


- Monta una mascota: estadísticas de velocidad e ingresos de todas las mascotas, clasificadas
Monta una mascota: estadísticas de velocidad e ingresos de todas las mascotas, clasificadas

Última actualización: 6 de oct. de 2026-Se añadieron mascotas de la Fuse Machine
Ride A Pet lanza a los jugadores a un mapa compartido para buscar huevos y luego los envía a casa para incubar lo que salga del cascarón. Cada mascota que nace tiene dos cifras que la definen: velocidad base e ingresos base. La velocidad determina qué tan rápido cruza un jugador el mapa para llegar a huevos más raros, y los ingresos determinan cuánto dinero acumula para su dueño una mascota colocada mientras explora en otro lugar.
La diferencia entre la mascota más débil y la más fuerte del elenco es enorme. Un Snail avanza a 15 de velocidad base y genera un 3 % de ingresos. El Griffin alcanza 1.500 millones de velocidad base y acumula 500 millones de ingresos base con el mismo tipo de carta, lo que lo convierte en la mejor mascota en ambos aspectos. Kitsune ocupa el segundo puesto en velocidad, con 1.000 millones, y Dragon, el segundo en ingresos, con 300 millones. La actualización 3, del 3 de octubre de 2026, añadió la Fuse Machine limitada, que otorga 16 mascotas más que no pueden salir de ningún huevo.
A continuación se enumeran todas las mascotas por velocidad base, ingresos y probabilidad de eclosión, ordenadas de más rápida a más lenta, junto con recomendaciones rápidas de las monturas más veloces y las mejores mascotas para empezar, además de cómo las mutaciones elevan esas cifras muy por encima de lo que muestra una carta de estadísticas por sí sola.
Resumen de velocidad e ingresos de Ride A Pet

Griffin tiene la velocidad base más alta del elenco: alcanza 1.500 millones, un 50 % más que Kitsune, en segundo lugar con 1.000 millones.
Griffin también tiene los ingresos base más altos de todas las mascotas: sus 500 millones superan los 300 millones de Dragon por más de 1,6 a 1, y los 90 millones de Kitsune por más de 5 a 1.
Komodo ocupa el tercer puesto en velocidad, con 400 millones, por delante de Dragon, con 300 millones, pero solo genera 50 millones, una sexta parte de lo que produce Dragon.
La velocidad y los ingresos aumentan juntos, pero no de forma proporcional: una mascota tres puestos más arriba puede generar diez veces los ingresos de la que tiene justo debajo.
Seis mutaciones modifican todas las estadísticas de la carta de una mascota: Shocked, Volted, Rage, Void y Eternal aplican multiplicadores climáticos de entre 2x y 12,5x, y la nueva mutación Magma del volcán añade una apuesta de 10x a las mutaciones Gold, Diamond y Rainbow obtenidas al eclosionar.
La probabilidad de eclosión y el valor de las estadísticas rara vez van de la mano: unas cuantas mascotas tienen un valor práctico muy superior al de su rareza indicada, y otras, muy inferior.
Dieciséis mascotas limitadas llegaron con la Fuse Machine en la actualización 3, el 3 de octubre de 2026, y aparecen en su propia sección más abajo porque no se han publicado su velocidad ni sus ingresos.
Qué controlan la velocidad y los ingresos en Ride A Pet
La velocidad base determina lo rápido que una mascota montada cruza el mapa, y esa velocidad decide a cuántos huevos llega un jugador antes de que termine un evento. Una montura más rápida reduce cada trayecto entre un punto de aparición y el rancho. Al recoger un huevo, comienza una cuenta atrás en cuanto se separa del suelo, así que una mascota lenta corre el riesgo de perderlo en algún punto de un largo camino de vuelta.
