Banner

Graveyard Keeper 2 Økonomi Guide til Tro, Mønter og Prædikener

Verificeret afFilip Premuš
Graveyard Keeper 2 Økonomi Guide til Tro, Mønter og Prædikener

Økonomien i Graveyard Keeper 2 ser i starten ud som en bunke af separate målere: mønter, tro, taknemmelighed, forskningspunkter, zombiegrænser. De fodrer alle en ugentlig cyklus, og kirken sidder i midten af den. Når du først ser, hvordan Graveyard Keeper 2 tro og mønter bevæger sig gennem den cyklus, stopper hele spillet med at føles tilfældigt.

I vores Graveyard Keeper 2 anmeldelse, bar en sektion det meste af systemsnakken, og dens titel sagde det klart: prædikener og tro driver økonomien. Denne guide tager fat i den tråd og går dybere, med de præcise tal bag hvert system siden lanceringen den 22. september 2026 på Steam.

Nedenfor finder du, hvordan hver valuta fungerer, hvad der øger en prædiken's udbetaling, hvor mønter kommer fra, og hvilke tro-køb der betaler sig først.


Graveyard Keeper 2 Økonomi Guide Resumé

Graveyard Keeper 2 Økonomi Guide Resumé
  • Økonomien i Graveyard Keeper 2 kører på fire ressourcer: tro, mønter (bronze, sølv, guld), taknemmelighed, og røde, grønne og blå teknologipunkter.

  • Graveyard Keeper 2 prædikener finder sted en gang om ugen på Wrath, den røde dag, og de er den eneste stabile kilde til tro.

  • Deltagelse svarer til den lavere af din taknemmelighed og din kirkerating, og hver prædiken bruger den taknemmelighed, den har brugt.

  • Basic Prayer I betaler 0.25 Faith per menighedsmedlem, plus 0.3 mere ved succes, så en prædiken for 20 personer giver 11 Faith.

  • Taknemmelighedsmåleren starter med en grænse på 10 og når 20 efter den første kamp genåbner havnen. Nye beboere fra Linda hæver den igen.

  • Byens Taknemmelighed ruller giver +5 Taknemmelighed hver. Havneordrer giver 15 til 25.

  • Brug Faith på hurtig-rejse Milepæle først: 23 Faith aktiverer alle syv betalte.

  • Mønter kommer fra handlende, byordrer på Stolthed, lagerkasser og begravelsescertifikater. Handlende betaler 75%af den nuværende pris på de fleste varer.

  • At overskride zombiegrænsen skærer i hver prædiken udbetaling, og PR-maskinen er løsningen.


Hvordan fungerer Graveyard Keeper 2 økonomien?

Hvordan Fungerer Graveyard Keeper 2 Økonomien?

Graveyard Keeper 2 økonomien fungerer som en ugentlig cyklus: opgaver og handel tjener Taknemmelighed, Taknemmelighed fylder kirken, og prædikenen forvandler den mængde til Tro og mønt. Det er den cyklus, vores anmeldelse beskrev, og den holder fra den første prædiken til det sene spil. Hvert andet system enten fodrer cyklussen eller bruger det, den producerer.

I Lazy Bear Games sim, Tro betaler for hurtig rejse, perk-niveauer, zombiehalsbånd og et par opskrifter og opgaver. Mønt køber materialer, frø og handelsvarer. Taknemmelighed bestemmer, hvor mange der dukker op i kirken, og teknologipunkterne køber noder på forskningsrækken.

Ressource

Hovedkilde

Hovedbrug

Tro

Ugentlig prædiken om Vrede

Milepæle, Inspirationer, halsbånd, studier, opgaver

Mønt (bronze, sølv, guld)

Handlere, byordrer, lager, prædikener

Materialer, frø, handelslager

Taknemmelighed

Byordrer, Taknemmelighed-mærkede handelsvarer, Byens Taknemmelighedsruller

Sætter prædiken deltagelse

Teknopunkter (rød, grøn, blå)

Håndværk, arbejdsopgaver, Studie Tabel forskning

Teknologi træ noder

Teknologi træ noder tager kun teknologipunkter, så at spare Tro til forskning fører dig ingen steder.Tro berører forskning på en indirekte måde: 38 studier ved Studie Tabel kræver 1 til 5 Tro oveni deres Videnskabsomkostninger. Nogle Tro håndværk, såsom den ladede hypno-enhed, udbetaler også teknologipunkter. Budget for dem, før du bruger resten.

Mønt kører på en simpel stige: 100 bronze laver 1 sølv, og 100 sølv laver 1 guld. Du starter med 50 bronze, som køber meget lidt. De tidlige dage handler om at få kirken åbnet, da tro først begynder at flyde, når den er åben.


