

- Tous les traders ARC Raiders et leurs offres
Tous les traders ARC Raiders et leurs offres

Les traders dans ARC Raiders sont votre clé pour survivre et progresser. Chacun propose des quêtes uniques, des items rares et du matériel spécifique à sa spécialité — allant de la puissance de feu et des trousses de soins aux matériaux d’artisanat et récompenses insolites.
Que vous fassiez des livraisons pour Apollo ou que vous débloquiez la technologie avec Tian Wen, il est essentiel de connaître ce que chacun d’eux a à offrir. Ce guide détaille les cinq commerçants de Speranza, leurs offres, et leur rôle dans votre progression dans ARC Raiders.
Voir aussi : Sur quelles plateformes se trouve ARC Raiders ? (PS5, Xbox, PC)
Résumé - Tous les commerçants et inventaires dans ARC Raiders
Il y a cinq Traders principaux dans Speranza : Celeste, Tian Wen, Apollo, Shani et Lance
Chacun est spécialisé dans différents types d’items : composants d'artisanat, armes, gadgets, clés ou équipements médicaux
Leur inventaire augmente selon votre niveau (7, 12 et 20 sont des paliers clés)
Les traders assignent également des quêtes et contribuent au lore de Rust Belt
Celeste vend des matériaux d’artisanat, Tian Wen propose des armes et accessoires, Apollo s’occupe des gadgets, Shani fournit de l’équipement de renseignement, et Lance stocke des boucliers et des soins
Tables d'inventaire complètes pour chaque marchand sont fournies ci-dessous
Celeste – Cheffe de Speranza

Marchandises : Matériaux de base
Rôle : Fondateur, survivaliste, donneur de quête
Celeste a reconstruit Speranza à partir des décombres des précédentes attaques de l’ARC. Après la perte de son père, elle s’est rapidement adaptée — apprenant à construire, gérer et diriger. Elle considère Speranza bien plus qu’un refuge ; c’est un système vivant qu’elle a créé. Celeste se prépare discrètement au pire, élaborant un plan d’évacuation au cas où Speranza tomberait. Vous l’aiderez souvent à rassembler des matériaux ou à tester ses systèmes de secours.
Inventaire de Celeste
Item | Ressources requises | Niveau requis |
|---|---|---|
Produits chimiques | Graines variées x1 | — |
Tissu | Graines assorties x1 | — |
Pièces métalliques | Graines variées x1 | — |
pièces en plastique | Graines variées x1 | — |
Pièces en caoutchouc | Graines variées x1 | — |
Batterie | Graines variées x5 | Débloqué au niveau 7 |
Canistre | Graines variées x6 | Débloqué au niveau 7 |
Ruban adhésif | Graines variées x6 | Débloqué au niveau 7 |
Grande molène | Graines variées x5 | Débloqué au niveau 7 |
Aimant | Graines assorties x6 | Débloque au niveau 7 |
Huile | Graines variées x6 | Débloque au niveau 7 |
Pièces d’armes simples | Graines variées x7 | Débloqué au niveau 7 |
Ressort en acier | Graines variées x6 | Débloque au niveau 7 |
Câbles | Semences variées x4 | Débloque au niveau 7 |
Pièces d’armes lourdes | Graines assorties x15 | Débloqué au niveau 12 |
Pièces pour pistolet lumineux | Graines variées x15 | Débloqué au niveau 12 |
Pièces d’armes moyennes | Graines variées x15 | Débloqué au niveau 12 |
Mousse | Graines assorties x 10 | Débloque au niveau 12 |
Processeur | Graines assorties x 10 | Débloque au niveau 12 |
Corde | Graines variées x10 | Débloqué au niveau 12 |
Capteurs | Graines variées x 10 | Débloque au niveau 12 |
Composant haut-parleur | Graines variées x10 | Débloque au niveau 12 |
Carburant synthétisé | Graines variées x14 | Débloqué au niveau 12 |
Seringue | Graines variées x 10 | Débloque au niveau 12 |
Convertisseur de tension | Graines variées x10 | Débloque au niveau 12 |
Pièces d’armes complexes | Graines variées x60 | Débloqué au niveau 20 |
Modules Exodus | Graines variées x55 | Débloqué au niveau 20 |
Celeste propose des matériaux de fabrication basiques tels que des produits chimiques, du tissu et des pièces d’armes en échange de graines variées. Ces matériaux sont essentiels pour fabriquer de l’équipement et remplir des objectifs de quêtes. La plupart des items se débloquent au niveau 7, avec quelques pièces de niveau supérieur comme les pièces d’armes moyennes et la corde qui se débloquent au niveau 12. Si vous manquez de composants récupérés, l’inventaire de Celeste est votre meilleure solution de secours.
Tian Wen – Armes et munitions