Los ingresos base funcionan de forma independiente de la velocidad. Una mascota colocada en el rancho acumula dinero automáticamente, sin que su dueño tenga que quedarse cerca, y la cifra de ingresos en la tarjeta de estadísticas de esa mascota determina cuánto gana por cada recogida. Las mascotas con un rango inferior al de Fox muestran esa cifra como una bonificación porcentual, mientras que las mascotas desde Fox en adelante indican una cantidad fija de dinero. Montar para ganar velocidad y colocar mascotas para obtener ingresos requiere mascotas diferentes, y la montura más rápida de una colección rara vez es la que más ingresos genera según su misma tarjeta. Griffin es la única excepción.
Lista completa de mascotas por velocidad e ingresos

Hay 37 mascotas en Ride A Pet que nacen de huevos, y todas tienen los mismos valores en su tarjeta de estadísticas, incluidos la probabilidad de eclosión, la velocidad base y los ingresos base. Ordenarlas todas por velocidad convierte la lista en una única clasificación, en lugar de un conjunto de nombres sin relación, lo que permite ver fácilmente cuánto gana realmente un jugador con una eclosión en comparación con lo que ya tiene montado. A continuación de la tabla se enumeran por separado otras dieciséis mascotas limitadas de la Fuse Machine.
La columna Stage agrupa las mascotas de forma aproximada según el momento de la partida en que suelen aparecer, desde las primeras eclosiones que un jugador nuevo reemplaza rápidamente hasta las mascotas del final del juego a las que aspira la mayoría de los jugadores.
Imagen | Nombre de la mascota | Etapa | Velocidad base | Ingresos | Probabilidad de eclosión |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Griffin | Final del juego | 1.5B | 500,000,000 | 1 entre 15Qi |
![]() | Dragon | Final del juego | 300M | 300,000,000 | 1 entre 5Qi |
![]() | Kitsune | Final del juego | 1B | 90,000,000 | 1 entre 1Qi |
![]() | Komodo | Final del juego | 400M | 50,000,000 | 1 entre 250Q |
![]() | Cerberus | Final del juego | 100M | 30,000,000 | 1 entre 70Qa |
![]() | Pavo real | Final del juego | Por anunciar | Por anunciar | 1 entre 45T |
![]() | Fénix | Final del juego | 1M | 100,000 | 1 entre 30T |
![]() | T-Rex | Final del juego | 266K | 50,000 | 1 entre 10T |
![]() | Flamenco | Final del juego | 200k | 40,000 | 1 entre 5T |
![]() | Unicornio | Final del juego | 137K | 30,000 | 1 entre 1T |
![]() | Mono | Final del juego | 45.5K | 6000 | 1 entre 12B |
![]() | Guepardo | Final del juego | 38.4K | 3,500 | 1 entre 7B |
![]() | Jirafa | Final del juego | 27.4K | 2,200 | 1 entre 300M |
![]() | Jabalí | Final del juego | 24.3k | 1800 | 1 entre 50M |
![]() | Zorro | Final del juego | 19.5K | 1,200 | 1 entre 21M |
![]() | Avestruz | Final del juego | 6.96K | 750 | 1 entre 1.5M |
![]() | León | Final del juego | 6.52K | 510 | 1 entre 1.2M |
![]() | Ornitorrinco | Final del juego | 6k | 455 | 1 entre 1M |
![]() | Tiburón | Medio | 6.10K | 400 | 1 entre 1M |
![]() | Lobo | Medio | 5.71K | 375 | 1 entre 700K |
![]() | Caballo | Medio | 5.34K | 350 | 1 entre 500K |
![]() | Serpiente | Medio | 4.78K | 240 | 1 entre 180K |
![]() | Gorila | Medio | 4.48K | 200 | 1 entre 150K |
![]() | Cocodrilo | Medio | 3.94K | 170 | 1 entre 75K |
![]() | Araña | Medio | 3.69K | 160% | 1 de cada 25K |
![]() | Ciervo | Medio | 3.25K | 150 | 1 de cada 9K |
![]() | Canguro | Medio | 3.05K | 120 | 1 de cada 3K |
