



Soma
metacriticFrictional Games
Sep 20th, 2015
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Description
The radio is dead, food is running out, and the machines have started to think they are people. Underwater facility PATHOS-II has suffered an intolerable isolation and we’re going to have to make some tough decisions. What can be done? What makes sense? What is left to fight for?
Enter the world of SOMA and face horrors buried deep beneath the ocean waves. Delve through locked terminals and secret documents to uncover the truth behind the chaos. Seek out the last remaining inhabitants and take part in the events that will ultimately shape the fate of the station. But be careful, danger lurks in every corner: corrupted humans, twisted creatures, insane robots, and even an inscrutable omnipresent A.I.
You will need to figure out how to deal with each one of them. Just remember there’s no fighting back, either you outsmart your enemies or you get ready to run.
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À propos de SOMA
SOMA est un jeu d'horreur de survie sci-fi développé et publié par Frictional Games, le studio suédois derrière Amnesia: The Dark Descent et la série Penumbra. Il a été publié le 22 septembre 2015 sur PC via Steam, PlayStation 4, macOS et Linux, avec une version Xbox One suivant le 1er décembre 2017. Un port Nintendo Switch développé par Abylight Studios a été publié le 24 juillet 2025.
L'histoire se déroule en 2104, lorsque une comète a dévasté la Terre, laissant PATHOS-II, une installation de recherche sous-marine isolée, comme l'un des derniers foyers d'activité humaine. Simon Jarrett, qui a subi un scan cérébral pour une condition médicale, se réveille dans cette installation futuriste sans aucun souvenir de la façon dont il y est arrivé. En explorant PATHOS-II, Simon découvre que le WAU, un système d'IA destiné à maintenir les habitants de l'installation en vie, a pris des mesures de plus en plus extrêmes et troublantes pour remplir son directive, brouillant la frontière entre humain et machine de manière à forcer Simon et le joueur à confronter des questions profondément dérangeantes sur la conscience, l'identité et ce qui fait réellement de quelqu'un une personne.
Le gameplay s'appuie sur les conventions établies par Frictional Games avec Amnesia, mettant l'accent sur l'évasion furtive des créatures hostiles, la résolution d'énigmes environnementales et l'immersion totale. Cependant, SOMA s'éloigne délibérément de la gestion traditionnelle de l'inventaire au profit d'un accent plus serré sur la narration et le développement des personnages. Les joueurs n'ont pas d'armes et doivent compter entièrement sur l'évitement et la résolution de problèmes pour survivre aux rencontres avec les humains corrompus de l'installation, les créatures tordues et les robots imprévisibles. Un mode sûr, ajouté environ deux ans après le lancement initial, élimine complètement la menace de mort lors des rencontres avec des monstres, permettant aux joueurs de se concentrer uniquement sur l'histoire et l'atmosphère sans la pression de l'échec furtif.
SOMA a reçu des éloges critiques généralisés pour son histoire, son atmosphère, son design sonore et son doublage, bien que ses rencontres avec des monstres aient suscité des réactions plus mitigées, certains critiques estimant que le petit nombre de types d'ennemis et leurs apparitions largement uniques les rendaient sous-utilisés par rapport à la force de la narration. Un successeur spirituel de Frictional Games, intitulé Ontos, devrait sortir en 2027. SOMA détient un score Metacritic de 84 et une note « Extrêmement positive » sur Steam.
Région et activation
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Configuration requise
Minimum
- OS
- 64-bit Windows Vista
- Processor
- Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
Recommandé
- OS
- 64-bit Windows 7
- Processor
- Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 5970. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
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Non. SOMA est une histoire entièrement autonome sans lien avec la série Amnesia, si ce n'est qu'elle partage le même développeur et certaines conventions de gameplay. Aucune connaissance préalable des titres précédents de Frictional Games n'est nécessaire pour suivre ou apprécier le jeu.
Non. Les joueurs n'ont pas d'armes tout au long du jeu et doivent compter entièrement sur la discrétion et l'évitement pour survivre aux rencontres avec les créatures hostiles de l'installation.
Le mode sécurisé est un paramètre optionnel ajouté environ deux ans après la sortie originale, qui élimine la possibilité de mourir lors des rencontres avec des monstres. Les joueurs peuvent toujours être repérés et interagir avec les menaces, mais le jeu continue quoi qu'il arrive, leur permettant de se concentrer sur l'histoire et l'atmosphère sans la pression d'échouer dans une section furtive.
Une seule partie prend environ 9 à 12 heures, selon le rythme d'exploration et combien de lore optionnel du jeu, trouvé à travers des notes et des journaux audio, les joueurs choisissent de rechercher.