Banner

Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Verificeret afKristina Horvat
Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Den Control Resonant historie giver føringen til Dylan Faden, den yngre bror Jesse gik ind i det Ældste Hus for at finde. Control Resonant blev lanceret den 24. september 2026, og Remedy byggede sin plot som et spejlbillede af den originale: denne gang er Dylan den, der søger, og Jesse Faden er den, der er forsvundet.

Vi dækkede, hvor godt det fungerer i vores Control Resonant anmeldelse, hvor Dylan fik en hel sektion som den rette hovedperson. Nedenfor finder du, hvem Dylan er, og hvorfor Remedy gav ham efterfølgeren.


Control Resonant Historie Resumé

Control Resonant Historie Resumé
  • Den Control Resonant plot følger Dylan Faden mens FBC frigiver ham til at kæmpe mod en paranatural krise i Manhattan.

  • Jesse Faden er savnet fra starten, så Dylans søgning omvender den første spils struktur.

  • Franchise kreativ direktør Mikael Kasurinen kalder dette en omvendt symmetri: hver søskende finder sig selv ved at lede efter den anden.

  • Remedy siger, at en ny form for resonans forvrider byen sammen med Hiss og Mold.

  • Zoe de Vera, Dylans FBC-handler, bærer meget af historien over radioen og stiller de spørgsmål, som nykommere ville stille.

  • Historien fungerer bedst som et søskend drama, og et par sene afsløringer trækker på Alan Wake-lore.


Hvem er Dylan Faden i Control?

Dylan Faden er Jesses yngre bror, en begavet parautilitarist som FBC tog fra deres hjemby Ordinary, Maine, og holdt inde i den Ældste Hus fra han var 10. Under Casper Darling blev Bureauet trænet ham som Prime Candidate 6, en mulig fremtidig direktør.

Programmet kollapsede, efter han ved et uheld dræbte en agent ved navn Roberts. Han dræbte senere flere i vrede og endte alene i en Panopticon-celle. Da Hiss invaderede den Ældste Hus, tog det ham også, selvom han bevarede langt mere af sit sind end de andre ofre. Jesse rensede Hiss fra ham på den Astrale Plan, og han gled ind i en koma.

Så var komaen en blindgyde? Sean Durrie, som giver stemmen til Dylan i begge spil, fortalte Variety, at Remedy's oprindelige pitch til ham sluttede med Dylan levende og komatøs. Til efterfølgeren byggede Durrie præstationen på Dylans skyld, hans behov for at gøre bod og hans ønske om at få sin menneskelighed tilbage.


Hvordan Remedy Vendte Den Oprindelige Opsætning Om

Hvordan Remedy Vendte Den Oprindelige Opsætning

Kasurinen forklarede strukturen til Variety som en omvendt symmetri. I det første spil går Jesse ind i den Ældste Hus på udkig efter Dylan, og hendes bue bliver om hende selv. Control Resonant vender det om: Dylan søger efter Jesse og finder ud af, hvem han er undervejs.

Denne gang strømmer krisen ud af det Ældste Hus. Remedy siger en ny form for resonans, sammen med Hiss og Mold, forvrider Manhattan. I vores anmeldelse opdeles byen i store zoner, der grener sig fra Bureauets Manhattan-hub, hver med sin egen måde at bryde fysikken på.

Detalje

Kontrol

Kontrol Resonant

Hovedperson

Jesse Faden

Dylan Faden

Manglende søskende

Dylan

Jesse

Indstilling

Det Ældste Hus

Paranormalt forvridede Manhattan

Hovedtrussel

Hiss

Hiss, Mold og en ny form for resonans

Hovedvåben

Servicevåben

Aberrant, et formskiftende nærkampsvåben

Detaljer om hvad der skete med hende, og de valg hun tog som Direktør, dukker gradvist op, mens Dylan graver dybere. Remedy siger, at efterfølgeren byder nykommere og tilbagevendende fans velkommen, så du kan følge plottet uden at genopleve den originale Kontrol først.


Zoe de Vera bærer historien over radioen

Zoe de Vera er FBC-agenten, der håndterer Dylan over kommunikation, og hun er den største nye brik i Control Resonant-historien. Kasurinen fortalte Variety, at hun er spillerens perspektiv på situationen. Durrie tilføjede, at hun stiller de spørgsmål, en førstegangsspiller i Control ville stille.

Det meste af ekspositionen sker under gåturene mellem kampe. Dialogvalg lader dig spille Dylan som stikkende eller varmere. Vores anmelder hældede mod venlighed, og Zoes svar skiftede nok til, at forholdet føltes fortjent. Radioformatet skærer også ned på de lange NPC-ekspositionsscener, der bremste det første spil.

Spillerne er delte om hende. I en Steam Community-tråd kalder kritikere Zoe for abrasiv, sarkastisk og uhelpfuld som en håndterer. Forsvarere svarer, at hendes team lige er blevet udslettet, og Dylan er en farlig mand med en voldsom fortid, så hendes tidlige fjendtlighed giver mening.


FAQs om Control Resonant-historien

FAQs Om Control Resonant Historie

Skal du spille Control før Control Resonant-historien?

Nej. Remedy designede efterfølgeren til at fungere for nykommere, og Zoes spørgsmål dækker den grundlæggende lore.

Er Jesse Faden spillbar i Control Resonant?

Dylan Faden er den spillbare hovedperson. Jesse mangler i åbningen, og hendes historie udfolder sig gennem det, Dylan opdager.

Hvor lang er Control Resonant-historien?

Remedy sætter hovedhistorien til 25–35 timer.

Er Control Resonant forbundet til Alan Wake?

Ja. Det ligger i Remedies delte univers, Alan Wake 2-udvidelsen The Lake House teasede det, og et par sene afsløringer trækker på Alan Wake-lore.


Afsluttende ord

Dylan fungerer som en leder, da han starter, hvor Jesse aldrig skulle. Hun ankom drevet og selvsikker og blev næsten straks direktør. Han ankommer skyldig og mistroet, lænet op ad en håndterer, der ikke kan lide ham endnu. Det hul giver efterfølgeren et forhold, du kan styre gennem dine dialogvalg.

Det svage punkt er omfanget. Remedy bruger den sidste strækning på at binde Dylan ind i sit bredere univers, og nykommere vil føle lore-hullet der mere end noget andet sted.

Jesse forbliver det største åbne spørgsmål. Direktørens fravær er motoren i hele plottet, og hvad Remedy gør med hende næste gang vil sige meget om, hvor serien er på vej hen.


GameBoost-produkter

Control Resonant Game Key
Se alle GameBoost Game Keys
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost Boosting Services
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Items

“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”