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Support de manette pour League of Legends expliqué

Verified By Muhammad Nagi
Support de manette pour League of Legends expliqué

League of Legends est un jeu uniquement conçu pour souris et clavier depuis que Riot l'a lancé en 2009. Pendant 17 ans, il n'y avait pas de moyen officiel de jouer avec une manette. Les joueurs qui souhaitaient en utiliser une devaient compter sur des logiciels tiers pour remapper manuellement les entrées, ce qui fonctionnait mais n'était jamais une solution propre.

Cela a changé en avril 2026 lorsque Riot a discrètement ajouté le support natif des manettes dans le cadre de la mise à jour du mouvement WASD. Ce détail était enfoui dans un blog de développeurs, et la plupart des joueurs l'ont manqué, mais le compte communautaire SkinSpotlights l'a repéré le 17 avril et l'a partagé sur X, et cela s'est répandu rapidement à partir de là. Dans cet article, nous allons expliquer comment fonctionne le support des manettes dans League of Legends, comment le configurer et quelles sont ses limitations actuelles.

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Résumé de l'article

résumé du blog
  • League of Legends a ajouté le support natif des manettes en avril 2026 dans le cadre de la mise à jour du mouvement WASD

  • Le support des manettes s'active automatiquement lorsque le mode WASD est activé, sans configuration séparée requise

  • La disposition par défaut des boutons Xbox mappe LT/LB/RB/RT sur Q/W/E/R, avec le stick gauche contrôlant le mouvement et le stick droit contrôlant le curseur

  • Riot a présenté cette fonctionnalité comme un outil d'accessibilité, et non comme un déploiement large des manettes

  • Il n'y a pas encore de paramètres dédiés aux manettes dans le client, et le Point and Click conserve encore un léger avantage en taux de victoire


Qu'est-ce que le support des manettes dans League of Legends ?

une image d'une manette xbox

Riot a présenté le support des manettes comme une fonctionnalité d'accessibilité, principalement conçue pour les joueurs ayant des limitations de mobilité qui souhaitent utiliser du matériel largement disponible comme la manette adaptative Xbox. Dans leurs propres mots : "Bien que nous n'ayons pas de plans pour soutenir officiellement les manettes ou les joysticks de manière large pour le moment, nous voulions permettre le jeu sur joysticks grâce au remappage de WASD pour des raisons d'accessibilité."

Le support des manettes s'active automatiquement lorsque vous activez le mode WASD. Ce n'est pas une fonctionnalité autonome et n'a pas son propre menu de paramètres dans le client. Cela fonctionne en mappant les entrées de la manette aux mêmes actions que les touches WASD, donc les deux systèmes sont directement liés.

bannière d'items League of Legends de GameBoost

Comment activer le support des manettes

une image des paramètres de jeu de LoL

Branchez votre manette avant de lancer le jeu, puis suivez ces étapes :

  1. Lancez League of Legends et commencez une partie ou ouvrez l'outil d'entraînement.

  2. Appuyez sur Échap pour ouvrir le menu Options.

  3. Ouvrez le menu déroulant Entrée en haut du menu et sélectionnez Clavier (WASD).

C'est tout ce qu'il faut. Tant que le mode WASD est activé, vous pouvez brancher et utiliser une manette Xbox ou PlayStation avec un schéma de contrôle intégré sans faire d'ajustements supplémentaires.

La première fois que vous activez WASD, Riot change automatiquement votre caméra en Caméra dynamique afin que votre champion reste centré à l'écran. Vous pouvez désactiver cela dans le menu Caméra si vous préférez la sensation traditionnelle.

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Comment ça fonctionne

Le stick gauche contrôle le mouvement de votre champion, tandis que le stick droit déplace le curseur pour viser les capacités et naviguer dans la boutique. Le reste de la disposition par défaut des boutons pour les manettes Xbox est le suivant :

Bouton

Action

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Attaque automatique

D-Pad Bas

Trinket

Le lancement rapide et le lancement normal fonctionnent tous deux avec WASD, vous pouvez donc conserver votre style de lancement préféré. Vous pouvez également remapper ces touches via le menu de configuration des touches standard, bien que les options soient limitées par rapport à ce à quoi les utilisateurs de clavier ont accès.

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Limitations actuelles

Le support de la manette dans League est fonctionnel mais loin d'être poli. Il n'y a pas encore de paramètres de manette officiels dans le client. Tout passe par le menu de configuration des touches WASD, qui a été conçu en pensant aux utilisateurs de clavier.

Pointer et cliquer a toujours un léger avantage en taux de victoire par rapport à WASD. Riot s'attend à ce que cet écart diminue avec le temps à mesure que les joueurs acquièrent plus d'expérience avec le schéma de contrôle, mais ils continueront à surveiller les données.

Riot a également été clair sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un engagement envers un support complet des manettes. La fonctionnalité existe sous une étiquette d'accessibilité, et il n'y a aucune indication qu'un mode manette dédié avec sa propre interface utilisateur ou ses propres paramètres soit en développement. Pour l'instant, cela fonctionne, mais les joueurs à la recherche d'une expérience de manette entièrement optimisée trouveront l'implémentation actuelle limitée.


Cela signifie-t-il que League of Legends pourrait arriver sur console ?

Probablement pas de sitôt, mais cela vaut la peine d'en parler.Riot avait des plans pour amener Wild Rift sur consoles, mais les a abandonnés en 2024, le producteur exécutif de Wild Rift déclarant que la décision a été prise pour privilégier les investissements mobiles plutôt que de diviser le développement entre mobile et consoles.

Le client principal de League of Legends n'a jamais eu de version console, et Riot n'a pas indiqué que cela allait changer. Le support de la manette ajouté en avril 2026 a été explicitement présenté comme une fonctionnalité d'accessibilité, et non comme une base pour un port console.

Cela dit, le support natif de la manette change la conversation de "les joueurs peuvent-ils forcer cela avec des logiciels tiers ?" à "que se passe-t-il lorsque Riot lui-même prend en charge des entrées alternatives dans le client en direct ?" L'infrastructure est maintenant au moins partiellement en place, et si Riot décide d'étendre le support de la manette au-delà de la voie d'accessibilité, il aurait quelque chose sur quoi s'appuyer.

Pour l'instant, cela reste de la spéculation. La position de Riot a été cohérente, et un lancement complet sur console nécessiterait bien plus qu'une simple entrée de manette. Il faudrait des ajustements d'interface utilisateur, une certification de plateforme et une piste de développement séparée. Rien n'indique que cela soit en cours.


Mots de la fin

Le support de la manette pour League of Legends est réel, mais il est limité. Il fonctionne en mode WASD, il a été conçu pour l'accessibilité, et Riot a été clair sur le fait qu'un support de manette plus large n'est pas sur leur feuille de route. La configuration actuelle est suffisamment fonctionnelle pour un jeu occasionnel, mais les joueurs s'attendant à une expérience de manette entièrement optimisée la trouveront insuffisante.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”