


Semua Agen Valorant dan Kemampuan Mereka

Apa yang membedakan Valorant dari permainan tembak-menembak orang pertama lainnyaadalah penampilan dan kemampuan unik dari agennya. Saat Riot Games terus merilis lebih banyak agen seiring waktu, bisa jadi sulit untuk mengikuti kemampuan masing-masing agen.Jika Anda perlu tahu lebih banyak tentang kemampuan setiap agen, rujuk panduan ini.
Baca Juga: Setiap Tindakan dan Tanggal Mulai & Akhir Episode Valorant (2025)
Kemampuan Brimstone

Stim Beacon (C):
Menempatkan beacon di tanah yang memberikan RapidFire kepada rekan tim terdekat, meningkatkan laju tembakan dan kecepatan reload untuk durasi singkat.
Incendiary (Q):
Menembakkan granat incendiary yang memantul sekali dan menempatkan zona api yang merusak di tanah.Sangat baik untuk pengendalian zona atau kontrol pasca-penanaman.
Sky Smoke (E):
Membuka peta taktis Brimstone untuk menempatkan hingga tiga asap yang bertahan lama.Asap jatuh dari atas setelah penundaan singkat, menjadikannya hebat untuk dorongan terkoordinasi atau memblokir pandangan.
Orbital Strike (X) – Ultimate:
Menargetkan area di peta dengan laser orbital yang bertahan lama.Memberikan kerusakan terus-menerus seiring waktu kepada semua pemain di dalam zona serangan. Ideal untuk membersihkan benteng atau menghentikan defuse.
Kemampuan Phoenix

Blaze (C):
Membuat dinding api yang memblokir pandangan dan merusak musuh yang melewatinya. Berdiri di dalam api menyembuhkan Phoenix seiring waktu.
Hot Hands (Q):
Melempar bola api yang meledak setelah penundaan singkat atau saat terkena, menciptakan zona api yang merusak musuh dan menyembuhkan Phoenix jika dia berdiri di dalamnya.
Curveball (E):
Melempar bola flare yang melengkung ke kiri atau kanan, meledak menjadi kilatan menyilaukan tak lama setelah dilempar.Bagus untuk mengintip sudut dan permainan masuk.
Run it Back (X) – Ultimate:
Menempatkan penanda di lokasi saat ini Phoenix.Jika dia dibunuh saat kemampuan aktif, atau jika itu berakhir, dia akan respawn di marker dengan kesehatan penuh.
Kemampuan Sage

Barrier Orb (C):
Memanggil dinding besar dan padat yang dapat diputar sebelum penempatan. Berguna untuk memblokir pergerakan musuh, melindungi sekutu, atau untuk boost ke tempat yang lebih tinggi.
Slow Orb (Q):
Melempar orb yang pecah saat mendarat, menciptakan area yang memperlambat pemain yang melaluinya secara drastis. Juga mengurangi tinggi lompatan dan membuat suara saat bergerak.
Healing Orb (E):
Mengalirkan healing seiring waktu kepada sekutu atau dirinya sendiri. Tidak dapat menyembuhkan di atas 100 HP. Memiliki cooldown antara penggunaan.
Resurrection (X) – Ultimate:
Menargetkan rekan tim yang jatuh dan, setelah saluran singkat, menghidupkan mereka kembali dengan kesehatan penuh. Ini adalah salah satu ultimate yang paling berdampak dalam permainan.
Kemampuan Sova

Owl Drone (C):
Mengeluarkan drone yang dapat dikendalikan yang terbang ke depan dan dapat menembakkan dart pelacak. Musuh yang terkena dart akan terungkap dengan marker visual. Ideal untuk menjelajahi area sempit dan mengumpulkan intel dengan aman.
Shock Bolt (Q):
Menembakkan panah eksplosif yang melepaskan pulsa energi listrik saat terkena, merusak musuh di radiusnya. Itu dapat dipantulkan dari dinding untuk sudut yang kreatif.
Recon Bolt (E):
Meluncurkan panah yang mengaktifkan pulsa sonar, mengungkap lokasi musuh yang terjebak dalam garis pandangnya. Itu dapat dihancurkan dan juga dipantulkan dari permukaan.
Hunter’s Fury (X) – Ultimate:
Mengeluarkan hingga tiga ledakan energi jarak jauh yang melintasi peta.Setiap ledakan merusak dan mengungkap musuh yang terkena. Sangat baik untuk mencegah spike atau menghukum musuh yang terkelompok.
Kemampuan Viper

