


10 Nejlepších Her Jako A Way Out (2026)

A Way Out je neobvyklá, protože spolupráce není volitelný režim připojený k jednop hráčské kampani. Dva hráči ovládají Lea a Vincenta současně, koordinují útěk z vězení, než pokračují v pronásledování, přestřelkách, hádkách, tišších konverzacích a situacích, které kladou jejich partnerství pod stále větší tlak.
Vyvinuto Hazelight Studios, hra používá trvalou rozdělenou obrazovku i během online hraní. Jeden hráč se může účastnit napjaté konverzace, zatímco druhý prozkoumává okolí, vytváří rozptýlení nebo tiše způsobuje problém, který budou oba hráči brzy potřebovat vyřešit.
Nejbližší alternativy zachovávají tuto závislost mezi hráči. Některé pocházejí přímo z Hazelight, zatímco jiné se zaměřují na asymetrické informace, emocionální vyprávění, sdílená rozhodnutí, místní rozdělenou obrazovku, útěky z vězení nebo hádanky, které nelze vyřešit bez komunikace.
Zde jsou nejlepší hry jako A Way Out, které si můžete zahrát v roce 2026:
# | Hra | Nejlepší pro |
|---|---|---|
1 | Nejbližší celková kooperativní dobrodružství | |
2 | Moderní akce pro dva hráče a rozmanitost | |
3 | Emocionální místní kooperativní vyprávění | |
4 | Asymetrická online spolupráce | |
5 | Hádanky založené na komunikaci | |
6 | Kooperativní útěky z vězení | |
7 | Uvolněné místní plošinovky s hádankami | |
8 | Kooperativní horor a sdílené volby | |
9 | Kinematografické místní kooperativní drama | |
10 | Fyzikově založený týmový hráč |
1. It Takes Two

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Hazelight Studios |
Datum vydání | 26. března 2021 |
Hráči | Kooperativní hra pro dva hráče místně nebo online |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch |
It Takes Twoje nejbližší alternativou, protože byla vytvořena stejným studiem a navržena výhradně pro dva hráče. Cody a May jsou manželský pár zvažující rozvod, když slzy jejich dcery promění je v ručně vyrobené panenky uvězněné uvnitř fantastické verze jejich domova.
Každá kapitola představuje nové kooperativní mechaniky. Jeden hráč může ovládat čas, zatímco druhý vytváří duplikáty, nebo jeden může střílet pryskyřici, kterou druhý odpálí. Tyto schopnosti se neustále mění, což brání jakémukoli hráči, aby se po celou dobu dobrodružství usadil v jedné roli.
Hra podporuje místní a online kooperaci prostřednictvím trvalého rozděleného obrazovky. Její Friend’s Pass umožňuje někomu, kdo vlastní kompletní hru, pozvat jiného hráče, aniž by bylo nutné zakoupit druhou kopii. Příběh je lehčí a podivnější než A Way Out, ale obě hry staví poškozený vztah do centra kinematografické kooperativní cesty.
Proč je to podobné:
Vyvinuto studiem Hazelight
Navrženo výhradně pro dva hráče
Místní a online kooperace na rozdělené obrazovce
Různé schopnosti pro každou postavu
Kinematická akce a tišší příběhové scény
Friend’s Pass pro pozvaného partnera
Můj verdikt: It Takes Two je nejjednodušší doporučení pro každého, kdo si užil A Way Out. Je barevnější a mechanicky dobrodružnější, ale zachovává neustálou spolupráci, konflikt postav, kinematografickou prezentaci a nezapomenutelné scénické momenty pro dva hráče.
2. Split Fiction

