


Todos los juegos de Sonic en orden, por fecha de lanzamiento y cronología

Ordenar los juegos de Sonic significa clasificar más de tres décadas de lanzamientos de la mascota de Sega. Sonic the Hedgehog comenzó como un único cartucho de Genesis en 1991. Hoy en día, los juegos de Sonic the Hedgehog abarcan plataformas 2D, aventuras de zonas abiertas, carreras de karts, un juego medieval de espadas y un viaje a Las mil y una noches.
El orden de lanzamiento funciona para casi todo el mundo. Las historias de Sonic rara vez dependen unas de otras como lo haría una trilogía de RPG, así que puedes empezar casi por cualquier juego y seguir entendiendo lo que pasa. Solo unos pocos arcos argumentales continúan de un juego al siguiente.
La mayoría de los títulos importantes todavía se pueden comprar y jugar fácilmente en hardware moderno, y puedes conseguir muchos de ellos como claves de juegos de Sonic en GameBoost. A continuación encontrarás todos los juegos principales de Sonic, además de los spin-offs más importantes, desde el original de 1991 hasta Sonic Racing: CrossWorlds, con una breve valoración de cada uno.
# | Juego | Lanzamiento | Tipo | Lugar en la historia |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Plataformas 2D principal | El debut de Sonic, que libera a los animales de South Island del Dr. Robotnik | |
2 | 1992 | Plataformas 2D principal | Tails se une a la aventura y Robotnik prepara el Death Egg | |
3 | 1993 | Plataformas 2D principal | En Sonic Origins, transcurre entre Sonic 1 y Sonic 2; viajes en el tiempo en Little Planet | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | 2D principal | El Death Egg se estrella en Angel Island; debut de Knuckles |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | 2D principal | Segunda mitad directa de Sonic 3 |
6 | 1996 | Isométrico principal | Aventura independiente en Flickies' Island | |
7 | Sonic R | 1997 | Juego de carreras derivado | Carrera independiente por las Chaos Emeralds |
8 | Sonic Adventure | 1998 | 3D principal | Chaos es liberado; seis héroes, seis historias |
9 | 2001 | 3D principal | Llega Shadow; chocan los bandos Hero y Dark | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | 3D principal | Cuatro equipos persiguen a Metal Sonic |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Spin-off | El pasado de Shadow y la invasión de los Black Arms |
12 | Sonic Riders | 2006 | Juego de carreras spin-off | Sonic conoce a los Babylon Rogues |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | 3D principal | Historia independiente en Soleanna, debut de Silver |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Spin-off de cuento | Dentro de Las mil y una noches |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | 3D principal | El planeta se hace pedazos y Sonic se convierte en Werehog |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Spin-off de cuento | Dentro de la leyenda del rey Arturo |
17 | 2010 | Juego de carreras derivado | Crossover de Sega no canónico | |
18 | 2010 | Juego principal en 2D | Continúa después de Sonic & Knuckles | |
19 | 2010 | Juego principal en 3D | El parque de atracciones espacial de Eggman y los Wisps | |
20 | 2011 | Juego principal en 3D | Sonic clásico y moderno se encuentran a través del tiempo | |
21 | 2012 | Línea principal 2D | Continúa el Episodio I, regresa Metal Sonic | |
22 | 2012 | Juego de carreras derivado | Crossover de Sega no canónico | |
23 | 2013 | Línea principal 3D | El Hexágono Perdido y los Seis Mortíferos | |
24 | 2017 | Línea principal 2D | Aparece el Rubí Fantasma, dando paso a Forces | |
25 | 2017 | Línea principal 3D | Eggman conquista el mundo, Sonic Clásico cruza a esta dimensión | |
26 | 2019 | Juego de carreras derivado | Historia independiente ligera | |
27 | 2022 | Recopilación | Versiones remasterizadas de Sonic 1, 2, CD y 3 & Knuckles | |
28 | 2022 | Juego principal en 3D | Las islas Starfall, los Antiguos y Sage | |
29 | 2023 | Juego principal en 2D | Fang y Trip en las islas North Star | |
30 | 2024 | Juego principal en 3D | Black Doom regresa para Shadow | |
31 | 2025 | Juego de carreras derivado | Juego de carreras independiente con circuitos que atraviesan portales |
El orden de la historia y el orden de lanzamiento coinciden casi siempre, con dos excepciones. El modo Historia de Sonic Origins sitúa Sonic CD entre Sonic 1 y Sonic 2, así que la cronología es Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2 y, después, Sonic 3 & Knuckles. Sonic 3 y Sonic & Knuckles forman una sola aventura dividida en dos cartuchos, y Sonic 4, lanzado en 2010 y 2012, se presentó como el siguiente capítulo justo después. El arco de Shadow va desde Sonic Adventure 2, pasando por Sonic Heroes y Shadow the Hedgehog, y vuelve a retomarse en Shadow Generations. Sonic Mania da paso a Sonic Forces a través del Phantom Ruby. Los juegos de carreras, los juegos de Storybook y Sonic 2006 quedan al margen, así que saltártelos no te hará perderte nada de la historia.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 23 de junio de 1991 (Norteamérica) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Sega Genesis/Mega Drive, posteriormente PC, Switch, móviles y Sonic Origins |
Protagonista | Sonic |
El Dr. Robotnik atrapa a los animales de South Island dentro de robots y va tras las seis Chaos Emeralds, y un erizo azul de mal carácter decide detenerlo. El juego se desarrolla en seis zonas con tres actos cada una, además de una breve Zona Final, y comienza en Green Hill Zone, todavía el nivel más reconocible que Sega ha creado. Yuji Naka se encargó de la programación, Naoto Ohshima dibujó a Sonic y Masato Nakamura compuso la música.
