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Niveaux d'armes de Roblox Rivals classés du meilleur au pire

Vérifié parFilip Premuš
Niveaux d'armes de Roblox Rivals classés du meilleur au pire

Roblox Rivals plonge dix joueurs dans des duels rapides en cinq contre cinq où le choix de l'équipement décide de la plupart des rounds. Cette liste de niveaux d'armes couvre chaque arme de la liste actuelle, qu'il s'agisse d'armes principales, secondaires, de mêlée ou d'utilitaires, et classe chacune en fonction de la fréquence à laquelle elle remporte des combats sur des cartes courantes.

Chaque arme se trouve dans l'un des quatre emplacements, et chaque emplacement récompense un type de prise de décision différent. Le classement par niveau suit la performance d'une arme dans un combat, pas son apparence.Une rare skin ne change jamais les dégâts, la vitesse de rechargement ou toute autre statistique qui lui est associée. Les tableaux ci-dessous trient l'ensemble de la liste dans quatre niveaux, avec une brève note sur ce que chaque arme fait réellement dans un match.


Résumé des niveaux d'armes de Roblox Rivals

Résumé des niveaux d'armes de Roblox Rivals
  • Ce classement couvre la liste complète des armes Rivals: chaque item principal, secondaire, de mêlée et utilitaire actuellement dans le jeu

  • Fusil d'assaut, Sniper, Permafrost, Pistolet à billes, et Fusil à pompemener les classements principaux de la catégorie S

  • Revolver, Warper, Katana, Faux, Molotov et Freeze Raycomplètent le reste de la catégorie S dans les trois autres emplacements

  • armes de catégorie A et Brécompensent la configuration, le positionnement ou des affrontements spécifiques au lieu de gagner des combats par eux-mêmes

  • armes de catégorie Cont toujours un rôle dans des situations de niche, même en dehors d'un chargement compétitif

  • L'équilibre des chargements dans les quatre emplacements compte plus que de se concentrer uniquement sur les choix de haut niveau

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Armes et utilitaires de catégorie S de Roblox Rivals

Armes de niveau S de Roblox Rivals Sniper

catégorie Sarmesgagnent des combats à leur portée prévue sans avoir besoin d'un choix de contre spécifique de l'équipe ennemie, et chacune reste pertinente dans presque toutes les rotations de carte.

Image d'arme

Nom de l'arme

Emplacement

Pourquoi il est classé S Tier

Fusil d'assaut

Fusil d'assaut

Principal

Gratuit dès le départ, performant à toutes les distances, et ne devient jamais un choix faible

Sniper

Sniper

Principal

Un tir bien placé décide d'un combat à longue distance

Permafrost

Permafrost

Principal

Dégâts en rafale plus un effet de gel qui immobilise une cible pour un suivi

Fusil de paintball

Fusil à billes

Principal

Ralentit le mouvement des ennemis à chaque coup et peut soigner les coéquipiers pris dans l'effet

Fusil à pompe

Fusil à pompe

Principal

Dégâts suffisamment forts pour punir quiconque s'approche de près

Revolver

Revolver

Secondaire

Un tir en rafale qui termine les ennemis essayant de se désengager

Warper

Warper

Secondaire

Échange des dégâts contre un téléport à courte portée qui ouvre des flancs ou couvre une retraite

Katana

Katana

Mêlée

Des coups rapides et un court temps de recharge permettent à un joueur habile d'enchaîner les coups

Faux

Faux

Mêlée

Fait également office d'outil de mobilité, propulsant son utilisateur vers des hauteurs

Molotov

Molotov

Utilitaire

Niche une porte ou un point de passage avec des dégâts de feu persistants

Rayon de gel

Rayon de gel

Utilitaire

Verrouille une cible sur place pour un coup de suivi garanti

Les joueurs agressifs qui aiment réduire la distance ont tendance à privilégier le fusil à pompe, le pistolet à billes et la katana ensemble.Les joueurs qui tiennent des angles à distance tirent plus de valeur du sniper, du fusil d'assaut et du rayon de gel, et le Permafrost avec le Warper fait le compromis pour les joueurs à l'aise avec l'adaptation en plein combat.


Roblox Rivals Armes et Utilitaires de Niveau A

Armes de niveau A de Roblox Rivals Pistolet

Les armes de niveau A peuvent surpasser les choix de niveau S entre de bonnes mains, et elles punissent un mauvais positionnement plus durement que les meilleures armes.

