


Todos los juegos de Doom en orden de lanzamiento y cronológico

Poner en orden todos los juegos de Doom parece sencillo hasta que te das cuenta de que el reinicio de 2016 está protagonizado por el mismo marine de 1993, The Dark Ages se sitúa entre ambos y Doom 3 transcurre en su propio universo. Doom existe desde 1993, e id Software lleva tres décadas remezclando su propia cronología de Doom. Esta página presenta todas las entregas principales y los spin-offs más importantes de la serie Doom en orden de lanzamiento y, después, muestra dónde encaja cada una en la historia.
A continuación encontrarás nueve juegos, cada uno con su desarrollador, fecha de lanzamiento, plataformas y mi breve veredicto sobre si merece la pena jugarlo hoy. Si quieres hacerte con algunos por poco dinero, nuestra colección de juegos de Doom incluye los clásicos, la trilogía del reinicio y Doom VFR.
# | Juego | Lanzamiento | Tipo | Lugar en la historia |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Principal | 1.º | |
2 | 1994 | Principal | 2.º | |
3 | 1996 | Expansión independiente | 3.º | |
4 | 1997 | Línea principal | 4.º | |
5 | 2004 | Línea principal (reimaginación) | Continuidad independiente | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Línea principal (reinicio) | 6.º |
7 | 2017 | Spin-off (VR) | Historia paralela durante Doom (2016) | |
8 | 2020 | Línea principal | 7.º | |
9 | 2025 | Línea principal (precuela) | 5.º |
¿Prefieres el orden de la historia de Doom? Juega primero a Doom, Doom II, Final Doom y Doom 64; después, a Doom: The Dark Ages, luego a Doom (2016) junto con Doom VFR, y termina con Doom Eternal y su expansión de dos partes, The Ancient Gods. Doom 3 queda fuera de esa línea, así que puedes jugarlo cuando quieras.
1. Doom (1993)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 10 de diciembre de 1993 |
Jugadores | 1 (campaña), 2–4 (cooperativo y combate a muerte originales), hasta 16 en línea en DOOM + DOOM II |
Plataformas | Originalmente MS-DOS; hoy, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch mediante DOOM + DOOM II |
Protagonista | Un marine espacial sin nombre, conocido más tarde como Doomguy |
El Doom original envía a un marine sin nombre a las lunas de Marte, donde la Union Aerospace Corporation (UAC) ha estado realizando experimentos de teletransportación que abren un portal al Infierno. Luchas por Fobos y Deimos y luego en el propio Infierno, a lo largo de tres episodios de ocho niveles principales cada uno. id Software distribuyó gratis el primer episodio como shareware, así que millones de jugadores lo probaron sin pagar, y la versión comercial de 1995, The Ultimate Doom, añadió un cuarto episodio llamado Thy Flesh Consumed.
La gente sigue llamando a Doom el padre de los shooters en primera persona, y se ganó ese título. Los mapas siguen funcionando treinta años después, repletos de búsquedas de tarjetas de acceso, salas ocultas y bolas de fuego que puedes esquivar siempre que no dejes de moverte. La forma más fácil de jugarlo hoy es con el lanzamiento de 2024 de DOOM + DOOM II en Steam y consolas. Añade cooperativo y deathmatch en línea multiplataforma para hasta 16 jugadores, compatibilidad con mods y el episodio Sigil de John Romero.
Mi veredicto: Sigue siendo el shooter más depurado que ha creado id. Juégalo en el paquete DOOM + DOOM II, donde funciona sin problemas en hardware moderno e incluye cooperativo en línea.
2. Doom II (1994)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 10 de octubre de 1994 |
Jugadores | 1 (campaña), cooperativo y deathmatch originalmente por LAN o conexión telefónica, hasta 16 jugadores en línea en DOOM + DOOM II |
Plataformas | Originalmente MS-DOS y Mac; hoy PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch mediante DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Doom II: Hell on Earth continúa justo después del primer juego, con los demonios ahora en la Tierra. Doomguy desactiva una barrera sobre un puerto espacial para que los supervivientes puedan abandonar el planeta. Luego descubre que la invasión viene de su propia ciudad natal y entra en el Infierno para matar al Icono del Pecado y cierra el portal. Abandona la estructura por episodios en favor de 32 niveles, dos de ellos secretos, agrupados de forma aproximada en las secciones de avanzada, ciudad y el Infierno.
