

- DOORS Monsters Vodič: Kako preživjeti svaki Entitet
DOORS Monsters Vodič: Kako preživjeti svaki Entitet

DOORS je multiplayer horor igra na Robloxu koja je izdana u kolovozu 2022. Kreirao ju je LSPLASH, a igra izaziva igrače da prođu kroz 100 soba misterioznog hotela dok izbjegavaju smrtonosna bića koja vrebaju u sjeni.
Igrači imaju samo jedan život dok napreduju kroz numerirana vrata u uzastopnom redoslijedu, rješavajući zagonetke i izbjegavajući natprirodna bića koja se neočekivano pojavljuju. Igra se odvija na više katova, uključujući Hotel, Rudnik i podkatove poput Soba i Stražnjih vrata, od kojih svaki donosi jedinstvene izazove i zastrašujuće susrete.
DOORS je postao jedno od najuspješnijih horor iskustava na Robloxu, osvojivši kategoriju "Najbolji horor" na Roblox Innovation Awards 2024 i privukavši milijune igrača koji testiraju svoje sposobnosti preživljavanja protiv entiteta poput Rusha, Ambusha, Seeka, Figure i mnogih drugih.
U ovom članku istražit ćemo sve što trebate znati o preživljavanju u DOORS, od razumijevanja obrazaca ponašanja svakog čudovišta do savladavanja strategija koje će vam pomoći da dođete do Vrata 100 i dalje.
Također pročitajte: Kako omogućiti Shift Lock u Robloxu: Vodič korak po korak
Svi Doors čudovišta

DOORS sadrži brojne čudovišta koja će pokušati ubiti vas dok napredujete kroz hotel. Svako čudovište ima jedinstvene obrasce ponašanja, napada i načine za izbjegavanje. Razumijevanje ovih entiteta ključno je za preživljavanje, jer će većina susreta rezultirati smrću ako niste pripremljeni.
1. Oči

Oči se mogu pojaviti počevši od Vrata 5 i pojavljuju se nasumično kada otvarate vrata širom hotela. Kada se Oči pojave, emitiraju plavičasto-ljubičasti sjaj s kratkim rokom milosti koji igračima daje vremena za reakciju. Nakon ovog upozoravajućeg razdoblja, brzo će nanositi štetu svakom igraču koji ih pogleda, nanoseći od 3 do 10 bodova štete u sekundi.
Šteta ovisi o tome koliko su Eyes centrirane na vašem ekranu – gledanje izravno u njih uzrokuje maksimalnu štetu, dok gledanje u njihov rubni dio vidnog polja uzrokuje manju štetu. Da biste preživjeli, odmah skrenite pogled čim vidite ljubičasti sjaj. Okrenite kameru prema zidu ili podu i prođite pored njih bez da primite štetu. Možete se približiti Eyes vrlo blizu bez ozljede sve dok ih ne gledate. Eyes će nestati kada otvorite vrata u sljedeću sobu, zato se brzo pomaknite kako biste završili susret.
Također pročitajte: Kako promijeniti ime na Robloxu: Vodič korak-po-korak
2. Rush

Kad svjetla trepere dok ulaziš u sobu, dolazi Rush. Rush će brzo proći kroz nekoliko soba, lomeći svjetla usput i stvarajući postupno pojačavajući zvuk. Svaki izravan kontakt s Rushom rezultira trenutnom smrću.
Odmah pronađite skrovište čim vidite da svjetla trepere. Ormari, krevete ili ventilacijske otvore koristite kao svoja skrovišta. Rush se pojavljuje samo u sobama koje imaju dostupna skrovišta, tako da uvijek postoji gdje se sakriti. Rush će uvijek stati kada pogodi zatvorena vrata, a znat ćete da je otišao kada se zvuk prekine.
3. Ambush

Ambush se ponaša poput Rusha, ali je mnogo opasniji. Za razliku od Rusha, Ambush emitira zeleno svjetlo i ispušta drugačiji zvuk. Može se pojaviti već kod Vrata 2 i ponekad zamjenjuje Rush susrete.
Ključna razlika je u tome što Ambush odbija napad, brzo će prolaziti kroz sobe više puta, ciklički naprijed-natrag. Ovo odbijanje može se dogoditi između 1-4 puta prije nego što nestane. Za razliku od Rusha, svjetla ne trepere da bi najavila dolazak Ambusha, morate se osloniti na zvučne signale.
Da biste preživjeli Ambush, sakrijte se u ormar čim začujete njegov iskrivljeni vrisak kako se približava. Ključna strategija je izaći iz skrivenog mjesta čim Ambush prođe, a zatim se odmah ponovno sakriti kada se vrati. Morate stalno izlaziti i ulaziti u skrivena mjesta kako biste izbjegli aktiviranje Hidea, koji će vas natjerati da izađete ako ostanete sakriveni predugo.
4. Seek

