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Life is Strange

Life is Strange

Prix: $8.54 USD
Life is Strange est un jeu d'aventure épisodique développé par Dontnod Entertainment et publié par Square Enix. Sorti en cinq épisodes entre le 30 janvier et le 20 octobre 2015, sur PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, le jeu suit Max Caulfield, une étudiante en photographie de dix-huit ans qui découvre qu'elle peut remonter le temps. Elle utilise son pouvoir pour enquêter sur la disparition de sa camarade de classe Rachel Amber dans la petite ville côtière d'Arcadia Bay, en Oregon. Le jeu a reçu plus de 75 prix et nominations de Jeu de l'Année et est largement considéré comme l'un des jeux narratifs les plus influents de son époque.
4.2
1,876 avis
Développeur

DON'T NOD

Date de sortie

Jan 28th, 2015

Paiement rapide
PC · Steam
Global
Qty:

$8.54USD
Le prix n'est pas final
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À propos de Life is Strange

Life is Strange est un jeu d'aventure épisodique développé par Dontnod Entertainment et publié par Square Enix. Il a été annoncé à la Gamescom le 11 août 2014 et sorti en cinq épisodes entre le 30 janvier et le 20 octobre 2015, pour PC via Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, avec des ports Mac et Linux qui ont suivi plus tard. Le développement a commencé en avril 2013 avec une petite équipe de quinze personnes, qui a grandi pour atteindre environ quarante lorsque Square Enix est intervenu pour soutenir la production l'année suivante.

Max Caulfield revient dans sa ville natale d'Arcadia Bay, Oregon, après des années d'absence, s'inscrivant en tant qu'étudiante en photographie de terminale à Blackwell Academy. Lors d'une violente altercation dans les toilettes de l'école, Max découvre qu'elle a la capacité de remonter le temps, l'utilisant pour sauver son amie d'enfance Chloe Price d'une balle. Réunies, les deux se lancent dans l'enquête sur la disparition de Rachel Amber, une camarade de classe, découvrant un côté plus sombre d'Arcadia Bay et des personnes qui y vivent en cours de route. L'histoire se déroule à travers cinq épisodes, avec des choix du joueur, grands et petits, façonnant la façon dont les événements se déroulent et résonnent à travers ce que les développeurs décrivent comme un effet papillon traversant la narration.

La mécanique de rembobinage est au cœur du design du jeu, permettant aux joueurs d'annuler des actions récentes et des choix de dialogue pour explorer différents résultats avant de se fixer sur une décision finale. Toutes les conséquences ne peuvent pas être évitées de cette manière, et le jeu construit délibérément des moments où le pouvoir de Max ne peut pas tout annuler, se liant directement à ses thèmes centraux sur le passage à l'âge adulte, le choix et le coût de la tentative de contrôler des résultats qui ne peuvent pas toujours être contrôlés. Le style visuel peint à la main, développé avec une approche de "rendu impressionniste" selon le directeur artistique Michel Koch, et une bande-son folk acclamée composée par Jonathan Morali sont devenus des éléments définissants de l'identité du jeu.

Life is Strange a remporté de nombreux prix et nominations de Jeu de l'Année dans divers médias, y compris Destructoid, PlayStation Blog et les Develop Industry Excellence Awards, et détient un score Metacritic de 85. Le succès du jeu a établi Dontnod Entertainment comme un studio axé sur la narration de premier plan et a lancé une franchise Life is Strange plus large, y compris une préquelle, une suite directe et des entrées ultérieures développées par Deck Nine Games.


Région et activation

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Configuration requise

Minimum

OS
Windows Vista
Processor
Dual Core 2.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards)
DirectX
Version 9.0
Storage
5 GB available space

Recommandé

OS
Windows 7
Processor
Dual Core 3.0GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890)
DirectX
Version 9.0
Storage
14 GB available space
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