Sega lo incluyó con la Genesis y vendió más de 15 millones de copias solo en esa consola, lo que lo convirtió en el juego más vendido de Genesis. También es la razón por la que Sega pudo competir de igual a igual con Nintendo a principios de los 90. Una remasterización para móviles de 2013, obra de Christian Whitehead y Simon Thomley, añadió el Spin Dash, además de Tails y Knuckles, y ese trabajo acabó incorporándose directamente a Sonic Origins.
Mi veredicto: El original es más lento que sus secuelas y exige una plataforma más cuidadosa. Juégalo por Green Hill y Marble Zone, acepta que Labyrinth Zone es un suplicio y entenderás por qué existe toda la serie.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sega Technical Institute |
Fecha de lanzamiento | 21 de noviembre de 1992 (Japón) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Sega Genesis/Mega Drive, posteriormente PC, Switch, móviles y Sonic Origins |
Protagonistas | Sonic y Tails |
Sonic 2 le dio a la serie a su compañero, su movimiento característico y su primera transformación, todo de una vez. Tails sigue a Sonic por todas las fases, el Spin Dash te permite tomar impulso desde parado y, al reunir las siete Chaos Emeralds, Sonic se transforma por primera vez en Super Sonic. Robotnik quiere las Chaos Emeralds para alimentar la Death Egg, su estación espacial, y el combate final tiene lugar a bordo.
En Norteamérica, Sega lo lanzó un martes que promocionó como Sonic 2sday, el 24 de noviembre de 1992. Las zonas son más grandes y rápidas que en el primer juego; Chemical Plant y Casino Night siguen encabezando las listas de los fans, y un modo de pantalla dividida permite competir a dos jugadores. La remasterización para móviles de 2013 incluso recuperó Hidden Palace Zone, una fase que se eliminó del cartucho original.
Mi veredicto: Aquí es donde Sonic encontró su velocidad. Sonic 2 es corto y el jefe final es brutal. El diseño de niveles transmite tanta seguridad que se lo recomendaría a cualquiera que quiera saber dónde alcanza su punto álgido la era clásica, antes de Sonic 3 & Knuckles.
3. Sonic CD (1993)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sega (dirigido por Naoto Ohshima) |
Fecha de lanzamiento | 23 de septiembre de 1993 (Japón) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Sega CD/Mega-CD, remasterización de 2011 para PC, consolas y móviles, Sonic Origins |
Protagonista | Sonic |
Sonic CD lleva a Sonic a Little Planet, donde Robotnik ha tomado el control y ha escondido transportadores temporales por todas partes. Si golpeas un letrero de Pasado o Futuro y mantienes la velocidad durante unos segundos, viajarás a otra versión de la misma fase. Destruye el transportador en el pasado y esa zona tendrá un buen futuro. Amy Rose y Metal Sonic aparecen aquí por primera vez.
El juego salió con dos bandas sonoras distintas: una partitura japonesa y europea de Naofumi Hataya y Masafumi Ogata, y otra estadounidense de Spencer Nilsen, David Young y Sterling Crew. Mucha menos gente tenía una Sega CD que una Genesis, así que muchos fans jugaron por primera vez a Sonic CD en versiones posteriores, sobre todo en la remasterización de 2011 de Christian Whitehead, que incluye ambas bandas sonoras.
Mi veredicto: Sonic CD es el más extraño de los juegos clásicos y mi favorito para volver a jugar. Los viajes en el tiempo pueden desconcertar en una primera partida. Aprende las rutas y las fases se abren; la banda sonora japonesa por sí sola ya merece la pena.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sega Technical Institute |
Fecha de lanzamiento | 2 de febrero de 1994 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Sega Genesis/Mega Drive, posteriormente PC y Sonic Origins (como Sonic 3 & Knuckles) |
Protagonistas | Sonic y Tails |
El Death Egg se estrella en Angel Island y Robotnik engaña a Knuckles, el guardián de la isla, haciéndole creer que Sonic es el villano. Sonic 3 añade tres escudos elementales (fuego, agua y rayo), cada uno con un movimiento adicional propio, y fue el primer juego de Sonic con archivos de guardado. En el modo cooperativo, Tails puede volar y llevar a Sonic por encima de los precipicios.
Sega dividió el proyecto en dos cartuchos para cumplir con la fecha de lanzamiento, así que Sonic 3 termina a mitad de la historia. Sus niveles son más largos y están llenos de caminos ocultos, y la mayoría de las zonas enlazan con la siguiente mediante un evento dentro del juego, en lugar de una pantalla negra. La versión de Sonic Origins sustituye varias pistas de la banda sonora original de Sonic 3, lo que molestó a los fans de toda la vida.
Mi veredicto: Por sí solo, Sonic 3 se siente como medio juego, y eso es exactamente lo que es. Juégalo como parte de Sonic 3 & Knuckles, la versión completa que combina ambos cartuchos, y tendrás el mejor Sonic clásico jamás lanzado.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sega Technical Institute |
Fecha de lanzamiento | 18 de octubre de 1994 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Sega Genesis/Mega Drive, posteriormente PC y Sonic Origins (como Sonic 3 & Knuckles) |
Protagonistas | Sonic y Knuckles |
Sonic & Knuckles retoma la historia justo donde termina Sonic 3. Robotnik está relanzando el Death Egg, la Master Emerald corre peligro y Knuckles se vuelve jugable con sus propias habilidades para planear y trepar paredes, que abren rutas distintas por cada zona. Al reunir las Super Emeralds en la versión completa, Sonic obtiene su forma Hyper.
