


- Graveyard Keeper 2 Talousopas Uskoon, Rahaan ja Saarnat
Graveyard Keeper 2 Talousopas Uskoon, Rahaan ja Saarnat

Graveyard Keeper 2 -talous näyttää aluksi erilaisten mittareiden kasalta: kolikoita, uskoa, kiitollisuutta, tutkimuspisteitä, zombirajoja. Ne kaikki syöttävät yhtä viikoittaista sykliä, ja kirkko sijaitsee sen keskellä. Kun näet, miten Graveyard Keeper 2 -usko ja kolikot liikkuvat tuossa syklissä, koko peli lakkaa tuntumasta satunnaiselta.
Arvostelussamme Graveyard Keeper 2:sta, yhdessä osiossa käsiteltiin suurinta osaa järjestelmistä, ja sen otsikko sanoi sen selvästi: saarnat ja usko ohjaavat taloutta. Tämä opas tarttuu tuohon lankaan ja menee syvemmälle, tarkkojen numeroiden kanssa jokaisesta järjestelmästä, lähtien 22. syyskuuta 2026 Steamissa julkaisemisesta.
Alla löydät, miten kukin valuutta toimii, mikä nostaa saarnan maksua, mistä kolikot tulevat ja mitkä uskon ostokset maksavat itsensä takaisin ensin.
Graveyard Keeper 2 -talousopas Yhteenveto

Graveyard Keeper 2 -talous toimii neljällä resurssilla: Usko, kolikko (pronssi, hopea, kulta), Kiitollisuus, ja punaiset, vihreät ja siniset teknologiapisteet.
Graveyard Keeper 2 saarnat tapahtuvat kerran viikossa Wrathissa, punaisena päivänä, ja ne ovat ainoa vakaa Usko-lähde.
Osallistuminen on yhtä suuri kuin alempi Kiitollisuutesi ja kirkon arvostuksesi, ja jokainen saarna käyttää kuluttamansa Kiitollisuuden.
Perusrukous I maksaa 0.25 Uskoa per seurakuntalainen, plus 0.3 lisää onnistumisen myötä, joten 20-hengen saarna tuo takaisin 11 Uskoa.
Kiitollisuusmittari alkaa katosta 10 ja saavuttaa 20 ensimmäisen taistelun avattua sataman. Uudet asukkaat Lindasta nostavat sitä jälleen.
Kaupungin Kiitollisuus kelat antavat +5 Kiitollisuutta kukin. Satama-tilaukset antavat 15-25.
Käytä Uskoa nopean matkustamisen Virstanpylväisiin ensin: 23 Uskoa aktivoi kaikki seitsemän maksullista.
Kolikkoja tulee kauppiailta, kaupungin tilauksista Ylpeydestä, varastokonteista ja hautaussertifikaateista. Kauppiaat maksavat 75%useimmasta hinnasta useimmissa tavaroissa.
Zombirajan ylittäminen leikkaa jokaisen saarnan maksun, ja PR-koneisto on ratkaisu.
Miten Graveyard Keeper 2:n talous toimii?

Graveyard Keeper 2:n talous toimii viikoittaisena sykli: tehtävät ja kauppa ansaitsevat Kiitollisuutta, Kiitollisuus täyttää kirkon, ja saarna muuttaa sen väkijoukon Usko ja kolikoiksi. Tämä on silmukka, jonka arvostelumme kuvasi, ja se pitää paikkansa ensimmäisestä saarnasta myöhäispeliin. Jokainen muu järjestelmä joko ruokkii sykliä tai käyttää sen tuottamaa.
Pelissä Lazy Bear Games Usko maksaa nopeasta matkustamisesta, etuasteista, zombikauluksista ja muutamasta reseptistä ja tehtävästä. Kolikot ostavat materiaaleja, siemeniä ja kauppatavaroita. Kiitollisuus päättää, kuinka monta ihmistä saapuu kirkkoon, ja teknopisteet ostavat solmuja tutkimuspuusta.