La novedad más destacada es la Super Shotgun, que sigue siendo una de las armas más satisfactorias del género. También duplicó el número de tipos de monstruos habituales, añadiendo favoritos como el Arch-vile, el Revenant y el Mancubus, y convirtió a los jefes del primer juego en enemigos normales. Se convirtió en el producto de software más vendido en EE. UU. en 1994.
Mi veredicto: El mejor de los juegos clásicos si solo tienes tiempo para uno. La mayor variedad de enemigos y la Super Shotgun hacen que casi todos los combates sean más interesantes que en el original.
3. Final Doom (1996)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | TeamTNT, Dario y Milo Casali |
Fecha de lanzamiento | Junio de 1996 |
Jugadores | 1 (campaña), cooperativo y combate a muerte |
Plataformas | Originalmente MS-DOS y Mac, además de una versión reducida de 30 niveles para PlayStation; actualmente, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch a través de DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Final Doom reúne dos megawads completos en un único lanzamiento independiente: TNT: Evilution, creado por el grupo de aficionados TeamTNT, y The Plutonia Experiment, que los hermanos Dario y Milo Casali desarrollaron por encargo de id. Cada uno tiene 32 nivelesen Doom II, y ambos retoman la historia después de Doom II con nuevos brotes de demonios en instalaciones de la UAC. En su momento, los críticos le reprocharon que no añadiera armas ni monstruos nuevos, así que todo su atractivo se reduce a 64 mapas inéditos.
TNT: Evilution es la mitad más tranquila, con bases extensas y una estética más tecnológica. Plutonia es famosa por sus emboscadas brutales y sus Arch-viles apostados justo donde menos los quieres, así que es el Doom clásico que mencionan los fans cuando alguien pide un verdadero desafío. Ambos episodios vienen incluidos en DOOM + DOOM II, así que no hace falta buscar la versión antigua.
Mi veredicto: Si eres nuevo, sáltatelo, pero juega Plutonia cuando Doom II te resulte fácil. Está entre los contenidos clásicos oficiales más difíciles y es un gran puente hacia los megawads de la comunidad.
4. Doom 64 (1997)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Midway Studios San Diego (bajo la supervisión de id Software) |
Fecha de lanzamiento | 4 de abril de 1997 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Originalmente, Nintendo 64; PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch desde la reedición de 2020 |
Protagonista | Doomguy |
Doom 64 continúa la historia después de Doom II y Final Doom, esta vez como exclusivo de Nintendo 64, con sprites completamente nuevos, una iluminación más oscura y una banda sonora ambiental en lugar de riffs de metal. Una señal indica que algo ha resucitado a los demonios, y el marine se adentra solo para detenerlo. La gran novedad es el Unmaker, un arma láser demoníaca que puedes mejorar con tres artefactos ocultos y que más tarde regresó en Doom Eternal.
Entonces, ¿por qué tan pocos jugadores lo conocían? Durante años, Doom 64 estuvo atrapado en un cartucho. Nightdive Studios lo solucionó con una reedición de 2020 para PC y consolas, que también añadió The Lost Levels, una breve expansión creada para conectar el Doom antiguo con el nuevo. El juego principal termina con el marine eligiendo quedarse en el Infierno, el puente más claro hacia la historia del Doom Slayer que viene después.
Mi veredicto: El juego de Doom más infravalorado. Su ritmo más pausado y su atmósfera inquietante ofrecen un gran cambio después de Doom II, y la remasterización se siente como un lanzamiento completamente nuevo.
