééquilibrage des PlayStyles FC 27 à travers les attributs et les niveaux

Rééquilibrage des styles de jeu FC 27

Les PlayStyles ont bénéficié du rééquilibrage le plus large de tout dans FC 27, et chaque changement déplace de la valeur des PlayStyles vers les attributs bruts. EA a entendu que certains PlayStyles semblaient trop impactants, donc les attributs portent désormais plus de poids et l'écart entre un PlayStyle, sa version plus et un joueur sans l'un ou l'autre se réduit.

Chaque PlayStyle majeur de FC 27 a changé, plusieurs perdant des effets qui débordaient sur des parties de jeu non liées :

PlayStyle

Changement dans FC 27

Tir de finesse

La vitesse d'animation de spin et l'efficacité en anglesont désormais basées sur les attributs du tireur, réduisant l'écart entre base, PlayStyle et PlayStyle+

Dribble technique

Écart de performance réduitentre PlayStyle et PlayStyle+

Interception

Les joueurs non-PlayStyle avec de hautes Interceptionsgagnent en portée et en meilleure rétentionaprès avoir récupéré le ballon

Rapide

Avantage de vitesse d'animation de dribble réduit, les joueurs non-PlayStyle restent inchangés

Pas rapide

Avantage de dribble et d'accélération réduit,donnant plus de poids à l'attribut Accélération

Passe ping

Ne réduit plus l'erreur de contrôle pour le receveur, donc elle améliore uniquement la livraison de passe

Tiki Taka

A perdu à la fois l'avantage de vitesse d'animation et la réduction de l'erreur de contrôle du receveur

Jockey

Accélération de sprint de jockey plus élevée pour les joueurs non-PlayStyle, avec un avantage plus petit à la sortie du jockey

Tête précise

Gain de précision rééquilibréentre PlayStyle et PlayStyle+

Tir bas

La vitesse de tir est désormais influencée par les attributs de tir et la puissance d'entrée, avec le gain de précision conservé

Les types de tir ont reçu le même traitement en dehors de la liste des PlayStyles. EA a ajusté chacun d'eux pour s'adapter à la situation qu'un vrai match exigerait, avec l'objectif déclaré demoins d'un méta entièrement Finesse ou entièrement Tir basque celui dans lequel FC 26 s'est installé.

Les constructions d'équipe changent une fois que les PlayStyles ne pèsent plus autant. Poursuivre un PlayStyle spécifique plus une carte compte moins qu'il ne le faisait dans FC 26, etles attributs bruts décident davantage de ce qu'un joueur fait réellementsur le terrain.

À lire aussi :Exigences système FC 27 (taille d'installation et plateformes)


Nouveaux modes et changements de carrière dans FC 27

Les terrains FC 27

En dehors du gameplay, The Grounds est la principale nouveauté de FC 27. EA décrit un terrain de football social allant deKickabouts et 1v1 jusqu'à s'associer avec des amis dans des Clubs, avec des mentors de football impliqués et une personnalisation disponible sur et en dehors du terrain.

Les changements de carrière dans FC 27 ont une forme confirmée sans détail confirmé. La carrière de manager obtientun marché des transferts reconstruit avec des valeurs de joueurs réalistes et des enchères de clubs actives, de nouvelles tactiques de négociation incluant des clauses de performance et de rachat, etdes OVR dynamiques qui reflètent la forme, le moral et la condition physique de chaque clubplutôt que seulement du club géré. EA a déclaré qu'une plongée approfondie dans le mode carrière est encore à venir, ce qui déterminera comment les OVR dynamiques interagissent avec le développement à long terme des joueurs.

Ultimate Team a encore moins de contenu publié que le mode carrière. La couverture indique un nouveau système de collection appelé la Galerie FUT, bien qu'EA n'ait pas précisé comment cela fonctionne ou ce que cela récompense. Quiconque attendant des détails sur Ultimate Team a besoin de la plongée approfondie prévue pour août.


Fonctionnalités de FC 27 limitées par plateforme

Toutes les fonctionnalités de FC 27 ne sont pas disponibles sur chaque version, et EA a nommé les restrictions plutôt que de laisser les joueurs les découvrir. Deux fonctionnalités de FC 27 ont une limite de génération actuelle, et les deux restrictions couvrent exactement les mêmes plateformes l'une que l'autre.

Le matériel de génération actuelle exécute les deux nouvelles fonctionnalités de FC 27, mais le matériel de génération précédente n'exécute aucune des deux :

Plateforme

The Grounds et Clubs

Dribble déséquilibré

PC

Pris en charge

Pris en charge

PS5

Pris en charge

Pris en charge

Xbox Series X|S

Pris en charge

Pris en charge

Nintendo Switch 2

Pris en charge

Pris en charge

PS4

Non pris en charge

Non pris en charge

Xbox One

Non pris en charge

Non pris en charge

Nintendo Switch

Non pris en charge

Non pris en charge

Le dribble déséquilibré est un changement mineur de FC 27 ayant un réel impact sur les dribbleurs de haut niveau.Les attributs d'équilibre, d'agilité et de dribble déterminent qui en bénéficie, et les joueurs qui se qualifient gardent le contrôle lors d'une collision ou d'un défi d'épaule au lieu de perdre le ballon à cause d'une animation de chute.