El cartucho tenía una ranura en la parte superior. Al acoplar Sonic 3, obtenías la campaña completa de Sonic 3 & Knuckles. Al acoplar Sonic 2, Knuckles se volvía jugable en ese juego, y al insertar el primer Sonic se desbloqueaba el juego adicional Blue Sphere.
Mi veredicto: Sonic & Knuckles es una gran segunda mitad y una ingeniosa pieza de la historia del hardware. Hoy en día, cómpralo como parte de Sonic 3 & Knuckles y juega ambas mitades seguidas, tal como los desarrolladores pretendían.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Traveller's Tales y Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 7 de noviembre de 1996 (Norteamérica, Genesis) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Protagonista | Sonic |
Sonic 3D Blast cambia el desplazamiento lateral por una cámara isométrica. Robotnik convierte a los Flickies en robots, y Sonic tiene que liberarlos, reunirlos y guiarlos hasta un Anillo Dimensional antes de avanzar. Cada zona tiene dos actos normales y un acto de jefe, y las fases especiales albergan las Esmeraldas del Caos. Fuera de Norteamérica, se lanzó como Sonic 3D: Flickies' Island.
Traveller's Tales se encargó de la mayor parte de la programación, mientras que Sonic Team aportó los diseños de niveles y personajes. La versión de Saturn añadió mejores gráficos y una nueva banda sonora de Richard Jacques. En 2017, Jon Burton, programador principal de la versión de Genesis, lanzó un parche no oficial de Director's Cut con mejores controles, un sistema de guardado y Super Sonic.
Mi veredicto: Sonic 3D Blast luce genial para un juego de Genesis. Reunir a los Flickies acaba con el ritmo que hace divertido a Sonic, así que solo se lo recomendaría a los completistas y a quienes tengan curiosidad por lo que podía lograr el hardware de 16 bits de Sega hacia el final de su vida.
7. Sonic R (1997)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Traveller's Tales y Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 18 de noviembre de 1997 (Norteamérica, Saturn) |
Jugadores | 1–2 (hasta 4 en PC) |
Plataformas | Sega Saturn, PC |
Protagonistas | Sonic, Tails, Knuckles, Amy y otros |
Sonic R es un juego de carreras en el que todos corren a pie, excepto los robots y los personajes que van en vehículos. Tiene cinco circuitos, cada uno jugable en sentido inverso, y recoger Esmeraldas del Caos y fichas durante las carreras desbloquea corredores ocultos como Metal Sonic y Super Sonic.
El juego es corto y se nota que el calendario de desarrollo fue ajustado. Se recuerda sobre todo por su banda sonora, en la que Richard Jacques compuso canciones vocales completas interpretadas por TJ Davis. A algunos jugadores les encanta, y a muchos les parece extraña para un juego de carreras. Sonic R volvió a aparecer en 2005 en Sonic Gems Collection.
Mi veredicto: Es más una curiosidad que un buen juego de carreras, con controles resbaladizos y muy pocos circuitos. Mira una vuelta en YouTube por la música y pasa a Sonic & All-Stars Racing Transformed si quieres un juego de carreras de Sonic al que seguir jugando.
8. Sonic Adventure (1998)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 23 de diciembre de 1998 (Japón) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Dreamcast, y más tarde GameCube y PC como Sonic Adventure DX |
Protagonistas | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big y E-102 Gamma |
Sonic Adventure llevó la serie a las 3D por primera vez en Dreamcast. Robotnik, ahora llamado Eggman, libera a Chaos, una criatura acuática que se vuelve más fuerte con cada Esmeralda del Caos que absorbe. Cada uno de los seis personajes tiene su propia campaña con un estilo distinto: Sonic corre, Knuckles busca fragmentos de la Esmeralda Maestra, Big pesca y Gamma dispara. Las historias se entrelazan hasta converger en el desenlace de Perfect Chaos.
Station Square, la ciudad central, le dio a Sonic un entorno moderno por primera vez. El juego también presentó el Jardín Chao, donde crías pequeñas mascotas virtuales. La versión para GameCube y PC, Sonic Adventure DX, añadió misiones extra y una colección de juegos de Game Gear; es la versión que todavía puedes comprar en Steam.
Mi veredicto: Las secciones de velocidad de Sonic siguen siendo emocionantes, y la banda sonora es excelente. La cámara y algunas campañas han envejecido mal, así que juégalo esperando un encantador y tosco juego de Dreamcast, y sobre todo por Sonic, Tails y el final.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team USA |
Fecha de lanzamiento | 19 de junio de 2001 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Dreamcast, GameCube (como Battle), más tarde PS3, Xbox 360 y PC |
Protagonistas | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman y Rouge |
Sonic Adventure 2 divide su historia en una campaña Hero (Sonic, Tails y Knuckles) y una campaña Dark (Shadow, Eggman y Rouge). Este es el debut de Shadow: Eggman lo despierta en una instalación militar, y ambos planean usar la Colonia Espacial ARK para conquistar el mundo. Completa ambos bandos y la Last Story reunirá a los seis personajes.
Cada pareja de personajes juega de la misma manera: Sonic y Shadow corren, Tails y Eggman conducen caminantes, y Knuckles y Rouge buscan tesoros. El original de Dreamcast obtuvo una puntuación de 89 en Metacritic, y la versión para GameCube, Sonic Adventure 2: Battle, fue la primera aparición de Sonic en una consola Nintendo y vendió 1,7 millones de copias. City Escape sigue siendo uno de los mejores niveles iniciales de la serie.