Snake Bite (C):
Meluncurkan wadah kimia yang meledak saat terkena, menciptakan genangan asam yang bertahan.Musuh yang berdiri di area tersebut menerima kerusakan seiring waktu dan terkena efek Rentan, meningkatkan kerusakan yang mereka terima.
Poison Cloud (Q):
Melemparkan pemancar gas yang dapat diaktifkan kembali untuk melepaskan awan asap beracun. Awan tersebut menghalangi pandangan dan merusak musuh di dalamnya.Dapat diambil dan dikerahkan kembali setelah cooldown singkat.
Toxic Screen (E):
Menyebarkan garis panjang pemancar gas yang dapat diaktifkan untuk mengeluarkan dinding beracun yang tinggi. Dinding tersebut menghalangi pandangan dan merusak musuh yang melewatinya. Dapat memotong melalui beberapa sudut di peta.
Viper’s Pit (X) – Ultimate:
Menciptakan awan beracun yang besar dalam radius yang luas. Musuh di dalamnya ditandai untuk Viper dan secara bertahap menderita kerusakan decay.Awan tersebut bertahan selama Viper tetap di dalamnya atau sampai bahan bakarnya habis.
Kemampuan Cypher

Trapwire (C):
Menyebarkan kawat trip yang tersembunyi antara dua dinding. Musuh yang melintasinya terikat, terungkap, dan terkejut setelah penundaan singkat—kecuali mereka menghancurkannya tepat waktu.Sangat baik untuk mengawasi flank atau koridor sempit.
Cyber Cage (Q):
Melemparkan perangkat yang menciptakan kandang penghalang pandangan saat diaktifkan.Musuh yang melewati akan melambat dan terkena distorsi visual untuk sementara. Dapat dipicu dari jarak jauh untuk waktu yang tepat.
Spycam (E):
Menempatkan kamera jarak jauh yang dapat dioperasikan secara manual oleh Cypher.Kamera dapat menembakkan dart pelacak untuk mengungkap lokasi musuh yang ditandainya, menawarkan intel berharga selama ronde.
Neural Theft (X) – Ultimate:
Setelah membunuh musuh, Cypher dapat mengekstrak informasi dari mayat mereka untuk langsung mengungkaplokasi semua musuh yang tersisa di tim musuh yang masih hidup.
Baca Juga: Berapa Banyak Orang yang Bermain Valorant? (Statistik Sepanjang Waktu)
Kemampuan Reyna

Leer (C):
Mengeluarkan mata etereal yang dapat dihancurkan ke depan yang membuat semua musuh yang melihatnya menjadi dekat penglihatan.Mata ini dapat menembus dinding dan sangat baik untuk memulai atau mengganggu penglihatan musuh selama serangan.
Devour (Q):
Mengonsumsi Soul Orb terdekat yang ditinggalkan oleh musuh yang dibunuh, dengan cepat menyembuhkan Reyna dalam waktu singkat.Jika dia sudah dalam keadaan penuh kesehatan, penyembuhan yang berlebih menambah armor sementara (Overheal).
Dismiss (E):
Mengonsumsi Soul Orb terdekat untuk menjadi tidak terdeteksi selama beberapa detik, menghindari kerusakan dan memposisikan diri dengan aman.Saat Empress aktif, ini juga memberikan ketidaknampakan.
Empress (X) – Ultimate:
Langsung memasuki keadaan frenzied yang memberikan peningkatan dramatis dalam kecepatan menembak, memasang, dan mengisi ulang.Saat aktif, Reyna mendapatkan jumlah tak terbatasdari Devour dan Dismiss, memungkinkan dia untuk menghubungkan pembunuhan, memposisikan ulang, dan menyembuhkan dengan bebas selama Soul Orb tersedia.
Kemampuan Killjoy

Nanoswarm (C):
Melemparkan granat yang menjadi tidak terlihat saat mendarat.Saat diaktifkan, ia melepaskan kawanan nanobot yang dengan cepat memberikan kerusakan seiring waktu kepada musuh yang terjebak di dalamnya. Sempurna untuk kontrol pasca-penanaman atau menolak upaya defuse.
Alarmbot (Q):
Mengeluarkan bot stealth yang memburu musuh dalam radiusnya. Setelah mencapai target, ia meledak dan menerapkan Vulnerable, menyebabkan mereka menerima kerusakan dua kali lipat untuk waktu yang singkat.Bot ini dapat dipanggil kembali dan dikerahkan ulang.
Turret (E):
Mengeluarkan turret statis yang secara otomatis menembaki musuh dalam kerucut 180 derajat.Meskipun kerusakannya minimal, ini sangat baik untuk mendapatkan informasi awal atau mendukung pertempuran. Turret dapat diambil dan dipindahkan.
Lockdown (X) – Ultimate:
Menempatkan perangkat besar di tanah dengan waktu aktivasi yang lama. Setelah aktif, semua musuh dalam radius akan ditahan, memperlambat mereka dan mencegah mereka menggunakan senjata atau kemampuan selama beberapa detik. Dapat dihancurkan jika terlihat lebih awal.
Kemampuan Breach

