

- Apakah GTA 6 Akan Mendukung 60 FPS di Konsol?
Apakah GTA 6 Akan Mendukung 60 FPS di Konsol?

Rockstar tidak pernah memprioritaskan frame rate di atas visual fidelity.GTA 5 diluncurkan pada 30 FPS, dan Red Dead Redemption 2 masih berjalan di PS5 dan Xbox Series X melalui backward compatibility pada 30 FPS, tanpa upgrade generasi saat ini yang dirilis hingga saat ini.Dengan GTA 6 yang akan datang pada 19 November 2026, banyak pemain yang bertanya-tanya apakah sejarah akan terulang.
Rockstar belum secara resmi mengonfirmasi target frame rate, yang membuka peluang untuk spekulasi, kebocoran, dan analisis teknis dari para analis yang telah mempelajari trailer dengan cermat. Jawabannya tidak sederhana. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi apa yang dikatakan bukti saat ini, mengapa 60 FPS di konsol lebih sulit daripada yang terdengar, dan apa yang bisa diharapkan pemain secara realistis saat GTA 6 dirilis.
Baca Juga: GTA 6 akan Menampilkan Toko Eksklusif untuk Pengguna Ultimate Edition
Ringkasan Artikel

Rockstar belum secara resmi mengonfirmasi target frame rate untuk GTA 6 di PS5 atau Xbox Series X
Sebuah kebocoran dari podcast Polandia Rock and Borys mengklaim bahwa game ini akan diluncurkan dengan mode kualitas 30 FPS dan mode performa 60 FPS di PS5 dan Xbox Series X, meskipun opsi 60 FPS mungkin tidak siap saat peluncuran
Xbox Series S dilaporkan menargetkan 30 FPS saja, dengan perangkat kerasnya yang terbatas membuat 60 FPS tidak mungkin
Digital Foundry berpendapat bahwa 60 FPS di konsol dasar tidak realistis karena pencahayaan global yang berat dengan ray tracing dan simulasi yang intensif CPU
GTA 5 diluncurkan pada 30 FPS pada tahun 2013 dan tidak menerima opsi 60 FPS hingga Expanded and Enhanced Edition pada Maret 2022, hampir sembilan tahun kemudian
RDR2 diluncurkan pada 30 FPS pada tahun 2018 dan masih belum memiliki upgrade generasi saat ini dengan dukungan 60 FPS hingga hari ini
PS5 Pro mungkin menawarkan peningkatan marginal, tetapi Digital Foundry menganggap 60 FPS tidak mungkin bahkan di perangkat keras itu karena peningkatan CPU yang minimal dibandingkan PS5 dasar
Mode 40 FPS untuk tampilan 120Hz telah disarankan sebagai titik tengah yang paling realistis bagi pemain yang mencari sesuatu yang lebih halus daripada 30 FPS
Frame Rate GTA 6 di Konsol
Rockstar belum secara resmi mengonfirmasi target frame rate untuk GTA 6 di PS5 atau Xbox Series X. Semua materi pemasaran, halaman pre-order, dan pengumuman resmi tetap diam tentang topik ini.
Satu-satunya informasi konkret berasal dari kebocoran. Podcast Polandia Rock and Borys, mengutip sumber yang dekat dengan Rockstar, mengklaim bahwa game ini akan diluncurkan dengan dua mode grafis di PS5 dan Xbox Series X: mode kualitas 30 FPS dan mode performa 60 FPS. Xbox Series S dilaporkan menargetkan 30 FPS saja. Si pembocor juga mencatat bahwa Rockstar belum mengonfirmasi mode 60 FPS secara internal untuk hari peluncuran, yang berarti bisa tiba sebagai patch pasca-peluncuran.
Analisis teknis Digital Foundry meragukan headline 60 FPS. Kedua trailer menunjukkan game dirender pada 30 FPS dengan pencahayaan global ray-traced yang berat, teknik yang sangat menuntut pada perangkat keras konsol saat ini. Kesimpulan mereka adalah bahwa mencapai 60 FPS secara konsisten di konsol dasar akan memerlukan pengorbanan visual yang signifikan yang mungkin tidak ingin dilakukan Rockstar.
Rekam Jejak FPS Rockstar di Konsol

