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Project Zomboid

Project Zomboid

Prix: $24.27 USD
Project Zomboid est un RPG de survie zombie en monde ouvert isométrique développé et publié par The Indie Stone. Sorti en accès anticipé sur Steam le 8 novembre 2013, le jeu se déroule en 1993 dans la région quarantinée de Knox Country, Kentucky, suite à une épidémie de zombies. Chaque partie se termine par la mort, la seule question étant de savoir combien de temps la survie dure avant que cela n'arrive. Le jeu a bénéficié d'un développement continu depuis son lancement en accès anticipé, avec la version 41 en décembre 2021 apportant une refonte majeure du combat, de l'animation et du multijoueur, et la version 42 en décembre 2024 ajoutant des animaux, un système de fabrication remanié et de nouveaux lieux. Une sortie complète 1.0 est prévue, mais aucune date n'a été confirmée.
4.1
220 avis
Développeur

The Indie Stone

Date de sortie

Nov 7th, 2013

Paiement rapide
PC · Steam
Global
Qty:

$24.27USD
Le prix n'est pas final
Coins 3% de cashback sur cet achat
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Livraison instantanée
Support 24 h/24 et 7 j/7
Bande-annonce, illustrations et captures d'écran (10)
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Game screenshot 4
Game screenshot 5
+5

Description

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die? 

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – their continued survival relies on their own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Current Features


  • Hardcore Sandbox Zombie Survival Game with a focus on realistic survival.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.
  • Local 4 player split-screen co-op
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project:
  • Vehicles with full physics and deep and realistic gameplay mechanics.
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Nature gradually starts to take over.
  • Farming, fishing, carpentry, cooking, trapping, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Imaginative Challenge scenarios and instant action ‘Last Stand’ mode, on top of regular Sandbox and Survival 
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Xbox Controller Gamepad support on Windows. (Other gamepads can be set up manually.)

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support

For more details on the game follow us on @theindiestone or visit

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À propos de Project Zomboid

Project Zomboid est un RPG de survie zombie en monde ouvert isométrique développé et publié par The Indie Stone, un petit studio indépendant basé au Royaume-Uni et au Canada. Le jeu est entré en accès anticipé sur Steam le 8 novembre 2013 et a reçu des mises à jour constantes depuis, évoluant d'un petit jeu de survie à l'une des expériences de survie zombie les plus détaillées disponibles sur PC. Une version complète 1.0 est toujours prévue, sans date confirmée.

Le jeu se déroule dans le comté de Knox, une région fictive basée de manière lâche sur la zone métropolitaine de Louisville dans le Kentucky, en 1993. Une quarantaine gouvernementale a été établie suite à une épidémie de l'Infection de Knox, une peste zombie dont l'origine exacte est délibérément laissée inexpliquée et transmise à travers des diffusions radio fragmentées et des segments d'actualités télévisées. Le monde fonctionne sur sa propre chronologie interne, avec l'électricité et l'eau qui s'arrêtent dans le premier mois d'une partie, forçant les survivants à trouver des sources alternatives d'électricité et d'eau potable à mesure que l'environnement devient progressivement plus désolé.

La création de personnage implique de sélectionner une profession et une combinaison de traits positifs et négatifs qui façonnent le profil de compétences de départ et le style de jeu. Des dizaines de compétences couvrent les capacités physiques, les professions de fabrication, la manipulation d'armes et les techniques de survie, chacune se développant par une utilisation active au fil du temps. La faim, la soif, la fatigue, l'ennui, le stress et la maladie sont tous suivis comme des besoins distincts, et négliger l'un d'eux a des effets négatifs cumulatifs sur la capacité d'un personnage à fonctionner. Les blessures et les infections ont leurs propres systèmes de gestion, une morsure de zombie étant une sentence de mort presque certaine par infection plutôt que par incapacité immédiate.

Le monde ouvert permet le pillage, la construction de bases, l'agriculture, la pêche, la cuisine, la menuiserie, le travail électrique, le travail des métaux et la mécanique, offrant aux joueurs une large boîte à outils pour construire des configurations de survie durables à long terme. Des véhicules peuvent être trouvés, réparés et conduits à travers la carte. Le mode bac à sable permet aux joueurs de personnaliser chaque variable majeure d'une partie, y compris la densité de population de zombies, le comportement de réapparition, la rareté des butins et la vitesse à laquelle le monde se détériore, à travers treize modes de jeu prédéfinis distincts ou une configuration entièrement personnalisée.

La version 41 a introduit une refonte complète des systèmes d'animation et de combat ainsi qu'un mode multijoueur remanié prenant en charge des serveurs dédiés pour le co-op en ligne et le PvP. La version 42, sortie en décembre 2024, a ajouté des animaux, la chasse, un système de fabrication considérablement élargi, de nouveaux lieux souterrains et une gamme d'ajouts de gameplay. Le Steam Workshop prend en charge une grande bibliothèque de mods créés par la communauté couvrant tout, des ajustements d'interface aux expansions de carte complètes et aux refontes totales du gameplay. Project Zomboid détient une note Très Positive sur Steam avec plus de 150 000 avis.


Région et activation

Cette clé de jeu est disponible dans plusieurs régions. Sélectionnez votre région lors du paiement pour voir la disponibilité et les prix pour votre pays. Si vous n'êtes pas sûr que votre pays soit pris en charge, vérifiez les détails d'activation sur la page du produit avant d'acheter.


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Configuration requise

Minimum

OS
Windows 10, 64 Bit
64bit OS required
Processor
Intel 2.77GHz Quad-core
Memory
8Gb Ram
Hard Disk Space
5gig
Video Card
Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
Sound
FMOD compatible sound card
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