Mi veredicto: Las fases de velocidad son de lo mejor que ha ofrecido Sonic en 3D, y el Jardín Chao puede absorber decenas de horas. Las búsquedas del tesoro se hacen pesadas y la cámara te lo pone difícil, pero este es el Sonic 3D por el que empezaría.
10. Sonic Heroes (2003)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team USA |
Fecha de lanzamiento | 30 de diciembre de 2003 (Japón) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Protagonistas | Team Sonic, Team Dark, Team Rose y Team Chaotix |
Sonic Heroes te pone al mando de un equipo de tres personajes y te permite cambiar entre ellos al instante. Cada equipo tiene formaciones de Velocidad, Vuelo y Fuerza, y los niveles te obligan a cambiar de líder para superar distintos obstáculos. Los cuatro equipos recorren los mismos niveles con objetivos y dificultades diferentes, y Neo Metal Sonic está detrás de todo.
Fue el primer juego principal de Sonic desarrollado para varias consolas a la vez, y empieza con Seaside Hill, uno de los niveles más luminosos de la serie. Crush 40 interpreta el tema principal. Para ver la historia final, tienes que completar las cuatro campañas, y esa repetición acaba cansando a muchos jugadores.
Mi veredicto: Sonic Heroes tiene una primera hora fantástica, una gran banda sonora y un aspecto lleno de color. Repetir cada fase cuatro veces acaba con el ritmo, así que jugaría la historia del Team Sonic y solo seguiría si te engancha.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sega Studio USA |
Fecha de lanzamiento | 15 de noviembre de 2005 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Protagonista | Shadow |
Shadow the Hedgehog le da a Shadow su propio juego y su propia crisis. Ha perdido la memoria, y los Black Arms, un ejército alienígena liderado por Black Doom, invaden la Tierra y afirman saber quién es. Shadow puede recoger armas, conducir vehículos y elegir misiones heroicas, oscuras o neutrales en cada fase; esas decisiones abren distintas rutas y finales.
El juego apostó fuerte por un tono más oscuro, y las críticas fueron, como mucho, dispares. La historia ramificada sí da sus frutos: cuando hayas visto suficientes finales, una historia final une el pasado de Shadow. Black Doom regresa 19 años después como villano de Shadow Generations.
Mi veredicto: Shadow the Hedgehog es tosco y a menudo ridículo, y no es fácil jugarlo en hardware moderno. Mira un resumen de la historia antes de Shadow Generations en vez de buscar una copia para una consola antigua.
12. Sonic Riders (2006)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team y Now Production |
Fecha de lanzamiento | 21 de febrero de 2006 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–4 |
Plataformas | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Protagonistas | Sonic y los Babylon Rogues |
Sonic Riders pone al elenco sobre Extreme Gear, tablas flotantes antigravedad, patines y motos. El aire sirve como combustible: acelerar, derrapar y hacer saltos cargados lo consumen, mientras que los trucos y las paradas en boxes lo reponen. El juego presentó a los Babylon Rogues (Jet, Wave y Storm), una banda de ladrones que compite contra Sonic por un misterioso tesoro en dos campañas de historia.
Las reseñas fueron variadas: elogiaron la velocidad y la banda sonora, pero criticaron los controles. Las ventas fueron sólidas: se vendieron 930.000 copias en 2006, y Sega lanzó después Sonic Riders: Zero Gravity en 2008 y Sonic Free Riders, exclusivo de Kinect, en 2010.
Mi veredicto: Sonic Riders tiene un estilo genial y un alto techo de habilidad. También es difícil de aprender y hoy cuesta más encontrarlo, así que quédate con los juegos de carreras de Sumo Digital, a menos que las tablas flotantes te traigan recuerdos.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 14 de noviembre de 2006 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3 |
Protagonistas | Sonic, Shadow y Silver |
Sega concibió Sonic the Hedgehog (2006) como un reinicio para consolas HD por el 15.º aniversario de la serie. Eggman secuestra a la princesa Elise de Soleanna, Silver the Hedgehog llega desde un futuro en ruinas y el villano Mephiles trama revivir a Solaris. Sonic, Shadow y Silver tienen cada uno su propia campaña, además de una historia final.
El juego se desarrolló con prisas, y se nota en los largos tiempos de carga, los errores, los problemas de cámara y los giros extraños de la historia. Se recuerda como el punto más bajo de la serie. En 2010, Sega anunció que dejaría de vender juegos de Sonic con puntuaciones bajas o medias en Metacritic. Sonic 2006 volvió brevemente a la tienda de Xbox 360 en 2022, y esa tienda cerró en julio de 2024. Para jugarlo hoy, hay que encontrar un disco antiguo.
Mi veredicto: Sáltatelo, a menos que te fascinen los juegos rotos. La música es genial y Silver es un personaje divertido. Nada más funciona lo bastante bien como para recomendarlo.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 20 de febrero de 2007 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–4 (modo fiesta) |
Plataformas | Wii |
Protagonista | Sonic |
Sonic and the Secret Rings lleva a Sonic a Las mil y una noches, donde el genio Erazor Djinn está borrando las páginas del libro. Sonic se une a Shahra, el Genio del Anillo, para reunir los Anillos del Mundo y detenerlo. Es el primer juego de lo que los fans llaman la serie Storybook.