Resurssi | Pääasiallinen lähde | Pääasiallinen käyttö |
|---|---|---|
Usko | Viikoittainen saarna Vihan | Virstanpylväät, Inspiraatiot, kaulukset, tutkimukset, tehtävät |
Kolikot (pronssi, hopea, kulta) | Kauppiaat, kaupungin tilaukset, varasto, saarnat | Materiaalit, siemenet, kauppatavara |
Kiitollisuus | Kaupungin tilaukset, Kiitollisuus-tunnuksella varustetut kauppatavarat, Kaupungin Kiitollisuus-kääröt | Määrittää saarnan osallistujamäärän |
Teknopisteet (punaiset, vihreät, siniset) | Käsityö, työtehtävät, Tutkimuspöydän tutkimus | Teknopuun solmut |
Teknopuun solmut vievät vain teknopisteitä, joten Usko tutkimukseen säästäminen ei vie sinua mihinkään. Usko koskettaa tutkimusta sivuttain: 38 tutkimusta Tutkimuspöydällä vaatii 1–5 Uskoa tieteellisten kustannustensa lisäksi. Muutamat Usko-käsityöt, kuten ladattu hypno-laite, maksavat myös teknopisteitä. Budjetoi ne ennen kuin käytät loput.
Kolikot kulkevat yksinkertaisella portaalla: 100 pronssia tekee 1 hopeaa, ja 100 hopeaa tekee 1 kultaa. Aloitat 50 pronssilla, jolla saa hyvin vähän. Alkuajat keskittyvät kirkon avaamiseen, sillä Usko alkaa virrata vasta sen jälkeen.
Graveyard Keeper 2 Saarnat ovat viikoittainen palkka
Graveyard Keeper 2 saarnat pidetään kerran viikossa, Vihan, päivänä, joka on merkitty punaisella kalenteriin. Kävelet alttarille, valitset kirjoitetun rukouksen, ja peli maksaa Uskoa ja pronssia sen mukaan, ketkä osallistuivat. Kirkko avautuu osittain aikaisemman tehtäväketjun aikana, kun Jackin vene lähtee satamasta ja nunna saapuu tavernaan. Kirjoitettua rukoustasi ei käytetä, joten yksi hyvä rukous riittää joka viikko, kunnes vaihdat sen.
Arvostelumme mukaan maksaminen seuraa sitä, mikä on alhaisempi, sinun Kiitollisuus tai kirkon arvio, ja tuo luku on seurakuntasi määrä. Kirkko, joka on arvioitu 30 hengelle, mutta jossa on 12 Kiitollisuuspaikkaa, mahtuu 12. Kaupunki, jossa on 30 Kiitollisuutta ja kirkko, joka on arvioitu 12, mahtuu myös 12. Saarna käyttää sitten tuota Kiitollisuutta, joten mittari on rakennettava uudelleen ennen seuraavaa Vihan päivää.
Jokainen saarna maksaa kahdessa kerroksessa:
Peruspalkkio, aina maksettu: Uskoa ja pronssia per seurakuntalainen, rukouksen mukaan. Perusrukous I antaa 0.25 Uskoa ja 5 pronssia per henkilö.
Onnistumispalkkio: lisää Uskoa per seurakuntalainen (0.3 Perusrukous I:lle), pronssia jokaisesta hautausmaan laadun pisteestä (5–30 pronssia per piste, rukouksesta riippuen, ja 10 Perusrukous I:lle), sekä aikarajoitettu siunaus rukouksille, jotka kantavat sitä.
Onnistumismahdollisuus on seurakuntalaisten määrä jaettuna rukouksen vaikeudella, enintään 100 %, ja jokaisella rukouksella on vähimmäisyleisö, jonka alapuolella saarna ei ala (4 Perusrukous I:lle). Epäonnistunut saarna pitää peruspalkkion ja menettää bonuksen ja siunauksen. Kaksikymmentä seurakuntalaista Perusrukous I:ssä tuo takaisin 11 Uskoa ja täyden hopean peruspronssina, lähellä puolta Milestone-laskusta yhdessä viikossa. Ohita Wrath ja tuo Usko ei koskaan palaa, joten suunnittele askareet punaiselle päivälle.
