

- Visage Steam Global


Visage Steam Global
metacriticSadSquare Studio
Oct 28th, 2020
3% de cashback sur cet achat




Description
IMPORTANT NOTE: The game focuses on exploration and builds tension slowly to create a deeper and more meaningful experience. Its story is unveiled through surreal imaging and subtle environment details. Be mindful that it is a difficult game in unconventional ways.
Visage is a first-person psychological horror game.
Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
EnvironmentThe game is set inside a huge house in which terrible things have happened. You’ll wander through the gloomy corridors, explore every dead room, and get lost in endless mazes, your head filling with memories of the dead families that once lived in this very home. This twisted environment, void of any life other than yours, takes you to places you couldn't even bear imagining.

StorylineThis house is stained with a terrible past. Families were brutally murdered by their own family members, people went insane, many committed suicide, and other grisly events occurred. Each and every room has its story painted on an invisible canvas. As a player, you will relive parts of this dark past, and each of its fragments will leave you restless and terrified. You’ll soon wish you could join the dead's ranks in their abyss, but death won't help you leave this place. Will you run from it, or will you try to uncover the truth behind the shadows?

Dark entitiesThe families that died in the house will haunt you and leave you restless. They’ll follow your every move, watch you from every corner, play tricks with your mind, and try to attack you. Why do they haunt you? What have you done? This you have to find out on your own.

GameplayIn Visage, you are defenseless; no weapons could save you from the dreadful entities stalking you from the next corner, the next door, or underneath your feet. You’ll be able to pick up key elements, interact with the environment, and search for things that may help you escape this nightmare or pull you deeper into it.

Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.


Dark entitiesThe families that died in the house will haunt you and leave you restless. They’ll follow your every move, watch you from every corner, play tricks with your mind, and try to attack you. Why do they haunt you? What have you done? This you have to find out on your own.

GameplayIn Visage, you are defenseless; no weapons could save you from the dreadful entities stalking you from the next corner, the next door, or underneath your feet. You’ll be able to pick up key elements, interact with the environment, and search for things that may help you escape this nightmare or pull you deeper into it.

Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.


Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.

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À propos de Visage
Visage est un jeu d'horreur psychologique à la première personne développé et publié par SadSquare Studio, un studio canadien indépendant. Il est entré en accès anticipé sur Steam le 2 octobre 2018 et a été entièrement publié le 30 octobre 2020, pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Des versions améliorées pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S ont suivi en 2021.
Le jeu se déroule dans une maison vaste avec une longue et violente histoire. Les joueurs contrôlent Dwayne Anderson, un homme qui se retrouve piégé à l'intérieur et forcé de reconstituer ce qui est arrivé aux familles qui y ont vécu et y sont mortes. L'histoire est structurée autour de quatre chapitres, chacun centré sur un ancien résident différent : leur passé, les événements qui ont conduit à leur mort, et les vestiges surnaturels qu'ils ont laissés derrière eux. La maison sert d'espace continu exploré tout au long des quatre chapitres, avec différentes zones se débloquant à mesure que chaque récit progresse.
Visage n'offre aucun combat ni arme. Les joueurs sont entièrement sans défense contre les entités qui habitent la maison. Les seuls outils disponibles sont environnementaux : bougies, briquets et pilules qui ralentissent la perte de santé mentale. La santé mentale est la ressource centrale. Passer trop de temps dans l'obscurité, être témoin d'événements troublants ou être traqué par des entités l'épuise avec le temps. À mesure qu'elle diminue, le monde du jeu devient de plus en plus instable, les visions s'intensifient et les présences hostiles deviennent plus persistantes. Rester dans des zones éclairées et maintenir son calme est la seule forme de protection que le jeu offre.
Inspiré par P.T., le teaser jouable créé pour le projet Silent Hills annulé, Visage a été construit sur Unreal Engine 4 et privilégie la peur qui s'installe lentement et l'atmosphère plutôt que les chocs soudains. Le jeu complet dure environ quinze heures à travers les quatre chapitres. Visage a un score Metacritic de 81 et une note Très Positive sur Steam.
Région et activation
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Configuration requise
Minimum
- OS
- WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10
- Processor
- Intel® Core™ i3 or AMD Ryzen™ 3
- Memory
- 6 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA® GeForce® GTX 950 or AMD Radeon™ R7 370
- DirectX
- Version 10
- Storage
- 10 GB available space
Recommandé
- OS
- WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10
- Processor
- Intel® Core™ i5 or AMD Ryzen™ 5
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 10 GB available space
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3% de cashback sur cet achatFAQs Visage
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Oui, délibérément. Visage s'inspire directement de P.T., le teaser jouable annulé de Silent Hills développé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro. Il partage la même perspective à la première personne, un seul lieu hanté, un rythme atmosphérique lent et un accent sur l'angoisse psychologique. Visage élargit considérablement cette base en termes d'envergure, s'étalant sur environ quinze heures réparties sur quatre chapitres, contre une durée plus courte pour P.T.
La santé mentale diminue lorsque le joueur passe du temps dans l'obscurité, est témoin d'événements troublants ou est traqué par des entités. À mesure que la santé mentale baisse, l'environnement devient plus instable, les hallucinations deviennent plus intenses et les présences hostiles deviennent plus difficiles à éviter. Les joueurs peuvent restaurer leur santé mentale en restant dans des zones éclairées, en utilisant des bougies ou des briquets, ou en prenant des pilules trouvées dans la maison. Perdre toute sa santé mentale entraîne la mort.
Visage est principalement axé sur l'horreur atmosphérique à combustion lente et la peur psychologique plutôt que sur des sursauts soudains. Le jeu crée la peur grâce à la conception sonore, aux détails environnementaux et au comportement imprévisible de ses entités. Certains moments soudains se produisent, mais ils découlent de la tension accumulée au fil du temps plutôt que d'événements de choc scénarisés.
Une partie complète couvrant les quatre chapitres prend environ quinze heures. Le rythme d'exploration et le temps passé sur les énigmes peuvent prolonger ou raccourcir cette durée, mais le jeu est plus substantiel que la plupart des simulateurs de marche ou des expériences d'horreur de courte durée.