

- Ace Combat 8 teszt: A sorozat legjobb kampánya
Ace Combat 8 teszt: A sorozat legjobb kampánya

A játék teszteléséhez használt konfiguráció:
Videokártya | GigaByte Geforce RTX4080 |
Processzor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memória | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Ez az Ace Combat 8 teszt olyasvalakitől származik, aki évek óta szereti a sorozatot, mégis egy biztonsági játékot játszó folytatásra számított. Az Ace Combat 8 lett a Bandai Namco Aces legmerészebb játéka hosszú idő óta. Az Ace Combat 8: Wings of Theve című játékot a megjelenés hétvégéjén szereztem be, és azóta a legtöbb estén ezzel játszom.
A játék világszerte 2026. október 2-án, PS5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re, Steamen keresztül jelent meg, a Deluxe Edition tulajdonosai pedig már szeptember 29-től repülhettek. Az újoncok előzetes ismeretek nélkül is belevághatnak, hiszen a történet önállóan is megállja a helyét.
Alább elmondom a véleményemet a kampányról, a repülésről, a repülőgép-fejlesztési fáról, az online módról és az Ace Passról, valamint megadom az értékelésemet is.
Ace Combat 8 – összefoglaló értékelés

Az Ace Combat 8 évek óta a sorozat legjobb része, a 30 küldetéses kampány pedig ritkán ismétli önmagát.
A történet, amelyben egy pilóta egy halott ász legendáját örökli, valódi érzelmi töltetet ad az Ace Combat 8 kampányának.
Felhők, zuhanó törmelékek és nagy célpontok több befogható résszel tedd a légiharcokat küldetésről küldetésre változatossá.
A Repülőgépfa bőkezűen fizet, és te választod ki, milyen repülőgépekkel repül a három kísérőd.
Ace Combat 8 többjátékos mód a sorozat történetének legnagyobbja: egy 100 fős légibázissal, kooperatív módokkal, szuperfegyveres rajtaütésekkel és váltakozó PvP-eseményekkel.
A Ace PassA grind és a fizetős szintjei furcsán hatnak egy teljes árú játékban.
Joker Flight viszi a hátán a kampányt
A kezdés már az első küldetésben magával ragadott. 2029 júliusa van, a Sotoai Köztársaság lerohanta Közép-Usea Szövetségét, a főváros, Theve pedig megszállás alatt áll. Az Endurance, egy öregedő repülőgép-hordozó fedélzetéről szállsz fel, amelyen szétszóródott katonák és civilek zsúfolódnak össze. A történet elején megölik a Theve Szárnyaként ismert ászpilótát, Jan Cope-ot, néma pilótád pedig örökli a hívójelét.
A propaganda a vártnál jobban mozgatja a történetet. Az FCU túlerővel néz szembe, ezért életben tartja a legendát, hogy fenntartsa a harci morált, te pedig ennek az arcává válsz. Minden megnyert csatával egy olyan történetet tápláltam, amelyet a vezérkar egy egész országnak adott el. A játék sosem merül el olyan mélyen ebben a témában, mint szerettem volna, de a győzelmeimnek így is különös súlyt adott.
Joker Flight miatt törődtem továbbra is a történtekkel. Baxter egykori egyetemi oktató, és úgy is beszél, Tasha egykori juktobániai műrepülő, Coster pedig rockrajongó, aki alig szólal meg. Rádióbeszélgetéseik minden bevetést megtöltenek, a küldetések közötti belső nézetű átvezetőkben pedig tiszteleghetsz előttük és kezet rázhatsz velük. Melodramatikus, és éppen ezért imádtam.
A 30 küldetésből álló Ace Combat 8 kampánya sokkal gyakrabban kiváló, mint nem. Megrohamoztam egy várost, miközben az ellenség ellentámadásokat indított a szárazföldi erőink ellen, észrevétlenül megközelítettem egy hatalmas védelmi platformot, és szárazföldi csatahajókkal is megküzdöttem. Néhány küldetés csak tölteléknek érződik a történet fontosabb részei között, és úgy éreztem, megtörik a tempó, valahányszor kettő követi egymást.
A felhők és a törmelék minden légiharcot megváltoztatnak