![]() | Panda | Temprano | 1.38K | 50 | 1 de cada 1K |
![]() | Elefante | Temprano | 1.02K | 35 | 1 de cada 300 |
![]() | Cerdo | Temprano | 750 | 30 | 1 de cada 200 |
![]() | Pollo | Temprano | 553 | 25 | 1 de cada 150 |
![]() | Capibara | Temprano | 407 | 20 | 1 de cada 100 |
![]() | Koala | Principiante | 300 | 5 | 1 de cada 50 |
![]() | Ajolote | Principiante | 165 | 9 | 1 de cada 30 |
![]() | Perezoso | Principiante | 90 | 7 | 1 de cada 20 |
![]() | Tortuga | Principiante | 50 | 5 | 1 de cada 5 |
![]() | Caracol | Inicial | 15 | 3 | 1 de cada 2 |
Griffin lidera toda la lista en dos estadísticas a la vez, con la mayor velocidad base y los mayores ingresos del juego. Kitsune ocupa el segundo puesto en velocidad, con 1 mil millones, y Dragon, el segundo en ingresos, con 300 millones, pero ninguno iguala a Griffin en la otra estadística: Kitsune gana menos de una quinta parte de lo que gana Griffin, y Dragon alcanza una quinta parte de la velocidad de Griffin. Los ingresos aumentan en saltos bruscos en lugar de seguir una curva uniforme, ya que Cerberus gana trescientas veces más que Phoenix, aunque Peacock es el único que se encuentra entre ellos en la tabla.
Panda es más rápido que Elephant (1,38K frente a 1,02K), aunque Elephant sale del huevo antes. Comparar una nueva eclosión con la fila inmediatamente superior e inferior es la forma más rápida de confirmar que supone una mejora real y no un cambio lateral.
Mascotas de la Fuse Machine en Ride A Pet
La actualización 3, publicada el 3 de octubre de 2026, añadió la Fuse Machine, una máquina por tiempo limitado que convierte cuatro mascotas de rareza Legendary o superior más una tarifa en Cash en una mascota fusionada.Hay 16 mascotas fusionadas, y ninguna se puede obtener de un huevo. Todavía no se han publicado sus valores de velocidad e ingresos, así que no aparecen clasificadas en la tabla anterior.
Rareza | Mascota fusionada |
|---|---|
Legendary | Okapi, White Tiger, Anaconda |
Mythic | Black Stallion, Scorpion, Grizzly, Jackalope |
Divino | Pantera Negra, El Toro, Golem de Piedra, Fenrir |
Etéreo | Sabueso Infernal, Dragón Hidra, Vaca Llama, Fennec, Vaca de las Tierras Altas |
La máquina se desbloquea tras Renacimiento 1 y está a la izquierda del tablero Ride Pet With Friends, cerca del punto de aparición. Para consultar el proceso completo, las probabilidades y los costes, visita nuestra guía de la Máquina de Fusión. La máquina se promocionó como una función por tiempo limitado, así que comprueba si sigue disponible en el juego.
Las 10 mascotas más rápidas de Ride A Pet
Diez mascotas destacan del resto del elenco por su escala bruta, y la diferencia entre la mascota más lenta de esta lista y la más rápida supera los cuatro órdenes de magnitud. Además, todas las mascotas de esta lista generan ingresos como una cantidad fija de dinero, en lugar de una bonificación porcentual, algo que no ocurre con ninguna de las que ocupan puestos inferiores.
Ordenadas de más rápida a más lenta, las diez mejores son actualmente las siguientes.
Grifo – 1.5B de velocidad base
Kitsune – 1B de velocidad base
Komodo – 400M de velocidad base
Dragón – 300M de velocidad base
Cerbero – 100M de velocidad base
Fénix – 1M de velocidad base
T-Rex – 266K de velocidad base
Flamenco – 200K de velocidad base
Unicorn – 137K de velocidad base
Mono – 45.5K de velocidad base
La velocidad del Pavo real aún no se ha publicado, así que no está clasificado.