Image de l'arme

Nom de l'arme

Emplacement

Pourquoi cela se classe au niveau A

Gunblade

Gunblade

Principal

Mélange des tirs à distance avec des combos de mêlée pour une option flexible en plein combat

Lance-grenades

Lance-grenades

Principal

Contrôle les couloirs étroits et punit les ennemis regroupés près d'un point de passage

Lance-flammes

Lance-flammes

Principal

Fait fondre la santé de près mais consomme rapidement du carburant et expose son utilisateur lors du rechargement

Fusil à rafales

Fusil à rafales

Principal

Demande un contrôle du recul pour un rendement qui rivalise avec les fusils de catégorie S

Distortion

Distorsion

Principal

Désoriente les ennemis avec un effet de déformation qui ouvre des opportunités pour les coéquipiers

Pistolet

Pistolet

Secondaire

Un taux de tir rapide et une précision de tir à l'hippo indulgente pour les joueurs qui apprennent encore à gérer l'espace

Tronçonneuse

Scie à chaîne

Mêlée

Dégâts lourds lors d'un coup chargé qui réduit rapidement la distance

Sac à dos

Sac explosif

Utilitaire

Élimine les ennemis regroupés dans un espace étroit une fois qu'il explose

Mine tripwire de sous-espace

Mine tripwire de sous-espace

Utilitaire

Un piège placé qui punit les ennemis qui passent à travers un point de chokepoint à l'aveugle

Le Gunblade et le Lance-flammes récompensent les styles de jeu agressifs et à courte portée.La Distorsion et le Fusil à rafale conviennent aux joueurs qui préfèrent une fenêtre d'engagement plus longue avant de s'engager dans un combat.


Armes et utilitaires de catégorie B de Roblox Rivals

Armes de niveau B de Roblox Rivals WIldcat

Les armes de catégorie B gèrent bien des affrontements spécifiques, et la plupart d'entre elles ne gagnent que rarement un match complet par elles-mêmes, comme peuvent le faire un choix de catégorie S ou A.

Image de l'arme

Nom de l'arme

Emplacement

Pourquoi cela se classe en catégorie B

Arbalète

Arbalète

Principal

Récompense des tirs patients et précis mais est à la traîne par rapport aux armes plus rapides de près

Fusil à énergie

Fusil à énergie

Principal

Les faisceaux rebondissent sur les murs, utiles dans les pièces étroites mais inconsistants en plein air

RPG

RPG

Principal

Dégâts élevés par coup mais un rechargement lent qui punit un tir manqué

Sceptre

Sceptre

Principal

Un choix spécialisé avec un effet unique qui récompense les joueurs qui apprennent son timing

Shorty

Shorty

Secondaire

Punit les erreurs à courte portée mais perd de son efficacité au-delà d'une courte distance

Pistolet de détresse

Pistolet de détresse

Secondaire

Dégâts utilitaires situationnels qui fonctionnent mieux associés à une arme principale plus lente

Spray

Spray

Secondaire

Nécessite une précision soutenue que la plupart des matchs ne permettent pas

Félin

Wildcat

Secondaire

Une option solide à moyenne portée sans force particulière

Hache de bataille

Hache de bataille

Mêlée

Un coup lourd tournant qui échange vitesse contre dégâts bruts

Couteau

Couteau

Mêlée

Rapide et avec un temps de recharge court, mais moins puissant que les meilleures options de mêlée

Bouclier anti-émeute

Bouclier anti-émeute

Mêlée

Échange une attaque pour un bloc défensif qui gagne du temps lors d'une retraite

Massue

Masse

Mêlée

Dégâts lourds limités par une vitesse de swing plus lente

Grenade aveuglante

Grenade aveuglante

Utilitaire

Aveugle brièvement les ennemis, plus efficace lorsqu'elle est associée à une poussée agressive

Grenade fumigène

Grenade fumigène

Utilitaire

Bloque la vision et coupe les effets comme les brûlures de lance-flammes

Grenade

Grenade

Utilitaire

L'item utilitaire par défaut gratuit, fiable mais surpassé par des options premium

Cor de guerre

Cor de guerre

Utilitaire

Un outil de soutien avec un long temps de recharge qui récompense le jeu d'équipe coordonné

Le bouclier anti-émeute et la grenade aveuglante fonctionnent bien pour les joueurs qui aiment retarder un combat perdu, et le Sceptre plus le Fusil à énergie récompensent les joueurs prêts à apprendre un style de jeu moins courant..