Az Ace Combat 8 az Unreal Engine 5-re épül, és elsőként az égbolt tűnt fel. A felhők sokkal többek puszta díszletnél. Megtanultam egy felhőbe húzódva megtörni a rakétazárat, az ellenséges ászok pedig ugyanezt teszik velem, így néhány harc feszült bújócskává válik. Flares-eket dobnak, kobramanővereket hajtanak végre, és úgy használják ki a fedezéket, ahogy a régebbi részek MI-jétől nem emlékszem.
Az új törmelékrendszer megváltoztatta, hogyan célzok.Egy kilőtt gép roncsai más ellenségeknek csapódhatnak, így ha egy szoros alakzatban az élen haladó gépre lövök, néha a kísérőjét is kiiktatom. A nagyobb célpontoknak több célra vehető alkatrészük van, például légvédelmi ágyúk és légcsavarok, egy nehézbombázót pedig darabról darabra szedek szét, mint egy rejtvényt. A második estémre felhagytam azzal, hogy ész nélkül a gépek tömegközéppontjára lőjem a rakétákat.
Egy küldetésre két speciális fegyvert vihetsz magaddal, és ez az apró változtatás teljesen átrendezte az összeállításaimat. A sínágyút földi célpontok elleni fegyverrel párosítottam a csapásmérő küldetésekhez, a sínágyú becsapódásakor keletkező lökéshullám pedig szétoszlatja a környező felhőket. A D-paddel a kísérőidnek is parancsokat adhatsz: rájuk küldheted a Joker Flightot a célpontodra, megkérheted őket, hogy fedezzenek, vagy utasíthatod őket, hogy vessék be a saját speciális fegyvereiket.
Minden gép nehezebbnek érződik, mint a régebbi részekben, és ezt dicséretnek szánom. A hangrobbanások gőzkúppal járnak, a nagy túlterhelésű fordulók pedig olyanok, mintha valódi súlyt kellene megmozgatnod. Normál nehézségen korlátozott a rakétakészleted, a legalacsonyabb fokozat viszont korlátlan rakétát ad a puszta látvány kedvéért. Keiki Kobayashi zenéje zenekari hangzást, spanyol gitárt és rockot vegyít, és számomra ez tette emlékezetessé a legjobb pillanatokat.
A repülőgép-fejlesztési fa jutalmazza a kísérletezést
Visszatér a repülőgép-fejlesztési fa; a küldetések során szerzett MRP-t új vadászgépekre, fegyverekre és alkatrészekre költheted. A jutalmak méltányosnak érződnek, és szinte minden játékmenet után szereztem valami újat anélkül, hogy újrajátszottam volna egy küldetést. A Ace Combat 8 repülőgépei vadászgépekre, csatarepülőkre, többfeladatú vadászgépekre és elektronikai hadviselésre szolgáló repülőgépekre oszlanak. A borítón az F/A-18E Super Hornet látható, de az A-10C, a Su-57 és az F-15J is megtalálható a játékban.
Az alkatrészekkel a manőverezőképességre, a célra zárás sebességére vagy a bombaterhelésre hangolhatod a gépedet. Az egyik vadászgépet légiharcra, a másikat földi célpontok támadására állítottam be, majd a küldetés eligazításától függően váltottam közöttük. Ha a légiharcra szánt géppel indultam földi célpontok elleni küldetésre, minden támadási menet nyögvenyelőssé vált, és ezt a hibát nem követtem el még egyszer.
Azt is kiválaszthatod, hogy a szárnysegédeid milyen géppel repüljenek, és túl sok időt töltöttem ebben a menüben. Az, hogy Costernek csatarepülőt adtam, Tashát pedig gyors vadászgépben hagytam, megváltoztatta a küldetések menetét. A rajom többé nem egyszerű kíséretnek érződött, hanem a terv részének.
Nekem kevésnek tűnik a megjelenéskor elérhető nagyjából harminc vadászgép. Egyetlen kampányhoz elegendőek, de a sorozatot jól ismerő rajongók azonnal észreveszik majd a hiányzó kedvenceiket. Néhány gép és festés az adott szezonban csak a fizetős Ace Pass-sávokon keresztül érhető el, ami bosszantó egy olyan játékban, amelyért már fizettél.
Az Ace Combat Online nagy, de sok benne a grind
