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RimWorld - Anomaly (DLC) (Steam)

DLC RimWorld - Anomaly (DLC) (Steam)

Prix: $19.61 USD
RimWorld est un jeu de simulation de colonie de science-fiction développé et publié par Ludeon Studios. Sorti sur Steam le 17 octobre 2018, le jeu plonge les joueurs sur un monde lointain avec un petit groupe de survivants et leur confie la tâche de construire une colonie fonctionnelle à partir de zéro. Un narrateur IA génère des événements pour façonner chaque partie en une histoire distincte, allant des raids de pirates et des épidémies aux visiteurs inattendus et aux attaques de la faune. Avec des systèmes profonds couvrant les relations entre colons, l'artisanat, le combat, la médecine et le commerce, et une communauté de modding active sur Steam Workshop, aucune partie ne se déroule de la même manière.

Développeur

Ludeon Studios

Date de sortie

Apr 10th, 2024

Paiement rapide

PC · Steam
Qty:

$19.61
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À propos de RimWorld

RimWorld est un jeu de simulation de colonie de science-fiction développé et publié par Ludeon Studios. Il a été publié sur Steam le 17 octobre 2018, pour Windows, Mac et Linux, après plusieurs années de développement en accès anticipé débutant en novembre 2013.

Le jeu commence avec un petit groupe de survivants d'un crash échoués sur un monde lointain à la limite de l'espace connu. Les joueurs construisent et développent une colonie à partir de rien, gérant les ressources, la construction, la production alimentaire et le bien-être de chaque colon. Chaque colon a ses propres traits, son histoire, ses compétences, ses relations et son état mental, qui influencent tous ses performances et son comportement sous pression.

Au centre de l'expérience se trouve le système de narrateur IA. Les joueurs choisissent un narrateur avant de commencer une partie. Cassandra Classic augmente la difficulté de manière constante au fil du temps, Randy Random lance des événements imprévisibles sans schéma, et Phoebe Chillax maintient les choses plus calmes pour les joueurs qui préfèrent construire à leur propre rythme. Chaque raid, tempête, épidémie, caravane commerciale et événement aléatoire est généré par le narrateur pour tisser une narration unique à chaque partie.

Les systèmes de gameplay sont profonds dans chaque aspect de la vie de colonie. Les colons développent des relations romantiques, souffrent d'addiction, perdent des membres et peuvent se rétablir avec des prothèses, des bioniques ou des organes prélevés. Les joueurs apprivoisent des animaux, fabriquent des armes et des vêtements à partir d'une large gamme de matériaux, s'engagent dans des combats tactiques contre des groupes de pillards et échangent avec des navires et des caravanes. Plusieurs biomes, du désert à la toundra, façonnent le développement de chaque colonie et les menaces auxquelles elle fait face.


Région et activation

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