Kirkon arviointi ja rukoukset päättävät katon
Kirkon arviointi tulee rakennuksesta, ja kirkko näyttää sen omana laatumittarina, merkittynä ristillä. Sisäpenkit tulevat ensin, kuudella paikalla, joissa on 2 puulevyä ja 6 pronssinaulaa kukin, ja Teologian haara lisää myöhemmin pyhäkköjä, kynttilöitä, suitsukkeita ja Kirkon parannus -päivityksiä. Korkeampi arviointi päästää enemmän seurakuntalaisia sisään. Hautausmaan laatu lasketaan erikseen: se jättää osallistumisen rauhaan ja ruokkii menestyspalkkion pronssiosuutta sen sijaan.
Rukoukset tulevat 27 luokkaa Perus-, Usko-, Raha-, Taistelu-, Sadonkorjuu-, Lepo-, Yhdistelmä-, Hypno-, Erinomainen-, Myrskyt- ja Vanha Jumala -tyypeissä. Vahvemmat luokat maksavat enemmän, ja niiden korkeampi vaikeus tarkoittaa, että ne tarvitsevat suuremman yleisön menestyäkseen luotettavasti. Aseta vaikea rukous pienen seurakunnan eteen ja se epäonnistuu usein, joten sovita luokka osallistumiseen.
Kuusitoista näistä luokista myöntää ajastetun siunauksen onnistumisen yhteydessä, joka kestää 45 minuutista noin 1 tuntiin 40 minuuttiin luokasta riippuen. Siunaukset kattavat taistelubuffit, nopeamman viljelyn, ruumiin tason päivitykset ja mestaruusvoittoja. Hypno-rukouksen siunaus, Harhan jumala, poistaa liiallisen zombien rangaistuksen heti kun se osuu.
Homobonus-vaihdot 10 Uskoa 5 hopeaa vastaan, mikä auttaa rahapulassa. Se vie myös lähes koko viikon Uskoa 20-henkisestä Perusrukous I -saarnasta, joten pidä tuo vaihto hätätilanteita varten.
Kaupungin Kiitollisuusasetukset Kuinka Täynnä Kirkko On

Kiitollisuus on osallistujamittari, ja Kaupungin Kiitollisuus täyttää sen +5 Kiitollisuutta jokaisesta. Mittari alkaa maksimista 10. Ensimmäisen taistelun voittaminen ja sataman uudelleen avaaminen nostaa sen 20, ja uudet asukkaat, jotka Linda tuo Lustin kautta, nostavat sen taas korkeammalle. Linda ottaa siitä Vihreitä Kääreitä, ja ansaitset niitä palauttamalla kaupungin taloja.
Useimmilla lähteillä on viikoittainen raja:
Lähde | Mitä se antaa | Huomautukset |
|---|---|---|
Kaupungin Kiitollisuus-kääröt | +5 Kiitollisuutta jokaisesta | Tehtävä- ja taistelupalkintoja (3–8 per taistelu), myös myydään Januariukselle |
Sataman varastotilaukset | 15–25 jokaisesta | Avaa, kun satama on takaisin |
Vihannekset, joita myydään kauppiaille | Noin 1 per 15 myytyä | 2 per kasvilaji joka viikko |
Joet kalafileet | Noin 0.4 jokaisesta | Noin 2 viikossa |
Haudatodistukset | Pieniä, tasaisia määriä | Noin 5 viikossa |
Nuo rajat ovat syy siihen, miksi monipuolisuus kannattaa. Yhden sadon myyminen suurina erinä lakkaa laskemasta kahden pisteen jälkeen, ja vehnän, porkkanoiden, punajuurien, kaalien ja kalojen monipuolisuus täyttää mittarin paljon nopeammin. Kauppiaan rajat nollautuvat Ylpeydessä.
Osittainen edistyminen seuraavaan Kiitollisuus-pisteeseen ei siirry uuteen viikkoon. Viimeistele viimeinen piste ennen nollautumista. Jos sinulta puuttuu, kun Viha alkaa, käärö varastostasi on nopein ratkaisu, joten pidä muutama varalla, kun tehtävät ja taistelut alkavat jakaa niitä.