Armes et utilitaires de la catégorie C de Roblox Rivals

Armes de niveau C de Roblox Rivals Minigun

Les armes de la catégorie C fonctionnent sur des cartes spécifiques ou contre des adversaires inexpérimentés, et la plupart des joueurs obtiennent une valeur plus cohérente avec un choix de catégorie supérieure.

Image de l'arme

Nom de l'arme

Emplacement

Pourquoi cela se classe en catégorie C

Arc

Arc

Principal

Un temps de chargement lourd pour chaque tir rend difficile de toucher des cibles en mouvement

Minigun

Minigun

Principal

Un délai de chargement que la plupart des adversaires peuvent éviter avant d'atteindre des dégâts maximaux

Dagues

Dagues

Secondaire

Un trick de mobilité avec double saut sans beaucoup de dégâts bruts derrière

Uzi

Uzi

Secondaire

Taux de tir élevé mais faible dégâts par coup contre des adversaires plus résistants

Pistolets à énergie

Pistolets à énergie

Secondaire

Munitions infinies mais faible dégâts par tir comparé aux autres secondaires

Exogun

Exogun

Secondaire

Dégâts de zone niche qui surpassent rarement une arme de poing standard

Fusil à fronde

Frondeur

Secondaire

Dégâts légers en rafale mieux adaptés pour achever une cible presque morte

Canon en verre

Canon en verre

Secondaire

Risque élevé, récompense élevée, et facile de perdre un combat si le premier coup échoue

Lance

Lance

Mêlée

Un mécanisme de lancer et de maintien qui nécessite une ouverture spécifique pour toucher

Truelle

Truelle

Mêlée

Un choix niche avec une utilisation limitée en dehors de situations très spécifiques

Poings

Poings

Mêlée

La mêlée par défaut gratuite, utilisable mais surpassée par toutes les options achetables

Grapple

Grappler

Utilitaire

Un effet de traction pour soi-même ou les ennemis qui récompense l'utilisation créative plutôt que la constance

Éclat de verre

Fragment de Glast

Utilitaire

Un item spécial avec un cas d'utilisation étroit dans la plupart des matchs standards

Trousse de soins

Trousse de soins

Utilitaire

Récupération au fil du temps avec une pénalité de mouvement qui limite son utilisation

Plateforme de saut

Plateforme de saut

Utilitaire

Un outil de mobilité pour se déplacer rapidement, rarement une arme de combat

Pierre de téléportation

Warpstone

Utilitaire

Lié au mouvement de style portail, plus utile pour le repositionnement que pour les dégâts

La plupart des choix de niveau C récompensent une carte spécifique ou une erreur spécifique de l'adversaire plutôt qu'une valeur constante d'un match à l'autre,et les joueurs obtiennent généralement plus de bénéfices d'une option de niveau B à la place.


Construire un chargement équilibré dans Roblox Rivals

Construire un chargement équilibré

Un équipement dans Rivals vit ou meurt en fonction de la manière dont ses quatre emplacements se complètent. Empiler toutes les armes de haut niveau dans une seule configuration semble attrayant sur le papier, mais une combinaison de Sniper et de Revolver contrôle bien la portée tout en laissant un joueur exposé dès qu'un combat se rapproche au corps à corps, et aucune de ces armes ne répond à une charge seule.

Trois schémas d'équipement apparaissent encore et encore parmi les joueurs qui montent régulièrementau lieu de s'appuyer sur une arme favorite.

La construction de contrôle à distance

Fusil de précision ou fusil d'assaut comme arme principale, associé à un pistolet comme arme secondaire et un rayon de gel comme objet utilitaire, construit un équipement autour du maintien des angles et de la punition de quiconque essaie de réduire la distance.L'effet de gel permet de gagner du temps pour placer un deuxième tir sur les joueurs qui s'engagent dans une attaqueet le pistolet couvre le moment où un rechargement principal laisse une ouverture.. La katana complète l'emplacement de mêlée en tant que finition de dernier recours plutôt qu'un outil principal.