Sostienes el Wii Remote de lado y lo inclinas para controlar la velocidad de Sonic en niveles que, en su mayoría, siguen un recorrido predeterminado. El juego tiene 110 misiones repartidas en ocho niveles, además de un sistema de experiencia para desbloquear habilidades y un modo fiesta para cuatro jugadores. Las reseñas le dieron una puntuación cercana a 69 en Metacritic, con elogios a los gráficos y críticas a los controles por inclinación.
Mi veredicto: Secret Rings es mejor de lo que dice su reputación, con un escenario divertido y una historia breve y contundente. Los controles por movimiento lo convierten en una reliquia de Wii, así que solo ve a por él si todavía tienes la consola conectada.
15. Sonic Unleashed (2008)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team (con Dimps en las versiones de Wii y PS2) |
Fecha de lanzamiento | 18 de noviembre de 2008 (Norteamérica) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Protagonista | Sonic |
Eggman usa las Esmeraldas del Caos para hacer pedazos el planeta y liberar a Dark Gaia, y esa energía transforma a Sonic en el Werehog cada noche. Los niveles diurnos son carreras vertiginosas, creadas con el nuevo Hedgehog Engine para Xbox 360 y PS3, mientras que los nocturnos se convierten en combates más lentos con brazos elásticos. Chip, una pequeña criatura sin memoria, acompaña a Sonic en su viaje por el mundo.
Las fases diurnas se convirtieron en el modelo para Sonic Colors, Generations y Forces. Las secciones del Werehog ocupan una gran parte del juego y dividen a los jugadores por completo. Las versiones de Xbox 360 y PS3 son las que vale la pena jugar, ya que las versiones de Wii y PS2 funcionan con un motor distinto y tienen menos fases diurnas.
Mi veredicto: Las fases diurnas están entre los mejores niveles 3D de Sonic jamás creados, y la música y el mundo de Unleashed son encantadores. Si puedes soportar el relleno del Werehog, es una joya oculta de la era HD.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 3 de marzo de 2009 (Norteamérica) |
Jugadores | 1, además de modos multijugador local |
Plataformas | Wii |
Protagonista | Sonic (Knuckles, Shadow y Blaze aparecen como caballeros) |
La hechicera Merlina invoca a Sonic en la leyenda del rey Arturo para detener a un rey corrupto, el Caballero Negro. Sonic recoge a Caliburn, una espada parlante, y blandes el Wii Remote para luchar mientras Sonic avanza por rutas predeterminadas. Knuckles, Shadow y Blaze aparecen como Gawain, Lancelot y Percival.
Un giro inesperado al final revela que Merlina ha estado usando a Sonic todo el tiempo, y la historia es lo mejor del juego. El combate con espada y el movimiento recibieron malas críticas, con una puntuación de 54 en Metacritic, y Sega lo retiró de las tiendas en 2010 como parte de su campaña para retirar los juegos de Sonic con malas críticas. Fue el último de los juegos de la serie Storybook.
Mi veredicto: Black Knight tiene encanto y una historia mejor de lo que sugieren sus puntuaciones. El combate basado en agitar el mando lo arruina, así que solo volvería a jugarlo para ver las escenas cinemáticas.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sumo Digital |
Fecha de lanzamiento | 23 de febrero de 2010 (Norteamérica) |
Jugadores | 1–4 en local, además de online |
Plataformas | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS y, más adelante, móviles |
Protagonistas | Sonic y un elenco de personajes de Sega |
Sonic & Sega All-Stars Racing es un juego de carreras de karts que reúne a Sonic, AiAi de Super Monkey Ball, Ulala de Space Channel 5, Beat de Jet Set Radio e incluso Ryo Hazuki de Shenmue. Cada corredor tiene un movimiento All-Star, un superataque exclusivo del personaje. La versión de Xbox 360 añadió a Banjo y Kazooie como invitados.
Los críticos lo consideraron una sólida alternativa a Mario Kart, y sirvió de base a Sumo Digital para crear el mucho más ambicioso Transformed dos años después. Los circuitos recorren toda la historia de Sega, así que es un viaje divertido para quienes crecieron con una Dreamcast.
Mi veredicto: Es un buen juego de carreras de karts, pero Transformed lo supera en casi todos los aspectos. Cómpralo barato si te encanta el elenco de Sega; si no, ve directamente a por la secuela.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team y Dimps |
Fecha de lanzamiento | 7 de octubre de 2010 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade y, más adelante, PC y Android |
Protagonista | Sonic |
Sonic 4 fue el intento de Sega de crear una auténtica secuela de Sonic & Knuckles, publicada por episodios. Episode I tiene cuatro zonas (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth y Mad Gear) que retoman ideas de los juegos de Genesis, y lleva el ataque teledirigido a las 2D.
El formato descargable lo mantuvo barato, pero los fans no tardaron en notar que el impulso de Sonic no se sentía como en los juegos de Genesis. Aun así, Sega siguió adelante con un segundo episodio en 2012.
Mi veredicto: Episode I entretiene durante una tarde, pero nunca consigue transmitir la sensación de los originales. Para una versión moderna del Sonic clásico, Sonic Mania hace todo lo que este juego intentó hacer.
19. Sonic Colors (2010)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team (Dimps en DS) |
Fecha de lanzamiento | 11 de noviembre de 2010 (Australia) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Wii, DS, posteriormente Sonic Colors: Ultimate en PC, PS4, Xbox One y Switch |
Protagonista | Sonic |
Eggman construye el increíble parque de atracciones interestelar del Dr. Eggman en órbita y lo alimenta con la energía de los Wisps, una raza de pequeños alienígenas. Sonic los libera a medida que avanza, y cada color le otorga una nueva habilidad, como el láser cian o el taladro. El tono es más ligero y divertido que el de los juegos de su época, con una trama mucho más sencilla.