À lire aussi :Éditions et prix de FC 27 (Standard, Ultimate et Plus)


FAQs sur les nouvelles fonctionnalités de FC 27

FAQs sur la bannière des nouvelles fonctionnalités de FC 27

Q : Quelles sont les plus grandes nouveautés dans FC 27 ?

A : FC 27 se concentre sur une refonte de la défense qui réduit la défense contrôlée par l'IA au profit du contrôle manuel, un système de corner reconstruit avec positionnement manuel, et un système de centres retravaillé qui envoie les ballons dans l'espace. Un rééquilibrage de chaque PlayStyle majeur et un nouveau mode social appelé The Grounds accompagnent ces changements. Le mode Carrière ajoute un marché des transferts reconstruit et des OVR dynamiques liés à la forme, au moral et à la condition physique.

Q : Les changements de défense de FC 27 s'appliquent-ils au mode Carrière ?

A : EA déclare que les changements de défense de l'IA dans FC 27 s'appliquent uniquement au gameplay compétitif, ce qui laisse la défense du mode Carrière en dehors. EA a pointé vers le Deep Dive du mode Carrière pour voir comment le gameplay authentique gère la défense à la place.

Q : Qu'est-ce qui a changé concernant les corners dans FC 27 ?

A : Les coups de pied de coin dans FC 27 déplacent la caméra vers la surface après qu'une cible de livraison est choisie, ouvrant une fenêtre pour se déplacer, changer, protéger ou utiliser la nouvelle mécanique d'évitement. Les attaquants ne se positionnent plus automatiquement, donc le premier contact doit être chronométré manuellement et une mauvaise course peut laisser le ballon intact. Jouer un corner court passe complètement la séquence, car passer à un coéquipier proche au lieu de centrer ne provoque aucun changement de caméra.

Q : Les PlayStyles de FC 27 sont-ils plus faibles que dans FC 26 ?

A : Les PlayStyles de FC 27 ont moins d'avantages par rapport aux attributs de base que dans FC 26, puisque EA a réduit l'écart dans chaque majeur. Plusieurs effets perdus qui atteignaient des parties de jeu non liées, comme les passes ping et le Tiki Taka ne réduisent plus l'erreur de contrôle pour le joueur recevant le ballon.

Q : En quoi FC 27 est-il différent de FC 26 ?

A : FC 27 diffère de FC 26 principalement par automatisation réduite dans la défense, les corners, les centres et les passes.. Les défenseurs manuels atteignent plus loin et se déplacent plus vite que dans FC 26, le positionnement sur les corners n'est plus automatique, les centres atterrissent dans l'espace plutôt que sur un joueur, et les PlayStyles ont moins d'avantage sur les attributs de base. Le mode carrière bénéficie égalementd'un marché des transferts reconstruit et d'OVR dynamiquesque FC 26 n'a jamais eus.

Q : Quelles fonctionnalités de FC 27 manquent sur PS4 et Xbox One ?

R : FC 27 ometLes Terrains avec leur contenu Clubs et le Dribble déséquilibrésur PS4, Xbox One et la Nintendo Switch d'origine. Les deux fonctionnalités sont disponibles sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Les propriétaires de matériel PlayStation et Xbox de dernière génération peuventmettre à niveau une génération sans coût supplémentairepour y accéder.


Conclusion

Chaque changement confirmé de FC 27 va dans le même sens, et cette cohérence est la véritable histoire de la sortie. L'automatisation est supprimée de la défense, du positionnement sur les corners, de la précision des centres, des passes en profondeur, des passes lobées et des avantages de PlayStyle, ce qui signifieque les résultats reflètent beaucoup plus fidèlement ce qu'un joueur fait avec la manettequ'auparavant.

Les écarts de compétence se creusent dans FC 27 en conséquence. Les joueurs qui changent correctement de défenseurs, chronomètrent leurs courses dans l'espace et visent délibérément leurs centres prennent de l'avancesur les joueurs qui comptaient sur le jeu pour combler les lacunes pour eux, et ce changement se fait sentir le plus dans les modes Compétitifs où les changements de défense IA s'appliquent.

Ce qui reste inconnu à propos de FC 27 se situe principalement en dehors du gameplay. Le mode Carrière et Ultimate Team ont tous deux des formes confirmées sans mécaniques confirmées, et les analyses approfondies prévues jusqu'en août décideront de l'ampleur des changements dans ces deux modes.


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“ Kristina a rejoint GameBoost en 2024 en tant que spécialiste SEO et est rapidement devenue la rédactrice incontournable pour les jeux de tir à la troisième personne et compétitifs. Elle couvre des titres comme Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 et Roblox, en se concentrant sur des guides pratiques, des astuces et des mises à jour.”