


- Kontroller resonante grafiktilstande på PS5 Pro, Xbox og PC
Kontroller resonante grafiktilstande på PS5 Pro, Xbox og PC

Control Resonant grafiktilstande afhænger i høj grad af, hvor du spiller. Base PS5 og Xbox Series X får to muligheder, PS5 Pro får tre, Series S får én, og PC strækker sig hele vejen til path tracing. Remedy siger 60fps var det primære præstationsmål, så Control Resonant præstationsmode er, hvor spillet blev bygget til at leve.
Vi spillede det på PS5 Pro til vores Control Resonant anmeldelse, og selv de travleste kampe forblev glatte. Spillet ser bedst ud i bevægelse, hvilket gør billedhastigheden til det første, der skal justeres.
Nedenfor finder du hver tilstand pr. platform, den vi ville vælge, og hvad PC-spillere har brug for til ray tracing.
Control Resonant Grafiktilstande Resumé

PS5 Pro har tre tilstande: Performance (4K output, 60fps), Balanced (40fps, ray tracing, 120Hz skærm kræves) og Quality (30fps, ray tracing).
Base PS5 og Xbox Series X matcher hinanden: 60fps Performance ved 1440p output eller 30fps Quality ved 4K output, uden ray tracing.
Xbox Series S har én tilstand på cirka 864p og 30fps.
Path tracing ved 4K/60 på PC kræver en RTX 5080 med DLSS Performance.
Kontrol Resonant Grafiktilstande på Hver Konsol
Remedy har præsenteret PlayStation mulighederne i sin Kontrol Resonant PS5 funktioner post, skrevet af kommunikationsdirektør Thomas Puha. Den Kontrol Resonant PS5 Pro version bruger PSSR opskalering i alle tre tilstande. Det indlæg dækker ikke Xbox, så Xbox tallene nedenfor kommer fra Digital Foundry's tekniske anmeldelse, som fandt Series X på niveau med den basale PS5.
Platform | Tilstand | Mål | Opløsning | Ray tracing |
|---|---|---|---|---|
PS5 Pro | Ydelse | 60fps | 2160p | Nej |
PS5 Pro | Balanceret | 40fps | 2160p | Ja (120Hz skærm) |
PS5 Pro | Kvalitet | 30fps | 2160p | Ja |
PS5 / Series X | Ydelse | 60fps | 1440p | Nej |
PS5 / Series X | Kvalitet | 30fps | 2160p | Nej |
Series S | Enkelt tilstand | 30fps | ~864p intern | Nej |
Digital Foundry tællede omkring 864p internt i Ydelsestilstand på PS5, PS5 Pro og Series X, stigende til cirka 1224p i Pros Kvalitetstilstand og 1260p i de grundlæggende kvalitetsindstillinger. PS5 Pro får ray-traced refleksioner og skygger i sine to langsommere tilstande. Basis PS5 opskalerer med FSR, hvilket efterlader mere glans på fine detaljer.
Billedhastighederne holder sig i de fleste spil. På PS5 så DF, at Performance-tilstand faldt under traversal og bosskampe, og Series X viser mindre skærmrivning, når den kører over budget. Series S faldt til omkring 20fps i sine mest krævende øjeblikke. Fjerne skygger ser også rodet ud på de ikke-Pro konsoller.
Hvilken Control Resonant Performance-tilstand skal du vælge?

Vælg Performance-tilstand på enhver konsol, der tilbyder det. Kampe i Control Resonant fylder skærmen med partikler og evneeffekter, og 60fps gør dem meget lettere at læse. På PS5 Pro gør PSSR også det samme 864p grundlag mærkbart renere end på den standard PS5, og DF fandt dens 60fps mere stabil.
Balanced er den mellemste løsning for 120Hz TV-ejere. Du får ray tracing ved 40fps, hvilket føles meget glattere end 30. DF fandt det mindre stabilt i tunge sektioner, så hold det til udforskningstunge stræk.
Quality-tilstand passer til screenshots og vandring. Vores anmeldelse påpegede et svagt punkt, som ingen tilstand retter op på: ansigtstræk falder under in-engine dialog uden for cutscenes.
Control Resonant PC-krav og Path Tracing
PC er det eneste sted med fuld Control Resonant path tracing. NVIDIA's funktionsside oplyser om path-traced direkte og indirekte belysning, path-traced refleksioner, DLSS 4.5 Ray Reconstruction og Dynamic Multi Frame Generation op til 6X. Remedy's Control Resonant PC-krav på Steam-butikssiden kræver 16GB RAM og en SSD på alle niveauer.
Tier | Mål | GPU | Opskalering |
|---|---|---|---|
Høj (ingen RT) | 4K/60, Høj | RTX 3080 / RX 6800 XT | DLSS/FSR Performance |
Minimum RT | 1080p/30, ray tracing | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | Kvalitet |
Anbefalet RT | 1440p/60, Medium RT | RTX 4070 Ti / RX 9070 | DLSS/FSR Balanceret |
Path tracing | 4K/60 | RTX 5080 | DLSS Ydelse |
Steam-spillere beskriver høje gennemsnit med ujævne 1% lavpunkter. En ejer af RTX 5080 rapporterede omkring 100fps ved 3440x1440 med lavpunkter der faldt til 50–70fps, og spillere fandt, at den indbyggede frame cap håndterer Frame Generation bedre end eksterne begrænsere. Indirekte belysning, den path-traced globale belysningsindstilling, er den tungeste mulighed i menuen, så sænk den til Høj først.
Remedys kendte problemer postet på Steambekræfter problemer med AMD Radeon 7000 og 9000 kort og siger, at en AMD driveropdatering er på vej. Ændring af ray tracing indstillingen midt i sessionen kan også sænke fps, indtil du genstarter spillet.
FAQs Om Control Resonant Grafiske Tilstande

Afsluttende Ord
Remedy satte frame rate først. Hver konsol undtagen Series S får en 60fps tilstand, og Pro bruger sin ekstra kraft på PSSR billedrensning i den tilstand, hvilket sparer ray tracing til de langsommere to.
På PC er det åbne spørgsmål AMD. Ejere af Radeon 7000 og 9000 venter på en driver uden udgivelsesdato, så forvent ujævn ydeevne på disse kort, indtil det lander.
Hold øje med Remedys kendte problemer tråd på Steam. Frame pacing og AMD-fixet er de to ændringer, der ville flytte PC-versionen fra god til fantastisk.
GameBoost Produkter
Control Resonant Spilnøgle
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Items
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”