Aftershock (C):
Menyediakan charge fusi yang dapat ditembakkan melalui dinding. Ini meledak dalam beberapa ledakan yang merusak, menjadikannya ideal untuk membersihkan sudut atau menghukum musuh yang bersembunyi di balik perlindungan. Memberikan kerusakan berat kepada siapa pun yang terjebak di zona ledakan.
Flashpoint (Q):
Menembakkan charge yang membutakan melalui dinding atau rintangan apa pun. Setelah penundaan singkat, ia meledak dan membutakan semua pemain dalam garis pandangnya. Alat yang hebat untuk memulai serangan atau mengganggu pengaturan musuh.
Fault Line (E):
Menyediakan ledakan seismik. Tahan tembakan untuk memperpanjang jangkauannya dan lepaskan untuk mengirimkan gempa ke depan, membingungkan semua pemain di jalurnya. Sangat baik untuk mempertahankan titik sempit atau mengganggu penanaman/penonaktifan spike.
Rolling Thunder (X) – Ultimate:
Mengeluarkan gelombang seismik yang kuat dalam kerucut lebar yang membingungkan, mengangkat, dan mengganggu semua musuh yang terjebak di dalamnya. Ultimate ini dapat membersihkan seluruh lokasi dan menciptakan kekacauan bagi tim lawan.
Kemampuan Omen

Shrouded Step (C):
Memungkinkan Omen untuk teleportasi jarak pendek ke lokasi terdekat dalam garis pandangnya. Setelah penundaan singkat, ia muncul kembali di tempat target. Berguna untuk serangan samping, repositioning, atau membingungkan musuh selama pertarungan.
Paranoia (Q):
Menembakkan proyektil bayangan dalam garis lurus yang melewati dinding, membuat dekat dan membungkam semua musuh yang disentuhnya. Bagus untuk memulai serangan atau mengganggu pembela dari jarak yang aman.
Dark Cover (E):
Menyediakan orb asap yang dapat ditempatkan dengan tepat pada jarak jauh menggunakan tampilan trajektori. Asap tersebut berongga dan bertahan lebih lama daripada kebanyakan, memungkinkan Omen untuk mengaburkan penglihatan atau memotong sudut untuk periode yang lebih lama.
From the Shadows (X) – Ultimate:
Omen dapat teleportasi ke mana saja di peta. Saat teleportasi, ia muncul sebagai Shade yang dapat dibunuh untuk membatalkan kemampuan. Jika tidak terganggu, ia sepenuhnya materialisasi di tujuan. Ideal untuk pengaturan flank atau mengumpulkan informasi jauh di wilayah musuh.
Kemampuan Jett

Cloudburst (C):
Melemparkan awan asap yang cepat aktif yang mengaburkan penglihatan saat terkena. Asap tersebut bertahan dalam waktu singkat dan dapat ditekuk di udara dengan menahan tombol kemampuan dan menggerakkan crosshair Anda. Sempurna untuk intipan cepat, memotong sudut, atau melarikan diri.
Updraft (Q):
Meluncurkan Jett secara vertikal ke udara, memungkinkan dia untuk mengakses posisi yang lebih tinggi atau menghindari tembakan yang datang. Dapat digabungkan dengan Tailwind untuk gerakan udara yang dinamis.
Tailwind (E):
Mendorong Jett dalam jarak pendek ke arah yang sedang dia gerakkan. Setelah mendapatkan dua kill, dash akan segar kembali. Bagus untuk masuk agresif, repositioning, atau mundur dengan aman.
Blade Storm (X) – Ultimate:
Menyediakan satu set pisau lempar mematikan dengan akurasi yang tepat. Pisau memberikan damage sedang ke tubuh dan langsung membunuh dengan headshot. Mendapatkan kill mengembalikan semua pisau yang tersedia. Dapat dilempar satu per satu atau sekaligus dengan tembakan alternatif.
Kemampuan Raze

Boom Bot (C):
Mengeluarkan robot kecil yang bergerak dalam garis lurus, memantul dari dinding. Setelah mendeteksi musuh di kerucut depannya, ia mengunci dan mengejar mereka, meledak untuk damage berat saat kontak. Ideal untuk membersihkan ruang sempit atau melakukan scouting dengan aman.
Blast Pack (Q):
Melempar tas yang menempel pada permukaan. Mengaktifkan kembali meledakkannya, memberikan damage dan mendorong apa pun yang terjebak dalam ledakannya — termasuk Raze sendiri, memungkinkan trik mobilitas eksplosif dan lompatan ganda.
Paint Shells (E):
Melempar granat cluster yang meledak saat terkena, kemudian terbelah menjadi beberapa mini-granat, masing-masing mampu memberikan damage area yang signifikan. Efektif untuk mengeluarkan musuh dari tempat berlindung atau mengunci ruang.
Showstopper (X) – Ultimate:
Menyediakan peluncur roket besar. Saat ditembakkan, roket memberikan damage area mematikan kepada siapa pun yang terjebak dalam ledakannya. Alat yang menghancurkan untuk membersihkan tujuan, menghentikan dorongan, atau mengamankan pilihan kunci.
Baca Juga: Berapa Banyak Uang yang Dihasilkan Valorant? (Statistik Sepanjang Masa)
Kemampuan Skye