Graveyard Keeper 2 Prædikener Er den Ugentlige Løn

Graveyard Keeper 2 prædikener kører en gang om ugen, på Vrede, den dag der er markeret med rødt i kalenderen. Du går til alteret, vælger en skrevet bøn, og spillet udbetaler tro og bronze baseret på, hvem der deltager. Kirken åbner delvist gennem den tidlige quest kæde, efter at Jacks båd sætter sejl, og en nonne dukker op på kroen. Din skrevne bøn bliver ikke brugt op, så en god bøn gælder hver uge, indtil du erstatter den.

Vores anmeldelse fandt, at udbetalingen følger det, der er lavest, din Taknemmelighed eller din kirkerating, og det tal er dit menighedsantal. En kirke vurderet til 30 personer med 12 Taknemmelighed har plads til 12. En by med 30 Taknemmelighed og en kirke vurderet til 12 har også plads til 12. Prædikenen bruger så den Taknemmelighed, så måleren skal genopbygges før næste Vrede.

Hver prædiken betaler i to lag:

  • Basisbelønning, altid betalt: Tro og bronze pr. menighedsmedlem, fastsat af bønnen. Grundbøn I giver 0.25 Tro og 5 bronze pr. person.

  • Succesbonus: mere Tro pr. menighedsmedlem (0.3 for Grundbøn I), bronze for hver gravplads kvalitet point (5 til 30 bronze pr. point, afhængigt af bønnen, og 10 for Grundbøn I), og en tidsbegrænset velsignelse på bønner, der bærer en.

Sandsynligheden for succes er antallet af menighedsmedlemmer divideret med bønnens sværhedsgrad, begrænset til 100%, og hver bøn har et minimum antal deltagere, under hvilket prædikenen ikke vil starte (4 for Grundbøn I). En mislykket prædiken beholder basisbelønningen og mister bonus og velsignelse. Tyve menighedsmedlemmer på Grundbøn I giver 11 Tro og en fuld sølv i basis bronze, tæt på halvdelen af Milepælsregningen på en enkelt uge. Spring en Vrede over, og den Tro kommer aldrig tilbage, så planlæg ærinder omkring den røde dag.


Kirkerating og Bønner Bestemmer Loftet

Kirkerating kommer fra bygningen, og kirken viser det som sin egen kvalitetsmåler, markeret med et kors. Indvendige bænke kommer først, med seks pladser ved 2 træplanker og 6 bronzenails hver, og Teologi-grenen tilføjer senere helligdomme, stearinlys, røgelse og forbedringer til kirken. En højere rating lader flere menighedsmedlemmer komme ind. Kvaliteten af kirkegården tæller separat: den lader deltagelsen være i fred og fodrer den bronzedele af succesbonussen i stedet.

Bønner kommer i 27 grader på tværs af Grundlæggende, Tro, Penge, Kamp, Høst, Hvile, Combo, Hypno, Excellence, Storme og Gamle Gud-typer. Stærkere grader betaler mere, og deres højere sværhedsgrad betyder, at de har brug for en større mængde deltagere for at lykkes pålideligt. Sæt en svær bøn foran en lille menighed, og den mislykkes ofte, så match graden med din deltagelse.

Seksten af disse grader giver en tidsbegrænset velsignelse ved succes, der varer fra 45 minutter op til cirka 1 time 40 minutter afhængigt af graden. Velsignelserne dækker kampbuffs, hurtigere høst, opgraderinger af ligniveauer og mestringsgevinster. Hypno Bønens velsignelse, Gud for illusioner, fjerner den overdrevne zombie-straf i det øjeblik, den lander.

Homobonus bytter 10 Tro for 5 sølv, hvilket hjælper i en kontantknibe. Det spiser også næsten en hel uge af Tro fra en 20-personers Grundbøn I prædiken, så gem det bytte til nødsituationer.


Byens Taknemmelighed Sætter Hvor Fyldt Kirken Bliver

Byens Taknemmelighed Bestemmer, Hvor Fyldt Kirken Bliver

Taknemmelighed er deltagelsesmåleren, og Byens Taknemmelighed fylder den op med +5 Taknemmelighed hver gang. Måleren starter med en maksimum på 10. At vinde den første kamp og genåbne havnen hæver den til 20, og nye beboere bragt ind gennem Linda på Lyst skubber den højere igen. Linda tager Grønne Ruller for det, og du tjener dem ved at genoprette byens huse.