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Hazelight Studios |
Datum vydání | 6. března 2025 |
Hráči | Kooperace pro dva hráče místně nebo online |
Platformy | PC, PS5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2 |
Split Fiction sleduje Mio a Zoe, dva spisovatele, kteří se ocitnou uvězněni uvnitř stroje, který se snaží ukrást jejich kreativní nápady. Únik vyžaduje, aby přežili světy čerpané z Mioových sci-fi příběhů a Zoeiných fantasy dobrodružství.
Jedna úroveň může zahrnovat kybernetické ninji, manipulaci s gravitací nebo transformující vozidla, zatímco další představí draky, magické bytosti a kouzelné krajiny. Obě postavy pravidelně dostávají různé nástroje, což nutí hráče koordinovat své akce místo toho, aby jednoduše útočili na stejné cíle.
Stejně jako A Way Out, celé dobrodružství je postaveno pro dva lidi a zobrazuje se na rozdělené obrazovce během místního a online hraní. Friend’s Pass podporuje cross-platformové pozvánky, což umožňuje jednomu majiteli přivést dalšího hráče do kompletní kampaně, i když používají různé podporované systémy.
Proč je to podobné:
Vytvořeno vývojáři A Way Out
Povinná spolupráce pro dva hráče
Místní a online rozdělená obrazovka
Kinematické akční sekvence
Schopnosti specifické pro postavy
Přátelský pas s podporou více platforem
Můj verdikt: Split Fiction je nejambicióznější kooperativní hra od Hazelight z hlediska mechaniky. Její příběh je méně zakotvený než A Way Out, ale rychlé změny perspektivy, žánru, schopností a měřítka dělají z každé kapitoly novou kooperativní výzvu.
3. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Avantgarden |
Datum vydání | 28. února 2024 |
Hráči | Jednoho hráče a dvou hráčů v místní kooperaci |
Platformy | PC, PS5 a Xbox Series X|S |
Získejte Brothers: A Tale of Two Sons Remake a zažijte dobrodružství, které pomohlo etablovat Josefa Fares jako výjimečného režiséra kooperativních her. Dva bratři opouštějí svou vesnici, aby našli lék pro svého umírajícího otce, cestují světem plným obrů, trollů, nebezpečné fauny a zapomenutých ruin.
Původní hra umožnila jedné osobě ovládat oba bratry současně. Remake si tuto neobvyklou designovou volbu pro jednoho hráče zachovává, zatímco přidává specializovaný místní kooperativní režim, ve kterém každý hráč ovládá jednoho bratra na stejné obrazovce.
Jejich různé velikosti a schopnosti formují téměř každou hádanku. Starší bratr může přesouvat těžší objekty a sebevědomě interagovat s dospělými, zatímco mladší bratr se dostává do menších prostor a zvládá úkoly vyžadující větší obratnost. Emoční příběh je kratší a tišší než A Way Out, ale spolupráce je přímo propletena do vztahu mezi jeho protagonisty.
Proč je to podobné:
Spojeno s režisérem A Way Out Josefem Faresem
Dva protagonisté s různými schopnostmi
Místní kooperativní příběhový režim
Environmentální hádanky
Kinematografické dobrodružství
Emoční vztah mezi hlavními postavami
Můj verdikt: Brothers Remake je nejlepší volba pro hráče, kteří si cenili emocionální stránky A Way Out. Jeho kooperativní režim je pouze místní, ale ovládání dvou sourozenců skrze stejné nebezpečné dobrodružství dává každé hádance jasný narativní účel.
4. Operace: Tango

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Clever Plays |
Datum vydání | 1. června 2021 |
Hráči | Online kooperace pro dva hráče |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch |
Operace: Tango promění dva hráče v Agenta a Hackera, kteří plní špionážní mise v blízké budoucnosti. Agent fyzicky proniká do nebezpečných lokalit, zatímco Hacker přistupuje k bezpečnostním sítím, kamerám, databázím a digitálním systémům z dálkového rozhraní.
Každý hráč dostává různé informace a nemůže se jednoduše podívat na obrazovku druhé osoby. Pokrok závisí na popisování symbolů, interpretaci pokynů, synchronizaci akcí a udržení klidu, když se zdánlivě jednoduchá operace začne rozpadat.
Kampaň je pouze online a vyžaduje hlasovou komunikaci, což ji činí méně vhodnou pro hraní na gauči než A Way Out. Nicméně, její cross-platformní Friend Pass umožňuje jednomu majiteli pozvat druhého hráče zdarma. Role mohou být také obráceny, což dává oběma hráčům důvod opakovat mise z opačné perspektivy.
Proč je to podobné:
Dobrodružství navržené speciálně pro dva hráče
Oddělené role a informace
Stálá komunikace
Koordinované pronikání a řešení hádanek
Kinematografické špionážní mise
Cross-platformní Friend Pass
Můj verdikt: Operace: Tango je ideální pro páry, které si užívaly koordinaci oddělených úkolů v A Way Out. Odstraňuje fyzické rozdělené obrazovky, ale činí komunikaci důležitější, protože žádný hráč nemůže vidět celý problém.
5. Byli jsme tady navždy