Regrowth (C) : Memasang jimat penyembuhan. Tahan Tembakan untuk mengalirkan, menyembuhkan sekutu dalam jangkauan dan garis pandang. Ini dapat digunakan kembali sampai kolam penyembuhannya habis.
Trailblazer (Q) : Mengeluarkan harimau Tasmania yang dapat dikendalikan. Tembak untuk melompat ke depan, meledak dalam ledakan yang mengguncang dan merusak musuh.
Guiding Light (E) : Mengeluarkan elang yang dapat dikendalikan. Tembak untuk mengirim ke depan, mengaktifkan kilatan yang mempengaruhi musuh yang melihatnya.
Seekers (X) - Ultimate : Memasang jimat Seeker. Tembak untuk mengeluarkan tiga Seeker untuk melacak tiga musuh terdekat. Jika Seeker mencapai targetnya, itu mendekatkan pandangan mereka.
Kemampuan Yoru

Fakeout (C):
Mengeluarkan klon visual penuh dari Yoru yang berlari ke depan dalam garis lurus. Jika musuh menembak klon, ia akan berbalik ke arah mereka dan meledak setelah jeda singkat, menyilaukan pemain yang terjebak di depannya. Ini juga dapat ditempatkan dan diaktifkan kemudian untuk menciptakan pengaturan yang menipu.
Blindside (Q):
Merobek fragmen dimensional dari realitas. Lempar untuk memantul dari permukaan, mengaktifkan kilatan setelah tabrakan. Ini bisa sulit untuk diarahkan, tetapi sangat kuat untuk melihat dari sudut dan dorongan ofensif.
Gatecrash (E):
Mengirimkan sebuah tali rift yang bergerak dalam jalur lurus. Tembak untuk mengirimnya ke depan atau Alt-Tembak untuk menjatuhkannya di tempat. Aktifkan kembali untuk teleportasi ke lokasinya. Efektif untuk repositioning, flanking, atau melarikan diri dari situasi sulit.
Dimensional Drift (X) – Ultimate:
Yoru memasuki dimensi alternatif, menjadi tidak terlihat dan tidak bisa dilukai oleh musuh saat bergerak di medan perang. Dia dapat menggunakan Gatecrash dan mengaktifkan kembali Fakeouts yang sebelumnya ditempatkan selama ultimate, tetapi tidak dapat menggunakan setiap alat secara bebas saat berada di dalamnya.
Kemampuan Astra

Gravity Well (C):
Tempatkan sebuah Bintang di peta. Aktifkan untuk menarik pemain ke dalam sebelum meledak, menerapkan rentan kepada mereka yang terjebak. Sangat baik untuk mengganggu posisi musuh atau mengombinasikannya dengan kemampuan lain.
Nova Pulse (Q):
Tempatkan sebuah Bintang dan aktifkan untuk memicu sebuah ledakan kejut setelah penundaan singkat. Siapa pun yang terjebak di area tersebut akan terkejut, menjadikannya ideal untuk masuk ke lokasi atau retake.
Nebula (E):
Tempatkan sebuah Bintang dan aktifkan untuk membentuk asap yang menghalangi pandangan. Anda juga dapat mengembalikan Bintang yang tidak terpakai, sementara berpura-pura ada asap dan memposisikannya kembali nanti.
Cosmic Divide (X) – Ultimate:
Masuk ke Bentuk Astral, memungkinkan Anda untuk menempatkan Bintang di seluruh peta. Aktifkan ultimate untuk menciptakan sebuah dinding besar yang menghalangi peluru dan meredam suara, membagi medan perang menjadi dua dan menciptakan ruang untuk permainan.
Kemampuan KAY/O

FRAG/MENT (C):
Pasang sebuah fragmen eksplosif. Tembak untuk melemparkannya—setelah mendarat, ia menempel di tanah dan meledak beberapa kali, memberikan kerusakan besardi tengah. Bagus untuk penolakan area dan mengeluarkan musuh dari tempat berlindung.
FLASH/DRIVE (Q):
Pasang granat kilat. Tembak untuk melemparkannya secara normal, atau tembak alternatif untuk melemparnya dengan tangan di bawah. Itu meledak setelah waktu singkat, membutakan semua musuh dalam garis pandang. Sempurna untuk mendorong sudut atau mengganggu pertahanan lokasi.
ZERO/POINT (E):
Pasang bilah penekanan. Tembak untuk melemparkannya seperti anak panah—itu menempel pada permukaan pertama yang terkena dan memancarkan gelombang yang menekan semua kemampuan dalam jangkauannya. Ideal untuk mengganggu pengaturan musuh.
NULL/CMD (X) – Ultimate:
Melebihi KAY/O dengan energi radianite terpolarisasi, mengirimkan gelombang penekanan di area yang luas. Saat aktif, Anda mendapatkan efek Combat Stim seperti peningkatan laju tembakan. Jika terjatuh dalam keadaan ini, Anda dapat dihidupkan kembali oleh sekutu sebelum Anda kehabisan darah.
Kemampuan Chamber