Missä käyttää Haudankaivaja 2 Uskoa
Käytä Haudankaivaja 2 uskoa ensin kertaluonteisiin ostoihin, jotka tuottavat jatkuvasti, ja nopean matkustamisen Virstanpylväät ovat parhaita niistä. Arvostelumme kutsui jokaista Usko-käyttöä kaupaksi, ja valuutta loppuu nopeasti. Matkustaminen säästää aikaa joka päivä, mikä tekee siitä halvimman tuoton pelissä.
On 11 Virstanpylvästä, ja neljä niistä on ilmaisia. Seitsemän maksullista maksaa yhteensä 23 Uskoa:
Virstanpylväs | Usko maksaa |
|---|---|
Risteys | 1 |
Hautausmaa | 1 |
Kylä | 2 |
Viinitarha | 2 |
Satama-alue | 3 |
Kivimurskaamo | 6 |
Suo | 8 |
Seuraavaksi tulevat Inspiraatiot. Monilla on ilmainen ensimmäinen taso, ja jokainen maksettu taso maksaa jopa 250 Uskoa kun sen tavoite on saavutettu. Yksikään pelisessio ei maksa kaikkia, joten valitse haara, joka vastaa nykyistä pullonkaulaasi ja jätä loput.
Zombin kaulapannat maksavat 3 (pronssi), 5 (kulta) ja 10 (teräs), tarinan kirjoittaminen vie 3, veistetty kivi ja veistetty marmori vievät kumpikin 1, ja jokainen ladattu hypno-laite vie 1. Jumalatar Suo-tehtävä kysyy 100 Uskoayhdellä kertaa. Steamissa pelaajat sanovat, että pienet maksut kasaantuvat nopeasti, ja yksi kirjoitti kuluttaneensa kaiken uskonsa minuuteissa sen saamisen jälkeen.
Kuinka ansaita rahaa Graveyard Keeper 2:ssa

Ansaitaksesi rahaa Graveyard Keeper 2:ssa, myy kauppiaille, täytä kaupungin tilauksia, täytä varasto ja lunasta hautaussertifikaatit.Saarnat lisäävät pronssia päälle, ja hautausmaan laatubonus kasvaa hautausmaan parantuessa. Mikään yksittäinen reitti ei kanna peliä, ja kauppias säännöt rankaisevat ketään, joka dumppaa yhden esineen.
Kauppiaiden hinnat liikkuvat varaston mukaan. Mitä enemmän kauppiaalla on jo esinettä, sitä alhaisempi hinta, ja kauppias maksaa 75% nykyisestä hinnasta, rajoitettuna esineen perushintaan. Hautaussertifikaatit, kalat, työkalut ja haarniskat ovat poikkeuksia: ne myydään aina täyteen perushintaan.
Jokaisella kauppiaalla on myös rajallinen rahapussi, joka täyttyy joka yö. Tason I Trademaster aloittaa 50 hopealla ja saa 5 hopeaa päivässä. Januarius aloittaa 10 hopealla ja saa 75 pronssia päivässä, ja useimmat muut alkavat 1 hopealla ja saavat 20 pronssia päivässä. Myy iso pino pienelle kaupalle ja sen rahapussi tyhjenee, joten levitä myynnit kauppiaiden ja päivien kesken.
Kaupungin tilaukset ja varasto toimivat Ylpeys. Tilausten hyväksyminen on mahdollista vain sinä päivänä, kiireelliset on toimitettava kokonaan seuraavaan Ylpeyteen mennessä, ja varastokärryissä olevat esineet myydään perushintaan, kun Ylpeys alkaa. Hautaussertifikaatit menevät Januariukselle tavernassa 1-5 hopealla kunkin ruumiin laadun mukaan, mikä sitoo kolikot suoraan huolellisiin hautauksiin.
Zombit voivat tyhjentää keräyslautasen
Zombityöntekijät tekevät automaation mahdolliseksi, ja he myös iskevät kirkkoon. Elvytyslaboratorion laatu asettaa zombirajan, ja sen ylittäminen laukaisee liiallisten zombien rangaistuksen, joka vähentää mitä jokainen rukousaste maksaa. Peli tarkistaa laskentasi aina, kun PR-koneohjelma alkaa tai päättyy.