Biens : Armes à feu, accessoires, munitions
Rôle : Technicien en armes, génie asocial
Vous ne verrez presque jamais plus que ses yeux derrière la porte — Tian Wen n’aime pas la compagnie. Elle fabrique des armes avec une précision surnaturelle et préfère réparer une arme cassée plutôt que de parler à un Raider. Pourtant, il y a une étrange chaleur dans la manière dont elle prend soin des choses cassées, y compris des gens (même si elle ne l’admettra jamais).
Inventaire de Tian Wen
Item | Ressources nécessaires | Niveau requis |
Ferro I | 1425 $ | — |
Épingle à cheveux I | 1350 $ | — |
Kettle I | 2520 € | — |
Stitcher I | 2400 $ | — |
Munitions lourdes x10 | 900 $ | — |
Munitions moyennes x 20 | 900 $ | — |
Munitions légères x25 | 900 $ | — |
Munitions pour fusil à pompe x5 | 900 $ | — |
Enclume I | 15 000 $ | Débloqué au niveau 7 |
Burletta I | 8700 $ | Débloqué au niveau 7 |
IL Toro I | 15 000 $ | Débloqué au niveau 7 |
Poignée angulaire I | 1920 $ | Débloque au niveau 7 |
Compensateur I | 1920 $ | Débloque au niveau 7 |
Extended Light Mag I | 1920 $ | Débloqué au niveau 7 |
Extended Medium Mag I | 1920 € | Débloqué au niveau 7 |
Chargeur de fusil à pompe étendu I | 1920 $ | Débloqué au niveau 7 |
Frein de bouche I | 1920 $ | Débloqué au niveau 7 |
Bouche de canon fusil I | 1920 $ | Débloque au niveau 7 |
Stock stable I | 1920 $ | Débloque au niveau 7 |
Poignée verticale I | 1920 € | Débloque au niveau 7 |
Munitions pour lanceur x10 | 3000 $ | Se débloque au niveau 12 |
Extension Lumière Mag II | 6000 $ | Débloqué au niveau 12 |
Bouchette fusil II | 6000 $ | Débloque au niveau 12 |
Renegade I | 21 000 € | Débloqué au niveau 12 |
Poignée inclinée III | 15 000 $ | Débloqué au niveau 20 |
Hullcracker I | 30 000 $ | Débloqué au niveau 20 |
Tian Wen vend des armes abordables, des munitions basiques et une variété d’accessoires. La plupart de l’équipement se débloque dès le niveau 7, avec des options plus puissantes comme les munitions pour lanceur et le Hullcracker I disponibles plus tard. Idéal pour les configurations économiques et les montages d’accessoires.
Apollo – Grenades et gadgets

Articles : Objets à lancer, outils, technologie
Rôle : Technicien itinérant, créateur de communauté
Le passé d’Apollo est un peu mystérieux, mais ses contributions à Speranza ne le sont pas. Il aide les Raiders, entraîne les enfants, gère la bibliothèque et cherche toujours à améliorer la vie sous terre. C’est votre référence pour tout ce qui est jetable ou tactique — et il pourrait bien lâcher une sagesse inattendue lors d’un échange.
Inventaire d’Apollo
Item | Ressources requises | Exigence de niveau |
Bâton lumineux bleu | 450 $ | — |
Bâton lumineux vert | 450 $ | — |
Bâton rouge lumineux | 450 $ | — |
Bâton lumineux jaune | 450 $ | — |
Grenade à impact léger | 810 $ | — |
Sonneur de corne | 1920 € | — |
Enregistreur | 3000 $ | — |
Bloque-porte | 810 $ | Débloqué au niveau 7 |
Remote Raider Flare | 810 $ | Débloque au niveau 7 |
Grenade à fusée lourde | 4800 € | Se débloque au niveau 7 |
Grenade fumigène | 3000 $ | Débloque au niveau 7 |
Kit de barricade | 1920 $ | Débloqué au niveau 7 |
Grenade Snap Blast | 2400 € | Débloque au niveau 7 |
Grenade gaz | 810 $ | Débloqué au niveau 7 |
Jolt Mine | 2550 $ | Débloqué au niveau 7 |
Zipline | 3000 $ | Débloqué au niveau 12 |
Le matériel d’Apollo convient parfaitement aux Raiders qui aiment semer le chaos ou apporter un soutien depuis l’arrière des lignes ennemies. Des items comme le Noisemaker et la grenade fumigène vous permettent de contrôler la ligne de vue ennemie, tandis que des pièges comme la Jolt Mine et le Door Blocker sont idéaux pour préparer des embuscades ou ralentir les escouades adverses. Si vous appréciez de maîtriser le déroulement des combats, la configuration d’Apollo est indispensable.
À lire aussi : Tous les unités ARC dans ARC Raiders (Ennemis, Sondeurs et Husk)
Shani – Sécurité