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Celkové Mayhem Hry |
Datum vydání | 10. května 2022 |
Hráči | Dvouhráčská online kooperace |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X|S |
Zakoupit We Were Here Forever pro dvouhráčské dobrodružství, které považuje jasnou komunikaci za svou centrální mechaniku. Dva průzkumníci se ocitnou uvězněni v Castle Rock a musí se probojovat jeho dungeony, hřbitovy, podvodními chodbami, opuštěnými osadami a stále složitějšími stroji.
Hráči jsou často odděleni a ukazují se jim různé části téže hádanky. Jeden hráč může vidět sbírku symbolů, zatímco druhý ovládá mechanismus, který tyto symboly popisuje. Řešení se stává viditelným pouze tehdy, když oba hráči přesně vysvětlí, co mají před sebou.
Vestavěné vysílačky posilují pocit izolace od vašeho partnera, a držení komunikačního tlačítka vám brání slyšet jejich odpověď. Hra je méně zaměřena na akci než A Way Out, ale málo alternativ vytváří silnější pocit, že únik skutečně závisí na osobě na druhém konci spojení.
Proč je to podobné:
Dvouhráčská kooperativní kampaň
Oddělené perspektivy
Hádanky založené na komunikaci
Oba hráči vykonávají zásadní úkoly
Příběhem řízený únik
Cross-platformní online hra
Můj verdikt: We Were Here Forever je nejlepší doporučení pro páry, které si užily týmovou práci v A Way Out více než jeho přestřelky. Také odhalí, který hráč dává jasné pokyny a který si myslí, že „podivný symbol“ je užitečný popis.
6. The Escapists 2

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Mouldy Toof Studios |
Datum vydání | 22. srpna 2017 |
Hráči | Jednohráč a až čtyřhráčový lokální nebo online multiplayer |
Platformy | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS a Android |
The Escapists 2přistupuje k útěkům z vězení jako k otevřeným plánovacím výzvám. Každé zařízení má svůj vlastní rozvrh, který nutí vězně účastnit se odpočtů, jídel, cvičebních sezení a přidělených pracovních míst, zatímco tiše sbírají zásoby a hledají slabiny v bezpečnosti vězení.
Útěk může vyžadovat ukradené uniformy, ručně vyrobené nástroje, skryté tunely, zkopírované klíče, koordinované rozptýlení nebo dostatek sebevědomí improvizovat, když strážný objeví něco, co by nemělo být skryto ve vašem stole. Několik únikových cest je speciálně navrženo pro multiplayer a vyžaduje, aby vězni vykonávali různé úkoly.
Jeho pohled shora a sandboxová struktura jsou daleko od filmového směru A Way Out. Nicméně, obě hry dělají z vězeňského života, přípravy, načasování, spolupráce a konečného útěku středobod zážitku. Lokální a online multiplayer také umožňuje až čtyřem lidem plánovat útěk společně.
Proč je to podobné:
Vězeňské prostředí
Kooperativní plánování útěku
Lokální a online multiplayer
Různé odpovědnosti pro každého hráče
Taktika, rozptýlení a improvizované nástroje
Několik možných únikových cest
Můj verdikt: The Escapists 2 vyměňuje filmovou dramatiku za svobodu a experimentování. Je to nejlepší alternativa pro hráče, kteří chtěli, aby vězeňská kapitola A Way Out trvala déle a nabízela mnohem více příležitostí k tomu, aby plán útěku spektakulárně selhal.
7. Unravel Two