El productor Takashi Iizuka dijo que las versiones de Wii y DS vendieron alrededor de 4 millones de copias en conjunto. Sonic Colors: Ultimate, una remasterización de Blind Squirrel Games, llegó el 7 de septiembre de 2021 con una banda sonora remezclada, un modo Rival Rush contra Metal Sonic y un nuevo Wisp Jade Ghost. La versión de Switch se lanzó con problemas de rendimiento que se solucionaron con parches posteriores.
Mi veredicto: Colors es el Sonic 3D más divertido y pulido de esa década. Consigue Sonic Colors: Ultimate para PC para disfrutar de la versión más fluida y usa los Wisps sin reservas, ya que hacen que las fases sean más interesantes.
20. Sonic Generations (2011)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team (Dimps en 3DS) |
Fecha de lanzamiento | 1 de noviembre de 2011 (Norteamérica) |
Jugadores | 1 |
Plataformas | PS3, Xbox 360, PC, 3DS, posteriormente remasterizado en Sonic X Shadow Generations |
Protagonistas | Sonic clásico y Sonic moderno |
La fiesta del 20.º cumpleaños de Sonic se interrumpe cuando el Devorador del Tiempo arrastra a sus amigos al Espacio Blanco, un mundo sin color. Sonic Clásico y Sonic Moderno unen fuerzas, y cada fase tiene dos versiones: un acto en 2D para Sonic Clásico y otro en 3D para Sonic Moderno. Las fases se reconstruyen a partir de la historia de Sonic, desde Green Hill hasta City Escape y Planet Wisp.
Vendió 1,85 millones de copias a principios de 2012 y las reseñas fueron mayoritariamente positivas. La versión para PC también dio lugar a una enorme comunidad de mods. La versión para 3DS es un juego independiente desarrollado por Dimps, con su propia lista de fases.
Mi veredicto: Generations es una carta de amor a Sonic y sigue siendo uno de los mejores juegos para iniciarse en la saga. Hoy jugaría a la remasterización de Sonic X Shadow Generations, aunque la versión original para PC sigue estando a la altura y cuesta muy poco.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team y Dimps |
Fecha de lanzamiento | 15 de mayo de 2012 |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Protagonistas | Sonic y Tails |
Episode II añade a Tails, con movimientos cooperativos como el combo Copter, en el que Tails lleva a Sonic por el aire. Las zonas (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert y Sky Fortress) tienen mucho mejor aspecto que las de Episode I, y Metal Sonic regresa como aliado de Eggman. Quienes tengan ambos episodios obtienen Episode Metal, una breve historia paralela protagonizada por Metal Sonic.
La física mejoró, pero sigue sin estar a la altura de los originales de Genesis, y la historia termina en un cliffhanger. Nunca llegó un tercer episodio.
Mi veredicto: Episode II es la mejor parte de Sonic 4, y jugar en cooperativo con un amigo lo hace más divertido. Hazte con el pack completo de Sonic 4 si tienes curiosidad, pero no esperes que esté a la altura de los juegos de Genesis.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sumo Digital |
Fecha de lanzamiento | 15 de noviembre de 2012 (Australia) |
Jugadores | 1–4 en local, además de online |
Plataformas | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, móviles |
Protagonistas | Sonic, personajes de Sega e invitados como Danica Patrick y Wreck-It Ralph |
En Transformed, cada vehículo puede transformarse en coche, barco y avión durante una carrera, y los circuitos cambian en cada vuelta. Un puente puede derrumbarse y convertir la carretera en un río, o un cañón puede abrirse y dar paso a una sección aérea. El modo World Tour añade una larga carrera con desafíos y nuevos corredores que desbloquear.
Los circuitos proceden de todo el catálogo de Sega, desde Panzer Dragoon hasta Skies of Arcadia. Suele aparecer en las listas de los mejores juegos de carreras de karts fuera de Nintendo, y la Collection para PC incluye los DLC de Metal Sonic y OutRun.
Mi veredicto: Para mí, este es el mejor juego de carreras de Sonic y uno de los mejores juegos de carreras de karts de su generación. Si solo vas a jugar a un spin-off de Sonic, que sea este.
23. Sonic Lost World (2013)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team (Dimps colaboró en el desarrollo de la versión para 3DS) |
Fecha de lanzamiento | 18 de octubre de 2013 (Europa) |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | Wii U, 3DS y, más adelante, PC |
Protagonista | Sonic |
Sonic persigue a Eggman hasta Lost Hex, un mundo en el cielo, donde Eggman ha reclutado a los Deadly Six, un grupo de Zeti liderado por Zavok. Los Deadly Six traicionan a Eggman y se apoderan de su ejército de robots, así que Sonic y Eggman acaban convirtiéndose en aliados a regañadientes. Los niveles giran en torno a tubos y planetoides flotantes, e incluyen una nueva mecánica de parkour que permite a Sonic correr por las paredes.
Las reseñas fueron dispares, con una puntuación de 63 en Metacritic para Wii U. A la crítica le gustaron los gráficos y la música, pero no los controles ni los Deadly Six. La versión de Wii U recibió gratis dos niveles temáticos de Nintendo, Yoshi's Island Zone y The Legend of Zelda Zone, que no están en la versión para PC.
Mi veredicto: Lost World tiene ideas interesantes y niveles bonitos. Sonic nunca se controla lo bastante bien como para que luzcan, así que es una compra decente para PC si está de oferta y un juego que los demás pueden dejar pasar.