PR-kone nostaa rajan tietyn viikon ajaksi. Ohjelmat alkavat Ahneus, ja halvimmat toimivat ladatuilla hypno-laitteilla, jotka on rakennettu hypno-laitteesta ja 1 Uskosta:
PR-ohjelma | Kustannus | Kesto |
|---|---|---|
+10 zombiraja | 2 ladattua hypno-laitetta | 1 viikko |
+20 zombiraja | 10 sanomalehteä, 3 ladattua hypno-laitetta | 2 viikkoa |
+30 zombiraja | 20 hopea- tai kultasanomalehteä, 5 ladattua hypno-laitetta | 3 viikkoa |
+50 zombiraja | 100 hopea- tai kultalehteä | 4 viikkoa |
+80 zombiraja | 100 kultalehteä | 5 viikkoa |
Tämä osa Graveyard Keeper 2 -taloudesta saa jatkuvasti valituksia Steamissa. Yhdessä keskustelussa väitetään, että automatisoitu valmistus tarvitsee noin 16 zombia, työvoiman, joka törmää suoraan rangaistukseen, ja pelaajat sanovat, että lakkautettu PR-ohjelma jättää saarnan uskon huonoksi. Suunnittele zombiluku ja PR-aikataulu yhdessä, tai kirkko maksaa hiljaa vähemmän joka viikko.
Jokaisella viikon päivällä on oma taloudellinen tehtävänsä:
Päivä | Mitä se tekee taloudelle |
|---|---|
Ahneus | PR-koneohjelmat alkavat |
Laiskuus | Suurin osa taisteluista tapahtuu |
Himo | Linda tuo uusia asukkaita, nostaa Kiitollisuuden kattoa |
Kateus (vihreä) | Zombien herättäminen |
Ylpeys | Kaupungin tilaukset, varaston maksaminen, viikoittainen kauppiasresetointi |
Viha (punainen) | Saarna-päivä, hautausmaan laatu maksaa pronssina |
Usein kysytyt kysymykset Graveyard Keeper 2 -taloudesta

Viimeiset Sanat
Graveyard Keeper 2:n talous palkitsee suunnittelun viikko eteenpäin enemmän kuin minkään yksittäisen resurssin farmaamisen.Saarnaustilaisuuden osallistuminen ottaa alhaisimman kahdesta numerosta, joten älykkäin siirto joka viikko on löytää heikompi ja korjata se. Kiitollisuuskatto kasvaa tarinan edetessä ja uusien asukkaiden myötä, kirkon arvio kasvaa penkkien ja teologian päivitysten myötä, eikä kumpikaan etene itsestään.
Usko on valuutta, joka loppuu, ja se pysyy vähäisenä suurimman osan pelistä. Virstanpylväiden ostaminen aikaisin muuttaa niukan resurssin tunneiksi säästettyä kävelyä, ja jokaisen sen jälkeen tulevan Inspiraation tulisi ratkaista ongelma, joka sinulla jo on. Kuluttaminen haaraan, jota saatat käyttää myöhemmin, on tapa, jolla pelaajat päätyvät köyhiksi Wrathissa.
Pelaajat haluavat suuria kuolleiden työvoimia, ja PR-järjestelmä vastustaa juuri sitä, kun kirkko maksaa laskut. Kukaan studio ulkopuolella ei tiedä vielä, muuttuuko PR:n ylläpito tai zombirangaistus päivityksessä, joten rakenna viikkosi voimassa olevien sääntöjen ympärille.
Siihen asti pidä kalenteria mielessäsi: PR Ahneudessa, taistelut Laiskuudessa, tilaukset Ylpeydessä, saarna Vihassa. Osu näihin neljään päivään joka viikko, niin loput kierroksesta hoituvat itsestään.
GameBoost Tuotteet
Graveyard Keeper 2 Pelikoodi
Näytä kaikki GameBoost Pelikoodit
Näytä kaikki GameBoost Tilit
Näytä kaikki GameBoost Boosting Palvelut
Näytä kaikki GameBoost Valuutat
Näytä kaikki GameBoost Lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost Lataukset
Näytä kaikki GameBoost Esineet
“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”