Équipements : Matériel Intel, outils de vision
Rôle : Responsable de la sécurité, stratège ARC
Shani ne dort pas beaucoup. Elle planifie toujours — parfois des plans dans les plans. Elle est la bras droit de Celeste pour gérer les menaces ARC, mais son obsession pour la sécurité la rend un peu… intense. Toutefois, si vous cherchez du matériel de reconnaissance, c’est elle qu’il faut contacter.
Inventaire de Shani
Item | Ressources requises | Niveau requis |
Jumelles | 1920 $ | — |
Clé d’éclosion de pillard | 9000 $ | Débloque au niveau 12 |
Shani propose seulement deux items essentiels, mais tous deux occupent des rôles utilitaires de grande valeur. Les Jumelles sont idéales pour la reconnaissance à longue portée et pour identifier les menaces avant l’engagement, notamment dans des environnements ouverts ou verticaux. La Clé du sas de Raider, qui se débloque au niveau 12, permet l’accès à des points d’extraction rapides.
Lance – médical, boucliers et augmentations

Marchandises : Items de soins, boucliers, kits d’équipement
Rôle : Médecin android, personnage joyeux et excentrique
Lance est un mystère enveloppé de charisme. Il ne se souvient pas de qui il était avant Speranza, mais cela ne l’empêche pas de venir au karaoké ou de s’entraîner au combat. Il vend presque tous les items de soins ou outils défensifs dont vous aurez jamais besoin — et le fait toujours avec le sourire.
Inventaire de Lance
Item | Ressources requises | Exigence de niveau |
Combat MK.1 | Augmentation de build gratuite ou 1920 $ | — |
Looting MK.1 | Augmentation gratuite de l’équipement ou 1 920 $ | — |
Tactical MK.1 | Augmentation de chargement gratuite ou 1 920 $ | — |
Bouclier léger | 1920 $ | — |
Rechargeur de bouclier | 1560 € | — |
Injection d’adrénaline | 900 $ | — |
Bandage | 750 $ | — |
Bandage aux herbes | 2700 $ | Débloque au niveau 7 |
Surge shield rechargeable | 3600 $ | Déblocage au niveau 7 |
Combat MK.2 | 6000 $ | Se débloque au niveau 7 |
Looting MK.2 | 6000 $ | Débloque au niveau 7 |
Tactical MK.2 | 6000 $ | Débloque au niveau 7 |
Défibrillateur | 3000 $ | Débloque au niveau 12 |
Bouclier moyen | 6000 € | Débloqué au niveau 12 |
Bandage stérilisé | 6000 $ | Débloqué au niveau 12 |
Bouclier lourd | 16 500 € | Débloqué au niveau 20 |
Lance propose des équipements de soin, des boucliers et des améliorations de chargement. La plupart des items se débloquent au niveau 7, avec des options plus puissantes comme le Heavy Shield et le Défibrillateur qui arrivent plus tard. Son inventaire est parfait pour les joueurs orientés soutien.
À lire aussi : Toutes les cartes d’ARC Raiders expliquées
Foire aux questions sur les commerçants d’ARC Raiders
Q : Combien de commerçants y a-t-il dans ARC Raiders ?
R : Il y a cinq commerçants principaux : Celeste, Tian Wen, Apollo, Shani et Lance.
Q : Quand les commerçants débloquent-ils de nouveaux items ?
R : La plupart des inventaires s'agrandissent aux niveaux 7, 12 et 20. Ces paliers débloquent des équipements plus puissants ou rares.
Q : Quel commerçant vend des armes et des munitions ?
R : Tian Wen est spécialisé dans les armes à feu, les accessoires et les munitions.
Q : Qui vend du matériel de soin et de bouclier ?
A : Lance propose des fournitures médicales, des boucliers et des améliorations d’équipement.
Q : Les quêtes sont-elles liées aux commerçants ?
R : Oui, les marchands proposent des quêtes qui révèlent davantage d’informations sur le monde et vous récompensent avec de la monnaie ou du butin.
Q : Peut-on vendre des items aux marchands ?
A : Oui, vous pouvez vendre l’équipement indésirable aux commerçants pour libérer de l’espace et gagner de l’argent.
Quelques mots pour la fin
ARC Raiders ne vous donne pas grand-chose gratuitement — y compris en ce qui concerne les fournitures. Les cinq marchands de Speranza sont bien plus que de simples vendeurs : ce sont des personnages sur qui vous apprendrez à compter. Apprenez à connaître leurs particularités, surveillez leur stock et montez judicieusement de niveau pour accéder à leur meilleur équipement. Que vous fabriquiez du matériel avec Celeste ou récupériez un défibrillateur auprès de Lance, chaque transaction augmente un peu plus vos chances de survie.
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


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