La probabilidad de eclosión de 1 entre 15Qi del Grifo es la más baja del juego, seguido por el Dragón con 1 entre 7Qi y el Kitsune con 1 entre 1Qi, así que el Grifo gana la carrera de velocidad y también es el más difícil de conseguir. El Fénix representa un punto medio útil para quienes aún no tienen una mascota de nivel S, ya que supera el millón de velocidad base y su probabilidad de eclosión sigue siendo mucho mejor que la del Pavo real, el Cerbero o cualquier mascota por encima de ellos.
Para la mayoría de los jugadores, el Guepardo, el Mono o el Unicornio terminan siendo el límite realista durante buena parte de la partida, y las mascotas que los superan funcionan más como objetivos a largo plazo que como mascotas en torno a las cuales planificar una sesión entera. Montar la mascota que ocupe el puesto más alto de esta lista sigue siendo mejor para recorrer distancias que montar una mascota de nivel medio, incluso cuando esa mascota de primer nivel no genera tantos ingresos.
Mejores mascotas iniciales para conseguir al principio
Un jugador nuevo consigue la mayoría de las mascotas más débiles del juego antes de ver siquiera un huevo de nivel medio, y no todas las primeras eclosiones merecen la misma atención. Algunas mascotas iniciales y de nivel bajo tienen una ventaja real sobre las demás de su grupo, ya sea por generar más ingresos o por tener una puntuación de salto superior a lo que cabría esperar de una mascota que se consigue tan pronto.
Algunas opciones de la mitad inferior de la lista destacan y vale la pena conservarlas en lugar de elegir otra mascota del mismo nivel.
Panda ofrece los mayores ingresos del nivel inicial, con un 50%, muy por encima del Elefante, que ocupa el segundo puesto, y es una buena opción para el rancho antes de que el jugador consiga algo de nivel medio.
Elefante es la primera mascota de la progresión de eclosión que supera los 1.000 de velocidad base, un verdadero salto respecto a los 750 del Cerdo, aunque el Panda lo supera con 1,38K de velocidad y genera más ingresos.
Koala tiene una velocidad base de 300, casi el doble que los 165 del Ajolote, la mejor entre las mascotas iniciales, por lo que vale la pena montarlo desde el principio aunque sus ingresos estén cerca del final de la tabla.
Ajolote ofrece los mayores ingresos entre las mascotas iniciales propiamente dichas, con un 9%, una pequeña ventaja sobre el Perezoso y la Tortuga que aun así se acumula durante una larga sesión en el rancho.
Ninguna de estas cuatro mascotas debería formar parte de un plan a largo plazo, y el jugador debería reemplazar cada una en cuanto un huevo de nivel medio ofrezca una alternativa viable. Elegir la opción más fuerte dentro de un nivel débil solo reduce el tiempo de espera hasta conseguir ese reemplazo, ya que una mascota inicial ligeramente mejor permite llegar al siguiente huevo o ahorrar el siguiente dólar más rápido que la más débil del mismo grupo.
Cómo afectan las mutaciones a la velocidad y los ingresos de una mascota

Tres sistemas distintos aplican mutaciones y no afectan a las mismas estadísticas. Un rasgo climático proviene de una tormenta y multiplica la velocidad y el dinero. Una mutación de eclosión tiene una pequeña probabilidad de aparecer en el momento en que se abre un huevo y multiplica tanto el dinero como la velocidad. La mutación de Magma se obtiene sumergiendo un huevo en la lava del volcán, y se añadió con la actualización Volcanic.
Los rasgos climáticos y sus multiplicadores de velocidad siguen el orden que se indica a continuación.
Rasgo climático | Multiplicador de velocidad |
|---|---|
Electrocutado | x2 |
Voltado | x3 |
Furia | x4 |
Vacío | x7 |
Eterno | x12.5 |
Una mascota solo puede tener un rasgo climático a la vez, y una tormenta más fuerte siempre reemplaza un rasgo más débil que ya tenga. Un rasgo más débil nunca puede reemplazar uno más fuerte.