Trademark (C):
Tempatkan sebuah perangkap yang memindai musuh. Ketika musuh yang terlihat memasuki jangkauannya, itu menghimpun dan mengaktifkan, mengguncang medan dan meninggalkan lapangan lambat yang tertinggal. Sangat baik untuk mengawasi sisi atau mengunci pintu masuk.
Headhunter (Q):
Memasang pistol berat dengan akurasi yang tepat. Setiap tembakan menghabiskan kredit. Alt-fire untuk mengarahkan untuk meningkatkan presisi. Senjata sampingan ini memiliki daya ledak—ideal untuk ronde pistol atau eco frags.
Rendezvous (E):
Menempatkan satu jangkar teleport. Selama Chamber berada dalam radius aktivasi, dia dapat mengaktifkan kembali kemampuan untuk langsung teleport kembali ke jangkar. Jangkar dapat dipanggil kembali dan diposisikan ulang, menjadikan Rendezvous berguna untuk mengambil sudut agresif sebelum cepat melarikan diri.
Tour De Force (X) – Ultimate:
Memanggil senapan sniper kustom yang membunuh dengan setiap tembakan langsung. Setiap kill menghasilkan lapangan lambat yang tertinggal, mengganggu rotasi musuh atau dorongan lanjutan. Ultimate yang mengubah permainan di tangan yang tepat.
Kemampuan Neon

Fast Lane (C):
Menembakkan dua dinding energi paralel ke depan yang membentang di seluruh peta dan memblokir pandangan. Dinding tersebut menciptakan jalur terlindungi bagi Neon dan rekan-rekannya untuk mendorong, memposisikan ulang, atau memotong garis pandang musuh selama masuk.
Relay Bolt (Q):
Lempar petir listrik yang memantul sekali. Setiap dampak mengaliri tanah di bawahnya, memberikan ledakan kejut yang membingungkan musuh yang terjebak dalam jangkauannya. Sangat baik untuk membersihkan sudut sempit atau mengganggu pengaturan.
High Gear (E):
Salurkan listrik Neon untuk berlari dengan kecepatan tinggi. Saat terisi, Tembakan alternatif untuk meluncur, mereset setelah dua kill. Kemampuan ini memberinya mobilitas yang tak tertandingi untuk serangan agresif atau rotasi cepat ke lokasi.
Overdrive (X) – Ultimate:
Manfaatkan kekuatan penuh Neon. Untuk waktu terbatas, lepaskan sinar petir mematikan dengan akurasi gerakan tinggi. Sinar ini memberikan kerusakan berkelanjutan dan mengisi ulang otomatis setelah setiap eliminasi. Dia menjadi kabur dari kehancuran murni.
Juga Baca: Panduan Langkah-demi-Langkah: Cara Mendapatkan Valorant di PS5?
Kemampuan Fade

Prowler (C):
Equip sebuah Prowler—makhluk bayangan yang memburu musuh atau jejakdalam jalur lurus. Setelah kontak, ia memperpendek penglihatanmusuh untuk durasi singkat. Sangat baik untuk membersihkan ruang sempit atau mengejar target yang terlihat.
Rebut (Q):
Lemparkan orb tinta mimpi buruk yang jatuh setelah penundaan singkat. Saat terkena, ia mengikat musuh di tempat, menerapkan kerusakan, dan membungkam mereka, mencegah pelarian atau pembalasan yang efektif. Bagus untuk mengisolasi target di zona sempit.
Hantu (E):
Lemparkan sebuah entitas mimpi burukyang menempel pada permukaan setelah jatuh. Ia kemudian mengaktifkan dan mengungkap musuhdalam garis pandangnya, meninggalkan jejakyang dapat dilacak oleh Fade dan timnya. Sempurna untuk memulai pertarungan atau merebut kembali kendali.
Malam (X) – Ultimate:
Lepaskan sebuah gelombang besar energi mimpi burukyang melewati dinding, membungkam, dan membusuk musuh. Sebuah jejak menghubungkan pemain yang terpengaruh ke Fade, menawarkan keunggulan taktis selama dorongan atau pengambilan kembali yang terkoordinasi.
Kemampuan Harbor

