


Les précommandes de GTA 6 battent des records sur PlayStation et Xbox

Les précommandes de GTA 6 ont déjà battu des records sur les deux boutiques de consoles. Sony affirme que Grand Theft Auto VI est le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store, et Microsoft le présente comme le titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store, une semaine avant même la sortie du jeu.
Aucune des deux entreprises n’a communiqué de chiffre, et Take-Two non plus. Ci-dessous, vous trouverez ce que les détenteurs des plateformes de GTA 6 ont confirmé, ce qu’indiquent les estimations de tiers et ce que Take-Two prévoit pour le trimestre de lancement.
Récapitulatif des précommandes de GTA 6
Selon Sony, GTA 6 est le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store,
Selon Xbox, c’est aussi le titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store,
Take-Two indique que les précommandes atteignent des niveaux sans précédent sans toutefois communiquer de chiffre
Pour le trimestre de lancement, Take-Two prévoit entre 3,35 et 3,5 milliards de dollars de réservations nettes, et entre 8,0 et 8,2 milliards de dollars pour l’exercice fiscal
Les estimations de tiers concernant les ventes de GTA 6 à ce jour vont d’environ 750 millions de dollars à plus de 1 milliard de dollars, sans qu’aucune ne soit confirmée
GTA 6 est-il le jeu le plus précommandé de tous les temps ?
Sur les deux principales boutiques de consoles, oui. Le blog PlayStation de Sony affirme que GTA 6 est désormais le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store, et Xbox Wire le qualifie de titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store.
Ces deux records concernent chacun une seule boutique en ligne, ils ne représentent donc pas un total multiplateforme. Les copies physiques vendues avec un code dans la boîte par d’autres revendeurs ne sont probablement pas comptabilisées non plus.
La demande a modifié le plan de lancement. Sony indique qu’elle a poussé l’entreprise et Rockstar à ouvrir le préchargement neuf jours plus tôt et à adopter un lancement progressif à minuit selon les pays, ce qui explique pourquoi l’heure de sortie de GTA 6 commence en Nouvelle-Zélande.
Combien GTA 6 a-t-il rapporté avant sa sortie ?
Aucun chiffre officiel n’a été communiqué. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a écrit dans le communiqué des résultats du deuxième trimestre fiscal de l’entreprise que les précommandes continuent d’atteindre des niveaux sans précédent. Lors de la conférence sur les résultats, il a ajouté qu’elles dépassaient largement les prévisions initiales de Take-Two.
Les chiffres qui circulent en ligne proviennent de Sensor Tower, une société d’études de marché qui suit les boutiques en ligne. Son estimation du début novembre évaluait les précommandes numériques de GTA 6 à environ 750 M$, et des articles publiés par la suite ont avancé des chiffres supérieurs à 1 Md$ et environ 10 millions de copies.
Prenez ces chiffres comme de simples estimations. Ils ne comptabilisent pas les copies physiques, Take-Two ne les a pas confirmés, et l’estimation précédente que nous avions citée dans notre article GTA 6 contre Ocarina of Time était de 4,6 millions de copies, ce qui montre à quelle vitesse les chiffres ont évolué.
Ce que Take-Two prévoit pour le trimestre de lancement

Take-Two prévoit entre 3,35 et 3,5 Md$ de réservations nettes pour son troisième trimestre fiscal, qui s’étend d’octobre à décembre et comprend le lancement du 19 novembre. Au cours du même trimestre, l’entreprise avait enregistré 1,76 Md$ l’année précédente, elle s’attend donc à un chiffre environ deux fois supérieur.
Les prévisions pour l’ensemble de l’exercice fiscal restent comprises entre 8,0 et 8,2 Md$ de réservations nettes. Le deuxième trimestre s’est établi à 1,60 Md$, en baisse de 18 % sur un an, la série Grand Theft Auto restant l’un des principaux moteurs de Take-Two.
C’est pourquoi Take-Two a maintenu ses prévisions annuelles après un deuxième trimestre moins bon, et pourquoi les dépenses détaillées dans notre budget de GTA 6 semblent plus faciles à justifier au fil des semaines. Une grande partie de ces prévisions repose sur un seul jeu.
Comparaison du lancement de GTA 6 et de GTA 5

GTA 5 a placé la barre haut en 2013. Take-Two a annoncé 800 millions de dollars de ventes dès le premier jour et 1 milliard de dollars en trois jours, et ces ventes ont permis au jeu de générer des milliards depuis son lancement.
GTA 6 peut-il faire mieux ? Son prix de départ est plus élevé : 79,99 $ pour l’édition Standard et 99,99 $ pour l’édition Ultimate, comme l’explique notre guide des précommandes. Ajoutez à cela des précommandes qui ont déjà dépassé celles de tous les autres jeux sur deux boutiques en ligne, et les records de GTA 5 semblent menacés.
Si vous comptez encore acheter le jeu, les cartes cadeaux PlayStation et les cartes cadeaux Xbox vous permettront d’obtenir une copie numérique. Notre guide des manettes GTA 6 présente les manettes DualSense en édition limitée qui sortiront le même jour. En attendant le lancement, les comptes GTA 5 avec une progression déjà avancée vous permettront de vous occuper à Los Santos.
FAQ sur les ventes de précommandes de GTA 6
En conclusion
Le premier chiffre concret viendra de Take-Two, probablement dans une annonce après le lancement ou dans son rapport financier de février. D’ici là, il n’y a que les classements des boutiques et les estimations, et seuls les classements des boutiques sont officiellement étayés.
Je comparerais le chiffre du premier jour aux 800 millions de dollars de GTA 5. Avec un prix plus élevé, des précommandes record sur les deux consoles et une période de préchargement ouverte neuf jours à l’avance, le dépasser semble davantage une formalité qu’une question.
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