


GTA 6 Anggaran: Berapa Banyak yang Sebenarnya Dikeluarkan Rockstar

Grand Theft Auto 6 belum dirilis hingga 19 November. Kita masih harus menunggu hari itu, tetapi beberapa angka sudah keluar. Game ini - meskipun belum dirilis - sudah membuat berita untuk sesuatu yang tidak ada hubungannya dengan gameplay: anggaran GTA 6. "Lebih dari satu miliar." Anda mungkin telah melihat kedua angka tersebut, kadang-kadang dalam minggu yang sama, kadang-kadang dari outlet yang sama. Jadi, apakah GTA 6 adalah video game termahal yang pernah dibuat?
Angka ini penting lebih dari sekadar hak membanggakan. Anggaran sebesar ini membentuk apa yang dapat dijanjikan Rockstar kepada pemain, berapa lama game perlu terjual sebelum menguntungkan, dan apakah sisa industri dapat secara realistis mengikuti jalur ini atau didorong menuju taruhan yang lebih kecil dan lebih aman.
Ringkasan Cepat

Take-Two belum pernah mengonfirmasi anggaran resmi GTA 6. CEO Strauss Zelnick hanya mengatakan bahwa itu "mahal."
Rentang yang paling kredibel dilaporkan, dari perkiraan analis Business Insider, menempatkan biaya pengembangan di $1–1,5 miliar.
Pengajuan gaji pemerintah Inggris menunjukkan total tagihan gaji Rockstar North dari 2019–2025 sekitar £1,6 miliar (~$2,1 miliar) - tetapi itu adalah seluruh gaji studio, bukan angka yang dipisahkan untuk GTA 6 saja, dan tidak termasuk studio lain dan semua pemasaran.
Titik rendah dari rentang yang dilaporkan sudah membuat GTA 6 lebih mahal daripada film mana pun yang pernah dibuat, termasuk Avengers: Endgame dan Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides.
Anggaran yang meningkat seperti ini terkait dengan tren industri yang lebih luas: tim yang lebih besar, siklus pengembangan yang lebih lama, dan pengeluaran pemasaran yang kini setara dengan pengembangan itu sendiri.
Berapa Biaya Membuat GTA 6