24. Sonic Mania (2017)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games |
Fecha de lanzamiento | 15 de agosto de 2017 |
Jugadores | 1–2 (1–4 en la competición de Mania Plus) |
Plataformas | Switch, PS4, Xbox One, PC y, más tarde, móviles |
Protagonistas | Sonic, Tails y Knuckles (Mighty y Ray en Mania Plus) |
Sonic Mania fue creado por desarrolladores fans, liderados por Christian Whitehead, quien ya había remasterizado los clásicos. Tiene 13 zonas: ocho fases remezcladas de juegos anteriores y cinco nuevas, entre ellas Studiopolis y Press Garden. Los Hard-Boiled Heavies sirven a Eggman, y la Phantom Ruby que encuentran se convierte en la clave de Sonic Forces.
Obtuvo una puntuación de 86 en Metacritic para Switch y PS4, y vendió más de un millón de copias hasta abril de 2018. Sonic Mania Plus llegó en 2018, con Mighty y Ray, un modo Encore remezclado y competición para cuatro jugadores.
Mi veredicto: Mania es el mejor Sonic 2D desde la época de Genesis, y quizá el mejor de todos. Consigue también el DLC Encore, ya que Mighty, Ray y las fases remezcladas hacen que parezca un segundo juego completo.
25. Sonic Forces (2017)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 7 de noviembre de 2017 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Protagonistas | Sonic moderno, Sonic clásico y un avatar personalizado |
Eggman por fin gana. Con la ayuda de Infinite, un mercenario que obtiene su poder de la Phantom Ruby, se apodera de la mayor parte del mundo, y Knuckles lidera una Resistencia para contraatacar. Sonic clásico llega desde otra dimensión, conectando directamente con Sonic Mania, y tú creas tu propio avatar a partir de siete tipos de animales, equipado con un gancho de agarre y armas Wisp llamadas Wispons.
Las fases son cortas y a menudo se juegan prácticamente solas, y las reseñas fueron dispares, con puntuaciones de Metacritic de entre 56 y 62. Sega aun así afirmó que tuvo un buen rendimiento a principios de 2018, y el creador de avatares consiguió muchos seguidores.
Mi veredicto: Forces luce genial y tiene momentos divertidos. Las fases terminan antes de arrancar, así que juégalo por el creador de avatares y la banda sonora.
26. Team Sonic Racing (2019)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sumo Digital |
Fecha de lanzamiento | 21 de mayo de 2019 |
Jugadores | De 1 a 4 en local, hasta 12 en línea |
Plataformas | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Protagonistas | 15 personajes de Sonic en equipos de tres |
Team Sonic Racing gira en torno al juego en equipo. Compites como uno de los tres compañeros, os pasáis objetos, aprovechas el rebufo de la estela de un compañero y llenáis un medidor compartido para activar un superataque de equipo. Esta vez, el plantel está formado exclusivamente por personajes de Sonic, y el modo Team Adventure enmarca las carreras con una historia ligera.
Las carreras son precisas y los circuitos lucen genial, aunque muchos fans echaron de menos al elenco de Sega y los vehículos transformables de Transformed. Sega Sammy situó las ventas totales en 3,5 millones de copias en junio de 2026, y, con amigos en el sofá, pasarse objetos y el medidor compartido convierten cada carrera en un esfuerzo de equipo.
Mi veredicto: Team Sonic Racing es un buen juego de carreras con una idea novedosa. Para jugar en solitario, sigo prefiriendo Transformed, y este es ideal para una noche de cooperativo local.
27. Sonic Origins (2022)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team, con remasterizaciones de Christian Whitehead y Headcannon |
Fecha de lanzamiento | 23 de junio de 2022 |
Jugadores | 1–2 |
Plataformas | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Protagonistas | Sonic, Tails y Knuckles (Amy en Origins Plus) |
Sonic Origins reúne versiones remasterizadas de Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD y Sonic 3 & Knuckles. El modo Aniversario se juega en pantalla panorámica, sin vidas, e incorpora el Drop Dash; el modo Clásico conserva el formato original 4:3. Entre los extras se incluyen Boss Rush, el modo Espejo, misiones, un museo y un modo Historia que presenta los cuatro juegos en orden cronológico, con Sonic CD entre Sonic 1 y Sonic 2.
La crítica elogió las versiones remasterizadas, pero no le gustaron la música sustituida de Sonic 3, algunos errores nuevos y la forma en que se vendió el DLC. Sonic Origins Plus llegó el 23 de junio de 2023 e incorporó a Amy como personaje jugable y 12 juegos de Game Gear.
Mi veredicto: Origins es la forma más fácil de jugar a la era clásica en hardware moderno. Elige Origins Plus, juega en el modo Aniversario y deja el difícil modo Clásico para más adelante.
28. Sonic Frontiers (2022)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 8 de noviembre de 2022 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, junio de 2026) |
Protagonista | Sonic (Tails, Knuckles y Amy en The Final Horizon) |
Sonic Frontiers lleva la serie a una zona abierta en las islas Starfall. Sonic corre libremente por grandes islas, resuelve puzles, lucha contra titanes gigantes y entra en breves niveles de Cyber Space que se juegan como las fases clásicas. Sage, una misteriosa IA, parece estar trabajando en su contra, y la historia profundiza en el antiguo pasado de las islas. Morio Kishimoto fue el director.
Sega siguió ampliándolo con actualizaciones gratuitas, hasta culminar con The Final Horizon el 28 de septiembre de 2023, que hizo jugables a Tails, Knuckles y Amy y añadió contenido nuevo para la historia con un jefe final más difícil. Sega Sammy situó las ventas en 4,94 millones de copias en junio de 2026.