Storm Surge (C):
Melempar proyektil air yang menciptakan pusaran air eksplosif setelah penundaan singkat. Musuh yang terjebak dalam ledakan menjadi Rabun dan Melambat, menjadikan Storm Surge berguna untuk mengganggu pembela, membersihkan ruang, atau menyiapkan dorongan agresif. Efek ini tidak memerlukan garis pandang langsung setelah ledakan terjadi.
High Tide (Q):
Mengirimkan dinding air panjang ke depan di sepanjang tanah. Tahan Tembakan untuk mengarahkan dinding ke arah crosshair Anda dan membentuk jalurnya, atau gunakan Tembakan Alt untuk menghentikannya lebih awal. Dinding ini memblokir pandangan, dan pemain yang melewatinya akan Melambat, menjadikannya berguna untuk memisahkan lokasi dan memotong garis pandang musuh.
Cove (E):
Menyebarkan asap air di lokasi yang dipilih menggunakan antarmuka penargetan. Harbor dapat mengaktifkan kembali Cove untuk memberikan asap perisai pelindung yang memblokir peluru yang masuk hingga perisai tersebut dihancurkan, memungkinkan untuk memberikan penolakan pandangan dan perlindungan sementara untuk penanaman, pembongkaran, atau repositioning.
Reckoning (X) – Ultimate:
Mengirimkan gelombang air besar yang bergerak melalui area yang ditargetkan, mengganggu musuh yang terjebak di jalurnya. Harbor dapat mengaktifkan kembali ultimate untuk menghentikan gelombang di tempat selama beberapa detik, memberikan timnya lebih banyak kontrol atas di mana tekanan diterapkan selama dorongan atau pengambilan kembali.
Kemampuan Gekko

Mosh Pit (C):
Melempar Mosh seperti granat. Setelah mendarat, ia menyebar di area yang luas dan meledak setelah penundaan singkat, memberikan damage kepada musuh yang terjebak di dalamnya. Ideal untuk penolakan area atau tekanan pasca-penanaman.
Wingman (Q):
Kirim Wingman ke depan untuk mencari musuh. Setelah melihat satu, dia melepaskan ledakan kejut untuk mengganggu mereka. Tembakan alternatif di Situs Spike atau Spike yang ditanam memungkinkan Wingman untuk menanam atau menjinakkan Spike sendiri — mekanik dukungan unik dalam permainan.
Dizzy (E):
Luncurkan Dizzyke udara. Setelah mengisi daya sebentar, Dizzy menembakkan ledakan plasma ke musuh yang terlihat. Mereka yang terkena akan terbuta. Setelah efeknya berakhir, dia jatuh ke tanah dan dapat diambil dan digunakan kembali setelah waktu cooldown.
Thrash (X) – Ultimate:
Ambil kendali atas Thrash, makhluk mirip hiu yang kamu kendalikan secara real-time. Ketika diaktifkan, Thrash meluncur ke depan dan meledak, menahan musuh yang terkena dalam radius kecil. Sempurna untuk pengambilan kembali situs atau pengaturan agresif.
Kemampuan Deadlock

Jaring Penghalang (C):
Lempar sebuah cakram Barrier Mesh yang, saat mendarat, menghasilkan dinding energi yang saling berpotongan dari titik pusat. Ini memblokir semua gerakan pemain tetapi memungkinkan visi dan peluru. Gunakan untuk menjebak musuh, menunda serangan ke lokasi, atau memotong jalur mundur.
Sonic Sensor (Q):
Terapkan sebuah sensor yang diaktifkan suara di permukaan mana pun. Itu mendengarkan suara musuh seperti langkah kaki atau kemampuan, dan mengguncang siapa pun di area tersebut setelah terpicu. Sempurna untuk mengawasi sisi atau mengunci titik penyempitan yang ketat.
GravNet (E):
Lempar sebuah granat GravNet yang meledak saat terkena. Musuh yang terjebak di dalamnya dipaksa untuk membungkuk dan bergerak perlahan, membuat mereka rentan terhadap dorongan atau tindak lanjut utilitas.
Annihilation (X) – Ultimate:
Lepaskan denyut nanowire dari Nanowire Accelerator. Musuh pertama yang terkena akan dikepung dan ditarik sepanjang jalur yang telah ditentukan. Jika kepompong tidak dihancurkan tepat waktu, musuh akan dieksekusi secara instan. Salah satu dari game ini yang paling mematikan alat isolasi.
Kemampuan Iso