Seek je jedno od zajamčenih susreta u DOORS i pojavljuje se dvaput tijekom svakog prolaska. Znate da se Seek približava kada na zidovima i slikama počnu izlaziti crne oči, koje postaju sve češće s svakim vratima. Privođenje prve potjere obično se događa između vrata 21-40, dok se drugo odvija oko vrata 69-75.
Potjera započinje u dugom hodniku gdje Seek izlazi iz crne sluzi i počinje vas juriti. Tijekom potjere, pratite plavi sjaj iz Voditelja svjetla, koji ističe ispravan put, vrata kroz koja treba trčati te predmete ispod kojih se treba sagnuti. Na raskrižjima s više putova, pogledajte lijevo i desno kako biste pronašli plavo svjetlo. Ako ga ne vidite lijevo ni desno, ispravan je put kroz vrata ispred vas.
Potjera završava u dugom hodniku s prozorima s obje strane, gdje će crne ruke iskočiti kroz njih, a lusteri mogu pasti. Izbjegavajte padajuće krhotine i nastavite trčati dok ne stignete do završnih vrata. Cijela sekvenca potjere traje kroz otprilike 8 vrata prije nego što Seek odustane, a vrata se zatvore iza vas.
5. Lik

Lik se pojavljuje zajamčeno kod vrata 50 i 100 kao glavni susreti s bossom. Potpuno je slijep, ali ima izuzetno osjetljiv sluh i može otkriti korake, pokrete pa čak i otkucaje srca. Bilo kakva buka privući će Lika na tvoju lokaciju.
Uvijek se kreći u čučnju kako bi smanjio buku i polako se pomičući kada je Figure u blizini. Kad Figure dođe preblizu, sakrij se u ormare ili ispod kreveta. Ako Figure pronađe tvoje skrovište, morat ćeš odraditi minigru srca koristeći tipke Q i E ili tipke miša. Ako promašiš dva puta, biti ćeš ubijen.
Na vratima 50 u Biblioteci, sakupite 8 knjiga raspoređenih po oba kata kako biste otkrili simbole i brojeve za izlazni kod. Također, pokupite papir sa rješenjem s pisaćeg stola, koji prikazuje ispravan redoslijed. Na vratima 100 u Električnoj Sobi, sakupite 10 prekidača sklopke i postavite ih u sobu s osiguračima kako biste obnovili napajanje lifta. Lik postaje brži nakon svake prikupljene knjige ili prekidača, čineći ove susrete progresivno opasnijima.
6. Screech

Screech se prirodno pojavljuje u tamnim prostorijama i najavljuje svoj dolazak tiškim "psst" zvukom. Kada ovo čujete, odmah se okrenite i pogledajte Screech izravno u oči kako biste ga uplašili i otjerali. Ako ne uspijete pogledati na vrijeme, Screech će vam zadati 40 štete. Imajući izvor svjetla poput baterijske lampe, svijeće ili upaljača smanjuje šanse za pojavljivanje Screecha u tamnim sobama.
Timothy i Glitch

Timothy: Mala crna pauk koja se skriva u ladicama i spremnicima. Kada otvorite spremnik u kojem se nalazi Timothy, on iskakuje i nanosi 5 štete. Timothy vas ne može ubiti ako imate 5 zdravlja ili manje, ostavit će vam između 1 i 4 zdravlja.
Glitch: Pojavljuje se kada igrači zaostaju za svojim timom ili kada sobe ne uspiju pravilno učitati. U ranijim verzijama, Glitch je nanošio 10-40 štete, no sada vas jednostavno teleportira naprijed bez štete. Držite se blizu svojih suigrača kako biste izbjegli susrete s Glitchom.
Završne riječi
DOORS je igra koja nagrađuje strpljenje, timski rad i brzo razmišljanje. Ovladavanje čudovištima, pametno korištenje predmeta i komunikacija s suigračima značajno će povećati vaše šanse za preživljavanje. Što više igrate, to ćete postati bolji, zato nastavite vježbati i uživajte u uzbuđenjima hotela!
Sada kada imate najbolji DOORS vodič, spremite se za suočavanje s nadolazećim izazovima i neka najbolji survivali pobjegnu sa životom!
“ Kristina se pridružila GameBoosto 2024. godine kao SEO specijalistica i brzo je postala glavna autorica za third-person pucačine i kompetitivne igre. Piše o igrama poput Fortnita, Valoranta, League of Legendsa, GTA 5 i Rocksa, s fokusom na vodiče, praktične savjete i najave.”



