


Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Příběh Control Resonant předává hlavní roli Dylanovi Fadenovi, mladší bratr Jesse vstoupil do Nejstaršího domu, aby našel. Control Resonant byl spuštěn 24. září 2026, a Remedy postavilo svůj příběh jako zrcadlový obraz originálu: tentokrát Dylan je ten, kdo hledá, a Jesse Faden je ten, kdo zmizel.
Pokryli jsme, jak dobře to funguje v naší recenzi Control Resonant, kde Dylan získal celou sekci jako správný hlavní hrdina. Níže najdete, kdo Dylan je a proč mu Remedy svěřilo pokračování.
Shrnutí příběhu Control Resonant

Děj Control Resonant sleduje Dylana Fadena, jak ho FBC uvolňuje, aby bojoval s paranaturální krizí v Manhattanu.
Jesse Faden chybí od začátku, takže Dylanovo hledání obrací strukturu první hry.
Kreativní ředitel franšízy Mikael Kasurinen to nazývá obrácenou symetrií: každý sourozenec se nachází tím, že hledá toho druhého.
Remedy říká, že nová forma rezonance deformuje město spolu s Hiss a Mold.
Zoe de Vera, Dylanova FBC kontaktní osoba, přenáší velkou část příběhu přes rádio a klade otázky, které by nováčci kladli.
Příběh nejlépe vychází jako sourozenecké drama, a několik pozdních odhalení se opírá o lore Alana Wakea.
Kdo je Dylan Faden v Control?
Dylan Faden je Jessein mladší bratr, nadaný parautilitář, kterého FBC vzalo z jejich rodného města Ordinary v Maine a drželo uvnitř Oldest House od věku 10. Pod Casperem Darlingem ho Bureau připravovalo jako Prime Candidate 6, možného budoucího ředitele.
Program se zhroutil poté, co omylem zabil agenta jménem Roberts. Později zabil několik dalších v hněvu a skončil sám v cele Panopticonu. Když Hiss napadl Oldest House, vzal si ho také, i když si uchoval mnohem více své mysli než jeho ostatní oběti. Jesse Hiss z něj vyhnala na Astrálním plánu a on upadl do kómatu.
Bylo tedy kóma slepou uličkou? Sean Durrie, který propůjčuje hlas Dylanovi v obou hrách, řekl Variety, že původní návrh Remedy pro něj skončil s Dylane, který je naživu a v kómatu. Pro pokračování Durrie postavil výkon na Dylanově vině, jeho potřebě se vykoupit a jeho přání získat zpět svou lidskost.
Jak Remedy obrátilo původní nastavení

Kasurinen vysvětlil strukturu Variety jako obrácenou symetrii. V první hře Jesse vstupuje do Oldest House a hledá Dylana, a její příběh se stává o ní samotné. Control Resonant to obrací: Dylan hledá Jesse a cestou zjišťuje, kdo je.
Tentokrát krize přetéká z Nejstaršího domu. Remedy říká nová forma rezonance, vedle Hiss a Mold, deformuje Manhattan. V naší recenzi se město dělí na velké zóny vycházející z centrály Bureau v Manhattanu, přičemž každá porušuje fyziku svým vlastním způsobem.
Detail | Ovládání | Ovládání rezonance |
|---|---|---|
Hlavní postava | Jesse Faden | Dylan Faden |
Chybějící sourozenec | Dylan | Jesse |
Nastavení | Nejstarší dům | Paranormálně deformovaný Manhattan |
Hlavní hrozba | Hiss | Hiss, Mold a nová forma rezonance |
Hlavní zbraň | Servisní zbraň | Aberrant, měnící se zbraň na blízko |
Podrobnosti o tom, co se jí stalo, a volbách, které učinila jako ředitelka, se postupně objevují, jak Dylan proniká hlouběji. Remedy říká, že pokračování uvítá nováčky i vracející se fanoušky, takže můžete sledovat děj, aniž byste museli znovu hrát původní Ovládání nejprve.
Zoe de Vera přenáší příběh přes rádio
Zoe de Veraje FBC agent, který se stará o Dylana přes komunikaci, a je největším novým prvkem příběhu Control Resonant. Kasurinen řekla Variety, že je perspektivou hráče v této situaci. Durrie dodal, že se ptá na otázky, které by se ptal nováček v Control.
Většina expozice se odehrává během chůze mezi boji. Volby dialogu vám umožňují hrát Dylana jako podrážděného nebo přátelského. Náš recenzent se přiklonil k přátelskému stylu a Zoeiny odpovědi se dostatečně měnily, aby vztah působil zaslouženě. Formát rádia také zkracuje dlouhé expozice NPC, které zpomalovaly první hru.
Hráči jsou na ni rozděleni. V diskuzním vlákně na Steam Community kritici nazývají Zoe hrubou, sarkastickou a neochotnou jako obsluhu. Odpůrci reagují, že její tým byl právě vyhlazen a Dylan je nebezpečný muž s násilnou minulostí, takže její počáteční nepřátelství dává smysl.
Často kladené otázky o příběhu Control Resonant

Závěrečná slova
Dylan funguje jako vedoucí, protože začíná tam, kde Jesse nikdy nemusela. Přišla motivovaná a sebevědomá a stala se ředitelkou téměř okamžitě. On přichází vinen a nedůvěřivý, opírající se o obsluhu, která ho zatím nemá ráda. Tento rozdíl dává pokračování vztah, který můžete řídit svými volbami dialogu.
Slabým místem je rozsah. Remedy tráví poslední úsek tím, že Dylana spojuje se svým širším vesmírem, a nováčci budou cítit mezeru v lore tam více než kdekoli jinde.
Jesse zůstává největší otevřenou otázkou. Nepřítomnost ředitele je motorem celého děje a to, co Remedy udělá s ní dál, hodně napoví o směru, kterým se série ubírá.
Produkty GameBoost
Herní klíč Control Resonant
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby boostingu GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny položky GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”





