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Metaphor: ReFantazio (Steam)

Metaphor: ReFantazio (Steam)

Prix: $21.73 USD
Metaphor: ReFantazio est un jeu de rôle développé par Studio Zero et publié par Sega. Sorti le 11 octobre 2024 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, c'est la première propriété intellectuelle originale de Studio Zero, l'équipe derrière Persona 3, 4 et 5. Situé dans le Royaume-Uni d'Euchronia, un royaume de fantasy médiévale, les joueurs participent à un tournoi royal pour décider qui deviendra roi suite à un assassinat qui plonge le royaume dans le chaos. Le jeu a vendu un million d'exemplaires le jour de son lancement, a remporté plus de 50 prix et détient un score Metacritic de 92.
4.3
100 avis
92
Metacriticmetacritic

Développeur

Studio Zero

Date de sortie

Oct 10th, 2024

Paiement rapide

Qty:

$21.73
$39.45-45%
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À propos de Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio est un jeu de rôle développé par Studio Zero et publié par Sega. Il est sorti le 11 octobre 2024 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. C'est le premier jeu entièrement original de Studio Zero, une équipe de développement interne d'Atlus créée en décembre 2016, dirigée par le réalisateur Katsura Hashino, l'artiste des personnages Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro, tous vétérans de la série Persona.

L'histoire se déroule au Royaume-Uni d'Euchronia, un royaume médiéval fantastique plongé dans le trouble suite à l'assassinat de son roi. Le dernier décret du roi défunt active la Magie Royale, entraînant chaque citoyen du royaume dans un tournoi pour élire le prochain souverain par soutien populaire. Les joueurs contrôlent un jeune homme de la tribu Elda, l'ami d'enfance du prince, qui rejoint le tournoi aux côtés de sa compagne féerique, Gallica. L'objectif est double : gagner suffisamment de soutien populaire pour revendiquer le trône et trouver un moyen de lever la malédiction qui maintient le prince dans le coma depuis une précédente tentative d'assassinat.

Le gameplay mélange deux styles de combat. Les ennemis errant dans le monde ouvert peuvent être attaqués directement en temps réel pour commencer un combat avec un avantage ou éliminer des ennemis plus faibles sans entrer dans une séquence de bataille complète. Les rencontres plus difficiles se transforment en Batailles de Squad au tour par tour, où une équipe de jusqu'à quatre personnages combat en utilisant des compétences, des faiblesses et un système dérivé de la mécanique Press Turn familière aux joueurs de Persona et Shin Megami Tensei. Les deux styles peuvent être alternés de manière fluide selon la situation.

Au cœur de la progression des personnages se trouve le système d'Archétypes, qui fonctionne comme un système de classes de métier. Plus de 40 Archétypes sont disponibles à travers 14 lignées, chacun accordant différentes compétences et profils de statistiques qui peuvent être échangés librement entre les membres de l'équipe et combinés pour créer des builds hybrides. Les mécaniques sociales reviennent de la série Persona sous la forme de Suiveurs, des relations établies avec des personnages rencontrés au cours du voyage qui débloquent de nouveaux Archétypes et du contenu narratif au fur et à mesure de leur développement. Un système de Vertus Royales suit les statistiques personnelles du protagoniste séparément de la progression en combat.

Metaphor: ReFantazio a vendu un million d'exemplaires le jour de son lancement, le lancement le plus rapide de l'histoire d'Atlus. Il a remporté plus de 50 prix, dont Meilleure Narration aux Game Awards, et détient un score Metacritic de 92 et une note Très Positive sur Steam.


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