Kontinjensi (C):
Menggelar dinding energi prismatic yang bergerak maju, memblokir peluru dan memberikan perlindungan sementara. Ini dapat diluncurkan dengan kecepatan penuh atau perlahan untuk pengaturan taktis yang lebih baik.
Undercut (Q):
Melemparkan bolt molekuler yang melewati dinding dan rintangan. Musuh yang terkena akan mengalami efek Rentan dan Penekanan untuk durasi singkat.
Double Tap (E):
Mengaktifkan keadaan fokus yang memberikan perisai penyerapan kerusakan setelah menjatuhkan atau melukai musuh. Menembak bola energi yang muncul menyegarkan perisai dan memperpanjang keadaan, memungkinkan rantai eliminasi yang agresif.
Kill Contract (X) – Ultimate:
Menembakkan kolom energi yang menarik Anda dan musuh pertama yang terkena ke arena duel.Hanya satu yang keluar hidup — ini adalah 1v1 tanpa gangguan dari luar.
Kemampuan Clove

Pick Me Up (C):
Setelah merusak atau mengeliminasi musuh, Clove dapat mengaktifkan Pick Me Up untuk mendapatkan kesehatan sementara dan lonjakan kecepatan gerakan singkat.Kemampuan ini memberikan penghargaan untuk pertarungan lanjutan yang agresif dengan memberikan Clove ketahanan ekstra segera setelah keterlibatan yang berhasil.
Meddle (Q):
Melemparkan orbs yang menciptakan zona decay saat detonasi. Musuh yang terjebak di area tersebut menerima kerusakan decay, membuat mereka jauh lebih mudah untuk dieliminasi selama pertarungan.
Ruse (E):
Mengeluarkan bom asap mirip dengan Dark Cover milik Omen. Mereka mengisi ulang dengan cepat dan bahkan dapat digunakan setelah mati, memungkinkan Clove untuk terus mengganggu dan membantu rekan tim dari balik kubur.
Not Dead Yet (X) – Ultimate:
Memberikan Clove kemampuan untuk bangkit kembali segera setelah mati. Ada jendela singkat untuk mengaktifkannya, jadi waktu dan posisi sangat penting untuk menghindari dihukum segera setelah bangkit.
Baca Juga: Bagaimana Cara Menyembunyikan Nama di Valorant?
Kemampuan Vyse

Razorvine (C):
Melemparkan sarang logam cair yang tidak terlihat yang terdiam sampai dipicu. Setelah diaktifkan, ia meledak menjadi hamparan duri yang memperlambat dan merusak siapa pun yang melaluinya — sempurna untuk mengunci titik penyempitan atau flanking.
Shear (Q):
Mengeluarkan perangkap yang membentuk dinding tak terlihat. Ketika musuh melintasinya, dinding logam padat muncul di belakang mereka, memotong jalan keluar dan memaksa mereka untuk berkomitmen atau mundur. Dinding tersebut bertahan untuk durasi singkat.
Arc Rose (E):
Menempatkan perangkat tersembunyi yang membutakan semua musuh yang melihatnya saat dipicu. Ini dapat dikerahkan melalui dinding dan diambil untuk digunakan kembali, menjadikannya utilitas yang fleksibel dan kuat untuk menjebak atau membersihkan ruang.
Steel Garden (X) – Ultimate:
Mengeluarkan ladang duri metalik dari posisi Vyse setelah jeda singkat. Musuh yang terjebak di area tersebut mengalami gangguan pada senjata utama mereka, memaksa mereka untuk mengandalkan senjata sampingan. Ideal untuk memulai pertarungan atau mengganggu tim penuh selama dorongan atau pertahanan lokasi.
Kemampuan Tejo

Drone Stealth (C):
Mengeluarkan drone yang dapat dikendalikan. Saat mengendalikannya, Anda dapat memicu gelombang yang mengungkapkan dan menekan musuh yang terjebak dalam radius ledakannya.
Pengiriman Khusus (Q):
Melempar granat yang menempel pada permukaan pertama yang terkena dan meledak tak lama setelahnya. Musuh yang terjebak dalam ledakan mengalami gegar. Tembakan alternatif memantulkan granat sekali sebelum mendarat.
Salvo Terarah (E):
Mengaktifkan sistem penargetan. Anda dapat menandai hingga dua lokasi di peta — meluncurkan rudal berpemandu yang menghantam setiap titik dengan serangkaian ledakan yang merusak.
Armageddon (X) – Ultimate:
Menampilkan peta taktis untuk meluncurkan serangan yang menghancurkan. Pilih titik awal dan akhir untuk menembakkan gelombang ledakan yang bergerak sepanjang jalur, memberikan kerusakan berat kepada siapa pun yang ada di jalurnya.
Kemampuan Waylay