Ace Combat 8 többjátékos módja az Ace Combat Online része, amelyet a Bandai Namco a sorozat eddigi legnagyobb online élményének nevez. A Légibázison kezdődik, egy akár 100 játékost befogadó, platformok közötti központban, ahol testre szabhatod a pilótádat, és a játékmódok között barangolhatsz. Még egy Pac-Mant futtató játéktermi gép is van ott.
A Co-Op Assaultban egy legfeljebb négyfős csapat száll szembe NPC-erőkkel, a Co-Op Warfare pedig egy másik játékoscsapatot is bevon ugyanabba a csatába. A Scramble küldetésekben négy játékos küzd meg MI-vezette rajokkal, az Emergency Sorties pedig akár nyolc pilótát is egy szuperfegyver ellen küld. Az Emergency Sorties szórakoztatott a legjobban, mert egy hatalmas ellenfél legyőzése hét idegennel olyan érzés, mint egy kampány fináléja.
Az Ace Pass három szinten érhető el. Az ingyenes sáv kozmetikai tárgyakat és repülőgép-fejlesztéseket ad, a Premium Ace Pass és a Premium Ace Pass Plus pedig exkluzív jutalmakat kínál; a Plus egy 30 szintet átugró lehetőséget is tartalmaz. A szezonok két hónapig tartanak. A Bandai Namico szerint nincsenek fizetős loot boxok vagy véletlenszerű fizetős jutalmak, a szezon végén pedig a szezonális gépek is megvásárolhatók. Ennek ellenére minden bejelentkezéskor éreztem az időzítő nyomását, és ezt az érzést nem szeretem egy fizetős játékban.
A kompetitív játékmódok időszakos eseményekkel váltakoznak, például a 4v4-es Team Deathmatch és a nyolcfős mindenki mindenki ellen móddal. A hozzájuk tartozó menük nehézkesek, és néhány játékmenetbe telt, mire megtaláltam, hol mi van.
Megéri most megvenni az Ace Combat 8-at?
Igen, szinte mindenkinek, aki szeret repülni vagy a látványos, nagyszabású jeleneteket. Már önmagában a kampány is megéri az árát. Ha megvennéd a játékot, az aktuális kiadásokat és árakat a hivatalos Ace Combat 8 oldalon és a Steam áruház oldalán találod.
Az én gépemen a megjelenéskori verzió zökkenőmentesen futott; csak néhány erőforrás-igényesebb küldetésnél akadtak gondok. A Bandai Namco a megjelenési bejelentésében megerősítette a kiadások és játékmódok teljes kínálatát. PC-n az első indításkor shader-előkészítésre kell számítani, és érdemes ellenőrizni az ajánlott gépigényt is, amely 32 GB RAM-ot és egy 125 GB-os SSD-t ír elő.
Az Ace Pass a rendszeres játékot jutalmazza, így aki csak néha-néha ugrik be, az egy szezon végén lemarad néhány szezonális jutalomról. Ha ez zavar, vedd meg a kampány miatt, tekints a többjátékos módra bónuszként, és várj a fizetős bérletekkel.
GYIK az Ace Combat 8-ról

Zárszó
Az Ace Combat 8-ban jobban megszerettem a kísérőimet, mint bármelyik másik repülős játékban, amivel játszottam. A propaganda témáját jobban is kibonthatták volna, de az érzés, hogy valaki más legendáját viszem tovább, mind a 30 küldetésen át velem maradt.
A felhők és a törmelék jobban megváltoztatták a szokásaimat, mint bármelyik történeti fordulat. Most már rendesen elolvasom a eligazításokat, és minden bevetés előtt kiválasztom a kísérőim gépeit.
Az Ace Pass beáll majd egy méltányos szezonális ritmusra, vagy olyan grinddá válik, amely kifárasztja a játékosokat? Ezt csak olyan szezonok dönthetik el, amelyeket még senki sem látott, ezért várd meg, hogyan alakul a következő, mielőtt elköteleződnél a fizetős jutalomsávok mellett.
GameBoost termékek
Ace Combat 8: Wings of Theve játék-kulcs
Összes GameBoost játék-kulcs megtekintése
Összes GameBoost-fiók megtekintése
Összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Összes GameBoost-játékon belüli valuta megtekintése
Összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Összes GameBoost-játékon belüli tárgy megtekintése




