


- Cuphead


Cuphead
metacriticStudio MDHR
Sep 28th, 2017
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À propos de Cuphead
Cuphead est un jeu d'action indie de type run-and-gun développé et publié par Studio MDHR, dirigé par les frères Chad et Jared Moldenhauer. Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2013 et est sorti le 29 septembre 2017 sur PC via Steam et Xbox One en tant qu'exclusivité temporaire, avec des ports pour macOS, Nintendo Switch et PlayStation 4 qui ont suivi au cours des années suivantes.
Chaque élément visuel de Cuphead a été créé par animation traditionnelle dessinée à la main, préservant délibérément les imperfections humaines des cartoons en caoutchouc des années 1930 plutôt que de les lisser numériquement. Chad Moldenhauer a dessiné les animations à la main et peint les arrière-plans à l'aquarelle avant de les coloriser dans Photoshop. La bande sonore, composée par Kristofer Maddigan, a été enregistrée avec un grand orchestre pour correspondre à l'époque dont le jeu s'inspire.
Les joueurs prennent le contrôle de Cuphead ou de son frère Mugman en solo ou en coop local, traversant une série de mondes étranges inspirés des décors de cartoons classiques. Le jeu est structuré autour des combats de boss avant tout, les joueurs acquérant de nouvelles armes, apprenant des super mouvements puissants et découvrant des secrets cachés en cours de route. Vaincre chaque boss débloque de nouvelles zones et des niveaux de run-and-gun, permettant une exploration non linéaire au sein de chaque île tout en imposant une progression globale à travers les îles. La mécanique de parade, utilisée pour dévier les projectiles de couleur rose, joue un rôle central tant dans le combat que dans la traversée, y compris pour ressusciter un partenaire de coop abattu.
Cuphead est largement connu pour sa difficulté, suscitant des comparaisons fréquentes avec le genre Souls-like en raison de son accent sur la reconnaissance des motifs et l'exécution précise contre des rencontres de boss exigeantes. Le coop local pour deux joueurs est pris en charge nativement ; le coop en ligne n'est pas intégré directement dans le jeu mais peut être réalisé grâce à la fonctionnalité Remote Play Together de Steam ou des outils tiers.
Cuphead - The Delicious Last Course, une extension DLC axée sur l'histoire, a été publiée le 30 juin 2022, introduisant Ms. Chalice comme un nouveau personnage jouable aux côtés d'un nouveau casting de boss sur une île Inkwell précédemment inexplorée. Cuphead détient un score Metacritic de 88 et une note « Extrêmement positive » sur Steam.
Région et activation
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Configuration requise
Minimum
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- OS
- Windows 7
- Processor
- Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher
- Memory
- 3 GB RAM
- Graphics
- Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higher
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 4 GB available space
Recommandé
- Requires a 64-bit processor and operating system
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Ceci est une clé Steam, pas un compte. Vous l'activez sur votre propre compte Steam existant et conservez la pleine propriété du jeu de manière permanente.
Cette clé est disponible dans plusieurs régions. Sélectionnez votre région lors du paiement pour confirmer la disponibilité dans votre pays. Si vous n'êtes pas sûr que votre pays soit pris en charge, vérifiez les détails d'activation sur la page du produit avant de finaliser votre achat.
Non. The Delicious Last Course est une extension DLC distincte qui nécessite le jeu de base pour être jouée. Elle est vendue séparément sur Steam ou regroupée avec le jeu de base dans un pack dédié.
Oui. Cuphead est connu pour sa grande difficulté, avec des combats de boss qui exigent une reconnaissance précise des motifs, un bon timing et une exécution parfaite. Le jeu a souvent été comparé aux titres de type Souls pour cette raison, bien qu'aucun réglage de difficulté dans le jeu ne supprime le défi principal des combats de boss.
Pas nativement. Cuphead prend en charge le mode coopératif local pour deux joueurs intégré directement dans le jeu. Le mode coopératif en ligne n'est pas officiellement pris en charge, mais peut être réalisé en utilisant la fonctionnalité Remote Play Together de Steam ou des outils tiers comme Parsec.
Chaque animation dans Cuphead a été dessinée à la main image par image, avec des arrière-plans peints à l'aquarelle traditionnelle avant d'être numérisés. L'équipe a délibérément conservé de petites imperfections dans le tracé pour correspondre à l'apparence des dessins animés en caoutchouc des années 1930, plutôt que de viser la perfection numérique.