Jenuh (C):
Melempar kumpulan cahaya menyilaukan yang meledak saat kontak dengan tanah. Pemain yang terjebak dalam ledakan tersebut terhambat, secara drastis mengurangi kecepatan gerakan dan penggunaan senjata mereka.
Kecepatan Cahaya (Q):
Mempersiapkan ledakan kecepatan murni. Tembak untuk meluncur maju dua kali, atau tembakan alternatif untuk satu luncuran. Luncuran pertama dapat meluncurkan Anda ke atas, memungkinkan Anda menutup jarak atau melarikan diri secara vertikal.
Refraksi (E):
Menjatuhkan beacon cahaya di kaki Anda. Aktifkan kembali untuk meluncur kembali ke sana sebagai jejak cahaya yang tidak dapat dilukai. Refraksi menyegarkan satu charge setiap dua kill, memberikan penghargaan untuk permainan agresif.
Jalur Konvergen (X) – Ultimate:
Waylay melepaskan gelombang energi prismatic yang luas setelah persiapan singkat.Musuh yang terjebak di jalurnya akan Terhambat, mengurangi gerakan dan penanganan senjata mereka, sementara Waylay menerima peningkatan kecepatan gerak yang membantunya memanfaatkan gangguan tersebut.
Kemampuan Veto

Crosscut (C):
Menempatkan vortex teleportasi di tanah. Saat berada dalam jangkauan dan menghadap ke arahnya, Anda dapat mengaktifkan kembali untuk langsung teleportasi kembali.Selama Fase Pembelian, vortex dapat diambil kembali dan dikerahkan ulang untuk repositioning strategis.
Chokehold (Q):
Melempar fragmen bermutasi yang membentuk perangkap saat terkena.Saat diaktifkan, itu menahan musuh di tempat, menerapkan Tuli dan Membusuk. Perangkap dapat dihancurkan sebelum aktivasi, jadi penempatan yang cerdas sangat penting.
Interceptor (E):
Menyebarkan Interceptor di lokasi yang dipilih. Setelah diaktifkan, itu menghancurkan utilitas apa pun yang akan memantul dari pemain atau dihancurkan oleh tembakan senjata normal.Ini bertindak sebagai kontra langsung terhadap spam kemampuan tetapi dapat dihancurkan oleh musuh.
Evolusi (X) – Ultimate:
Memicu mutasi penuh Veto, memberikan stimulasi tempur, regenerasi kesehatan, dan imunitas lengkap terhadap semua debuff selama durasi. Ideal untuk kekacauan di garis depan atau pertarungan krusial.
Baca Juga: Tanggal Rilis Semua Agen Valorant Secara Urut (2025)
Kemampuan Miks

M-pulse (C):
Melempar perangkat sonic yang dapat beralih antara dua mode sebelum digunakan.Satu mode mengeluarkan pulsa yangMengguncang musuh, sementara yang lainnya melepaskan gelombang yangmenyembuhkan pemainyang terjebak di area tersebut, memberikan Miks utilitas fleksibel untuk menyerang dan mendukung rekan tim.
Harmonize (Q):
Menargetkan sekutu dan memberikan Miks serta rekan tim tersebutCombat Stim, meningkatkan efektivitas mereka selama pertarungan.Efek ini diperbarui ketika mereka mendapatkan kill, sementara tembakan alternatif memungkinkan Miks mengaktifkan Combat Stim pada dirinya sendiri tanpa menargetkan sekutu.
Waveform (E):
Membuka antarmuka penargetan berbasis peta yang memungkinkan Miks memilih lokasi sebelum menerapkan Smokes di posisi tersebut.Sebagai kemampuan Controller andalannya, Waveform memungkinkannya untuk memblokir garis pandang kunci dan mempersiapkan eksekusi situs atau pengaturan defensif dari jarak jauh.
Bassquake (X) – Ultimate:
Miks mengisi daya dan melepaskan gelombang kuat dariSonic Radiancedi depannya. Pemain yang terjebak di jalurnyaterdorong kembali, Tuli, dan Melambat, menjadikan Bassquake berguna untuk mengganggu dorongan, membersihkan area yang dipertahankan, atau menciptakan ruang bagi rekan tim untuk bergerak.
Kata Akhir
Dengan setiap aksi dan agen baru yang ditambahkan keValorant, daftar agen dalam permainan menjadi semakin beragam — dan begitu juga pilihan Anda untuk bermain.Memahami setiap kit kemampuan agen lebih dari sekadar menghafal tombol pintas; ini tentang mengetahui utilitas apa yang mereka bawa ke tim Anda, bagaimana mereka membentuk meta, dan apa yang mereka lawan di medan perang.
DariController klasik seperti Brimstone dan Viper, keDuelis cepat seperti Phoenix dan Jett, dan spesialis baru seperti Veto dan Miks, setiap agen membawa seperangkat alat yang berbeda ke medan perang. Penguasaan datang dari memahami kekuatan ini, mengenali sinergi tim, dan mengetahui dengan tepat kapan setiap kemampuan dapat menciptakan keuntungan.
Valorant & Produk GameBoost
Akun Valorant Dijual
Beli Poin Valorant
Layanan Boosting Valorant
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Skin Counter-Strike 2
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”