Las mutaciones de eclosión funcionan junto a ese sistema, no dentro de él, ya que el jugador obtiene una al eclosionar, en lugar de perseguirla mediante el clima.
Mutación de eclosión | Probabilidad de eclosión | Multiplicador de dinero | Multiplicador de velocidad |
|---|---|---|---|
Dorado | 10% | x2 | x2 |
Diamante | 1% | x7 | x7 |
Arcoíris | 0.1% | x15 | x15 |
Mutación Magma: Lleva un huevo al volcán y déjalo caer en la lava para tener un 15% de probabilidad de aplicar Magma, que multiplica por x10 la velocidad y el dinero de una mascota. Cada huevo solo tiene un intento. Si tienes éxito, se añaden 8 segundos al temporizador del huevo; si fallas, se restan 5 segundos, así que haz la inmersión cuando quede suficiente tiempo en el reloj.
Una mascota puede tener un rasgo climático y una mutación de eclosión al mismo tiempo, así que una mascota Eternal que también haya nacido con Rainbow acumula ambas bonificaciones de velocidad en la misma ficha. La probabilidad de eclosión de Rainbow, del 0.1%, hace que sea más difícil conseguirla que cualquiera de las dos opciones, aunque su multiplicador está muy por debajo del x100 de Eternal solo en velocidad.
Elegir una mascota por su velocidad o por sus ingresos
Rara vez una sola mascota destaca en ambos aspectos, y Griffin es la única excepción. Por debajo de ella, las mascotas más rápidas, desde Cheetah hasta Kitsune, generan ingresos muy inferiores a los de Dragon o Komodo, y las que más ganan sacrifican bastante velocidad pura. Kitsune alcanza 1 billion de velocidad, pero genera 90 million, mientras que Dragon genera 300 million y alcanza 300 million de velocidad. La mayoría de los jugadores acaba criando dos mascotas distintas: una para montar y desplazarse, y otra que se queda en el rancho generando dinero, hasta que Griffin permite apañárselas con una sola.
Kitsune y Dragon son el ejemplo más claro de esta disyuntiva,ya que Kitsune gana la carrera de velocidad y Dragon la de ingresos entre las mascotas que están por debajo de Griffin. Colocar mascotas sigue una regla más sencilla que montarlas: a una parcela del rancho solo le importa la cifra de ingresos de la ficha. La opción para colocar en el rancho a la mascota que más gana las ordena automáticamente, así que no hay ningún motivo real para colocarlas a mano cuando un jugador tiene más de un puñado de mascotas.
Preguntas frecuentes sobre la velocidad y los ingresos en Ride A Pet

Reflexiones finales
Elegir un pet en Ride A Pet consiste en ajustar una cifra a un objetivo, en lugar de perseguir lo que parezca más fuerte en la pantalla de eclosión. A un jugador que anda corto de dinero le rinde más un pet centrado en los ingresos y dejado en el rancho que una montura más rápida que pasa el tiempo sin hacer nada, y un jugador atascado en una ruta lenta para conseguir huevos obtiene más beneficio de la velocidad que de un pequeño aumento de ingresos.
Las mutaciones recompensan la planificación en vez de dejarlo todo al azar, y el nuevo baño de Magma añade otra forma de mejorar un pet más allá de lo que indica su ficha. Dejar un pet fuerte en el rancho antes de un evento meteorológico no cuesta nada y puede convertir un pet de nivel medio en una mejora real frente a uno raro sin mutar. Seguir apuntando a Kitsune, Dragon o al Griffin sigue teniendo sentido como objetivo a largo plazo, pero los pets que hay entre ellos son los que realmente acompañan al jugador durante la mayor parte de la partida.
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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”











