5. Doom 3 (2004)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 3 de agosto de 2004 |
Jugadores | 1 (campaña), hasta 4 en partidas a muerte en PC en su lanzamiento |
Plataformas | Originalmente, PC, Linux, Mac y Xbox; BFG Edition en PC, PS3 y Xbox 360 (2012); PS4, Xbox One y Nintendo Switch (2019) |
Protagonista | Un cabo de la Marina Espacial sin nombre |
Doom 3 reimagina el primer juego como un shooter de terror y supervivencia ambientado en 2145 en la base de investigación Mars City de la UAC. Un experimento de teletransportación sale mal, la base se llena de demonios y avanzas a tientas por pasillos completamente oscuros, donde los imps te tienden emboscadas desde las sombras. En la versión original tenías que elegir entre llevar la linterna o el arma, y los jugadores todavía discuten sobre esa decisión. Vendió más de 3,5 millones de copias a principios de 2007, el mejor resultado de id hasta entonces.
Puedes jugar a Doom 3 en cualquier momento sin perderte nada de la historia, ya que id nunca lo ha vinculado a la cronología del Doom Slayer. La expansión Resurrection of Evil de Nerve Software (2005) añadió una campaña de 12 niveles y tres armas nuevas. Yo elegiría la BFG Edition de 2012, con una linterna acoplada a la armadura, guardados en puntos de control y un capítulo nuevo llamado The Lost Mission. Las versiones para consolas de 2019 se basan en ella, pero no incluyen multijugador en línea.
Mi veredicto: Es el raro de la serie, y me gusta más por eso. Si te gusta el terror, juega a la BFG Edition una noche oscura y tómala como una historia paralela independiente.
6. Doom (2016)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 13 de mayo de 2016 |
Jugadores | 1 (campaña), multijugador en línea y SnapMap |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch (2017) |
Protagonista | El Doom Slayer |
Doom (2016) reinició la serie, y los juegos posteriores vinculan a su héroe con el marine clásico. El Doom Slayer despierta encadenado dentro de un sarcófago en Marte en 2149, donde la UAC extrae energía del Infierno, y pasa el juego arrasando ambos lugares. La historia no estorba: el Slayer aparta pantallas de un empujón y destroza consolas cada vez que alguien intenta explicarle algo. La mayor parte del tiempo la dedicas a rápidos combates en arenas, dobles saltos y trepar por salientes.
Su gran idea son los Glory Kills, remates cuerpo a cuerpo contra demonios aturdidos que sueltan salud, y las ejecuciones con motosierra, que reponen munición. En conjunto, te animan a mantenerte a la ofensiva en lugar de esconderte tras una cobertura. Las armas nunca necesitan recargarse, y la banda sonora de metal de Mick Gordon ayudó al juego a ganar el premio a Mejor música/diseño de sonido en The Game Awards 2016. La crítica elogió la campaña, pero el multijugador, desarrollado en colaboración con estudios externos, tuvo una acogida más fría.
Mi veredicto: El mejor punto de partida para el Doom moderno. Es más corto y sencillo que Eternal, y te enseña el combate de avanzar sin parar sobre el que se construyen todos los juegos posteriores.
7. Doom VFR (2017)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 1 de diciembre de 2017 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | PS4 (PlayStation VR) y visores de realidad virtual para PC a través de Steam |
Protagonista | Dr. Abraham Peters, un científico de la UAC transferido a un cuerpo cibernético |
Doom VFR es un spin-off de realidad virtual ambientado en la misma base de Marte durante los acontecimientos de Doom (2016). Juegas como el Dr. Peters, un científico de la UAC y uno de los últimos supervivientes de la invasión, que muere a manos de un demonio y despierta como una mente digital dentro de un chasis de combate. Su trabajo es mantener las instalaciones en funcionamiento y hacer retroceder a los demonios a través de los laboratorios de la UAC, una división de investigación de la BFG y un tramo del Infierno, usando las armas del reinicio, adaptadas para los controles de movimiento.
El movimiento se basa en teletransportación y acelerones con propulsión lateral, un sistema diseñado para evitar los mareos en realidad virtual. Cambia la sensación de los combates: en lugar de desplazarte en círculos, apareces y desapareces por las arenas y alineas los disparos entre teletransportaciones. Es una breve historia paralela para los fans de Doom (2016) que tengan un visor, y la única forma oficial de recorrer en realidad virtual la base marciana del reinicio.
Mi veredicto: Opcional, y solo vale la pena si ya tienes un visor de realidad virtual. Divertido para un fin de semana, pero aporta poco a la cronología principal de Doom.
