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Destiny 2: The Edge of Fate (PC) - Steam Key - GLOBAL

Destiny 2: The Edge of Fate (PC) - Steam Key - GLOBAL

Prix: $9.06 USD
Destiny 2 : L'Edge of Fate est la neuvième extension de Destiny 2, un jeu de tir à la première personne développé et publié par Bungie. Sorti le 15 juillet 2025 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S, ce DLC nécessite que le jeu de base gratuit Destiny 2 soit déjà installé pour jouer. L'extension envoie les Gardiens sur Kepler, un planétoïde nouvellement découvert à la limite du système solaire, lançant un nouvel arc narratif pluriannuel appelé la Saga du Destin. Note : Bungie a annoncé le 21 mai 2026 que le développement actif de Destiny 2 avait pris fin suite à la mise à jour Monument of Triumph de juin 2026, bien que le jeu et cette extension restent en ligne et jouables.
Développeur

Bungie

Date de sortie

Jul 14th, 2025

Paiement rapide
PC · Steam
Qty:

$9.06
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À propos de Destiny 2 : The Edge of Fate

Destiny 2 : The Edge of Fate est la neuvième extension de Destiny 2, développée et publiée par Bungie. Elle est sortie le 15 juillet 2025, pour PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S, nécessitant le jeu de base gratuit déjà installé pour y accéder. Elle a lancé l'Année de la Prophétie, Année 8 du cycle de contenu du jeu, et a marqué le début de la Saga du Destin, une nouvelle direction narrative pluriannuelle suivant la conclusion de la longue saga de la Lumière et des Ténèbres.

Les Gardiens suivent un signal mystérieux jusqu'à Kepler, un planétoïde précédemment non découvert à la limite du système solaire dans le nuage d'Oort, invités par les Neuf, un panthéon ombragé d'êtres basés sur la matière noire qui ont observé discrètement le parcours des Gardiens tout au long de la franchise. Ikora Rey et un nouveau personnage nommé Lodi jouent un rôle central dans l'histoire, qui révèle une menace qui précède tout ce que les Gardiens comprenaient auparavant sur le système Sol. Contrairement à la plupart des destinations de Destiny 2, Kepler est conçu pour l'exploration solo dans un style plus proche d'un Metroidvania que des zones de patrouille ouvertes habituelles du jeu, s'appuyant sur la structure de recherche de chemin et de résolution d'énigmes plus typique des donjons du jeu.

L'extension introduit des changements majeurs aux systèmes de base de Destiny 2. L'Armure 3.0 retravaille le fonctionnement des statistiques d'armure, avec un équipement existant automatiquement converti au nouveau système et de nouvelles pièces d'armure gagnant des bonus de set pour l'équipement de plusieurs objets de la même collection. Les armes tombent désormais selon cinq niveaux liés à la difficulté du contenu joué, les niveaux supérieurs offrant des attributs plus puissants, des avantages améliorés et des apparences uniques au niveau supérieur. Un nouveau type d'arme lourde, une arbalète tirant un seul carreau récupérable, rejoint les archétypes d'armes existants. Les Niveaux de Monde permettent aux joueurs de choisir leur niveau de difficulté préféré, les niveaux supérieurs débloquant des fils narratifs supplémentaires, des secrets cachés et des butins plus puissants.

Le Désert Perpétuel, un nouveau raid, a été lancé quatre jours après l'extension. Le modèle saisonnier traditionnel de Destiny 2 a également été restructuré à partir de cette sortie : plutôt que des extensions d'un an divisées en plusieurs saisons, l'Année 8 a été divisée en deux grandes saisons, chacune s'ouvrant avec une extension payante de taille moyenne suivie d'une mise à jour majeure gratuite en cours de route, avec Ash & Iron arrivant comme la première mise à jour majeure en septembre 2025.


Région & Activation

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