Mi veredicto: Frontiers es el mayor avance de Sonic en 3D en una década. Aún tiene algunos defectos, pero correr por esas islas es increíble, y vale la pena jugar la actualización The Final Horizon.
29. Sonic Superstars (2023)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Arzest y Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 17 de octubre de 2023 |
Jugadores | 1–4 |
Plataformas | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Protagonistas | Sonic, Tails, Knuckles y Amy (Trip después de la historia principal) |
Sonic Superstars es un nuevo juego en 2D ambientado en las Islas North Star, donde Eggman contrata a Fang y a un nuevo personaje, Trip, para capturar animales gigantes para su ejército. Admite cooperativo local para cuatro jugadores, en el que los amigos pueden entrar y salir de la partida. Cada Esmeralda del Caos otorga un Poder de Esmeralda, como crear clones o nadar por cascadas.
Naoto Ohshima, quien diseñó al Sonic original, diseñó a Trip. El presidente de Sega Sammy, Haruki Satomi, dijo que las ventas iniciales estuvieron ligeramente por debajo de las expectativas y señaló la competencia de Super Mario Bros. Wonder; en junio de 2026, Sega Sammy situó las ventas totales en 2,88 millones de copias.
Mi veredicto: Superstars tiene un aspecto colorido y se juega bien. Los jefes se hacen pesados y la física está un paso por detrás de Mania, así que funciona mejor como juego cooperativo familiar que en solitario.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 25 de octubre de 2024 |
Jugadores | 1 |
Plataformas | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (5 de junio de 2025) |
Protagonistas | Shadow, Sonic clásico y Sonic moderno |
Sonic X Shadow Generations combina una remasterización de Sonic Generations con Shadow Generations, una campaña completamente nueva. Black Doom regresa y usa una anomalía temporal para traer de vuelta a los Black Arms, y Shadow se abre paso por fases de su propia historia. Sus Doom Powers le permiten lanzar lanzas de luz, deslizarse sobre el agua y planear, y un mundo central en 3D te permite practicarlos entre fases.
Sega Sammy situó las ventas en 3,07 millones de copias en junio de 2026, y la versión de PS5 obtuvo una puntuación de 80 en Metacritic. El DLC Sonic 3 Movie Pack llegó el 12 de diciembre de 2024, con un Shadow al estilo de la película, una nueva fase ambientada en Tokio y Keanu Reeves poniendo voz a Shadow. Es un DLC de pago independiente y también viene incluido en la Digital Deluxe Edition. También está disponible en Sonic X Shadow Generations en Steam.
Mi veredicto: La campaña de Shadow es el mejor contenido de Sonic en 3D en años, y la remasterización de Generations es un gran extra. Si quieres empezar con un Sonic moderno, este es el indicado.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Detalles | Información |
|---|---|
Desarrollador | Sonic Team |
Fecha de lanzamiento | 25 de septiembre de 2025 |
Jugadores | De 1 a 4 en local, hasta 12 en línea |
Plataformas | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (4 de diciembre de 2025) |
Protagonistas | 23 personajes de Sonic en el lanzamiento, además de pilotos invitados |
Sonic Racing: CrossWorlds lleva a los pilotos a través de Travel Rings, portales que transportan a todos los corredores a un mundo distinto a mitad de carrera antes de traerlos de vuelta. Los vehículos se pueden personalizar y el juego cruzado conecta las plataformas en línea. Sonic Team desarrolló este juego internamente, a diferencia de los títulos de carreras de Sumo Digital.
Los pilotos invitados llegan principalmente como DLC, desde Minecraft, SpongeBob SquarePants, Pac-Man y Mega Man hasta Neon Genesis Evangelion. Un segundo año de DLC, anunciado en Summer Game Fest 2026, añade contenido basado en Godzilla, Sanrio, Final Fantasy VII Remake y Persona. Superó el millón de copias en octubre de 2025, aunque Sega dijo más tarde que las ventas iniciales estuvieron por debajo de sus objetivos internos. Consíguelo en Sonic Racing: CrossWorlds en Steam.
Mi veredicto: CrossWorlds es el mejor juego de carreras de Sonic desde Transformed, y los Travel Rings hacen que cada carrera sea impredecible. La crítica coincidió: obtuvo puntuaciones de 80 o más en Metacritic en la mayoría de las plataformas.
Preguntas frecuentes sobre los juegos de Sonic en orden
Palabras finales
Tras treinta y cinco años, la serie Sonic es más fácil de descubrir que nunca. La mayoría de los grandes juegos están disponibles en plataformas modernas, y casi ninguno exige que te pongas al día. Puedes empezar con un juego de plataformas de 1991 o una aventura de zonas abiertas de 2022 y pasártelo bien igualmente. La serie siempre ha alternado entre grandes éxitos y bajones dolorosos, y parte de la diversión está en ver cómo Sega vuelve a intentarlo una y otra vez.
Si quieres mi lista breve, juega a Sonic 3 & Knuckles y Sonic Mania en 2D, y luego a Sonic X Shadow Generations y Sonic Frontiers en 3D. Añade Sonic & All-Stars Racing Transformed o CrossWorlds para las carreras y habrás visto lo mejor que ofrece Sonic.
Iizuka ha confirmado un nuevo juego principal, todavía sin título ni fecha. Frontiers ya demostró que Sonic en 3D puede funcionar a mayor escala, así que el próximo podría ser el momento en que la serie por fin lo consiga todo a la vez.
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