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Coldwood Interactive |
Datum vydání | 9. června 2018 |
Hráči | Jednohráč a dvouhráčový lokální ko-op |
Platformy | PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch |
Unravel Two sleduje dva malé Yarnyho spojené jedním vláknem. Cestují lesy, průmyslovými oblastmi, budovami, hřišti a dalšími nadměrnými prostředími, zatímco jejich cesta odráží samostatný příběh o přátelství a útěše.
Spojovací vlákno je jak omezením, tak nástrojem. Hráči se mohou houpat jeden od druhého, vytvářet mosty, tahat svého partnera do bezpečí a spojit se do jednoho Yarnyho, když je obtížná platformová sekce snazší pro jednu osobu.
Kooperace je místní, nikoli online, a hra obsahuje méně dialogu a přímého vývoje postav než A Way Out. Její tišší vyprávění stále dává cestě emocionální váhu, zatímco sdílené vlákno zajišťuje, že oba hráči zůstávají fyzicky spojeni téměř během každé výzvy.
Proč je to podobné:
Dva postavy cestující spolu
Místní kooperativní kampaň
Platforming a environmentální hádanky
Hráči si mohou navzájem pomáhat
Emocionální vizuální vyprávění
Spolupráce integrovaná do pohybu
Můj verdikt: Unravel Two je jemnější alternativou pro couch co-op. Postrádá kriminální drama A Way Out, ale vlákno mezi jeho postavami proměňuje pohyb, chyby a úzké úniky na sdílený zážitek.
8. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Supermassive Games |
Datum vydání | 30. srpna 2019 |
Hráči | Jednoho hráče, dvou hráčů online co-op a až pět hráčů místně |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch |
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan sleduje pět přátel, jejichž potápěčský výlet je zavede na opuštěnou vojenskou loď. Prozkoumání lodi odhaluje nadpřirozené hrozby, konfliktní vnímání a několik příležitostí učinit rozhodnutí, která špatně dopadnou pro všechny zúčastněné.
Sdílený příběhový režim umožňuje dvěma online hráčům zažít stejný příběh současně, zatímco ovládají různé postavy. Mohou být svědky oddělených událostí, objevovat informace, které druhá osoba postrádá, nebo učinit volbu, která změní to, co se stane během scény jejich partnera.
Spolupráce je postavena na rozhodnutích a přežití spíše než na koordinovaném platformingu. Postavy mohou zemřít trvale, vztahy se mění podle chování hráče a zdánlivě rozumná akce může mít následky mnohem později. Movie Night také podporuje až pět místních hráčů, kteří si předávají kontrolu mezi postavami.
Proč je to podobné:
Dvouhráčský sdílený online příběh
Současné scény z různých perspektiv
Kinematografická prezentace
Rozhodnutí s trvalými následky
Více hratelných protagonistů
Spolupráce smíchaná s nejistotou
Můj verdikt:Man of Medan je nejsilnější hororovou alternativou k A Way Out. Jeho režim Sdílený příběh dává oběma hráčům nezávislé odpovědnosti, a nikdo si nemůže být zcela jistý, co ten druhý viděl nebo zvolil.
9. Beyond: Two Souls

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Quantic Dream |
Datum vydání | 8. října 2013 |
Hráči | Jednohráčský a dvouhráčský lokální ko-op |
Platformy | PC, PS3 a PS4 |
Koupit Beyond: Two Soulsza kinematografické dobrodružství sledující Jodie Holmes, ženu, která byla od dětství spojena s tajemnou nadpřirozenou bytostí jménem Aiden. Příběh se odehrává v různých obdobích jejího života, pokrývá vládní experimenty, nebezpečné úkoly, osobní vztahy a pokusy pochopit, co Aiden skutečně je.
Duo režim dělí kontrolu mezi dva místní hráče. Jeden ovládá Jodie během prozkoumávání, konverzací a fyzické akce, zatímco druhý ovládá Aidena, prochází zdmi, manipuluje s objekty, odvádí pozornost nepřátel a chrání Jodie před nebezpečím.
Role nejsou tak vyvážené jako v A Way Out, a jeden hráč může občas čekat, zatímco druhý dokončuje scénu. Jeho zralý příběh, kinematografická režie, rychlá rozhodnutí a neobvyklé spojení mezi dvěma hratelnými postavami z něj stále činí hodnotnou volbu pro páry, které si cení narativu více než neustálé mechanické spolupráce.
Proč je to podobné:
Kinematografické příběhové dobrodružství
Dvě propojené hratelné postavy
Lokální kooperativní režim
Akce, prozkoumávání a rozhodnutí
Zralé emocionální témata
Příběhové události prožívané různými rolemi
Můj verdikt: Beyond: Two Souls vyhovuje hráčům, kteří si užili A Way Out jako sdílený filmový zážitek. Duo mód nedává oběma hráčům stejnou kontrolu v každém okamžiku, ale střídání mezi Jodie a Aidenem udržuje každého hráče zapojeného do širšího příběhu.
10. Biped