Sebuah perkiraan biaya GTA 6 berada di antara $1 miliar dan $1,5 miliar. Take-Two Interactive, perusahaan induk Rockstar, belum pernah menerbitkan anggaran pengembangan resmi untuk GTA 6. Kemungkinan tidak akan pernah. Perusahaan publik jarang memisahkan biaya untuk satu judul, dan Take-Two bukan pengecualian di sini.
Hal terdekat dengan komentar resmi datang dari CEO Strauss Zelnick dalam sebuah interview Business Insider, ketika seorang reporter bertanya langsung berapa biaya game sejauh ini. Jawabannya: "Itu mahal." Itu saja - tidak ada angka yang terlampir. Dalam wawancara terpisah dengan Bloomberg, dia sedikit lebih terbuka tentang pemikiran di baliknya, mengatakan Take-Two memberikan timnya "sumber daya manusia kreatif dan finansial yang tidak terbatas" dalam mengejar apa yang dia sebut "kesempurnaan," dan mengakui bahwa "biaya pengembangan telah meningkat terus-menerus."
Tidak ada angka dolar. Tidak ada rentang resmi. Hanya konfirmasi bahwa itu banyak, dan Take-Two baik-baik saja dengan itu.
Dari Mana Estimasi Miliaran Dolar Sebenarnya Datang
Tanpa angka resmi untuk dijadikan acuan, jurnalis dan analis telah menyusun satu dari dua tempat.
Setelah komentar Zelnick "itu mahal", Business Insider pergi ke analis industri dan kembali dengan rentang: di mana saja antara $1 miliar dan $1,5 miliar yang dihabiskan untuk pengembangan sejauh ini. Engadget dan beberapa outlet lainnya sejak itu mengadopsi angka ini sebagai yang paling kredibel yang beredar. Satu hal yang perlu diingat: itu hanya untuk pengembangan. Pemasaran tidak termasuk di dalamnya, dan untuk peluncuran sebesar ini, itu saja bisa mencapai ratusan juta.
Rockstar North, studio yang memimpin GTA 6, berbasis di Edinburgh - yang berarti cabang Inggrisnya, Rockstar Games UK Limited, harus mengajukan data gaji dan upah kepada pemerintah Inggris setiap tahun. Para reporter telah menyisir pengajuan tersebut dari 2019 hingga 2025 dan menemukan sekitar £1,6 miliar (sekitar $2,1 miliar) dalam tagihan gaji untuk satu studio itu. Ini adalah angka yang nyata, bersumber, tetapi datang dengan dua catatan: itu hanya gaji, tanpa tim Rockstar lainnya, tanpa pemasaran, dan tanpa biaya non-staffing GTA 6 yang dimasukkan - dan itu adalah total tagihan gaji Rockstar North untuk tahun-tahun tersebut, bukan angka yang dipisahkan untuk GTA 6 secara khusus. Studio juga menjaga GTA Online tetap berjalan sepanjang waktu.
Letakkan dua titik data tersebut berdampingan dan Anda dapat melihat dengan jelas mengapa berita beralih antara "lebih dari $1 miliar" dan "lebih dari $2 miliar." Beberapa outlet telah mendorong lebih jauh, memperkirakan pengajuan Inggris yang sama di seluruh studio Rockstar lainnya dan biaya non-gaji untuk berargumen bahwa total sebenarnya bisa mendekati $3 miliar - matematika yang terdengar masuk akal, tetapi tetap merupakan perkiraan yang dibangun di atas perkiraan. Secara terpisah, Anda akan melihat klaim datar tentang "$3 miliar, menurut orang dalam" beredar di media sosial tanpa pengajuan di belakangnya sama sekali. Take-Two tidak mengonfirmasi keduanya, jadi anggap keduanya sebagai tebakan terdidik, bukan fakta yang sudah ditetapkan.
Bagaimana GTA 6 Dibandingkan dengan Game Anggaran Besar Lainnya
Angka lebih mudah dipercaya ketika Anda dapat melihat di mana mereka berada satu sama lain. Berikut adalah apa yang diketahui - dan seberapa solid setiap angka sebenarnya - tentang game yang sebelumnya memegang gelar "termahal" sebelum GTA 6 muncul. Perlu dicatat: studio swasta seperti Rockstar hampir tidak pernah mendapatkan angka yang dikonfirmasi, sementara perusahaan publik seperti CD Projekt kadang-kadang harus mengungkapkan angka nyata dalam pengajuan investor.
Game | Biaya yang dilaporkan | Seberapa solid angka tersebut? | Sumber |
|---|---|---|---|
GTA 6 (2026) | $1B–$1.5B pengembangan (mungkin $2B+ setelah semua studio dihitung) | Perkiraan analis + pengajuan gaji UK; tidak dikonfirmasi secara resmi | |
GTA V (2013) | ~$265 juta (pengembangan + pemasaran digabung) | Perkiraan industri yang banyak dikutip, tidak dikonfirmasi secara resmi | |
Red Dead Redemption 2 (2018) | Tidak ada angka resmi; perkiraan independen bervariasi, dari sekitar $170M hingga lebih dari $600M | Spekulasi/modeling — ambil dengan hati-hati | |
Cyberpunk 2077 (2020) | ~$316 juta total (~$174M pengembangan, ~$142M pemasaran) | Diklarifikasi secara resmi oleh CD Projekt, sebuah perusahaan publik | |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023) | ~$84.5 juta total (~$63M pengembangan, ~$21.7M pemasaran) | Diklarifikasi secara resmi oleh CD Projekt | |
Call of Duty: Black Ops Cold War | ~$700 juta selama seluruh siklus hidupnya | Dari pengajuan pengadilan; mencakup biaya layanan langsung yang sedang berlangsung, bukan hanya pengembangan awal | |
Star Citizen | Lebih dari $1 miliar terkumpul sejak 2012 | Dikonfirmasi melalui crowdfunding dan total penjualan; game ini masih dalam pengembangan |
Bahkan di mana angka pastinya menjadi kabur, pola tidak berubah: setiap generasi, batasnya semakin tinggi. Rockstar baru saja mendorongnya lebih jauh daripada yang lain.
Apakah Anggaran GTA 6 Akan Terbayar?
Rockstar memiliki sejarah di pihaknya di sini. GTA V mengembalikan anggaran yang dilaporkan sebesar $265 juta dalam satu hari -menghasilkan sekitar $800 juta saat peluncuran dan lebih dari $8 miliar atau lebih selama masa hidupnyasetelah mempertimbangkan semua yang dihasilkan GTA Online sejak saat itu. Tidak ada yang benar-benar mengharapkan GTA 6 gagal. Pertanyaan sebenarnya bukan apakah taruhan Rockstar terbayar - tetapi apakah anggaran lebih dari satu miliar dolar adalah model yang berkelanjutan untuk sisa industri, atau hanya sesuatu yang bisa dilakukan oleh rekam jejak Rockstar.
Bagaimanapun: ketika GTA 6 diluncurkan pada 19 November 2026, itu akan tiba sebagai video game termahal yang pernah dibuat menurut setiap estimasi yang kredibel - dan mungkin juga produk hiburan termahal yang pernah diproduksi, periode.
FAQ Tentang Anggaran GTA 6

Kata-kata terakhir
Tidak ada yang di luar Take-Two yang tahu anggaran pasti GTA 6, dan kemungkinan tidak ada orang luar yang akan pernah tahu. Apa yang kita miliki adalah estimasi pengembangan yang kredibel sebesar $1–1,5 miliar dari analis Business Insider, angka gaji di Inggris yang menunjukkan biaya staf Rockstar North saja bisa mendekati $2,1 miliar, dan tumpukan klaim media sosial yang tidak terverifikasi jauh di atas itu - yang sebaiknya diabaikan sampai seseorang benar-benar mengonfirmasi sumbernya. Bagaimanapun, GTA 6 sudah menjadi video game termahal yang pernah dibuat, dan mungkin juga produk hiburan termahal dari jenis apa pun.
Produk GTA & GameBoost
Kunci GTA 5
Kunci GTA 5 Enhanced
Beli Item GTA 5
Akun GTA 5 Dijual
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”