8. Doom Eternal (2020)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 20 de marzo de 2020 |
Jugadores | 1 (campaña), 3 en Battlemode (un Slayer contra dos demonios controlados por jugadores) |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 y Xbox Series X|S (2021) |
Protagonista | El Doom Slayer |
Doom Eternal da un salto hasta 2163, catorce años después del incidente de Marte. Los demonios han invadido la Tierra y han matado a cerca del 60 % de la población, y el Slayer caza a los Sacerdotes del Infierno que sirven a la Khan Maykr, quien planea sacrificar a la humanidad. La historia tiene mucho más protagonismo que en 2016, con la Fortaleza del Destino como centro de operaciones y abundante información sobre el pasado del Slayer. Su expansión en dos partes, The Ancient Gods, pone fin al arco argumental que comenzó en Doom (2016).
El combate es más rápido y mucho más exigente. El dash y el Meat Hook de la Super Shotgun convierten las arenas en parques de juegos. Las ejecuciones con la motosierra sueltan munición, prender fuego a los demonios suelta armadura y las Glory Kills sueltan salud, así que siempre tienes que gestionar los tres recursos. A la crítica le encantaron el combate y el diseño de niveles, pero cuestionó las secciones de plataformas y el mayor peso de la historia. En su momento, tuvo el fin de semana de lanzamiento más exitoso de la franquicia, y una clave de Steam de Doom Eternal te ofrece la serie en su versión más exigente.
Mi veredicto: El mejor shooter de la serie cuando le coges el ritmo. Juégalo después de Doom (2016), ya que te lanza muchos más sistemas desde la primera hora.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | id Software |
Fecha de lanzamiento | 15 de mayo de 2025 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | PC, PS5 y Xbox Series X|S |
Protagonista | El Doom Slayer |
Doom: The Dark Ages es una precuela de Doom (2016) y Doom Eternal, ambientada durante los años del Slayer en el mundo de estilo medieval de Argent D'Nur. Allí lucha contra una invasión demoníaca junto a los Centinelas Nocturnos, mucho antes de que alguien lo despierte en Marte. Cambió las acrobacias de Eternal por un estilo más pesado y contundente, basado en la Shield Saw, que bloquea, para y vuela hacia los enemigos cuando lo lanzas. También es el primer Doom con vehículos que puedes pilotar, un dragón cibernético y un meca Atlan de 30 pisos.
Se lanzó en Xbox Game Pass desde el primer día, algo inédito en la serie, y superó los 3 millones de jugadores en su primera semana, su mayor lanzamiento. La expansión Revelations llegó después, el 7 de julio de 2026, con seis nuevos niveles de campaña, un Infierno cubierto de hielo, un arma Lanza de Cadena y nuevos enemigos, incluido el Archvile.
Mi veredicto: El Doom moderno más accesible. Los combates más lentos y el sistema de paradas lo convierten en una buena opción para empezar si el ritmo de Eternal te parece agotador.
Preguntas frecuentes sobre los juegos de Doom
Palabras finales
Doom es una de esas raras series en las que los juegos más antiguos todavía se sienten ágiles. Cada entrega ajusta el ritmo, desde el corre y dispara de 1993 hasta el avance de terror de Doom 3 y los combates de The Dark Ages, centrados en el escudo, pero el ciclo principal de cazar demonios por niveles laberínticos nunca ha cambiado. Por eso, alguien que se inicia en la serie puede empezar casi por cualquier punto de esta lista y pasarlo bien.
El ritmo determina cuál elegir. Doom (2016) es la mejor introducción; Doom Eternal recompensa a quienes disfrutan aprendiendo sistemas complejos; y The Dark Ages es ideal para quienes quieren plantar cara y parar ataques. Doom 64 y Final Doom son joyas ocultas, y ambos son adecuados para quienes ya han terminado los clásicos.
En cuanto a lo que viene después, id Software no ha anunciado oficialmente un nuevo juego de Doom. Tom Warren, de The Verge, informó en julio de 2026 que el estudio está en las primeras etapas de desarrollo de uno, pero id no ha mostrado nada y nadie fuera del estudio sabe cuándo podría aparecer. Hasta entonces, The Dark Ages y su expansión Revelations son las novedades más recientes para luchar contra demonios.
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