Sejarah Rockstar dengan frame rate di konsol konsisten.Setiap rilis besar telah diluncurkan pada 30 FPS, dan upgrade telah memakan waktu bertahun-tahun atau tidak pernah datang sama sekali.
GTA 5 diluncurkan pada September 2013 di PS3 dan Xbox 360 pada 30 FPS, sering kali turun lebih rendah selama adegan yang sibuk.Ketika game ini pindah ke PS4 dan Xbox One pada November 2014, tetap di 30 FPS.Lonjakan ke 60 FPS baru terjadi pada Maret 2022 dengan Expanded and Enhanced Edition di PS5 dan Xbox Series X, hampir sembilan tahun setelah rilis asli.Bahkan saat itu, 60 FPS bukanlah default.Pemain harus secara manual memilih Mode Performa, sementara Mode Fidelity default masih berjalan di 30 FPS dengan ray tracing diaktifkan.
RDR2, di sisi lain, dirilis pada Oktober 2018 di PS4 dan Xbox One, diluncurkan di 30 FPS dan tidak pernah bergerak lebih dari itu di konsol.Ketika PS5 dan Xbox Series X diluncurkan pada 2020, RDR2 tidak menerima peningkatan native. Game ini masih berjalan hari ini melalui kompatibilitas mundur, membawa profil performa yang sama dari versi PS4 dan Xbox One. Sebuah patch generasi berikutnya dengan dukungan 60 FPS telah dirumorkan, tetapi tidak ada tanggal rilis yang diumumkan. Sementara itu, pemain PC telah memiliki akses ke 60 FPS dan lebih sejak peluncuran PC game ini pada 2019.
Di kedua judul, pola yang sama. Rockstar meluncurkan di 30 FPS, memprioritaskan kepadatan visual daripada laju bingkai, dan meninggalkan peningkatan performa selama bertahun-tahun ke depan, jika mereka datang sama sekali. GTA 6 akan menjadi game yang paling menuntut secara visual yang pernah dibuat Rockstar, yang membuat peluncuran 60 FPS semakin sulit untuk diharapkan.
Baca Juga: Apakah GTA 6 Akan Memiliki Salinan Fisik?
Apa yang Diharapkan dari GTA 6
Berdasarkan semua yang tersedia saat ini, peluncuran 30 FPS di konsol dasar adalah hasil yang paling realistis.Rockstar tidak pernah merilis judul besar di 60 FPS pada hari pertama, dan GTA 6 adalah game yang paling kompleks secara visual yang pernah dibangun studio ini.Trailer sudah menunjukkan game ini dirender di 30 FPS, dengan pencahayaan global ray-traced yang berat dibakar ke dalam presentasi daripada diperlakukan sebagai lapisan opsional.
Digital Foundry telah langsung tentang tantangan teknis. Untuk mencapai 60 FPS di konsol dasar, Rockstar kemungkinan perlu mengganti refleksi ray-traced dengan refleksi ruang layar yang lebih murah, sebuah kompromi yang mungkin bertentangan dengan standar visual yang telah ditetapkan studio untuk rilis ini. Mode 40 FPS untuk tampilan 120Hz telah diusulkan sebagai jalan tengah yang realistis, menawarkan peningkatan yang nyata dibandingkan 30 FPS tanpa meminta penggandaan bingkai secara penuh.
PS5 Pro adalah kandidat yang paling mungkin untuk peningkatan pengalaman dasar, tetapi bahkan itu datang dengan caveat. Digital Foundry telah menunjukkan bahwa meskipun PS5 Pro menawarkan GPU yang lebih kuat dan peningkatan PSSR, CPU-nya hanya sedikit lebih baik daripada PS5 dasar. Permintaan performa GTA 6 sangat dipengaruhi oleh CPU, mengingat kepadatan AI, simulasi lalu lintas, dan fisika. Itu membuat 60 FPS di PS5 Pro jauh dari asumsi yang aman. Mode 30 FPS atau 40 FPS di Pro dianggap lebih realistis daripada mode 60 FPS penuh.
Baca Juga: GTA 6 Akan Diluncurkan sebagai "Pengalaman Pemain Tunggal"
FAQ Tentang FPS GTA 6 di Konsol

Q: Apakah GTA 6 akan berjalan di 60 FPS di PS5?
A: Rockstar belum mengonfirmasi target laju bingkai apa pun. Sebuah kebocoran menunjukkan mode performa 60 FPS sedang dalam pengembangan untuk PS5, tetapi mungkin tidak tersedia saat peluncuran. Digital Foundry menganggap 60 FPS di PS5 dasar tidak mungkin karena permintaan CPU game ini.
Q: FPS berapa yang akan dijalankan GTA 6 di Xbox Series X?
A: Tidak ada yang telah dikonfirmasi secara resmi. Kebocoran yang sama yang menunjukkan mode 60 FPS di PS5 juga mencakup Xbox Series X, tetapi Xbox Series S dilaporkan terbatas hanya pada 30 FPS.
Q: Apakah GTA 6 akan memiliki mode performa?
A: Menurut kebocoran dari podcast Polandia Rock dan Borys, GTA 6 akan menawarkan dua mode grafis di PS5 dan Xbox Series X, mode kualitas 30 FPS dan mode performa 60 FPS. Rockstar belum mengonfirmasi ini secara resmi.
Q: Apakah GTA 6 mendukung 60 FPS di PS5 Pro?
A: Tidak mungkin saat peluncuran, menurut Digital Foundry. Meskipun PS5 Pro memiliki GPU yang lebih kuat dan peningkatan PSSR, perbaikan CPU-nya dibandingkan PS5 dasar minimal, dan performa GTA 6 sangat bergantung pada CPU. Mode 30 FPS atau 40 FPS dianggap lebih realistis.
Kata Akhir
Rockstar belum pernah meluncurkan judul besar dengan 60 FPS di konsol, dan tidak ada yang menunjukkan bahwa pola itu akan berubah untuk GTA 6. Game ini adalah proyek yang paling menuntut secara visual yang pernah dibangun studio, dan batasan CPU pada perangkat keras generasi saat ini membuat 60 FPS yang stabil menjadi target yang sulit, terlepas dari platformnya. Peluncuran 30 FPS adalah harapan yang paling aman, dengan mode performa 60 FPS yang mungkin hadir melalui patch pasca peluncuran.
GTA 6 & Produk GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