La construction de Rush à courte portée

Fusil à pompe ou pistolet à billes comme principal, tronçonneuse comme arme de mêlée, et Molotov comme objet utilitaire transforme une charge utile en machine de pression conçue pour les couloirs et les objectifs serrés.Le Molotov nettoie une pièce avant même que le principal ait besoin de tirer, et la tronçonneuse termine quiconque survit à la poussée initiale.. Cette construction échange la faiblesse à longue portée contre des victoires constantes en combat rapproché.

La construction hybride équilibrée

Permafrost comme principal,Warper comme secondaire, katana comme arme de mêlée, et satchel comme objet utilitaire couvre presque toutes les portées sans s'engager fortement dans un style de jeu.. Le court téléport de Warper transforme un combat perdu en une évasion, gagnant du temps pour revenir à l'effet de gel de Permafrost pour une tentative de suivi plus propre. Cette charge utile demande plus de prise de décision en plein combat en échange de moins de contre-attaques difficiles contre elle.

Association de charge utile

Meilleur pour

Sniper + Pistolet + Rayon de gel

Tenir des angles sur des cartes ouvertes

Fusil à pompe + Tronçonneuse + Molotov

Pousser dans des couloirs étroits et des objectifs

Permafrost + Warper + Satchel

S'adapter à n'importe quelle portée en cours de match

Tester chacun de ces éléments sur quelques cartes différentes révèle plus sur le style de jeu personnel qu'un classement de niveau unique ne peut le faire, et échanger un emplacement à la fois facilite la visualisation de la pièce qui portait une construction.


FAQs sur la liste de niveaux des armes de Roblox Rivals

FAQs sur la liste de niveaux des armes de Roblox Rivals

Quelle est la plus forte arme principale dans Roblox Rivals ?

Le fusil d'assaut se distingue comme la plus forte arme principale polyvalente, performante à chaque portée sans exiger un choix de contre spécifique.

Est-ce que Permafrost vaut le coût en clés par rapport aux armes standard ?

Permafrost justifie son coût en clésgrâce à un effet de gel qui immobilise les adversaires pour un coup de suivi garanti.

Quelle arme de mêlée fonctionne le mieux pour réduire rapidement la distance ?

La tronçonneuse réduit la distance le plus rapidement.parmi les meilleures options de mêlée grâce à sa capacité de charge, qui fait également office de réducteur de distance et de coup puissant.

Les objets utilitaires comptent-ils autant que le choix des armes en mode classé ?

Les objets utilitaires façonnent un combat avant même que les armes ne soient utilisées.Un Molotov ou un Rayon de Gel bien placé décide souvent d'un round à lui seul.

Les joueurs devraient-ils éviter complètement les armes de niveau C ?

Les armes de niveau inférieur ont toujours leur placedans des affrontements spécifiques, et un choix de niveau C bien utilisé peut surpasser une arme de niveau S mal utilisée.


Réflexions finales

Rivals répartit son roster entre emplacements principaux, secondaires, de mêlée et utilitaires, avecFusil d'assaut, Sniper, Permafrost, Pistolet à billes et Fusil à pompemenant les primaires de niveau S etRevolver, Warper, Katana, Faux, Molotov et Rayon de Geldominant leurs propres catégories. Les niveaux inférieurs nécessitent plus de préparation pour un retour sur investissement plus faible.

L'article souligne que l'équilibre des chargements entre les emplacements est plus important que de se concentrer uniquement sur les meilleurs choix, en passant en revue trois builds nommés,Contrôle à distance,Rush à courte portée, etHybride équilibré, avant de conclure sur la prise de conscience de la carte et les tests pratiques comme le véritable avantage par rapport à la simple mémorisation des classements.


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“ Hamza est un passionné de jeux vidéo comme les autres, toujours à la recherche de son prochain jeu à essayer. Que ce soit en plongeant dans un match multijoueur compétitif, en explorant un vaste monde ouvert, ou en se laissant complètement emporter par une nouvelle sortie, le gaming a toujours été l'un de ses moyens préférés de passer le temps. Au fil des ans, son amour pour les jeux s'est transformé en une passion pour comprendre et partager tout ce qui les concerne. À travers ses articles, Hamza vise à aider les gamers à découvrir de nouveaux jeux, à améliorer leurs compétences, à rester informés des dernières actualités du gaming, et à tirer le meilleur parti de leurs titres préférés.”