De fleste kilder har en ugentlig grænse:

Kilde

Hvad det giver

Noter

Byens Taknemmelighedsruller

+5 Taknemmelighed hver

Quest- og kampbelønninger (3 til 8 pr. kamp), også solgt af Januarius

Havnelagerordrer

15 til 25 hver

Åbn når havnen er tilbage

Grøntsager solgt til handlende

Omkring 1 pr. 15 solgt

2 pr. afgrødetype hver uge

Flodfiskefileter

Omkring 0.4 hver

Omtrent 2 om ugen

Begravelsescertifikater

Små, stabile mængder

Omkring 5 om ugen

Disse caps er grunden til, at variation betaler sig. At sælge én afgrøde i bulk stopper med at tælle efter to punkter, og en blanding af hvede, gulerødder, rødbeder, kål og fisk fylder måleren meget hurtigere. Handelsgrænserne nulstilles ved Stolthed.

Delvis fremgang mod det næste Taknemmelighedspunkt bærer ikke over i den nye uge. Afslut det sidste punkt før nulstillingen. Hvis du mangler på Wrath-morgenen, er en rulle fra din beholdning den hurtigste løsning, så hold et par stykker i reserve, når quests og kampe begynder at uddele dem.


Hvor man skal bruge Graveyard Keeper 2 Tro

Brug Graveyard Keeper 2 tro først på de engangskøb, der fortsætter med at betale, og hurtigrejse Milepæle er de bedste af dem. Vores anmeldelse kaldte hver Tro-udgift en afvejning, og valutaen løber hurtigt tør. Rejse sparer tid hver eneste dag, hvilket gør det til det billigste udbytte i spillet.

Der er 11 Milepæle, og fire af dem er gratis. De syv betalte koster 23 Tro i alt:

Milepæl

Tro koster

Krydsveje

1

Kirkegård

1

By

2

Vingård

2

Havneområde

3

Brudsted

6

Sump

8

Næste kommer Inspirationer. Mange har et gratis første niveau, og hvert betalt niveau koster op til 250 Tro når målet er nået. Ingen enkelt gennemspilning betaler for dem alle, så vælg den gren, der adresserer din nuværende flaskehals, og lad resten være.

Zombiehalsbånd koster 3 (bronze), 5 (guld) og 10 (stål), at skrive en historie tager 3, udskåret sten og udskåret marmor tager 1 hver, og hver opladet hypno-enhed tager 1. Gudinden i Sumpen questen beder om 100 Tropå én gang. Spillere på Steam siger, at de små gebyrer hurtigt løber op, og en skrev om at brænde gennem al deres Tro inden for minutter efter at have fået det.


Sådan tjener du penge i Graveyard Keeper 2

Hvordan Man Tjener Penge i Graveyard Keeper 2

For at tjene penge i Graveyard Keeper 2, sælg til handlende, fyld byordrer, fyld lageret og indløs begravelsescertifikater.Prædikener tilføjer bronze oveni, og kvaliteten af kirkegården vokser, efterhånden som kirkegården forbedres. Ingen enkelt rute bærer spillet, og handelsreglerne straffer enhver, der smider et enkelt item.

Handelspriserne bevæger sig med lageret. Jo mere af et item en købmand allerede har, jo lavere er prisen, og en købmand betaler 75% af den nuværende pris, begrænset til itemets basispris. Begravelsescertifikater, fisk, værktøjer og rustninger er undtagelserne: de sælges altid til fuld basispris.

Hver købmand har også en begrænset pengepung, der fyldes op hver nat. På niveau I starter Trademaster med 50 sølv og får 5 sølv om dagen. Januarius starter med 10 sølv og får 75 bronze om dagen, og de fleste andre begynder med 1 sølv og får 20 bronze om dagen. Sælg en stor bunke til en lille butik, og dens pengepung løber tør, så spred salget over handlende og dage.

Byordrer og lageret kører på Stolthed.Ordrer kan kun accepteres den dag, hastesager skal leveres fuldt ud inden næste Stolthed, og items, der efterlades i lagerkasser, sælges til basispris, når Stolthed begynder. Begravelsescertifikater går til Januarius på kroen for 1 til 5 sølv hver afhængigt af ligkvalitet, hvilket knytter mønter direkte tilbage til omhyggelige begravelser.


Zombier kan tømme kollektionen

Zombiearbejdere gør automatisering mulig, og de rammer også kirken. Kvaliteten af dit Genoplivningslaboratorium sætter zombiegrænsen, og at gå forbi den udløser straffen for overdrevne zombier, som skærer ned på, hvad hver bøn betaler. Spillet tjekker din tælling, hver gang et PR-maskineprogram starter eller slutter.