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | NExT Studios |
Datum vydání | 26. března 2020 |
Hráči | Jednohráčský a dvouhráčský místní nebo online kooperativní |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One a Nintendo Switch |
Biped hvězdy Aku a Sila, dva malé roboty poslané k opětovnému aktivaci navigačních majáků po celé Zemi. Dostat se k nim vyžaduje cestování lesy, zamrzlými horami, pouštěmi, mechanickými zařízeními a platformami navrženými k testování koordinace.
Každá analogová páčka ovládá jednu z nohou robota. Chůze, lezení, obsluha strojů, přenášení předmětů a překonávání úzkých ploch tedy vyžaduje více soustředění, než se očekávalo. Kooperativní výzvy rozšiřují myšlenku tím, že oba roboti ovládají propojené mechanismy nebo si navzájem pomáhají při překonávání překážek.
Příběh je lehčí a méně rozvinutý než A Way Out, ale kampaň staví dvouhráčskou spolupráci do centra téměř každého pohybu. Úspěch často přináší skutečné uspokojení, zatímco neúspěch obvykle zahrnuje dva roboty, kteří se zhroutí do zmatené hromady, protože někdo pohnul špatnou nohou.
Proč je to podobné:
Dvouhráčská kooperativní kampaň
Místní a online hra
Pohyb vyžadující koordinaci
Partnerové environmentální hádanky
Dvě odlišné hratelné postavy
Výzvy postavené na komunikaci
Můj verdikt: Biped je nejvíce mechanicky zaměřenou alternativou na tomto seznamu. Nenabízí dramatický kriminální příběh, ale málo her vytváří tolik vtipných hádek z jednoduchého aktu pokusu o chůzi stejným směrem.
Nejlepší hry jako A Way Out na každé platformě
Nejlepší hry jako A Way Out na PC
Každá hra zahrnutá v tomto seznamu je dostupná na PC. It Takes Two a Split Fiction jsou nejbližšími kompletními alternativami, Operation: Tango poskytuje vynikající asymetrickou spolupráci a The Escapists 2 umožňuje skupinám vytvářet vlastní plány na útěk z vězení.
Hráči mohou procházet PC herní klíčepro další kooperativní dobrodružství, puzzle hry a příběhové tituly.
Nejlepší hry jako A Way Out na PlayStation
Hráči na PlayStationu mají přístup ke všem deseti hrám. Split Fiction a Brothers Remake vyžadují PS5, zatímco několik starších titulů zůstává dostupných prostřednictvím svých verzí pro PS4. It Takes Two je nejlepší celkovou volbou, zatímco Man of Medan a Beyond: Two Souls kladou větší důraz na filmové vyprávění.
Procházejte PlayStation herní klíčepro další místní a online kooperativní hry dostupné na konzolích PlayStation.
Nejlepší hry jako A Way Out na Xbox
Hráči na Xboxu si mohou vybrat ze všech her kromě Beyond: Two Souls. It Takes Two, Split Fiction, Operation: Tango a We Were Here Forever nabízejí nejsilnější online zážitky pro dva hráče, zatímco The Escapists 2 podporuje místní a online útěky z vězení.
Kategorie Xbox herní klíčeobsahuje více multiplayerových dobrodružství pro Xbox One a Xbox Series X|S.
Nejlepší hry jako A Way Out na Nintendo Switch
Hráči na Nintendo Switch si mohou vybrat It Takes Two, Operation: Tango, The Escapists 2, Unravel Two, Man of Medan a Biped. Split Fiction je dostupný na Nintendo Switch 2.
Hráči mohou prozkoumat Nintendo herní klíčepro další kooperativní a příběhové hry.
Často kladené otázky o hrách jako A Way Out

Závěrečná slova
It Takes Two je celkově nejbližší alternativou k A Way Out, protože zachovává dvouhráčskou strukturu Hazelight, trvalé rozdělené obrazovky, filmovou prezentaci, schopnosti specifické pro postavy a Friend’s Pass. Split Fiction rozšiřuje stejnou filozofii prostřednictvím rychlejší akce, cross-platform hraní a neustále se měnících sci-fi a fantasy světů.
Brothers Remake a Unravel Two jsou silné volby pro místní spolupráci, zatímco Operation: Tango a We Were Here Forever činí komunikaci nejdůležitějším nástrojem. The Escapists 2 se přímo zaměřuje na plánování a provádění útěků z vězení, i když jeho sandboxová struktura poskytuje podstatně více svobody než A Way Out.
Man of Medan a Beyond: Two Souls kladou větší důraz na filmové vyprávění, zatímco Biped se soustředí na koordinaci v každém okamžiku. Žádná z her nereprodukuje přesnou kombinaci útěků z vězení, pronásledování, hádanek a přestřelek jako A Way Out, ale každá hra dává dvěma hráčům smysluplné důvody k tomu, aby komunikovali, spolupracovali a obviňovali se navzájem, když plán selže.
GameBoost Produkty
Zobrazit všechny GameBoost Herní Klíče
Zobrazit všechny GameBoost Účty
Zobrazit všechny GameBoost Služby Boostingu
Zobrazit všechny GameBoost Měny
Zobrazit všechny GameBoost Dárkové Karty
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





