

- Combien d’argent Fortnite a-t-il généré ? (Statistiques totales)
Combien d’argent Fortnite a-t-il généré ? (Statistiques totales)

Fortnite est un jeu vidéo free-to-play et multi-mode développé par Epic Games, et constitue leur titre le plus réussi. Le jeu propose plusieurs modes, dont Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival et bien d’autres, avec la possibilité d’utiliser toutes les skins possédées dans chacun des modes.
Les skins permettent aux joueurs de personnaliser l’apparence de leurs personnages et restent des ajouts purement esthétiques. Malgré leur nature cosmétique, les skins constituent le cœur de la stratégie de monétisation de Fortnite et sont la principale source de revenus. Cette approche permet à Epic Games de générer des milliards de chiffre d’affaires sans facturer aux joueurs l’accès au jeu.
Le succès de ce modèle économique a fait de Fortnite l’un des jeux vidéo les plus rentables de l’histoire. Dans cet article, nous allons examiner combien Epic Games a gagné grâce à Fortnite au fil des années, avec des statistiques détaillées et une répartition des revenus.
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Présentation de Fortnite
Epic Games a lancé Fortnite en juillet 2017 en tant que jeu de survie coopératif appelé Save the World. Le mode Battle Royale, ajouté en septembre 2017, l’a transformé en un succès mondial avec + 650 millions d’utilisateurs enregistrés.
Faits clés sur Epic Games :
Fondée en 1991 par Tim Sweeney sous le nom de Potomac Computer Systems
Siège social à Cary, en Caroline du Nord
Créateur de Unreal Engine
D'une valeur de 31,5 milliards de dollars en avril 2022
Possède Rocket League et Fall Guys
Fortnite fonctionne sur un modèle free-to-play sur PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS et Android. Le jeu génère des revenus grâce aux achats cosmétiques, aux passes de combat et aux collaborations de marque avec des entreprises telles que Marvel, Disney et de grands artistes musicaux. Des mises à jour régulières de contenu et des événements crossover maintiennent l’engagement des joueurs et leur incitent à dépenser de l’argent sans qu’ils aient à payer pour le jeu de base.
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Revenus totaux de Fortnite

Crédit FN.GG
Selon plusieurs sources en ligne, Fortnite a généré entre 34 et 39 milliards de dollars de revenus totaux à ce jour. Ces revenus proviennent principalement de ses skins bien conçus, des passes de combat et d’autres cosmétiques en jeu. Epic Games a construit sa stratégie de monétisation autour d’items purement esthétiques qui n’influencent pas le gameplay mais permettent aux joueurs de personnaliser leurs personnages dans tous les modes de jeu.
Epic Games a généré 5,7 milliards de dollars de chiffre d'affaires en 2024, en hausse d'environ 30 % par rapport à 5,2 milliards de dollars en 2023, grâce à une relance de Fortnite à la fin de 2023 et au début de 2024. Ceci marque une reprise après plusieurs années de baisse des revenus entre 2021 et 2023.
Le succès financier du jeu repose sur son modèle free-to-play, entièrement basé sur les microtransactions. Des documents judiciaires dévoilés lors du procès opposant Epic à Apple ont révélé que Fortnite a généré plus de 9 milliards de dollars rien que lors de ses deux premières années (2018 et 2019), soit en moyenne 4,5 milliards de dollars par an.
Le modèle de revenus du jeu a rencontré un tel succès qu’il a influencé toute l’industrie du jeu vidéo, de nombreux concurrents adoptant des systèmes de battle pass similaires et des stratégies de monétisation cosmétiques.
Revenus de Fortnite par année
Les performances de revenus de Fortnite illustrent la croissance explosive du mode battle royale d'Epic Games. Le jeu a connu ses années de revenus les plus élevés entre 2018 et 2020, avec quelques fluctuations liées aux conditions du marché et aux nouvelles sorties de contenu.
Année | Revenu en USD |
---|---|
2018 | 5,48 milliards $ |
2019 | 3,71 Mrd $ |
2020 | 5,1 milliards |
2021 | 4,8 milliards $ |
2022 | 4,4 Mrd $ |
2023 | 5,2 milliards $ |
2024 | 5,7 milliards $ |
2025 | 6 milliards de dollars (prévision) |
Source Statista
2018 a marqué l’année de l’explosion de Fortnite avec 5,48 milliards de dollars de revenus, établissant un nouveau standard pour les jeux free-to-play. La baisse à 3,71 milliards de dollars en 2019 a coïncidé avec une concurrence accrue dans le domaine du battle royale, mais les confinements liés à la COVID-19 en 2020 ont permis de relancer les revenus à 5,1 milliards de dollars. Les revenus ont chuté en 2021 et 2022 à cause de la saturation du marché avant de se redresser en 2023.
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Mots de la fin
Le succès financier de Fortnite prouve la puissance du modèle free-to-play lorsqu’il est bien exécuté. Epic Games a transformé les achats cosmétiques en un moteur de revenus de 34 à 39 milliards de dollars qui a complètement changé la façon dont toute l’industrie du jeu vidéo aborde la monétisation.
La performance constante du jeu sur huit ans démontre que les mises à jour régulières du contenu, les collaborations stratégiques et l’accessibilité multiplateforme peuvent assurer une croissance durable des revenus.
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