PR-maskinen hæver grænsen i et fast antal uger. Programmer starter på Glubskhed, og de billigere kører på opladede hypno-enheder, hver bygget af en hypno-enhed og 1 Tro:

PR-program

Omkostning

Varighed

+10 zombiegrænse

2 opladede hypno-enheder

1 uge

+20 zombiegrænse

10 aviser, 3 opladede hypno-enheder

2 uger

+30 zombiegrænse

20 sølv eller guldaviser, 5 opladede hypno-enheder

3 uger

+50 zombiegrænse

100 sølv- eller guldaviser

4 uger

+80 zombiegrænse

100 guldaviser

5 uger

Denne del af Graveyard Keeper 2 økonomien får konstant klager på Steam. En tråd hævder, at automatiseret håndværk kræver omkring 16 zombier, en arbejdsstyrke der løber direkte ind i straffen, og spillere der siger, at et udløbet PR-program efterlader prædikenen Faith stærkt reduceret. Planlæg zombieantallet og PR-skemaet sammen, ellers betaler kirken stille og roligt mindre hver uge.

Hver dag i ugen har sit eget økonomiske job:

Dag

Hvad det gør for økonomien

Glædesyge

PR-maskinens programmer starter

Dovenskab

De fleste kampe finder sted

Lyst

Linda bringer nye beboere ind, hvilket hæver Gratitude-grænsen

Misundelse (grøn)

Zombieopstandelse

Stolthed

Byordrer, lagerudbetaling, ugentlig handelsreset

Vrede (rød)

Prædikedag, kirkegårdskvalitet udbetales i bronze


FAQs om Graveyard Keeper 2 økonomi

Ofte Stillede Spørgsmål Om Graveyard Keeper 2 Økonomi

Hvordan får man tro i Graveyard Keeper 2?

Tro kommer fra den ugentlige prædiken i kirken på Vrede, den røde dag. Du skal have kirken åbnet gennem den tidlige quest-kæde og en skriftlig bøn. Øg både din Gratitude og din kirkerating, da deltagelsen følger den lavere af de to.

Hvorfor betaler mine Graveyard Keeper 2 prædikener så lidt?

Normalt er det en af tre ting, der holder dem tilbage: for lidt Gratitude, en lav kirkerating, eller for mange zombier. Tjek hvilken af de første to der er lavere, og arbejd på den. Hvis dit zombieantal er over grænsen for Resurrection Lab, så start et PR-maskineprogram på Glædesyge.

Kan du holde mere end én prædiken om ugen?

Nej. Kirken holder én prædiken hver Wrath, og en mistet Wrath er tabt indkomst. Den første prædiken under intro-questen er den eneste undtagelse.

Kan du bruge tro på teknologitræet i Graveyard Keeper 2?

Nej. Teknologitræknuder koster røde, grønne og blå teknologipoint. Tro når kun forskning indirekte, gennem Studiebordstudier, der kræver 1 til 5 tro oveni videnskab og et par tro-håndværk, der belønner teknologipoint.

Hvad er den hurtigste måde at øge byens taknemmelighed på?

Brug Town Gratitude-ruller til hurtige 5-punkts spring, og fyld havnens lagerordrer, når havnen genåbner, da hver enkelt betaler 15 til 25. Fyld resten op med grøntsager, fisk og begravelsescertifikater, indtil hver ugentlig grænse er nået.


Afsluttende Ord

Graveyard Keeper 2-økonomien belønner planlægning en uge fremad mere end at male en enkelt ressource.Sermonens deltagelse tager det lavere af to tal, så det smarteste træk hver uge er at finde den svagere og rette op på det. Gratitude-grænsen vokser med historie-fremskridt og nye beboere, kirkens vurdering vokser med bænke og teologi-opgraderinger, og ingen af dem bevæger sig af sig selv.

Tro er den valuta, der løber tør, og den forbliver knap i størstedelen af spillet. At købe Milepæle tidligt forvandler en knap ressource til timer af sparet gang, og hver Inspiration derefter bør løse et problem, du allerede har. At bruge på en gren, du måske vil bruge senere, er hvordan spillere ender med at være blakkede på Wrath.

Spillere ønsker store udøde arbejdsstyrker, og PR-systemet modarbejder netop det, med kirken der betaler regningen. Ingen uden for studiet ved endnu, om PR-vedligeholdelse eller zombie-straffen vil ændre sig i en patch, så byg din uge omkring reglerne som de er.

Indtil da, hold en kalender i dit hoved: PR på Gluttony, kampe på Sloth, ordrer på Pride, prædiken på Wrath. Ram de fire dage hver uge, og resten af loopet klarer sig selv.


GameBoost Produkter

Graveyard Keeper 2 Spilnøgle
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande

“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”